DoporučujemeZaložit web nebo e-shop
Ghotic 3
Ghotic:

Návod je spisovaný postupne po jednotlivých oblastiach (mesto, dedina, tábor) a pri každej je výpis questov z danej oblasti.
Questy nadväzujúce na seba sú združené spolu. Celkovo sú písané tak, aby sa dali prejsť pohodlne za sebou. Tie ku koncu sú buď podmienené prejdením predošlých, alebo aspoň predpokladajú ich prejdenie, kvôli poznaniu súvislostí.
Najprv sú spísané všeobecné questy. Teda také, ktoré môžete prejsť bez ohľadu na to, s ktorou s frakcií v hre sympatizujete. Neobsahujú konečné rozhodnutia vyplývajúce z pridania sa k jednej z frakcií, neobsahujú zabíjania dôležitých postáv a podobne. Po týchto questoch nasledujú vždy záverečné questy danej oblasti (pokiaľ sú), kde už sa pridávate na konkrétnu stranu a robíte definitívne rozhodnutia.
Závisí od toho, ako chcete hrať. Kľudne môžete preskočiť niektoré questy a začať pracovať pre frakciu (oslobodiť mesto, pozabíjať povstalcov). Ak si však chcete hru vychutnať a splniť všetky, alebo aspoň väčšinu vedľajších questov, nechajte si záverečné rozhodnutia na neskôr.

Celý hlavný príbeh tvorí v podstate len pár úloh, hoci veľmi podstatných pre dianie pre orkov a ľudí. Tieto úlohy však budete plniť pomaly a postupne pri postupe jednotlivými krajinami. Úlohy spisujem tak, ako spolu súvisia, no niektoré môžete splniť aj skôr, než sú na rade v návode a bez ohľadu na voľbu vášho smerovania (napríklad oslobodiť Myrtanu od orkskej nadvlády), alebo ich splníte v rámci iných úloh.


1. Find Xardas
Na začiatku hry ste sa dostali do malej dedinky Ardea na pobreží ľudského kráľovstva Myrtany. Zisťujete, že zatiaľ, čo vy ste bojovali na ostrove Khorinis so Spáčom a Drakmi, tu došlo k razantným zmenám. Orkovia zaútočili na Myrtanu. Objavil sa váš priateľ Xardas a zrušil kúzlom runovú mágiu, čím zostali ohniví mágovia oslabení a paladini úplne bez mágie. Orkovia dobyli celé kráľovstvo a teraz mu vládnu. Uzavreli spojenectvo s púštnymi ľuďmi, ktorí si vravia hashishini a tí zotročujú obyvateľstvo. Slobodní sú jedine žoldnieri, ktorí pracujú pre orkov. Aby ste zistili podstatu týchto udalostí, rozhodnete sa nájsť Xardasa, aby vám to vysvetlil. Postupne, ako budete navštevovať jednotlivé mesta, budete zisťovať stále viac a viac. V Montere sa dozviete, že o Xardasovi by mohli vedieť orkskí šamani, tí sú v mestách Silden a Geldern. Šamani vás navedú na Nordmar. V severskej oblasti Nordmar sa spojte s členmi klanu Vlka a ich lovec Hanson vám môže ukázať Xardasovo sídlo. Xardas má novú vežu, ktorá je v horách, vo východnej časti Nordmaru. Vo veži nájdete Xardasa a môžete si s ním pohovoriť. Povie vám, že chce, aby ste našli päť Adanosových artefaktov.

2. Find the Five Artifact of Adanos!
Máte nájsť päť artefaktov Adanosa. To od vás chce Xardas a ak ste povedali Rhobarovi a Zubenovi, čo Xardas hľadá, tak tie artefakty budú chcieť aj oni. Keď nájdete všetkých päť artefaktov, čaká vás Rozhodnutie.

2.1. Find the Divine Ring of Life
Adanosov prsteň Života nájdete v pevnosti Gotha. Tento artefakt našli v púšti pri osade Ben Sala, ukradol ho však Basir a ušiel s ním do Myrtany. Tam zas Basira okradli rebeli Ak ste sa zhovárali s Gornom o jeho neúspešnom prieniku do pevnosti, povedal vám, že mu dali rebeli posvätný artefakt, prsteň, ktorý by ho mal chrániť. No vraj nefungoval a stratil ho pri démonovi v pevnosti. Keď démona zabijete v rámci questu "Free Gotha from the Curse", tak ho prehľadajte a mimo démonieho rohu nájdete aj prsteň Adanosa.

2.2. The Divine Artifact of Trelis
Adanosov amulet nájdete v meste Trelis. Amulet má orkský vodca mesta Vak. Môžete ho zbiť a amulet mu vziať, môžete ho zabiť pri dobýjaní mesta, alebo pre neho splňte quest "Vak Needs Fifty Thousand Gold Coins for the Hashishin", zaplaťte 50 000 zlatých a Vak vám za to tento amulet dá.

2.3. Find the Divine Ring of Magic!
Adanosov prsteň mágie má pri sebe obživlá mŕtvola nordmarského bojovníka Akaschu. Do jeho hrobky sa dostanete, keď pôjdete po ceste popod horu, na ktorej je Xardasova veža, smerom na západ. Pôjdete tam v rámci questu "Akascha´s Ancestor Stone" pre nordmarský klan Ohňa.

2.4. Find the Robe
Adanosova róba sa nachádza v chráme Al Shedim. Do chrámu sa dostanete v rámci questu "Open the Temple of Al Shedim", keď nájdete päť kľúčov od chrámu. V chráme nájdete róbu v koši na najspodnejšom podlaží.

2.5. Find the Crown
Adanosovu korunu nájdete v chráme Mora Sul, ktorý otvoríte v rámci questu "Open the Temple of Mora Sul", keď nájdete všetkých päť kľúčov od chrámu. V chráme nájdete korunu v koši na najspodnejšom podlaží.

3. Rozhodnutie
Xardas, ale aj pár ďalších postáv (hashishinský veštec, orkský šaman, vodný mág, druid, ohnivý mág), vám oznámia útržky z vášho osud, z čoho vyplýva, že vašou úlohou je rozhodnúť sa, na koho stranu sa pridáte vo vojne medzi bohmi. Beliara symbolizujúceho silu a zlo nasledujú orkovia a hashishini. Innosa, symbolizujúceho silu a dobro nasledujú ľudia Myrtany, paladini, ohniví mágovia a nordmarskí bojovníci. Adanosa, pôsobiaceho ako neutrálneho boha, nasledujú vodní mágovia, druidi a nomádi. Beliar a Innos vedú neustály spor, ktorý sa prenáša aj na ich nasledovníkov.
Vy počas hrania budete spoznávať jednotlivé skupiny nasledovníkov konkrétnych bohov a zistíte, ako sa chovajú, čo preferujú a či je to to pravé pre vás. Xardas vám povie, že stojí niekde uprostred. Býval ohnivým mágom slúžiacim Innosovi, obrátil sa proti nemu ako temný čarodej, čerpajúc silu Beliara, no aj toho len využil, aby pripravil cestu pre vás. Navrhuje, aby ste sa nepridali ani k Beliarovi, ani k Innosovi a artefakty zničili. To je podľa neho jediné riešenie, ako natrvalo ukončiť večnú vojnu bohov a ich nasledovníkov. Rozhodnite sa.



A. INNOS

1. Find the Teleporter Rune that Takes You to the King
Keď sa dostanete do tábora rebelov zvaného Okara, tak vám vodca tábora, paladin Roland povie, aby ste našli runu, ktorá by vás teleportovala do hlavného mesta Vengard, pretože sa ku kráľovi inak nedostanete. Runu nájdete v pevnosti Gotha. Keď oslobodíte pevnosť Gotha v rámci questu "Free Gotha from the Curse", tak choďte v dedinke pod pevnosťou ku kováčskej dielni. Za ňou je v skale pod pevnosťou jaskyňa, ktorá je vlastne cintorínom. Mohli v nej prežiť nejakí nemŕtvi, tak pozor na nich. Na konci jaskyne je na krabici položený teleportačný kameň. Vezmite si ho a oznámte to potom Rolandovi.
Odmena: 2500 xp

2. Find Out For Rohobar What Xardas Is Planning
Keď sa dostanete do hlavného mesta Myrtany, mesta Vengard, tak zájdite do hradu, kde sídli kráľ Rhobar. Pohovorte si s ním a dá vám úlohu zistiť, čo má v pláne čarodej Xardas. Ten je totiž zodpovedný za množstvo z udalostí posledného obdobia a Rhobara znepokojuje pátranie orkov po starých artefaktoch. Preto chce vedieť, o čo Xardasovi ide. Stačí, keď sa dostanete do Xardasovej veže a pohovoríte si s ním, (čím získate úlohu nájsť päť Adanosových artefaktov). Vráťte sa za Rhobarom a oznámte mu to.
Odmena: 2500 xp

3. The Scepter of Varant!
Rhobar vám povie o sile artefaktov a chce, aby ste ich priniesli jemu. Keď mu ich prinesiete, tak vám za ne daruje Žezlo Varantu, ktoré vám umožní komunikáciu so samotným Innosom.
Odmena: 2500

4. For Innos!
So žezlom od Rhobara zájdite do kláštora ohnivých mágov v Nordmare a tam choďte do svätyne, v ktorej študuje Milten. Pokľaknite pri Innosovej soche a aktivujte ju. Ozve sa vám samotný Innos a zadá vám svoje úlohy, ktoré máte splniť, aby sa naplnila jeho vôľa. Po zadaní svojich požiadaviek si môžete zvoliť, v ktorej oblasti chcete dostať požehnanie. Na výber máte Silu (+25 Sila a Kováčstvo, +50 Život), Mágiu (+25 Prastaré Vedenie a Alchýmia, +50 Mana) a Obratnosť (+25 Lov a Zlodejstvo, +50 Výdrž).
Odmena: 5000 xp

4.1. Liberate Myrtana!
Máte oslobodiť celú Myrtanu od nadvlády orkov. Už ste mohli predtým oslobodzovať niektoré mestá, ale lepšie je nechať si to na koniec. Takže navštívte postupne mestá Cape Dun, Montera, Trelis, Geldern, Silden a Faring a pozabíjajte toľko orkov a orkských žoldnierov, koľko bude treba a oslobodzujte mestá. Keď oslobodíte všetky, quest je splnený.
Odmena: 10000 xp
Reputácia: +3 u Rebelov

4.2. Kill Zuben!
Máte tiež zabiť vládcu hashishinov. Ak ste sa pridali k Innosovi, zrejme ste dobrák a nevstupovali ste ešte do mesta Ishtar. Takže ho proste napadnite, prebojujte sa do paláca k Zubenovi a zabite ho.
Odmena: 5000 xp
Reputácia: +2 u Rebelov

5. Innos
Keď splníte všetky úlohy pre Innosa, tak sa vráťte do kláštora ohnivých mágov v Nordmare, k jeho svätyni, oznámte mu splnenie jeho požiadaviek a ukončíte tým hru.



B. BELIAR

1. Find Out for Zuben What Xardas Is Planning
Aby ste sa dostali do mesta Ishtar, hlavného mesta púšte Varant, potrebujete mať reputáciu u hashishinov aspoň 75. Potom vás do mesta vpustia. V meste zájdite za vládcom Zubenom a splňte pre neho quest "The Test of the Hashishin". Po splnení testu sa preukážete ako bojovník hodný prijať jeho misiu. Zuben vie, že orkovia pátrajú po artefaktoch pre Xardasa a chce vedieť, čo má Xardas za lubom. Stačí, keď sa dostanete do Xardasovej veže a pohovoríte si s ním, (čím získate úlohu nájsť päť Adanosových artefaktov). Vráťte sa za Zubenom a oznámte mu to.
Odmena: 1000 xp

2. The Staff of Eternal Wanderer
Keď Zubenovi oznámite, že Xardas hľadá Adanosove artefakty, navrhne vám, aby ste tie artefakty našli a priniesli jemu. Dá vám za ne Palicu Večného Pútnika, ktorá vám umožní komunikáciu priamo so samotným Beliarom. Keď zozbierate všetky artefakty, tak ich vymeňte so Zubenom za túto palicu.
Odmena: 2500 xp

3. For Beliar!
S palicou od Zubena zájdite do Beliarovho chrámu v meste Bakaresh. Pokľaknite pri jeho svätyni v chráme a aktivujte ju. Ozve sa vám samotný Beliar a zadá vám svoje úlohy, ktoré máte splniť, aby sa naplnila jeho vôľa. Po zadaní svojich požiadaviek si môžete zvoliť, v ktorej oblasti chcete dostať požehnanie. Na výber máte Silu (+25 Sila a Kováčstvo, +50 Život), Mágiu (+25 Prastaré Vedenie a Alchýmia, +50 Mana) a Obratnosť (+25 Lov a Zlodejstvo, +50 Výdrž).
Odmena: 5000 xp

3.1. Kill the Orc Chieftans!
Máte pre Beliara zabiť všetkých vodcov orkov. Sú to Kan v meste Faring, Umbrak v meste Silden, šaman Grok v meste Geldern, Vak v meste Trelis, Varek v meste Montera a Uruk v dedine Cape Dun. Ak ste dosiahli dostatočnú reputáciu v mestách (len vo Faringu potrebujete reputáciu u orkov), tak vás pustia priamo za orkskými vládcami. Stačí ich napadnúť, odlákať mimo dohľadu ostatných a zabiť (ak teda nechcete bojovať so všetkými a oslobodzovať mestá).
Odmena: 10000 xp

3.2. Kill King Rhobar!
Máte zabiť reprezentanta Innosa, ktorým je samozrejme kráľ Rhobar. Zájdite do mesta Vengard a keď oslovíte Rhobara, ten už vie, čo sa deje a sám vás napadne. Zabite ho.
Odmena: 5000 xp
Reputácia: +5 u Hashishinov

3.3. Kill Zuben!
Keď už čistíte svet od mocných vodcov pre nástup svojej moci, máte zabiť aj Zubena. Ako povie Beliar, slúžil mu za živa, bude aj po smrti. Zájdite do Ishtaru a oslovte Zubena. Poviete mu, že Beliar chce jeho smrť a sám vás napadne. Zabite ho.
Odmena: 5000 xp
Reputácia: +2 u Rebelov

3.4. Kill Xardas!
Zájdite za Xardasom do jeho veže. Aj ten už vie, že ste si zvolili Beliara, hoci je prekvapený, že ste sa nechali zlákať mocou a bohatstvom a rozhodne sa vám sťažiť naplnenie vášho cieľa. Bojujte s ním a zabite ho.
Odmena: 5000 xp

4. Beliar
Keď splníte všetky úlohy pre Beliara, tak sa vráťte do Bakaresha k jeho svätyni, oznámte mu splnenie jeho požiadaviek a ukončíte tým hru.



C. XARDAS (Adanos)

1. Destroy the Five Artifacts of Adanos!
Aby ste zbavili zem vplyvu bohov, povie vám Xardas potom, čo získate všetkých päť artefaktov Adanosa, aby ste ich zničili. Aby viac nemohli slúžiť ani dobru, ani zlu. Dá vám zdrojový kameň, ktorý by vám mal pomôcť pri ich zničení. Zájdite v Nordmare do dediny klanu Kladiva a tam vstúpte do ich bane, uprostred ktorej je veľká pec. Postavte sa pred ňu a použite ju. Máte možnosť aktivovať kameň a zničiť artefakty, tak to spravte. Oznámte to Xardasovi.
Odmena: 5000 xp

2. The Staff of Eternal Wanderer!
2.1. Kill Zuben!
3. The Scepter of Varant!
3.1. Kill Rhobar!
Ešte musíte zničiť ďalšie dve božské artefakty. Rhobar je vyvoleným Innosa a má Žezlo Varantu a Zuben je vyvoleným Beliara a vlastní Palicu Večného Pútnika. Máte tie predmety získať a zároveň oboch bohmi vyvolených zabiť. Navštívte teda mestá Vengard a Ishtar, zabite vládcov Zubena a Rhobara a vezmite im ich predmety. Vráťte sa s nimi za Xardasom a oznámte mu splnenie úlohy.

4. Go to the Portal with Xardas
Keď ste zbavili svet všetkých prejavov moci bohov, treba odísť. Vy a Xardas ste poslední, ktorých sa bohovia dotkli a musíte tento svet opustiť. Samozrejme ani vy, ani Xardas zomrieť nechcete, preto je tu jediná možnosť a to odísť do neznámych krajov. Nasledujte Xardasa. Vydá sa cez celý Nordmar a časť Myrtany do hôr medzi mestami Silden a Geldern. Cestou vás budú obťažovať samozrejme dravce, ktoré ste pri svojich potulkách nezabili, no čakať na vás bude aj pár hashishinských zabijakov, komando orkov a pár paladinov. Prebojujte sa cez nich až na koniec cesty. Tam sa Xardas zastaví pred skalou označenou ako skalný portál (Rock Portal).

5. Open the Gate to the Unknown Land!
Už vám zostáva len otvoriť portál. Keďže máte palicu aj žezlo od Zubena a Rhobara, stačí ich použiť na portál. Ten sa otvorí a vy ním prejdite, aby ste opustili známy svet a vydali sa v ústrety neznámemu.


ARDEA

Ardea je malá dedinka na pobreží, v ktorej začínate hru. Budete donútený k boju s orkami a tak dedinu rovno oslobodíte. Tiež sa tu rozdelíte so svojimi priateľmi (pekní priatelia, sebecky vás opustia) a vydáte sa zistiť, čo sa stalo s Myrtanou.
Teleportačný kameň sa nachádza na námestí dediny, pred budovou oproti vstupnej bráne, na stole s ďalšími predmetmi.
Bonus:
- Kniha v budove naľavo, pri zadnom vstupe do dediny, kde je aj alchymistický stolík: +5 Alchemy.
- Budova v sklade na poschodí v budove pri Innosovej soche: +5 Ancient Knowledge.

1. Liberate Ardea From Orcs!
Hneď na začiatku hry prichádzate do tejto dediny, ktorá je pod útokom orkov, takže len čo preberiete ovládanie svojej postavy, pomôžte spolu so svojimi priateľmi otrokom v dedine pobiť orkov. Keď všetkých pozabíjate, dedinu ste oslobodili. Na záver si ešte pohovorte s Hamlarom a získate quest "Talk to the Leader of the Rebels!".
Odmena: 1000 xp
Reputácia: +2 u rebelov

2. Jack and the Bilge Rats
Prejdite zadnou bránou von z mesta a južne na konci kopca je maják, ktorý obýva starý Jack. Posťažuje sa vám, že ho ohrozujú protivné krysy, ktorými myslí troch darebákov neďaleko táboriacich. Povedzte mu, že sa o to postaráte. Stačí ísť od majáka po východnej strane útesu a nájdete pri táboráku troch darebákov, ktorí vás hneď napadnú. Zabite ich a oznámte to Jackovi.
Odmena: 750 xp, 50 zlatých
Reputácia: --

3. Gorn Shows you the Rebel´s Hideout
Pohovorte si s vašimi priateľmi po oslobodení dediny. Potom zbehnite od prednej brány cestou dole smerom k moru a pri dvoch domčekoch nájdete pri ohni čakajúceho Lestera. Lester vám povie, že piráti ukradli vašu loď. Oznámte to Diegovi. Potom si pohovorte s Gornom, ktorý sa rozhodne vydať za rebelmi, tak ho požiadajte, aby vás za nimi zaviedol. Súhlasí, tak ho sprevádzajte krátkou cestou od mesta. Cestou si dajte pozor akurát na pár Scavengerov. Pred schodmi vedúcimi k táboru rebelov sa s vami Gorn rozlúči a quest je kompletný.
Odmena: 250 xp
Reputácia: +1 u rebelov

4. Talk to the Leader of the Rebels!
Keď sa po oslobodení Ardei budete zhovárať s Hamlarom, tak vás požiada, aby ste o ich stave informovali vodcu rebelov. Keď sa dostanete k rebelskému táboru Reddock spolu s Gornom (quest Gorn Shows you the Rebel´s Hideout), tak len v tábore vstúpte do jaskyne, zbehnite na jej dno a tam si pohovorte s vodcom rebelov menom Javier. Neskôr sa zastavte oznámiť to Hamlarovi, s ktorým už budú v Ardei aj rebelské posily.
Odmena: 1000 xp, od Hamlara 500 xp
Reputácia: +1 u rebelov

5. Kill the Shy Deer
Vydajte sa na sever od Ardey a na kopci pod horou narazíte na kamenný kruh (vidieť ho cez deň za dobrého počasia aj z Ardey). V ňom táborí osamelý lovec Chris. Pohovorte si s ním o ňom a keď sa spýtate, či by vás neučil lovecké schopnosti, tak povie že áno, ale musíte pre neho uloviť plaché jelene (Shy Deer), ktoré sa pasú neďaleko. Sú rovno pod kopcom, smerom k mestu Vengard. Sú naozaj plaché a len čo sa priblížite, dajú sa na útek, takže pokúšať sa ich dostať mečom nemá význam. Použite luk. No aj s tým je to pomerne náročné, keďže musíte strieľať len z istej vzdialenosti, než vás zaznamenajú. Ak sa trafíte, môžete jeleňa chvíľu prenasledovať a pokúsiť sa dať mu druhý zásah, než sa stratí. Vhodné je použiť na jelene nejakú silnejšiu muníciu, napríklad ohnivé šípy, vtedy ho zložíte na jeden zásah, môžete sa stiahnuť a zložiť ďalšieho. Keď zabijete všetkých päť jeleňov a máte päť kusov surového mäsa (nemusíte mäso zozbierať zo všetkých jeleňov), tak mäso odovzdajte Chrisovi a úloha je splnená. (Raz sa mi štvrtý jeleň zasekol o skalu a piaty úplne zmizol, takže je vhodné si hru pred touto misiou uložiť).
Odmena: 500 xp, +1 Hunting (Lov), možnosť učiť sa od Chrisa lovu
Reputácia: --

6. Jack´s Rebel Gold
Tento quest získate až v dedine Cape Dun od zlodeja menom Seruk. Najprv pre neho musíte splniť quest "Steal 3 Golden Goblets from Urkrass´s Warhouse" súvisiaci s Cape Dun a potom od neho získate tento. V tomto queste ide vlastne len o to, že vám Seruk povie, že Jack dostal nejaké zlato od rebelov. Zájdite preto k majáku pri Ardee a oslovte Jacka. Spýtajte sa ho na zlato. Prizná, že dostal nejaké zlato od Rebelov. Pýtajte si ho a bez akýchkoľvek námietok vám ho dá.
Odmena: 750 xp, +1 Thieving (Zlodejstvo), 400 zlatých
Reputácia: --



REDDOCK

Reddock je tábor rebelov v južnej časti Myrtany, nachádzajúci sa v podzemnej jaskyni medzi Ardeou a Cape Dun. Z Ardey vás sem môže zaviesť Gorn.
Teleportačný kameň je v truhlici v zadnej jaskyni. Tá je plná nepriateľov a pred vstupom do nej stráži Joey. Nemusíte plniť quest na jej vyčistenie, ani všetko v nej vyzabíjať, stačí sa zbaviť pár goblinov na začiatku a kameň si z truhlice vziať.
Ohnivý kalich. V tomto tábore môžete započať quest "Find All the Fire Chalices of the Fire Mages". Zapíše sa vám medzi hlavné úlohy a spočíva v tom, že máte získať 12 kalichov ohnivých mágov. Tu sa o tom dozviete od Sebastiana a získate tento quest. Zatiaľ žiadny kalich.
Bonus:
- Kniha v jaskyni u Sebastiana: +5 Alchemy.

1. Kill the Aggressive Wild Boars
V okolí budovy, ktorá je pri schodoch, ktorými vstupujete do tábora rebelov, postáva rebelský drevorubač menom Brenton. Štyri agresívne diviaky im znemožňujú pracovať v lese. Ponúknite pomoc. Vyjdite hore schodmi a dajte sa doľava (na východ) a choďte hore popri okraji tábora rebelov až k malému drevorubačskému táboru, kde sú štyri diviaky. Zabite ich. Sú to pomerne silné potvory, takže ich vylákavajte po jednom a takto ich osamote zabijete ľahšie. Keď ich zložíte, oznámte to Brentonovi.
Odmena: 750 xp, +1 Hunting (Lov), 30 zlatých
Reputácia: +10 Reddock

2. Bring the Fire Mage Sebastian Some Healing Plants
V jednej z bočných jaskýň v Reddocku je mág Sebastian. Spýtajte sa ho, či by vás niečomu nepriučil a požaduje za to 10 liečivých rastlín. Ak ich nemáte dostatok, stačí vonku obehnúť okolo tábora rebelov a tam v húštinách a pri stromoch rastie hromada liečivých rastlín. Stačí sa držať pri tábore, netreba ani odbiehať. Keď ich máte dostatok, tak mu odovzdajte požadovaných desať rastlín.
Odmena: 250 xp, +1 Alchemy (Alchýmia), možnosť učiť sa od Sebastiana alchýmii
Reputácia: +10 Reddock

3. Aréna v Reddocku
V jaskyni v Reddocku si pohovorte s Norrisom, ktorý vám vysvetlí, ako sa bojuje v aréne. Nesmiete súpera zabiť a ak sa necháte vytlačiť z arény, prehrali ste. Potom vyzvite dvoch rebelov, ktorí sú ochotní s vami bojovať.

3.1. Defeat Copper in the Arena
V centrálnej jaskyni sa pri ohni pohybuje Copper. Vyzvite ho na súboj v aréne a súhlasí. Porazte ho v súboji v aréne. Potom ho ešte oslovte.
Odmena: 550 xp, +1 Strength (Sila), ak budete chcieť Copper vás bude sprevádzať
Reputácia: --

3.2. Defeat Joey in the Arena
Joey je tiež v centrálnej jaskyni. Stráži prechod do južnej jaskyne. Pri rozhovore ho vyzvite na súboj v aréne a súhlasí. Porazte ho v súboji v aréne. Potom ho ešte oslovte.
Odmena: 800 xp, +1 Strength (Sila), Liečivý nápoj (Healing Potion)
Reputácia: +10 Reddock

4. Get Rid of the Roaming Orc Patrol Between Reddock and Ardea
Vo vstupnej časti Reddocku, v tábore pred vstupom do jaskyne je rebel Gelford. Povie vám o orkských hliadkach v okolí, ktoré ich znepokojujú. Sú konkrétne dve. Ponúknite pomoc s tou, ktorá je medzi Reddockom a Ardeou. Všimnite si, že z Ardey vychádzajú na sever dve cesty, ktoré sa neskôr spájajú do jednej, smerujúcej do Vengardu. Vydajte sa po tej naľavo. Po chvíli dorazíte k zhorenému domu (cez deň ho vidno aj z Ardey), pri ktorom táboria štyria orkovia. Traja prieskumníci a jeden bojovník. Zabite ich. Môžete prilákať neďalekého vlka, aby ich zabavil a vy ich potom začnete likvidovať. Keď ich pobijete, choďte to oznámite Gelfordovi.
Odmena: 1000 xp, 500 zlatých
Reputácia: +1 u rebelov

5. Reddock Need a Smith
V Reddocku si pohovorte s vodcom Javierom. Povie vám, že ich kováča zabili pri nedávnej potýčke orkovia a nutne potrebujú nového. Od Reddocku sa dajte na západ, juhozápad. Je to neďaleko, po pár metroch uvidíte v údolí pod sebou malú farmu. Tam je pár orkov, ktorých vedie ork menom Topork. Na farme je aj jeden človek, ich otrok Kliff. Je to kováč, čo sa vám hodí.
Môžete to vyriešiť po zlom a všetkých orkov zabiť, no teraz to nerobte a nechajte si to na quest "Eliminate the Orc Patrol on the Farm" a takto získate viac skúseností.
Vyzvite vodcu Toporka na súboj "Defeat Topork in a Duel" a keď ho porazíte, pýtajte si ako odmenu Kliffa. Tomu potom oznámte, že je slobodný a požiadajte ho, aby pracoval u rebelov ako kováč a on s radosťou súhlasí.
Odmena: 750 xp, +1 Smithing (Kováčstvo)
Reputácia: +10 Reddock

5.1. Defeat Topork in a Duel
Na farme, na ktorú sa dostanete v rámci questu "Reddock Need a Smith" vyzvite šéfa orkov menom Topork na súboj a porazte ho. Za výhru si môžete pýtať zlato, alebo jeho otroka Kliffa. Zvoľte si za odmenu Kliffa, čím sa pohnete v queste "Reddock Need a Smith" a súvisiacich questoch.
Odmena: 750 xp, +1 Strength (Sila)
Reputácia: --

5.2. Fee Kliff From the Orcs on the Farm
Keď získate do svojho vlastníctva Kliffa, otroka orkov tým, že ho vyhráte v súboji v rámci questu "Defeat Topork in a Duel", tak mu oznámte, že je slobodný a quest je splnený.
Odmena: 500 xp
Reputácia: +1 s rebelmi, +10 Reddock

5.3. Take Kliff to Javier, the Rebel Leader in Reddock
Keď oslobodíte Kliffa a ten súhlasí, že sa stane kováčom pre rebelov v rámci questu "Reddock Need a Smith", tak vás ešte požiada, aby ste ho z farmy orkov odviedli do tábora rebelov. Súhlaste a odveďte ho tú krátku trasu do tábora. V tábore až na dno jaskyne k vodcovi Javierovi a tam Javierovi oznámte, že ste priviedli kováča. Potom ešte oslovte Kliffa, ktorý vám poďakuje.
Odmena: 750 xp, od Kliffa 250 xp a 300 zlatých, možnosť učiť sa od Kliffa kováčstvu
Reputácia: +10 Reddock

6. Eliminate the Orc Patrol on the Farm
Vo vstupnej časti Reddocku, v tábore pred vstupom do jaskyne je rebel Gelford. Povie vám o orkských hliadkach v okolí, ktoré ich znepokojujú. Sú konkrétne dve. Ponúknite pomoc s tou na farme pri ceste do Cape Dum. Zájdite na farmu juhozápadne od Reddocku. Je dobré tam ísť, až po splnení questu "Reddock Need a Smith" a questov s ním súvisiacich. Keď ste ich splnili, tak spokojne zájdite na farmu a zabite všetkých štyroch orkov. Sú to Topork, dvaja prieskumníci a bojovník. Po ich zabití to choďte oznámite Gelfordovi.
Odmena: 1000 xp, 500 zlatých
Reputácia: +1 u rebelov

7. Weapons for the Rebels in Reddock
V centrálnej jaskyni Reddocku vám povie Norris, že by ste mali spraviť niečo pre tábor a to konkrétne priniesť nejaké zásoby zbraní. Spýtajte sa, kde by ste ich mohli získať a povie vám, že od orkov, ktorí zabavujú ľudské zbrane, no nemajú pre ne využitie. Keď budete na farme poniže tábora rebelov v rámci questu "Eliminate the Orc Patrol on the Farm", v ktorom zabijete orkov na farme, tak si v budove vezmite tri balíky zbraní (Bundle of Weapons). Keď budete pri ďalšej skupine orkov, ktorú zabijete v rámci questu "Get Rid of the Roaming Orc Patrol Between Reddock and Ardea", tak si pri nich vezmite dva balíky zbraní. S piatimi balíkmi sa vráťte za Norrisom a odovzdajte mu ich.
Odmena: 5000 xp, 300 zlatých
Reputácia: +1 u rebelov, +10 Reddock

8. Clean Out the Southern Caves of Reddock
V centrálnej jaskyni Reddocku je prechod do južnej jaskyne, na konci ktorej je ďalší východ z Reddocku. No jaskyňa je plná potvor. Pri vstupe stráži Joey, tak mu povedzte, že sa o to postaráte a získate tento quest. Potom len vstúpte do jaskyne a pobite v nej nepriateľov. Na začiatku je to pár goblinov. Potom asi šesť jašterov, ktorí môžu byť zo začiatku na vás ťažší, tak si ich radšej vylákavajte po jednom a než sa priblížia, strieľajte po nich. No a na konci vás čaká Minecrawler.
Odmena: 750 xp, +1 Hunting (Lov), od Joeyho 250 xp a 500 zlatých
Reputácia: +20 Reddock

9. Find the Rebel Underground in Cape Dun
Vodca rebelov Javier vám povie, že v dedine Cape Dun je utajený rebel. Nepovie vám, kto to je, keďže vám úplne nedôveruje, ale ak ho nájdete, máte mu povedať, že vás posiela Javier. Keď budete v dedine Cape Dun, tak za budovami pri hradbe, kde sa pasú prasce, pracuje otrok Phil. Pohovorte si s ním a zistíte, že on je agentom rebelov. Povedzte mu, že vás posiela Javier. Splnením tohto questu sa nezaväzujete k plneniu ďalších úloh pre Phila, ale môžete sa o ne uchádzať.
Odmena: 500 xp, 50 zlatých
Reputácia: +2 u Rebelov, +10 Reddock



CAPE DUN

Cape Dun je dedina na juhovýchodnom pobreží Myrtany, kúsok od tábora rebelov Reddock.
Teleportačný kameň je v sklade, ktorý spravuje ork Urkrass. Môžete ho stade ľahko ukradnúť.
Ohnivý kalich. V tejto dedine môžete získať jeden kalich. Patril paladinovi Wenzelovi, ktorého držia v majáku na kopci. Predal ho orkom otrokár Gamal a kalich predal orkovi Urkrassovi, od ktorého ho môžete kúpiť za 100 zlatých.
Bonus:
- Kniha v dome alchymistu Esiela, oproti stanu Gamala: +5 Alchemy.
- Kniha v dome vodcu orkov Uruka: +5 Ancient Knowledge.

1. Pelts for Jens the Hunter
Krátko pred dedinou Cape Dun má svoj zrub lovec Jens. Ak ho požiadate, aby vás učil o love, tak chce za to, že vás bude učiť, 10 vlčích kožušín. Ak ste sa už naučili sťahovať kože (napr. od lovca Chrisa neďaleko dediny Ardea), tak jednoducho zabite desať vlkov a prineste kože. Ak kože ešte sťahovať neviete, tak ich ukradnite z dediny, v ktorej ich Jens predáva orkom. Tam stačí pobehať dedinu, pohľadať kože a ukradnúť ich (1 pri voze pred bránou do dediny; 2. za prvou budovou naľavo v dedine; 1 pri krabiciach naľavo pri ceste vedúcej na kopec k aréne, 1 pri aréne; 3 pri Urkrassovom sklade, pri stenách; 1 v Urkrassovom sklade; 1 pri krabiciach neďaleko pasúcich sa prasiat; 2 pri ohnisku za skladom).
Odmena: 500 xp, 250 xp od Bufforda, možnosť učiť sa od Jensa lovu
Reputácia: +10 Cape Dun

2. Kill All Hungry Wolf Packs Around Cape Dun
V dedine zájdite za Buffordom, ktorý vám povie, že vyhladované vlky útočia na otrokov orkov, čo sa im nepáči. Ak ich zlikvidujte, odmení vás. Takže vyrazte zabíjať vlkov. Je ich niekoľko skupín. Dvaja sú medzi Jensovou chatou a bránou do mesta; traja sú na kopci nad mestom, povyše Hareka; dvaja sú pod Jensovou chatou, pri útese; dvaja sú pri útese poniže Jensovej chaty, traja sú za Jensovou chatou pri kopci. Keď ich zabijete všetkých dvanásť, oznámte to Buffordovi.
Odmena: 500 xp, +1 Hunting (Lov), 250 xp a 300 zlatých od Bufforda
Reputácia: +15 Cape Dun

3. Steal 3 Golden Goblets from Urkrass´s Warehouse
Neďaleko skladu pri ohnisku nájdete Seruka. Je to zlodej a vyzve vás, aby ste z Urkrassovho skladu ukradli tri zlaté čaše. Celkom jednoduché. Keď bude Urkrass stáť vo dverách, preplížte sa dnu bočným vchodom a vezmite si kalichy, dva sú na krabiciach a jeden na zemi (tiež si môžete vziať batoh so zbraňami a teleportačný kameň). Oznámte Serukovi, že ste čaše ukradli. Ten je spokojný s vaším výkonom a bude váš učiť zlodejine a tiež si od neho môžete vypýtať ďalšiu úlohu, ktorá je však zaradená medzi úlohy v Ardei.
Odmena: 1250 xp, +1 Thieving (Zlodejstvo), možnosť učiť sa od Seruka zlodejine, možnosť získať quest Jack´s Rebel Gold
Reputácia: --

4. Healing Herbs for Alchemist
V dedine je aj alchymista Esiel. Chce od vás 12 liečivých rastlín (Healing Platns). Ak počas hrania systematicky prehľadávate krajinu, mali by ste ich už mať. Ak nie, tak sa popozerajte po okolí v lesoch. Tri môžete získať v miestnom queste "Harek Needs Meat". Dosť ich rastie aj hore na kopci pri majáku a pri aréne - tam vám aj odporučí hľadať sám Esiel. Keď ich získate, tak mu ich odovzdajte a bude vás učiť.
Odmena: 250 xp, +1 Alchemy (Alchýmia), možnosť učiť sa od Esiela alchýmii a obchodovať s ním, 250 xp od Bufforda
Reputácia: +10 Cape Dun

5. Aréna v Cape Dun
Na kopci pri majáku si pohovorte s orkom menom Arokkh. Ak chcete bojovať v aréne, on vám dohodne zápasy a po bojoch si u neho vypýtate odmenu.
Odmena: 250 xp od Bufforda keď sa stanete šampiónom arény
Reputácia: --

5.1. Defeat Fadi in the Arena
Keď si dohodnete súboj u Arokkha, tak vašim prvým protivníkom je Fadi. Ozbrojený mečom a štítom. Porazte ho v aréne. Potom oslovte Arokkha a aj Fadiho.
Odmena: 1000 xp, +1 Strength (Sila), 250 xp od Arokkha, 250 xp od Fadiho
Reputácia: +10 Cape Dun

5.2. Defeat Darmok in the Arena
Druhým a posledným súperom, s ktorým vám Arokkh dohodne súboj, je Darmok. Bojuje s dlhým mečom. Je pomerne ľahkým súperom. Porazte ho a oslovte Arokkha a potom aj Darmoka.
Odmena: 1250 xp, +1 Strength (Sila), od Arokkha 250 xp a meč Broadsword, 250 xp od Darmoka
Reputácia: +10 Cape Dun

6. Quartermaster in Cape Dun Needs Healing Potions
V dedine pri ohni neďaleko skladu postáva Deckard. Keď ho oslovíte, povie vám, že potrebuje tri liečivé nápoje (Healing Potion). Zrejme by ste už mali mať u seba dosť týchto nápojov. Ak náhodou nie, môžete ich kúpiť u miestneho alchymistu Esiela (alebo ich získate ako odmenu, ak splníte quest "Help Harek Escape"). Keď ich máte, len mu ich odovzdajte.
Odmena: 500 xp, možnosť obchodovať s Deckardom, 250 xp od Bufforda
Reputácia: +10 Cape Dun

7. Cyrus Needs Booze
V dedine pri ohni neďaleko skladu sa vyskytuje žoldnier Cyrus. Je otrávený z toho, že musí strážiť a ocenil by fľašu nejakej pijatiky (Booze). Nejaké by ste už po istej dobe hrania mali mať so sebou. Ak nie, tak navštívte obchodníkov a niekde nejakú kúpte. Tú mu potom odovzdajte.
Odmena: 500 xp, možnosť získať quest "A Plague of Bandits in the Coastal Region", ak budete chcieť Cyrus vás bude sprevádzať
Reputácia: +10 Cape Dun

8. Harek Wants Meat
Harek postáva na kopci nad dedinou. Je to otrok na úteku, ktorý sa vydáva za bylinkára. Spýta sa vás, či nemáte kus mäsa. Surové nechce, tak ak nemáte žiadne opečené, skočte do dediny k ohňu a nejaké si opečte (získate Roast Meat). Potom mu ho darujte, aby sa nasýtil.
Odmena: 500 xp, 3 Healing Plants
Reputácia: +10 Cape Dun

9. Harek vs Gamal (pomoc otrokovi vs pomoc otrokárovi)
V dedine je Gamal. Pohybuje sa v okolí svojho stanu a v noci samozrejme spí v ňom. Povie vám, že mu ušiel otrok Harek a nemá čas ho hľadať, takže vám ponúkne možnosť si privyrobiť, ak mu ho privediete. Hareka ste už mohli predtým nájsť pri prieskume okolia dediny. Môžete mu pomôcť utiecť, alebo ho odovzdať Gamalovi.

9.A. Help Harek Escape
Harek postáva na kopci nad dedinou. Pred touto úlohou si s ním môžete splniť quest "Harek Needs Meat" pre pár skúseností naviac. Aby ste mohli splniť túto úlohu, musíte najprv získať úlohu "Take Harek the Slave Back to Gamal". Keď mu poviete, že viete, že je majetkom Gamala, tak vás poprosí o zľutovanie a aby ste mu pomohli. Ak súhlasíte, tak vás poprosí, aby ste ho odviedli k Jensovi. To je lovec, ktorý býva vo svojej chate kúsok pred dedinou Cape Dun. Vezmite ho tam a oslovte Jensa, ktorému poviete, že ste mu niekoho priviedli. Potom ešte oslovte Hareka a je to.
Odmena: 1000 xp, možnosť učiť sa od Hareka akrobaciu, 250 xp od Hareka a 3 Healing Potions (Liečivé nápoje)
Reputácia: +1 u Rebelov

9.B. Take Harek the Slave Back to Gamal
Ak sa rozhodnete pomôcť Gamalovi, tak si ešte pre pár skúseností môžete predtým splniť quest "Harek Needs Meat". Keď ste pripravený, tak len zájdite za Harekom, ktorý stojí na kopci nad dedinou. Povedzte mu, že ho odvediete za jeho pánom Gamalom a potom mu povedzte, aby vás nasledoval. Zájdite s ním za Gamalom a odovzdajte mu Hareka.
Odmena: 1000 xp, možnosť obchodovať s Gamalom, 100 zlatých
Reputácia: +1 u Hashishinov

10. Bring His Goods Back to Urkrass
V zadnej časti dediny Cape Dun je sklad, ktorý spravuje ork Urkrass. Len čo sa objavíte, vysype na vás, že čakal dodávku od žoldnierov, no tá nedorazila. Zrejme ju ukradli banditi a mali by ste ju získať naspäť. Južne od tábora rebelov, Reddocku, je kopec deliaci pláže na dve časti (pláž pod Ardeou a pláž pod Cape Dun). Na konci tohto kopca, na brale nad morom, táboria štyria banditi. Zbite ich a vezmite si tri krabice s nákladom, ktoré ukradli Urkrassovi. (Tiež si vezmite dve vrecia so zbraňami - Bundles of Weapon). Vráťte sa do dediny a odovzdajte krabice Urkrassovi.
Odmena: 1500 xp, 150 zlatých, možnosť obchodovať s Urkrassom, 250 xp od Bufforda
Reputácia: +15 Cape Dun

11. A Plague of Bandits in the Coastal Region
Keď splníte quest "Cyrus Needs Booze", tak sa spýtajte Cyrusa na banditov. Dozviete sa o vodcovi banditov menom Ortega. Treba ho zabiť. Ak chcete, môžete vziať Cyrusa na tento quest so sebou. Je vhodné plniť tento quest spolu s questom "Lamp Oil for Ardea", pretože sa oba dajú splniť takmer zároveň. Vydajte sa na sever od dediny menom Ardea. Pod kopcom pred sebou vidíte kamenný kruh (je v ňom lovec Chris). Choďte do údolia naľavo od kamenného kruhu. Tam pod kopcom je vchod do jaskyne. Strážia ju dvaja banditi. Zabite ich a pobite aj banditov v jaskyni. V jej zadnej časti pri svojom tróne je aj ich samotný vodca Ortega. Zabite ho. Potom sa týmto výkonom pochváľte Buffordovi a Cyrusovi.
Odmena: 1000 xp, 250 xp a 500 zlatých od Bufforda, 250 xp od Cyrusa
Reputácia: +10 Cape Dun, +1 u Orkov

12. Lamp Oil for Ardea
Tento quest plňte spolu s questom "A Plague of Bandits in the Coastal Region", pretože sa oba dajú splniť takmer zároveň. Pre zadanie musíte nájsť Iomara. Vydajte sa popri západnej strane rebelského tábora Reddock nahor do kopca. Prejdite popri jeho zadnom vchode a pokračujte hore po ceste do kopca. Po ceste prídete na križovatku, kde je prevrátený voz a pri ňom je Iomar. Posťažuje sa vám, že ho prepadli banditi vedení svojim vodcom Ortegom a ukradli mu päť debien s olejom do lámp. Vydajte sa na sever od dediny menom Ardea. Pod kopcom pred sebou vidíte kamenný kruh (je v ňom lovec Chris). Choďte do údolia naľavo od kamenného kruhu. Tam pod kopcom je vchod do jaskyne. Strážia ju dvaja banditi. Zabite ich a aj ostatných banditov v jaskyni. V zadnej časti, kde je najviac banditov a aj ich vodca Ortega, sú štyri krabice s olejom. Posledná piata je v dolnej časti jaskyne. Vezmite si ich a vráťte sa s nimi naspäť za Iomarom. Ten vám poďakuje a pôjde do Ardey.
Odmena: 500 xp, +1 Thieving (Zlodejstvo), možnosť obchodovať s Iomarom, 400 zlatých, 250 xp ak ste zabili Ortegu a povedali to Iomarovi
Reputácia: --

13. The Captured Paladin´s Belongings
V meste má svoj stan otrokár Gamal. Môžete sa od neho dozvedieť, že predal orkom do otroctva paladina a jeho veci predal Urkrassovi, orkovi čo má na starosti sklad. Sú zrejme bezcenné, lebo za ne dostal len 50 zlatých. Zájdite za Urkrassom a spýtajte sa ho na to. Ponúkne vám ten kalich za 100 zlatých. Potrebujete ho pre jeden z hlavných questov. Takže ho kúpte a quest je splnený (môžete Urkrassa zbiť a kalich mu vziať, no na splnenie questu ho musíte aj tak kúpiť a potom budete mať dva kalichy - proste chyba).
Odmena: 1000 xp, 250 xp od paladina Wenzela ak mu poviete o získaní kalicha
Reputácia: +1 u Rebelov

14. Bundles of Weapons for Phil
Phil, ktorý pracuje pri prascoch, je rebel a pripravuje sa na oslobodenie Cape Dun. Pohovorte si s ním (aj v rámci questu "Find the Rebel Underground in Cape Dun") a spýtajte sa, ako ho môžete podporiť. Potrebuje tri batohy zbraní. Tie by ste už mali mať. Jeden je v Urkrassovom sklade, jeden má vo svojom stane pri aréne ork Arokkh a dva nájdete pri banditoch v rámci questu "Bring His Goods Back to Urkrass". Odovzdajte potom tri batohy Philovi.
Odmena: 500 xp, 200 zlatých
Reputácia: +1 u Rebelov



Záver v CAPE DUN

A. Orkovia

1. Destroy the Rebel Underground in Cape Dun!
Keď získate reputáciu v meste Cape Dun aspoň na 75, tak budete vpustený k vládcovi dediny, ktorým je ork Uruk. Hnevajú ho rebeli a vie, že majú zázemie dokonca aj tu v Cape Dun. Máte nájsť ich vodcu v dedine a postarať sa o neho. Týmto otrokom rebelom je Phil, ktorý pracuje za domami pri prascoch. Proste ho napadnite a zabite. Potom to oznámte Urukovi.
Odmena: 2500 xp, 500 xp od Uruka, 100 zlatých a 2 Liečivé nápoje v sklade od Urkrassa
Reputácia: +2 u Orkov

2. Destroy the Rebel Camp Reddock
Keď získate reputáciu v meste Cape Dun aspoň na 75, tak budete vpustený k vládcovi dediny, ktorým je ork Uruk. Hnevajú ho rebeli, ktorí sa ukrývajú v tábore Reddock. Ponúknite sa, že sa o nich postaráte. Potom len zájdite do Reddocku a pozabíjajte väčšinu rebelov. Najmä vodcu Javiera a ostatných významných členov. Keď ich zlikvidujete väčšinu, pár posledných rebelov sa dá na útek a úloha je splnená. Samozrejme, je to pomerne náročná úloha, tak buď postupujete postupným vylákavaním pár rebelov, alebo si úlohu nechajte na neskôr. Keď ste hotový s masakrom nevinných ľudí, pochváľte sa tým Urukovi. (Tento quest oficiálne patrí k Reddocku, no logicky patrí sem).
Odmena: 2500 xp, 1000 xp a 2000 zlatých od Uruka
Reputácia: +7 u Orkov

B. Rebeli

1. Liberate Cape Dun!
Pohovorte si s Philom o povstaní. Povie vám, že by sa hodila pomoc. V majáku držia zavretého paladina menom Wenzel, tak máte zistiť, či sa k nim pridá. Keď máte reputáciu v dedine nad 75, tak vás k nemu bez problémov vpustia. Pohovorte si s ním. Rád pomôžete, tak to potom oznámte Philovi. Napokon už len povedzte Wenzelovi, nech sa s vami pustí do oslobodzovania a vyrazte spolu do boja. Pozabíjajte čo najviac orkov a žoldnierov a hlavne ich vodcu Uruka. Keď ich zabijete dostatok, tak ste dedinu oslobodili.
Odmena: 5000 xp, 500 xp a 2 liečivé nápoje od Phila, 1000 xp od Wenzela, 1000 zlatých a 1000 xp od Javiera v Reddocku
Reputácia: +5 u Rebelov

1.1. Wenzel Cleans Up
Keď začnete spolu s paladinom Wenzelom oslobodzovanie Cape Dun, tak získate tento quest. Keď sa prebojujete k vstupu do dediny, tak tam po boji Wenzela oslovte a quest je splnený.
Odmena: 750 xp, možnosť splniť quest "Wenzel´s Lost Sword"
Reputácia: +1 u Rebelov

2. Wenzel´s Lost Sword
Keď oslobodíte Cape Dun, tak vám Wenzel poďakuje a podotkne, že ak pôjdete do Montery, tak sa v jej okolí máte poobzerať po vlčej jaskyni. Táto jaskyňa je hneď pri východnej ceste, ako vychádza spomedzi skál k Montere. Bližší popis je pri Monterskom queste "Find the Stray Wolves and Kill Them". Tam v jaskyni nájdete na zemi Wenzelov meč. Potom sa s ním vráťte do Cape Dun a odovzdajte mu ho.
Odmena: 500 xp, 1000 zlatých
Reputácia: +1 u Rebelov



MONTERA

Montera je farmárske mesto v strednej časti Myrtany. Dá sa tam dostať cestou z Cape Dun, ktorá sa pri rieke rozdvojuje, no obe cesty vás dovedú do Montery. Dlhšia, západná vedie popri rangeroch a kratšia priamo do mesta, akurát cez tábor banditov.
Teleportačný kameň je vo vyššej úrovni mesta, pod hradným nádvorím v malej budove. Tá je medzi kováčskou dielňou a domom vodcu žoldnierov Marika. Vnútri sa skrýva vystrašený otrok (Frightened Slave). Kameň si môžete pokojne zobrať a dom môžete používať, potvrdí vám to aj Marik, keďže je ten dom opustený.
Ohnivý kalich. V tomto meste môžete získať jeden kalich od otroka menom Bengerd, keď ho budete môcť vymeniť na žiadosť žoldniera Bradleyho.
Bonus:
- Mlynský kameň na dvore na nádvorí pred sídlom vládcu mesta: +5 Strength (vyžaduje silu 200).

1. Cowardly Golbins in the Night
Keď sa vydáte z Cape Dun cestou na sever, pomedzi hory do Montery, tak popri ceste narazíte na malý tábor. Sú tam traja rebeli. Jeden z nich je Armon a povie vám o tlupe zbabelých goblinov, ktorí im v noci kradnú zásoby. Ponúknite im pomoc. Títo goblini žijú v jaskyni na druhej strane cesty, oproti táboru rebelov. Je ich tam asi deväť, tak ich postupne všetkých pozabíjajte. Môžete ešte vyrabovať ich jaskyňu a choďte to oznámiť Armonovi.
Odmena: 750 xp, 500 xp a 100 zlatých od Armona, možnosť učiť sa od Armona lovu
Reputácia: +1 u Rebelov

2. Report to the Leader of the Orc´s Mercenaries in Montera
Cestou z Cape Dun do Montery sa dostanete k rieke. Za mostom je budova s otrokmi, na ktorých dozerá žoldnier Domenik. Oslovte ho a bez ohľadu na to, čo poviete, vám nakáže, aby ste sa do troch dní hlásili v Montere u vodcu žoldnierov. Je to Marik, ktorého ľahko nájdete v meste. Keďže ste zrejme na ceste do Montery, tak tam len stačí zájsť, aj s prípadným zdržaním u rangerov a zájsť za Marikom. Až keď u neho začnete quest "How Loyal are the Orcs´ Mercenaries?", tak mu môžete oznámiť, čo chcel Domenik.
Odmena: 500 xp, quest "Collect the Rent for Domenik´s Farm", 500 xp od Domenika
Reputácia: +2 Montera

3. Rangerský tábor poniže Montery
Keď pôjdete z Cape Dun do Montery, tak sa od rieky dajte západnou cestou, ktorá je síce dlhšia, ale bez banditov a stretnete na nej aj Rangerov. Zistíte, že tu stála ich dedina, ktorú napadli, zničili a vyplienili Orkovia. Tí sa však stiahli do miest a v okolí zostala už len jedna hliadka, ktorá na nich dozerá. Prvé tri questy "The Thieving Orc Patrol", "Follow Arakos to Find the Orc Patrol" a "Porgan´s Druid Stone" môžete splniť takmer naraz. Potom ešte splňte poslednú úlohu pre ich druida Porgana a s táborom ste skončili. Nezabudnite, že sa od Porgana môžete učiť alchýmii, mágii a kúzlam.

3.1. The Thieving Orc Patrol
Arakos, strážca pred druidovou jaskyňou vám povie o poslednej orkskej hliadke. Ponúknite sa, že mu pomôžete ju zničiť a súhlasí. Vydajte sa spolu s ním ďalej po cesta, až narazíte na tábor troch orkov. Pozabíjajte ich. Potom oslovte Arakosa a pohovorte si o zničenej hliadke.
Odmena: 1500 xp, 500 xp a 300 zlatých a 3 Liečivé nápoje (Healing Potions) od Arakosa
Reputácia: +10 u Rangerov

3.2. Follow Arakos to Find the Orc Patrol
Arakos, strážca pred druidovou jaskyňou vám povie o poslednej orkskej hliadke. Ponúknite sa, že mu pomôžete ju zničiť a súhlasí. Vydajte sa spolu s ním ďalej po cesta, až narazíte na tábor troch orkov. Pozabíjajte ich. Potom oslovte Arakosa a pohovorte si o zničenej hliadke.
Odmena: 500 xp, možnosť učiť sa od Arakosa boju
Reputácia: +5 u Rangerov

3.3. Porgan´s Druid Stone
Porgan, druid, ktorého tu rangeri chránia, vám povie, že mu orkovia ukradli jeho magický kameň, ktorý by rád získal naspäť. Arakos, strážca pred druidovou jaskyňou, vám povie o poslednej orkskej hliadke. Ponúknite sa, že mu pomôžete ju zničiť a súhlasí. Vydajte sa spolu s ním ďalej po cesta, až narazíte na tábor troch orkov. Pozabíjajte ich. Prehľadajte mŕtve telá a u jedného orka nájdete kameň. Ten zaneste naspäť Porganovi.
Odmena: 750 xp, možnosť splniť quest "Stoneroots for Druid Porgan"
Reputácia: +15 u Rangerov

3.4. Stoneroots for Druid Porgan
Kameň, ktorý ste vrátili Porganovi po queste "Porgan´s Druid Stone", je poškodený. Potrebuje naň isté ingrediencie, tak sa ponúknite, že mu ich zoženiete. Potrebuje dvadsať kusov rastliny Stoneroot. Tieto rastliny rastú najmä pri vode, takže ak ich nemáte, môžete ich pozbierať pri rieke. Ak chcete mať prehľad, koľko ich máte, tak sa neukladajú do položky s prísadami, ako ostatné rastliny, ale do položky Rôzne (Miscellaneous). Stačí chodiť po brehoch rieky a nájdete ich dostatok. Potom ich odovzdajte Porganovi, ktorý nimi opäť obnoví silu kameňa. Ten vám za odmenu daruje, aby ste ho strážili lepšie, než on. Kameň má silu meniť vás na Ripperbeast.
Odmena: 2000 xp, druidský kameň premeny v Ripperbeast (Druid Stone of the Ripperbeast)
Reputácia: +15 u Rangerov

4. Aréna v Montere
Zájdite k aréne, ktorá je pri hradnom areáli. Pri aréne nájdete Ashtona, ktorý je momentálnym šampiónom. Zaplaťte mu 500 zlatých, za to, že môžete v aréne bojovať. Potom postupne vyzvite na boj jednotlivých gladiátorov a porazte ich. Sú to Fedor, Ugo, Dan a Goose. Napokon môžete vyzvať aj samotného šampióna Ashtona.

4.1. Defeat Fedor in the Arena
Vyzvite na súboj v aréne Fedora, ktorý bojuje so sekerou a porazte ho. Potom ho oslovte a vypýtajte si svoju odmenu.
Odmena: 1000 xp, +1 Strength (Sila), 500 xp a 500 zlatých od Fedora
Reputácia: +7 Montera

4.2. Defeat Ugo in the Arena
Pohľadajte Uga a spýtajte sa ho, či by vás niečomu nepriučil. Je ochotný, no najprv sa vy musíte preukázať ako bojovník. Tak ho vyzvite na súboj v aréne a porazte ho.
Odmena: 1000 xp, +1 Strength (Sila), 500 xp od Uga, možnosť učiť sa od Uga zlodejine
Reputácia: +7 Montera

4.3. Defeat Dan in the Arena
Pohľadajte Dana a vyzvite ho na súboj v aréne. Bojuje s mečom a štítom. Porazte ho. Keď zvíťazíte, spýtajte sa na odmenu a daruje vám svojho otroka, ktorý sa vám hodí na quest "Sobota Wants Dan´s Slave Back".
Odmena: 1000 xp, +1 Strength (Sila), danov otrok je váš
Reputácia: +7 Montera

4.4. Defeat Goose in the Arena
Pohľadajte Goosea a vyzvite ho na súboj v aréne. Má bastard sword. Porazte ho a potom si od neho vypýtajte svoju odmenu.
Odmena: 1000 xp, +1 Strength (Sila), 500 xp a 300 zlatých od Goosea
Reputácia: +7 Montera

4.5. Defeat the Shampion Ashton in the Arena
Keď porazíte všetkých predošlých bojovníkov v aréne, môžete vyzvať šampióna Ashtona. Jeho zbraňou je Bearded Axe. Porazte ho a potom ho oslovte, aby ste si zaistili svoj titul šampióna a aj patričné ocenenie.
Odmena: 1250 xp, +1 Strength (Sila), 1000 xp a 1000 zlatých od Ashtona
Reputácia: +10 Montera

5. Otrokár Sobota
V meste je aj hashishin Sobota, ktorý býva v budove pri schodoch oproti hradnému areálu. Posťažuje sa vám, že mu chýbajú dvaja otroci a bol by rád, keby ste mu ich priviedli späť.

5.1. Sobota Wants Dan´s Slave Back
Prvým otrokom, ktorý Sobotovi chýba, je ten, ktorého mu ukradol Marik a daroval ho svojmu žoldnierovi Danovi. Aby ste otroka získali, splňte quest "Defeat Dan in the Arane", kde porazíte Dana v súboji a za odmenu vám daruje svojho otroka. Ten čaká pri hradbe vedľa arény. Oslovte ho a vezmite ho k Sobotovi.
Odmena: 1000 xp, 1000 zlatých
Reputácia: +1 u Hashishinov

5.2. Sobota Wants Thorek´s Slave Back
Druhým otrokom, ktorý Sobotovi chýba, je ten, ktorého Marik poslal pomôcť kováčovi Thorekovi a ten sa zatiaľ nevrátil. Zájdite poniže do kováčovej dielne a vnútri nájdete otroka. Oslovte ho a povedzte mu, aby vás nasledoval. Cestou vás zastaví Thorek. Buď mu zaplaťte 1000 zlatých za otroka, alebo odmietnite a napadne vás. Len ho porazte a môžete odísť. Ak aj Thoreka potom oslovíte, nič už k incidentu nepovie. Odveďte otroka Sobotovi.
Odmena: 1000 xp, 1000 zlatých
Reputácia: +1 u Hashishinov

6. Doplnenie zásob v sklade
Sklad v Montere má na starosti chlapík menom Sanford. Keď si s ním pohovoríte, posťažuje sa, že mu chýbajú zásoby, konkrétne 5 barelov mlieka a 15 vriec s obilím. Pomôžte mu ich získať.

6.1. Wheat for the Warehouse Keeper
Zájdite na obilnú farmu, ktorá je neďaleko mesta. Tam sa poobzerajte po dvore a pri stohoch slamy nájdete vrecia s obilím. Jedno je akurát vzadu pri plote. Pozbierajte 10 vriec. Ešte päť chýba. Pohovorte si so správcom farmy Elberom a povie vám, že pár vriec ukradli zlodeji. Splňte pre neho quest "The Grain Thieves Must Go" v ktorom nájdete zlodejov a zabijete ich. V ich tábore si poberte vrecia s obilím a tie aj spolu s tými, čo už máte, zaneste Sanfordovi.
Odmena: 750 xp a 500 zlatých
Reputácia: +2 Montera

6.2. Milk for the Warehouse Keeper
Toto je jednoduchá úloha. Len zbehnite na mliečnu farmu, ktorá je rovno pod mestom a vezmite si z nej 5 sudov s mliekom. Dva sú pri spodnej budove, jeden pri prostrednej budove a dva sú za treťou budovou. Potom ich odovzdajte Sanfordovi.
Odmena: 750 xp a 200 zlatých
Reputácia: +2 Montera

7. Basir Wants His Gold Casket
V krčme v meste je Hashishin menom Basir. Povie vám, že ho prepadli a okradli, no najviac mu chýba jeho zlatá truhlička, ktorá má pre neho veľkú osobnú hodnotu. Prepadli ho na západnej ceste. Vydajte sa teda západnou cestou z Montery a poniže skupiny rebelov vedenej Otisom narazíte na prevrátený voz a miesto prepadu. Pri voze je na zemi zlatá truhlička. Vezmite si ju a zaneste ju Basirovi.
Odmena: 500 xp, 1000 zlatých
Reputácia: +1 u Hashishinov

8. How Loyal are the Orcs´ Mercenaries?
Marik je vodcom orkských žoldnierov v meste Montera. Navrhne vám, aby ste sa stali jeho špiónom a zistili, čo si o ňom jeho ľudia myslia a celkovo, či sú verní. On ako ich vodca to spraviť nemôže, ale vy ste v meste nový, takže by ste to mohli zvládnuť. Máte sa s nimi zhovárať, spriateliť, pomôcť im a zistiť o nich, čo sa dá. Žoldnierov je v meste veľa, ale vás zaujímajú jedine tí, ktorých pri narodení rodičia pomenovali.
Žoldnieri, ktorých sa to týka, sú: Fedor, Ugo, Dan, Goose, Bradley, Dennis, Elber, Ashton, Domenik, Trano. Pre úspešné zvládnutie tohto questu musíte získať informácie o týchto žoldnieroch a tie potom povedať Marikovi. Na záver musíte udať žoldniera Sanforda. Pre bližšie informácie si pozriete popis k tomuto questu poniže.
Odmena: 1500 xp, 2000 zlatých
Reputácia: +5 Montera

I. Fedor
Žoldnier, gladiátor z arény. Nájdete ho pri aréne. Myslí si, že Marik je slaboch. Oznámte mu to.
Odmena: 500 xp, 500 xp a 200 zlatých od Marika
Reputácia: --

II. Ugo
Žoldnier, gladiátor z arény. Nájdete ho pri aréne. Myslí si, že Marik si vedie ako vodca dobre.
Odmena: 500 xp
Reputácia: --

III. Dan
Žoldnier, gladiátor z arény. Nájdete ho pri aréne. Je spokojný s prácou Marika.
Odmena: 500 xp, 500 xp a 100 zlatých od Marika
Reputácia: --

IV. Goose
Žoldnier, gladiátor z arény. Nájdete ho pri aréne. Verí, že Marik je dobrý vodca.
Odmena: 500 xp, 500 xp a 100 zlatých od Marika
Reputácia: --

V. Bradley
Bradley sa pohybuje pri tábore otrokov pod vykopávkami. Má pre vás úlohu a za ňou nasleduje ďalšia. Od otroka Oska zistite, že Bradley žiada od otrokov úplatky, aby ich presunul na farmu. Ohláste to Marikovi. Ten o tom vie, tie úplatky idú pre neho, no aby si bol istý, či si Bradley nič nenecháva pre seba, máte mu priniesť jeho zoznam - quest "Marik Wants Bradley´s Slave List". Keď ho získate, doneste mu ho. Bradley ho nepodvádza, takže mu máte list vrátiť. Napriek všetkému sa spýtajte Bradleyho, čo si myslí o Marikovi. Odpovie, že ho veľmi nepozná, ale je to za pár skúsenostných bodov.
Odmena: 500 xp Bradleyho
Reputácia: --

8.1. Change of Shift in the Slave Camp
Práca na vykopávkach je veľmi náročná a tak zvyknú posielať vyčerpaných otrokov odpočinúť si prácou na mliečnej farme. Bradley chce, aby ste zistili, ktorí otroci sú na tom najhoršie a tých, aby ste poslali na farmu. Sú to Bengerd a Osko. Bengerd vám za to, že ho pošlete na farmu, daruje Ohnivý kalich (pre quest mágov). Osko vám prezradí, že Bradley má zoznam, na ktorom sú otroci, a tí, čo mu dajú najviac, sú prepustení pracovať na farmu. Oboch ich pošlite na farmu a oznámte to Bradleymu.
Odmena: 1000 xp, 50 zlatých, quest "Tell Dennis That Bradley Needs a New Slave"
Reputácia: +4 Montera

8.2. Tell Dennis That Bradley Needs a New Slave
Po splnení questu "Change of Shift in the Slave Camp" vám Bradley povie, že keďže ste odvelili dvoch uťahaných otrokov, máte teraz priviesť dvoch čerstvých z farmy od Dennisa. Zájdite teda na farmu, ktorá je hneď pod mestom a povedzte Dennisovi, čo Bradley požaduje. Ten nemá nič proti, akurát dodá, aby ste Bradleymu odkázali, nech je na otrokov miernejší, inak sú takmer nepoužiteľní.
Odmena: 1000 xp, quest "Dennis Wants Bradley to Go Easy on the Slaves"
Reputácia: +4 Montera

8.3. Otroci do práce
Bradley potrebuje dvoch nových otrokov z farmy. Na farme je otrokov veľa, ale len dvaja z nich dostali do vienka meno. Ostatní sa s vami drzo odmietajú rozprávať a tak ich ani nemôžete poslať za Bradleym (divné). Jediní dvaja s menom sú Kelvin a Leon. Povedzte im, že majú ísť pracovať na vykopávky, no prosia vás, aby nemuseli. Spýtajte sa, čo vám ponúknu, ak ich tam nepošlete. Ponúknu vám informácie. Tie si vypočujte.
Kelvin chce najprv uistenie, že ho nepošlete pracovať na vykopávky, tak to máte oznámiť Dennisovi (quest "Kelvin the Slave Needs Certainty"). Povedzte mu teda, že Kelvina nepošlete nikam, no Dennisovi je to úplne jedno. Potom vám Kelvin povie, že gladiátor Ashton si ulieva časť zo ziskov v aréne pre seba. Potom môžete Kelvinovi povedať, že môže zostať na farme, ak chcete byť čestný. Ak chcete splniť quest "Kelvin Goes Back to Work in the Temple", tak mu povedzte, že aj tak musí ísť pracovať na vykopávkach (veď ak ste sympatizant rebelov, tak ho potom oslobodíte).
Rovnako to prebieha aj s otrokom Leonom. Ten vám, ak mu sľúbite, že ho nepošlete z farmy, prezradí niečo na Dennisa, správcu tejto mliečnej farmy. Vraj Dennis poslal pár svojich mužov, aby poškodili obilnú farmu, ktorú spravuje Elber (to neskôr môžete prezradiť aj Elberovi za 500 xp). Po tejto informácii môžete dodržať slovo a nechať ho na farme, alebo ak chcete, splniť quest "The Slave Leon is Working in the Temple Again".

8.3.1. Kelvin the Slave Wants Certainty
Kelvin vám sľúbi prezradiť istú tajnosť, ak ho nepošlete pracovať na vykopávkach, no chce sa uistiť, že dodržíte slovo, tak to máte povedať Dennisovi. Povedzte mu, teda, že Kelvina nepošlete nikam, no Dennisovi je to úplne jedno. Potom vám Kelvin povie, že gladiátor Ashton si ulieva časť zo ziskov v aréne pre seba.
Odmena: 500 xp, informácie o Ashtonovi za 250 xp
Reputácia: --

8.3.2. Kelvin Goes Back to Work in the Temple
Len čo splníte quest "Kelvin the Slave Needs Certainty" a získate od Kelvina informácie, tak mu nepovedzte, že môže zostať na farme, no pošlite ho napriek vášmu sľubu pracovať na vykopávkach.
Odmena: 750 xp a 100 zlatých od Bradleyho
Reputácia: +2 Montera

8.3.3. The Slave Leon is Working in the Temple Again
Keď si pohovoríte s Leonom a aj ak ho presvedčíte, aby vám povedal informácie o Dennisovi, tak mu napriek vášmu sľubu povedzte, že musí ísť pracovať na vykopávky.
Odmena: 750 xp a 100 zlatých od Bradleyho
Reputácia: +2 Montera

8.4. Marik Wants Bradley´s Slave List
Marik chce Bradleyho zoznam. Ten má vo svojom dome na stole. Ukradnite mu ho. Buď použite nejaké kúzlo, aby ste si pomohli, alebo sa vkradnite do domu, keď bude Bradley stáť vonku, alebo spať a ukradnite ho. Zaneste ho Marikovi.
Odmena: 750 xp a 200 zlatých od Bradleyho, quest "Return the Stolen Slave List to Bradley"
Reputácia: +4 Montera

8.5. Return the Stolen Slave List to Bradley
V predošlom queste "Marik Wants Bradley´s Slave List" ste ukradli Bradleymu zoznam. Keď Marik zistil, že je v poriadku, máte mu ho vrátiť. Proste ho oslovte a zoznam mu odovzdajte. Je naštvaný, no ukľudnite ho tým, že aspoň má ten zoznam naspäť.
Odmena: 750 xp
Reputácia: +2 Montera

VI. Dennis
Dennis sa nachádza na mliečnej farme rovno pod mestom. Môžete pre neho splniť dva questy. No informácie o ňom sa dozviete od otroka Leona po queste "Tell Dennis That Bradley Needs a New Slave" pri s ním súvisiacich questoch. Zistíte, že Dennis súperí s obilnou farmou, ktorá je opodiaľ.
Odmena: 500 xp a 100 zlatých od Marika
Reputácia: --

8.6. Dennis Wants Bradley to Go Easy on the Slaves
Keď splníte quest "Tell Dennis That Bradley Needs a New Slave" v ktorom poviete, že Bradley chce nových otrokov z Dennisovej farmy, tak Dennis súhlasí, akurát dodá, aby ste Bradleymu odkázali, nech je na otrokov miernejší, inak sú takmer nepoužiteľní. Stačí zájsť za Bradleym a povedať mu to.
Odmena: 750 xp, 500 zlatých
Reputácia: +4 Montera

8.7. Find the Stray Wolves and Kill Them
Dennisa otravujú túlavé vlky, ktoré napadajú jeho farmu. Ponúknite mu pomoc. Vydajte sa od spodnej brány mesta (pod vykopávkami) k východnej ceste vedúcej od rieky do Montery. Tam pri ceste nájdete v skalách oproti Montere jaskyňu. V nej je osem vlkov, ktoré zabite. V jaskyni tiež pohľadajte Wenzelov meč pre quest "Wenzel´s Lost Sword", ak ste ho ešte neplnili. Potom oznámte likvidáciu vlkov Dennisovi.
Odmena: 1000 xp, 500 xp a 500 zlatých od Dennisa
Reputácia: +4 Montera

VII. Elber
Je zodpovedným za obilnú farmu, ktorá sa nachádza kúsok severovýchodne od mesta. Oslovte ho. Ak budete drzý, tak sa s vami pobije, ak pokojný, môžete boj preskočiť a rovno sa rozprávať. Zlodeji mu ukradli pár vriec s obilím. Môžete mu s tým pomôcť a splniť tak quest. Kvôli hláseniu pre Marika je pre vás dôležité, čo vyplynie z rozhovoru a to, že Elber nemá situáciu pevne v rukách. Nahláste to Marikovi.
Odmena: 500 xp a 100 zlatých od Marika
Reputácia: --

8.8. The Grain Thieves Must Go
Elber, správca obilnej farmy, vám povie o zlodejoch, ktorí mu ukradli pár vriec s obilím, tak ponúknite pomoc. Potom sa vydajte z farmy priamo na sever. Keď dorazíte na koniec (v ceste vám bráni kopec), tak sa poobzerajte po menšom kopci, na ktorom je drevená vežička. Poniže nej je zničená budova. Za vežičkou je v skalách malý tábor a za ním jaskyňa. V tábore sú zlodeji obilia (Grain Thief). Pozabíjajte ich a poberte si šesť vriec obilia (tie potrebujete pre quest "Wheat for the Warehouse Keeper"). Oznámte splnenie úlohy Elberovi.
Odmena: 1250 xp, 500 xp a 1500 zlatých od Elbera
Reputácia: +7 Montera

VIII. Ashton
Od otroka menom Kelvin ste pri questoch s ním súvisiacich (začína to quest "Tell Dennis That Bradley Needs a New Slave") mohli od neho vymámiť informáciu, že Ashton, ktorý má na starosti arénu a bojuje v nej, si necháva časť získaných peňazí pre seba. Oznámte to Marikovi. Ten vás poverí nájsť o tom dôkaz - quest "Bring Marik Proof that Ashton Embezzles Gold". Zoberte dôkazy, ktoré sú v Ashtonovej truhle v kroví za arénou a doneste ich Marikovi.
Odmena: 500 xp od Marika
Reputácia: --

8.9. Bring Marik Proof that Ashton Embezzles Gold
Keď obviníte Ashtona u Marika na základe informácií od Kelvina, tak Marik chce dôkaz o vašich tvrdeniach. Od Kelvina viete, že si peniaze skrýva Ashton v truhlici v kríkoch za arénou. Stačí to tam za arénou prehľadať a nájdete jeho truhlicu. Vezmite si z nej všetky veci a odneste ich Marikovi. To mu ako dôkaz stačí a quest je kompletný.
Odmena: 200 zlatých od Marika
Reputácia: --

IX. Domenik
Domenik je na malej farme pri rieke. Naraziť na ňu môžete, keď pôjdete cestou z Cape Dun do Montery. Tam sa aj cesta ďalej vetví na východnú a západnú. Dá vám úlohu "Report to the Leader of the Orc´s Mercenaries in Montera", v ktorej sa máte hlásiť Marikovi. Keď sa nahlásite, Marik vám hneď dá úlohu "Collect the Rent for Domenik´s Farm", počas ktorej máte vybrať od Domenika zisky. Zájdite teda za ním.

8.10. Collect the Rent for Domenik´s Farm
Len zájdite na farmu pri rieke poniže Montery a od Domenika zinkasujte platbu. Vráťte sa s peniazmi za Marikom a ten vám ich za námahu nechá.
Odmena: 1000 xp, 400 zlatých
Reputácia: +6 Montera

X. Trano
Z miesta, kde prebývajú otroci (pod vykopávkami), vidíte poniže mesta na kopci zrúcaninu veže. Zájdite k nej a uvidíte, že pri nej táborí žoldnier Trano. Pohovorte si s ním a zistíte, že sa proste fláka a nechce sa mu do práce. Oznámte to Marikovi a dostanete quest "Let the Mercenary Trano Know His Pay Has Been Cut". Len mu to zájdite oznámiť a potom o tom informujte Marika.
Odmena: 500 xp, 100 zlatých od Marika
Reputácia: --

8.11. Let the Mercenary Trano Know His Pay Has Been Cut
Keď ste zistili, že sa Trano fláka a nahlásili to Marikovi, povedal vám, aby ste Tranovi odkázali, že nedostane plat. Zájdite mu to povedať a quest je splnený.
Odmena: 750 xp, 200 zlatých a 500 xp od Marika
Reputácia: +4 Montera

XI. Sanford
Sanford je správca skladu a pri ňom ho aj nájdete. Keď sa ho spýtate na Marika, povie vám, že sa mu nepozdáva ako človek. Keď to ohlásite Marikovi, tak je mu jedno, čo si o ňom myslí, pokiaľ si dobre robí svoju robotu.
Odmena: 500 xp, 200 zlatých a 500 xp od Marika
Reputácia: -

No to stále nie je úplne ukončenie questu. Ak chcete ukončiť celý quest, musíte odhaliť, že je Sanford zradca. Teda záleží na uhle pohľadu, ak ste s rebelmi, je to váš spojenec, ak ste s orkami, je to zradca. Keď splníte questy pre rebelov v okolí Montery, tak zistíte, že majú v meste spojenca, no nevedia, kto je to, ale aspoň vám prezradia heslo "Long Live Ocara". Keď heslo poviete Sanfordovi, odhalí sa vám, ako spojenec rebelov (ak teda poviete, že aj vy k nim patríte). Môžete z neho vylákať list pre Okaru a získať tak quest "A Message for Okara". Ak Sanforda neudáte, nesplníte tento quest (How Loyal are the Orcs´ Mercenaries?), ale môžete splniť Sanfordov. Ak ho udáte, tento quest splníte a nesplníte ten druhý, to je jasné. Rozhodnutie je na vás.
Je tu jedna možnosť, ako splniť oba questy. Najprv splňte quest s doručením listu a odovzdajte ho v Okare Rolandovi. Tým je quest splnený. Potom si počkajte do noci, kým odídu jeho stráže. Zbite ho a než sa preberie, ukradnite mu ten list. Ten potom odovzdajte Marikovi.
Dodám, že ak Sanforda udáte, nič významného sa nedeje. Ukončíte tento quest, ale Sanford stále žije (na jeho zabitie môžete prijať quest "Do Away With Sanford") a stále sa môžete rozhodnúť, či sa pridáte k orkom a pozabíjate rebelov, alebo či sa pridáte k Sanfordovi a rebelom a oslobodíte mesto.

9. Rebeli v okolí Montery
V okolí Montery sú rozmiestnené tri skupiny rebelov. Pre vodcu každej z nich môžete splniť jednu úlohu, aby ste posilnili ich pozície.

9.1. Kill the Cattle in the Stockyard
Prvá skupina je pod mliečnou farmou. Pod ňou vidíte zničenú budovu. Za touto budovou, pri kopci, je tábor troch rebelov. Ich vodcom je Mason. Chce oslabiť žoldnierov tak, že ich pripraví o potravu. Máte zabiť kravy na mliečnej farme. Je tam celkovo sedem kráv. Tri poniže budov, jedna nad budovami, a tri po jednom kuse na políčkach pred budovami. Počkajte si s touto úlohou, kým budete mať dosť vysokú reputáciu v meste, aby vás za to nenapadli. Keď zabijete všetky kravy, tak sa vráťte oznámiť to Masonovi.
Odmena: 750 xp, 400 zlatých a 500 xp od Masona
Reputácia: +1 u Rebelov

9.2. Make the Tired Mercenary Leave the Rebel´s Meeting Point
Druhá skupina je pod mestom, pri západnej ceste. Priamo za kopcom, pred ktorým je beliarova svätyňa. Vodcom tejto skupinky je Otis. Povie vám, že na mieste, kde sa stretávajú s ostatnými skupinami sa už dlho zdržuje jeden žoldnier a tak im viazne komunikácia. Máte sa ho zbaviť. Je to Trano a je o jeden kopec nad rebelmi; táborí pri zrúcanine veže. Jedna možnosť je klasicky ho zabiť a úloha je splnená. No diplomatickejšie je, ak splníte úlohu "Let the Mercenary Trano Know His Pay Has Been Cut" a po jej splnení a začatí tejto úlohy pre rebelov máte možnosť pri rozhovore poslať ho znova do práce. Takže ho vyžeňte makať a odíde. Oznámte to potom Otisovi.
Odmena: 1000 xp, 50 zlatých a 500 xp od Otisa
Reputácia: +1 u Rebelov

9.3. Get Rid of the Slave Camp Guards
Tretia skupina rebelov je pri východnej ceste do mesta. Ako sa cesta od zrúcanej časti mesta napája na východnú cestu, tak na čistinke za stromami táboria rebeli. Vedie ich Daryl. Aby mohli podporiť otrokov v meste, máte sa zbaviť stráží otrokov. Sú to štyria orkovia (Slave Camp Guard) postávajúcich pri ubytovniach otrokov. Po získaní tejto úlohy ich oslovte a každému povedzte nejaký výmysel (akože v lese je otrok na úteku, nech sa predvedú v love, v lese je nebezpečný jašter, že v lese čaká ich veliteľ). Nehovorte im však, že sú tam rebeli, lebo to vyhlásia poplach a vydajú sa tam všetci štyria naraz - pokiaľ vám to teda nevadí. Lepšie je ich tam posielať postupne. Oni sa vydajú do lesa, priamo k rebelovi a Darylovi. Tí ich napadnú. Pomôžte im a pozabíjajte týchto orkov. Teda ak si nechcete narušiť vzťahy v meste, tak zabitie prenechajte na rebelov, ale zbiť orkov kvôli skúsenostiam môžete kľudne.
Odmena: 1250 xp, 1000 zlatých a 500 xp od Daryla
Reputácia: +1 u Rebelov

10. A Message for Okara
Keď zistíte, že Sanford, správca skladu v meste, spolupracuje s rebelmi, pohovorte si s ním o Okare (skrýši rebelov) a zistíte, že tam potrebuje doručiť list. Ponúknite sa, že to spravíte. Potom len zájdite do Okary (skôr, alebo neskôr, je to na vás. No tento quest má súvis s ukončením questu "How Loyal are the Orcs´ Mercenaries?", tak si ho pozrite) a odovzdajte tamojšiemu vodcovi rebelov, Rolandovi, list od Sanforda.
Odmena: 1000 xp, 1000 zlatých, 1000 xp a 1000 zlatých od Sanforda
Reputácia: +1 u Rebelov

11. Make Folleck Go Back to Work in the Castle Yard
Keď dosiahnete v meste reputáciu aspoň 75, tak budete vpustený na hradné nádvorie. Tam, keď pôjdete popri orkovi menom Kor-Shach, tak sa vám prihovorí. Spýtajte sa ho, čo pre neho môžete urobiť a on chce, aby ste priviedli späť k práci orka Follecka, ktorý je síce vojnový hrdina, no teraz sa fláka. Pohľadajte ho. Je v najvyššej veži nad bránou vedúcou na hradné nádvorie. Keď ho nájdete, tak ho vyzvite na súboj (quest "Folleck is Asking For It"), keďže je na vás drzý a odmieta ísť do práce. Porazte ho a potom ho znova oslovte a poberie sa do práce. Napokon to ešte oznámte Kor-Shachovi.
Odmena: 1500 xp, 200 zlatých a 500 xp od Kor-Shacha
Reputácia: +1 u Orkov

11. 1. Folleck is Asking For It
Keď sa dostanete v rámci questu "Make Folleck Go Back to Work in the Castle Yard" za orkom Folleckom, tak zistíte, že je to celkom drzý týpek. Vyzvite ho na súboj a porazte, aby ste mu dali príučku.
Odmena: 1000 xp, +1 Strength (Sila)
Reputácia: --

12. Yorik Needs Old Weapons
Keď dosiahnete v meste reputáciu aspoň 75, tak budete vpustený na hradné nádvorie. Tam choďte do miestnosti napravo od brány a v nej je ork menom Yorik. Zistíte, že potrebuje staré (ľudské) zbrane, aby ich mohli prekovať na nové pre orkov. Potrebuje 20 batohov. Nejaké ste mohli nájsť už predtým. Minimálne nejaké, ak ste plnili questy "Weapons for the Rebels in Reddock" a "Bundles of Weapons for Phil". No tam ste ich odovzdali rebelom, ale môžete tých rebelov (Norrisa a Phila) zbiť a batohy im vziať. Ak to chcete po správnosti, tak v Cape Dun, pri queste "Bundles of Weapons for Phil" ste získali o jeden batoh naviac. 3 batohy nájdete v Montere v sklade na poschodí nad krčmou. Ďalšie sú v troch malých táboroch rebelov v okolí Montery. V queste "Rebeli v okolí Montery" nájdete ich lokácie. V tábore pri Otisovi nájdete 4 vrecia, v tábore pri Masonovi 5 vriec a v tábore pri Darylovi tiež 5 vriec. (Ak mu ich nechcete nechať, tiež ho môžete po queste zbiť a vziať si ich naspäť. Doporučujem to, pretože týchto vriec budete v hre ešte potrebovať dosť a 20 je predsa len dosť na to, aby ste ich nechali orkovi).
Odmena: 1250 xp, 1000 zlatých
Reputácia: +3 u Orkov

13. Rufus Escape From the Grain Farm
Na obilnej farme pod mestom vyhľadajte otroka Rufusa. Je nespokojný so svojím stavom a tvrdí, že má dôležitú správu pre Okaru. Chce utiecť, tak mu ponúknite pomoc. Povedzte mu, aby bežal a on bude bežať. Utekajte za ním do lesa. Úplne jednoduché, proste si ho žoldnieri nevšímali, tak mohol ľahko utiecť.
Odmena: 500 xp, možnosť splniť Quest "The Slave Rufus Wants to Go to Okara"
Reputácia: +1 u Rebelov

13.1. The Slave Rufus Wants to Go to Okara
Keď splníte Rufusov predošlý quest "Rufus Escape From the Grain Farm", tak si s ním potom pohovorte v lese, kam utiekol. Chce sa dostať do Okary, no netrúfa si na to sám, tak sa ponúknite, že mu budete robiť spoločnosť. Pobeží do Okary, priamo cez divočinu. Nasledujte ho a aspoň sa bez hľadania dostanete do tábora rebelov. Cestou pozor na dravce okolo. Problémom môžu byť dve skupiny vlkov, pomedzi ktoré pobežíte, no môžete mať šťastie, že nenapadnú priamo Rufusa, alebo že napadnú vás a Rufus stále uteká. V takom prípade bežte za ním a môžete vlkom utiecť. Keď sa napokon zastaví nad Okarou, tak ho oslovte. Poďakuje sa vám a quest je ukončený. Potom o ňom povedzte ešte Mannigovi, kováčovi v Okare, keďže Rufus tvrdil, že má pre Okaru informácie.
Odmena: 1000 xp, 15 zlatých, 300 zlatých a 500 xp od Manniga
Reputácia: +1 u Rebelov



Záver v MONTERE

A. Orkovia

1. Do Away With Sanford
Ak splníte celý quest "How Loyal are the Orcs´ Mercenaries?", tak ste obvinili Sanforda so spolupráce s rebelmi pred Marikom. Ten povie, že sa o neho treba postarať, tak to môžete vziať na seba a prijať tento quest. Ak teda nechcete spolupracovať s rebelmi, ale sympatizujete s orkami, tak prijmite tento quest a pre jeho splnenie prosto zabite Sanforda. To potom oznámte Marikovi.
Odmena: 1250 xp, 500 zlatých a 500 xp od Marika
Reputácia: +3 u Orkov

2. Take Okara Apart!
Varek by sa rád zbavil rebelov v tejto oblasti, no najprv treba zničiť ich základňu. Ponúknite sa, že to spravíte. Zájdite potom do Okary a všetkých pozabíjajte. Najmä vodcu Rolanda a ostatných jeho spolubojovníkov. Potom sa vráťte oznámiť to Varekovi. (Tento quest patrí oficiálne k Okare, no logicky patrí sem).
Odmena: 2500 xp, 2000 zlatých a 1500 xp od Vareka
Reputácia: +7 u Orkov

3. Eliminate the Rebel Positions Around Montera
Keď splníte pre Vareka quest "Take Okara Apart!", tak ste zničili tábor rebelov. Teraz už len zostávajú skupinky rebelov v okolí mesta Montera. Ponúknite sa, že ich zničíte. Prvá skupina je pod mliečnou farmou. Pod ňou vidíte zničenú budovu. Za touto budovou, pri kopci, je tábor troch rebelov. Druhá skupina je pod mestom, pri západnej ceste. Priamo za kopcom, pred ktorým je Beliarova svätyňa. Tretia skupina rebelov je pri východnej ceste do mesta. Ako sa cesta od zrúcanej časti mesta napája na východnú cestu, tak na čistinke za stromami táboria rebeli. Navštívte všetky tri tieto skupiny rebelov a pozabíjajte ich všetkých. Vráťte sa po odmenu za Varekom.
Odmena: 1500 xp, 2000 zlatých a 1000 xp od Vareka
Reputácia: +3 u Orkov

B. Rebeli

1. Liberate Montera from the Orcs
Pohovorte si so Sanfordom o povstaní v Montere. Povie vám, že sa musíte dostať do zámku k vodcovi. Ak ste sa už zhovárali s vodcom orkov Varekom, tak je to vybavené. Povedzte to Sanfordovi a on vám povie, že keď zabijete Vareka, môže začať povstanie. Zabite ho a zabite aj množstvo ďalších žoldnierov a orkov, až kým mesto nebude slobodné. Pomoc čakajte len od otrokov a Sanforda, ostatní rebeli v okolí na to kašlú. Dokonca ani po oslobodení nemáte u nich možnosť si o tom pohovoriť. Takže si pomôžte sami. Otroci vám síce pomáhajú, ale veľa neznesú. Bojujte a osloboďte Monteru.
Odmena: 5000 xp, 3 liečivé nápoje, 3 mana nápoje, 500 zlatých a 1500 xp od Sanforda, 1500 xp a 1000 zlatých od Rolanda v Okare
Reputácia: +5 u Rebelov



OKARA

Okara je najväčší tábor rebelov v strednej časti Myrtany a nachádza sa v starej, železnej bani. Môže vás tam doviesť Rufus z Montery, ak splníte jeho quest a ukáže vám cestu cez divočinu. Ak tam idete skôr a neviete sa zorientovať, tak zájdite do Sildenu a odtiaľ spoza rieky do kopca na juhovýchod a za ohniskom s Randallom doľava a hore kopcom.
Teleportačný kameň sa nachádza vonku rovno pred vstupom do tábora. Naľavo od vstupu je pri strome plochý balvan, na ktorom kameň leží.
Ohnivý kalich. V rámci questov pre Okaru stretnete mága Rakusa a od neho získate jeden kalich.
Bonus:
- Kniha v pracovni mága (kam pôjde Rakus, ak ho privediete), pri alchymistickom stole: +5 Alchemy.

1. Okara Needs More People
Vo vstupnej jaskyni v Okare je kováč Mannig. Posťažuje si, že má veľa práce so všetkým, lebo ich je v Okare málo a bezmenní rebeli mu s tým nepomôžu. Povedzte mu, že sa obzriete po nejakých ľuďoch, čo by boli ochotní rozšíriť rady rebelov v Okare. Pre splnenie tohto questu musíte nájsť pár konkrétnych osôb, splniť ich questy a presvedčiť ich, aby prišli do Okary. Sú to: Randall, Owen, Kent, Candela, Fraser a Rakus. Keď všetkých privediete do Okary, oznámte to Mannigovi. Napokon mu povedzte, že už nie je nik iný, koho by ste mohli priviesť a quest ukončíte.
Odmena: 1750 xp
Reputácia: +12 Okara

I. - - Randall
Keď sa vydáte spred vstupu do Okary dolu kopcom a zahnete doprava, tak cestou (smer k rieke, za ktorou je Silden) narazíte na bojovníka pri ohni, ktorý táborí rovno pred vstupom do jaskyne. Mal nasmerované k rebelom, no viac ho zaujímajú peniaze. Splňte dva jeho questy a potom mu dajte 300 zlatých za to, že pôjde do Okary.
Odmena: 500 xp a 500 zlatých od Manniga
Reputácia: --

1.1. Clean Out the Mine with Randall the Fighter
Randall vám povie, že jaskyňa, pred ktorou táborí, je bohatá na železo, zlato a síru a stojí za vyrabovanie, no sú v nej aj minecrawleri, preto by ocenil, keby ste do nej išli s ním. Súhlaste. Ak nechcete riskovať jeho život, tak môžete vo vstupnej časti a v jaskyni naľavo vyzabíjať väčšinu minecrawlerov sami a až potom začať quest. Keď quest začnete, Randall vbehne do jaskyne, tak ho nasledujte a prebite sa cez vstupnú časť do jaskyne naľavo. Tam sa zastaví a quest je splnený.
Odmena: 1000 xp, Quest "A Rich Mine"
Reputácia: +4 Okara

1.2. A Rich Mine
Randall začne dolovať poklady jaskyne a vás pošle, aby ste pozabíjali zvyšok minecrawlerov v jaskyni. Je to hrdina. Vydajte sa teda do zadnej časti jaskyne a pozabíjajte všetkých nepriateľov. Keď ju vyčistíte, oznámte to Randallovi.
Odmena: 1500 xp, +1 Strength (Sila), 500 xp od Randalla
Reputácia: +4 Okara

1.3. Randall Should Go to Okara
Napokon povedzte Randallovi, že ho potrebujú v Okare. Je si toho vedomý, ale z vašej jaskyne sa mu moc nechce. Dajte mu 300 zlatých a pôjde.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: +8 Okara, +1 u Rebelov

II. - - Owen
Keď vyjdete z Okary, tak choďte od tábora dole popri okraji rokliny. Dole, kde sa cesta rozdvojuje, je napravo pri ohnisku Randall a naľavo tri truhlice a pár Ripperbeastov. Medzi stromami nad nimi je pri ohnisku Owen. Je to osamelý a deprimovaný baník. Dajte mu pálenku a nový zmysel jeho životu a pošlite ho do Okary.
Odmena: 500 xp a 300 zlatých od Manniga
Reputácia: --

1.4. Booze for the Prospector
Owen by ocenil nejakú pijatiku (Booze). Určite už nejakú máte. Ak nie, tak ju kúpte v niektorom z miest, ktoré poznáte a potom mu ju darujte.
Odmena: 250 xp, Quest "A Homeless Prospector"
Reputácia: +4 Okara

1.5. A Homeless Prospector
Owen sa vám posťažuje, že už nič nemá, je opustený a tak čaká na orkov, ktorí ho nájdu a pošlú do bane. Povedzte mu, že je tu aj lepšia možnosť života a to pridať sa k rebelom v Okare. Súhlasí.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: +8 Okara, +4 u Rebelov

III. - - Kent
Z Okary sa vydajte hore kopcom na severovýchod, východ. Postupujte stále nahor až vás na konci zastaví hora. To len pre orientáciu. Pod horou je zničený domček, pri ktorom je skupina bojových kostlivcov. Poniže tohto domu je v zemi diera (teda vlastne cestou naspäť, ten dom uvádzam pre orientáciu, ťažko sa tá diera hľadá) a v nej sa schováva Kent. Pomôžte mu zbaviť sa dravcov, čo číhajú pred vstupom do diery a pošlite ho do Okary.
Odmena: 500 xp a 100 zlatých od Manniga
Reputácia: --

1.7. Malicious Ripperbeast
Pred jaskyňou sú štyri zákerné Ripperbeasty (Malicious Ripperbeast). Pozabíjajte ich a potom to choďte oznámiť Kentovi.
Odmena: 1000 xp, +1 Hunting (Lovectvo). 100 zlatých a 500 xp od Kenta
Reputácia: +4 Okara

1.8. Kent Should Go to Okara
Keď sa zbavíte dravcov, kvôli ktorým sa Kent bál vyjsť z diery, tak mu povedzte, aby šiel do Okary. Môžete mu pohroziť a pôjde, alebo mu môžete zaplatiť 300 zlatých a tiež pôjde, tak sa rozhodnite.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: +8 Okara, +1 u Rebelov

IV. - - Candela
Z Okary sa vydajte na sever, hore kopcom. Nedá sa ísť priamo, ale miernou okľukou, no je to v podstate za Okarou, za kopcom. Za kopcom sú ruiny nejakej pevnosti, v ktorej sídlia dvaja lovci Candela a Fraser. Predveďte sa Candelovi ako dobrý lovec a pošlite ho do Okary.
Odmena: 500 xp a 200 zlatých od Manniga
Reputácia: --

1.9. Hunt the Nasty Shadowbeast
Candela vám povie, že loví Shadowbeasty a dve sú práve neďaleko. Bol by rád, keby ste ich ulovili. Sú južne, poniže pevnosti. Šli ste neďaleko nich keď ste šli do ruín za Candelom (a zrejme aj keď ste išli hľadať Kenta). Neďaleko nich je truhla a pár mŕtvol. Zabite ich a oznámte to Candelovi.
Odmena: 1000 xp, +1 Hunting (Lovectvo), 500 xp od Candelu, Quest "Two Shadowbeast Horns for Candela"
Reputácia: +4 Okara

1.10. Two Shadowbeast Horns for Candela
Candela by od vás rád kúpil dva rohy tieňových beštií. Nemusia byť práve z tých, čo ste pre neho zabili v predošlom queste. Potrebujete na to schopnosť odnímania zubov, pazúrov a rohov, ktorú sa môžete naučiť od rôznych lovcov (zo zvierat, ktoré ste zabili pred naučením sa tejto schopnosti už nezískate nič). Ak tú schopnosť máte, zrejme už máte aj nejaké rohy, alebo ste nejaké niekde našli, či kúpili. Ak nie, tak sa to naučte, ulovte Shadowbeasty, získate rohy a dajte ich Candelovi.
Odmena: 750 xp, +1 Hunting (Lovectvo), 200 zlatých a 2 Liečivé nápoje (Healing potionsi)
Reputácia: +4 Okara

1.11. Candela Should Go to Okara
Keď ste zabili dve Shadowbeasty pre Candelu a ukázali ste mu svoje lovecké umenie, tak ho pošlite do Okary a on súhlasí.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: +8 Okara

V. - - Fraser
Z Okary sa vydajte na sever, hore kopcom. Nedá sa ísť priamo, ale miernou okľukou, no je to v podstate za Okarou, za kopcom. Za kopcom sú ruiny nejakej pevnosti v ktorej sídlia dvaja lovci Fraser a Candela. Zúčastnite sa s Fraserom na love a pošlite ho do Okary.
Odmena: 500 xp a 200 zlatých od Manniga
Reputácia: --

1.12. Hunt the Nasty Wild Boars
Fraser je lovec a aby ste si získali jeho priazeň, ponúknite sa, že s ním pôjdete na lov. Kúsok za ruinami, v ktorých Fraser táborí sú štyri ohavné diviaky (Nasty Wild Boar), ktoré musíte spolu uloviť. Diviaky sú potvory a Fraser toho veľa nevydrží. Kľudne si pred začatím questu odskočte zabiť aspoň tri diviaky, aby ste potom o Frasera neprišli. Spoločne ich zabite a oznámte to Fraserovi.
Odmena: 750 xp, +1 Hunting (Lovectvo), 500 xp a 2 Liečivé nápoje od Frasera
Reputácia: --

1.13. Go Boar Hunting with Fraser
Keď prijmete quest "Hunt the Nasty Wild Boars", máte Frasera sledovať na miesto lovu. Keď tam dorazíte a bude po love, len ho oslovte.
Odmena: 750 xp, +1 Hunting (Lovectvo)
Reputácia: --

1.14. Fraser Should Go to Okara
Keď dolovíte diviaky s Fraserom, tak mu proste povedzte, aby šiel do Okary a on pôjde.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: +8 Okara, +1 u Rebelov

VI. - - Rakus
Pre ľahší popis sa vydáme z Montery. Pod Monterou je mliečna farma, ktorá stojí na kopci. Pod kopcom, na ktorom je táto farma, je úzky priesmyk medzi kopcami. Na jeho druhej strane je malý tábor rebelov. Prejdite týmto priesmykom a dostanete sa na rozsiahlu pláň. Neďaleko vás je zničená budova a za ňou je v zemi priehlbina, v ktorej je vstup do jaskyne. V nej nájdete Rakusa, Ohnivého mága. Pomôžte mu zbaviť sa jeho nevydareného experimentu a pošlite ho do Okary.
Odmena: 500 xp a 500 zlatých od Manniga
Reputácia: --

1.15. Rescue Rakus the Fire Mage from the Cave of the Undead
Rakus vám povie, že sa pokúšal vyvolávať mŕtvych a niečo sa nepodarilo a teraz nemôže opustiť jaskyňu, pretože ak sa o to pokúsi, tak ho napadnú. Ponúknite mu pomoc a povedzte mu, nech ide von. Objavia sa kostlivci a zombíci. Pozabíjajte všetkých vo vstupnej časti jaskyne, aby mohol Rakus vybehnúť von. Vyjdite za ním a oslovte ho.
Odmena: 1000 xp, +1 Ancient Knowledge (Prastaré Vedenie), možnosť splniť quest "Kill the Undead That Rakus Summoned"
Reputácia: +4 Okara

1.16. Kill the Undead That Rakus Summoned
Keď zachránite Rakusa z jaskyne, povie vám, že nebude v bezpečí pred nemŕtvymi, ktorých vyvolal, pokiaľ ich všetkých nezničíte. Tak sa vráťte do jaskyne a v jej zadnej časti zničte zvyšok kostlivcov a zombíkov. Potom mu to oznámte. Taktiež si od neho vypýtajte Ohnivý Kalich (500 xp).
Odmena: 1000 xp, +1 Ancient Knowledge (Prast. Vedenie), 1000 zlatých a 500 xp od Rakusa
Reputácia: +4 Okara

1.17. Rakus the Fire Mage Should Go to Okara
Potom čo ste zachránili Rakusa a zničili všetkých nemŕtvych, ktorých vyvolal mu povedzte, že ho potrebujú v Okare a hneď sa tam vydá.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: +8 Okara, +1 u Rebelov

2. Bring Mannig Some Iron Ore
Potom, čo splníte quest "Okara Needs More People", spýtajte sa kováča Manniga, či ešte niečo nepotrebuje. Potrebuje 5 kusov železnej rudy (Iron Ore). Ak žiadnu nemáte, niekde ju zožeňte. Ak viete dolovať rudu a máte krompáč, tak si môžete železnú rudu nadolovať aj sami. Napríklad aj priamo tu v Okare sú železné žily po stenách, kde si môžete rudu nadolovať. Alebo ste ju už mohli získať v bani poniže Okary, kde ste boli s Randallom. Potom, keď máte päť kusov rudy, tak mu ju odovzdajte. (Ešte jedna poznámka. Nezačínajte tento quest skôr, než splníte quest "Okara Needs More People", inak ten quest nebudete môcť dokončiť. Možno to neskôr ošetrí nejaký patch).
Odmena: 1500 xp, 2000 zlatých
Reputácia: +8 Okara



GOTHA

Pevnosť Gotha sa nachádza severovýchodne od Montery. Stačí sa z Montery vydať po ceste na východ popri obilnej farme a cesta vás dovedie do malého tábora orkov pod pevnosťou. Orkovia na žiadosť Xardasa dávajú pozor, aby prekliatie pevnosti neuniklo von. Gotha je stará paladinská pevnosť, ktorú orkovia nemohli dobyť, tak požiadali o pomoc samotného Beliara a ten ju preklial a to ju následne zničilo.
Teleportačný kameň do pevnosti môžete nájsť hneď tábore orkovo. V truhlici v majáku, kde sídli vodca tejto skupiny Potros. Druhý kameň sa nachádza v dedinke pod pevnosťou, konkrétne v kováčskej dielni - v nej ho nájdete priamo na stole.
Taktiež v cintoríne v jaskyni pod pevnosťou nájdete aj teleportačný kameň do hlavného mesta Vengard, kam sa inak nedostanete.
Bonus:
- Kniha v hlavnej budove s trónom, v zadnej časti pevnosti: +5 Ancient Knowledge.

1. Defeat Potros
Pod pevnosťou Gotha je malý tábor orkov. V strede je maják a v ňom vodca orkov menom Potros. Je na vás veľmi drzý, tak buďte drzí aj vy a vyzvite ho na súboj. Porazte ho.
Odmena: 1500 xp, +1 Strength (Sila), 500 xp od Potrosa
Reputácia: --

2. Rescue Gorn from the Orcs in Gotha
V bočnej miestnosti pri Potrosovi si všimnite Gorna. Ak sa s ním pozhovárate, poprosí vás, aby ste mu pomohli. Zachrániť ho môžete dvoma spôsobmi. Buď zabijete Potrosa a okrov okolo (s tými vám už pomôže aj Gorn), alebo zaplatíte Potrosovi 2000 zlatých. Rozhodnite sa a keď Gorna oslobodíte, tak ho potom oslovte.
Odmena: 1500 xp
Reputácia: +1 u Rebelov

3. Hunting Demons with Gorn
Od Gorna viete, že tu bol preto, aby našiel v pevnosti teleportačný kameň do Vengardu, čo od vás chcel tiež Roland, vodca Okary, takže máte spoločný cieľ. Povedzte mu, aby sa k vám pridal, že spoločne vyhubíte príšery v pevnosti. Tento quest budete plniť spoločne s questom "Free Gotha from the Curse". Bežte s Gornom do pevnosti a zlikvidujte zombíkov a kostlivcov v dedinke pod pevnosťou a napokon aj všetkých v pevnosti. Tam v pevnosti rovnako zničte aj démona, ktorý je vlastnej prekliatím pevnosti a zodpovedným za všetko to zlo. Nenechávajte všetko na Gorna, no nemusíte sa o neho zas príliš starať, vie si poradiť. Keď zabijete démona, oslovte Gorna. Ten sa potom usadí tu v pevnosti, aby pomohol pri jej obnove.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: --

4. Free Gotha from the Curse
Tento quest vám inak zadá Roland v Okare, keď sa s ním budete rozprávať o Gothe. Keď sa dostanete k pevnosti Gotha, tak ju máte zbaviť prekliatia, teda zničiť potvory, ktoré ju ovládli. Aby ste si pomohli, môžete si vziať na pomoc Gorna, ktorý je silným spojencom, no na to musíte splniť quest "Rescue Gorn from the Orcs in Gotha" a tiež začať quest "Hunting Demons with Gorn". Bežte s Gornom do pevnosti a zlikvidujte zombíkov a kostlivcov v dedinke pod pevnosťou a napokon aj všetkých v pevnosti. Tam v pevnosti rovnako zničte aj démona, ktorý je vlastnej prekliatím pevnosti a zodpovedným za všetko to zlo. Nenechávajte všetko na Gorna, no nemusíte sa o neho zas príliš starať, vie si poradiť. Keď zabijete démona, oslovte Gorna. Pochváľte sa aj Potrosovi a samozrejme to oznámte Rolandovi.
Odmena: 5000 xp, 1000 xp od Gorna, 500 xp od Potrosa, 2000 zlatých a 1500 xp od Rolanda, Quest "Rebuild Gotha" od Rolanda
Reputácia: +2 u Rebelov

5. Find the Divine Ring of Life
Toto je síce quest patriaci medzi hlavné úlohy, no splníte ho priamo tu a teraz. Ak ste sa zhovárali s Gornom o jeho neúspešnom prieniku do pevnosti, povedal vám, že mu dali rebeli posvätný artefakt, prsteň, ktorý by ho mal chrániť. No vraj nefungoval a stratil ho pri démonovi v pevnosti. Keď démona zabijete v rámci questu "Free Gotha from the Curse", tak ho prehľadajte a mimo démonieho rohu nájdete aj prsteň Adanosa.
Odmena: 2500 xp, Ring of Adanos
Reputácia: --

6. Find the Teleporter Rune that Takes You to the King
Toto je síce quest patriaci medzi hlavné úlohy, no splníte ho priamo tu a teraz. Zadal vám ho Roland v Okare. Povedal vám, že rebeli sa potrebujú spojiť s kráľom, ktorý sa uzavrel vo Vengarde, kam sa dá momentálne dostať jedine pomocou teleportačného kameňa, ktorý je v pevnosti Gotha. Preto tam vyslal aj pár rebelov, no nevrátili sa. Keď oslobodíte pevnosť Gotha v rámci questu "Free Gotha from the Curse", tak choďte v dedinke pod pevnosťou ku kováčskej dielni. Za ňou je v skale pod pevnosťou jaskyňa, ktorá je vlastne cintorínom. Mohli v nej prežiť nejaký nemŕtvi, tak pozor na nich. Na konci jaskyne je na krabici položený teleportačný kameň. Vezmite si ho a oznámte to potom Rolandovi.
Odmena: 2500 xp, 1000 xp od Rolanda
Reputácia: --

7. Rebuild Gotha
Keď oznámite Rolandovi v Okare oslobodenie pevnosti Gotha po splnení questu "Free Gotha from the Curse", tak vám dá 2000 zlatých a zadá úlohu pomôcť s obnovou Gothy. Máte si o tom pohovoriť so Shawnom. Shawn je v jaskyni pred Rolandom. Stačí mu povedať o čo ide a dať mu 1000 zlatých a quest je tým splnený. Shawn sa vydá do Gothy (neskôr, ak sa mu cestou nič nestalo, ho nájdete v Gothe v hlavnej budove úplne hore v pevnosti - ak by ste ho potrebovali. Učí zlodejstvo). Neskôr sa tam môžete zastaviť a uvidíte, že hoci má Okara nedostatok ľudí, našla ich dosť, aby zaplnili pevnosť aj dedinku pod ňou (no, nie že by som čakal za pár dní a tisícku zlatých zázraky, ale aspoň mohli ohádzať niektoré trosky a pozmetať pavučiny). Orkov z tábora poniže vyhnali.
Ešte upozorním, že ak ste po oslobodení Gothy vyrabovali všetky jej poklady, na čo ste mali morálne právo (ste hrdina a záchranca) aj legálne (majitelia sú buď mŕtvi, alebo zapudení nemŕtvi) právo, tak aj tak vás budú noví osadníci Gothy považovať za zlodeja. Nemajú kúska rešpektu a vďačnosti.
Odmena: 2500 xp
Reputácia: +2 u Rebelov



SILDEN

Silden je najsevernejšie mesto Montery, ktoré ako prvé padlo za obeť orkom. Leží na sútoku dvoch riek a je loveckou, drevorubeckou oblasťou, keďže zásobuje ostatné mestá najmä drevom, zvieracími kožušinami a rybami.
Teleportačný kameň sa nachádza hneď pri meste, na ploskom balvane v kamennom kruhu, ktorý je len pár metrov od tábora otrokov.
Ohnivý kalich. Od otroka Jereka sa dozviete, že šéf orkov v ich tábore, Zapotek, má ohnivý kalich. Ten má vo svojom dome, priamo na stole, tak mu ho môžete ukradnúť.
Bonus:
- Kniha v budove vodcu orkov Umbraka: +5 Ancient Knowledge.
- Kniha v dome šamana Grompela: +5 Alchemy.

1. Aréna v Sildene
V Sildene je aréna pod mestom, medzi táborom otrokov a rybárskou časťou. Pri aréne postáva ork Barrack. On dojednáva súboje aj vypláca výhry. Takže všetky tri questy v aréne musíte žiadať od neho.

1.1. Defeat Jarock in the Arena
Dohodnite si prvý zápas v aréne s Barrackom a porazte v súboji orka Jarocka.
Odmena: 1000 xp, +1 Strength (Sila), 500 xp a 100 zlatých od Barracka
Reputácia: +6 Silden

1.2. Defeat Jaroll in the Arena
Dohodnite si druhý zápas v aréne s Barrackom a porazte v súboji orka Jarolla.
Odmena: 1000 xp, +1 Strength (Sila), 500 xp a 200 zlatých od Barracka
Reputácia: +6 Silden

1.3. Defeat Trompok in the Arena
Po dvoch víťazstvách si dohodnite si posledný súboj so šampiónom Trompokom. Vstúpte do arény a porazte tohto orka.
Odmena: 1500 xp, +1 Strength (Sila), 500 xp a 500 zlatých od Barracka, ak budete chcieť Trompok vás bude sprevádzať
Reputácia: +6 Silden

2. The Orcs Need a Smith for Silden
Pred vstupom do časti s vodcom mesta stráži ork Denpok. Povie vám, že mesto potrebuje kováča a máte nejakého pohľadať. Choďte k mlynu pri rieke a tam je ork menom Kadok. Zistíte, že to je kováč, ale stratil svoje kladivo. Splňte pre neho quest "Kadok Is Missing His Smith´s Hammer", v ktorom nájdete jeho kladivo a potom mu povedzte, že ho v meste potrebujú. Odíde pracovať do mesta a vy to ohláste Denpokovi.
Odmena: 1500 xp, 500 zlatých a 1000 xp od Denpoka
Reputácia: +6 Silden

2.1. Kadok Is Missing His Smith´s Hammer
Pri mlyne pri rieke je ork Kadok. Posťažuje sa vám, že stratil svoje kováčske kladivo. Spýtajte sa ho, kde naposledy bol a povie, že v meste a potom bojoval v aréne. Zájdite do arény a choďte do ľavého tunelu, v ktorom býva gladiátor Jaroll. Tam na zemi nájdete jeho kladivo. Vezmite si ho a odovzdajte ho Kadokovi. Potom môžete splniť tiež quest "The Orcs Need a Smith for Silden" a zaobstarať pre mesto kováča.
Odmena: 1000 xp, 100 zlatých
Reputácia: +2 Silden

3. Follow Pavel To His Hunting Cabin
V centre mesta je naľavo od brány, pod Inogovým domom lovec Pavel. Pohovorte si s ním. Je na ceste do svojej loveckej chaty, no nejako sa nevie rozhýbať, tak sa k nemu pridajte ako jeho spoločník. Stačí ho nasledovať do chaty na kopci za mestom a tam vás sám osloví.
Odmena: 500 xp a možnosť učiť sa od Pavela lovectvu, akrobacii a dlhšiemu behu
Reputácia: +2 Silden

4. Dodávky pre sklad v mlyne
V mlyne pri rieke je zriadený sklad, ktorý má na starosti chlapík menom Givess. Môžete s ním obchodovať. Taktiež zistíte, že čaká na tri dodávky, s doručením ktorých mu môžete pomôcť. Potrebuje kože od lovcov, ryby od rybárov a drevo od otrokov.

4.1. The Wood From the Prison Camp Must Be Brought to Givess in the Mill
Túto úlohu si môžete vypýtať od Givessa, alebo vám ju zadá ork Gancka, ktorý stráži v tábore otrokov. Otroci pília drevo a máte doručiť 10 kusov dreva Givessovi. Pozbierajte teda drevo v tábore. 3 kusy sú na medzi kotlom a budovou naľavo od brány vedúcej do divočiny; 2 medzi kmeňom na pílenie a budovou, ktorá je oproti bráne smerujúcej ďalej do mesta; 2 sú na doskách pri plote za táborom, smerom do centra mesta; 2 pri za domom otrokov, pri krabiciach a vozíku; 2 sú v Zapotekovom dome v tábore otrokov. Odovzdajte desať kusov Givessovi.
Odmena: 1000 xp, 500 zlatých
Reputácia: +4 Silden

4.2. Take Fish Barrels to the Mill
Túto úlohu si môžete vypýtať od Givessa, alebo ju získať od rybára menom Temmy, ktorý je na móle pri budove na okraji rieky v rybárskej časti. Máte doručiť osem sudov s rybami. 2 sú na móle rovno pri Temmym, 2 sú pri Temmyho budove, 3 pred ňou a 2 za ňou. 2 ďalšie sú pri budove vedľa rozostavanej lode a 1 je na móle tejto budovy. Odneste osem sudov Givessovi a odovzdajte mu ich. Doručenie oznámte aj Temmymu.
Odmena: 1000 xp, 700 zlatých, 200 zlatých a 500 xp od Temmyho
Reputácia: +4 Silden

4.3. Take the Hunter´s Delivery of Pelts to the Mill
Túto úlohu si môžete vypýtať od Givessa, alebo ju získať od lovca Lukjana. Zájdite do loveckej chatky, ktorá je severne, severovýchodne od mesta. Môžete ju vidieť na kopci, aj od mlyna. Proste choďte z mesta po ceste a napravo vybehnite na kopec (Tá chatka, kde ste išli s Pavelom v quest "Follow Pavel To His Hunting Cabin"). Tam je lovec Lukjan, od ktorého si vypýtajte balíky s kožušinami. Môžete si ich vziať sami. 3 sú pri sudoch pri ich chatke, 1 je položený na studni a 4 sú pri plote pod chatkou, za natiahnutými kožami. Odovzdajte osem balíkov s kožušinami Givessovi.
Odmena: 1000 xp, 100 zlatých, quest "Bring Lukjan the Hunter the Money for the Pelts"
Reputácia: +4 Silden

4.4. Bring Lukjan the Hunter the Money for the Pelts
Keď ste od lovca Lukjana doručili Givessovi balíky s kožušinami v queste "Take the Hunter´s Delivery of Pelts to the Mill", tak vám dal Givess 1500 zlatých, aby ste ich odniesli Lukjanovi za kožušiny. Vráťte sa teda k lovcovi a povedzte mu, že ste kože doručili (500 xp). Poďakuje a pýta si peniaze. Môžete mu povedať, že ich nemáte a v tom prípade vás napadne spolu s kolegom Falkom. Quest nesplníte, ale zostanú vám peniaze. Radšej mu ich odovzdajte a dá vám aj váš podiel za donášku.
Odmena: 2000 xp, +1 Hunting (Lov), 300 zlatých, možnosť učiť sa od Lukjana lovu
Reputácia: +4 Silden

5. Posily pre mesto
Toto nie je quest, ktorý by ste získali a plnili postupne, no nasledujúce questy spolu súvisia. Keď ste sa stretli s Denpokom, ktorý stráži bránu do časti s vodcom mesta, tak vám povedal, že by sa zišlo, aby viac orkov strážilo centrum mesta, pretože je tam veľa ľudí a ak by sa vzbúrili, tak by ich prevalcovali. Potom, keď pre niektorých orkov splníte ich questy, máte možnosť ich poslať strážiť centrum mesta.

I. Gancka
Tento ork stráži tábor s otrokmi. Stojí rovno pri bráne z tábora smerujúcej von do divočiny. Považuje stráženie otrokov za dehonestujúce a preto hneď súhlasí, keď mu poviete, aby šiel strážiť do mesta, keďže to požaduje Denpok.

5.1. Gancka Is Staying in Town Now. Denpok Needs to be Told.
Keď pošlete strážiť Gancku do centra mesta, tak vám povie, aby ste to oznámili Denpokovi. Zrejme sa spolu nezhovárajú, keďže sám pôjde okolo neho a nepovie mu to sám. Proste zájdite za Denpokom a oznámte mu to.
Odmena: 1500 xp, 200 zlatých
Reputácia: +6 Silden

II. Irmak
Tento ork polihuje v okolí mlyna. Povie vám, že stratil halapartňu, no keď ju nájdete, zistíte, že sa len ulieva, tak ho pošlite strážiť do mesta.
Odmena: 1500 xp, 200 zlatých
Reputácia: +6 Silden

5.2. Irmak´s Halberd Is Missing
Irmak vám povie, že nemôže strážiť, keďže strážca bez halapartne nie je strážca a jeho sa niekam stratila. Viac vám nepovie. Musíte trochu presnoriť mesto. Nájdete ju v dome rybára. Je to dom napravo od rozostavanej lode. Vnútri na stene je Krush Irmak. Vezmite si ju a odneste ju Irmakovi. Povedzte mu, že ju tam určite schoval sám, že sa chce ulievať a že ho musíte nahlásiť. Samozrejme by sa tomu rád vyhol, tak mu povedzte, nech vám zaplatí.
Odmena: 1000 xp, 500 xp a 300 zlatých ak ho obviníte z povaľačstva
Reputácia: +4 Silden

5.3. Denpok Should be Told that Irmak Is Guarding the Town Now
Keď vrátite Irmakovi jeho halapartňu, tak ho pošlite strážiť do centra mesta. Máte to oznámiť Denpokovi, tak mu to povedzte.
Odmena: 1500 xp, 200 zlatých
Reputácia: +6 Silden

III. Frillock
Vyhladovaný ork strážiaci na začiatku rybárskej časti, pri kováčskej dielni. Keď mu dáte najesť, tak ho pošlite strážiť do mesta.

5.4. Roasted Meat for Frillock
Frillock sa vám posťažuje, že je už dlho na stráži a je hladný. Dal by si aspoň 5 kusov pečeného mäsa. Nejaké už isto máte, ak nie, tak opečte na ohni surové mäso a dajte mu päť kusov.
Odmena: 750 xp, 50 zlatých
Reputácia: +2 Silden

5.5. Denpok Needs To Know that Frillock Is Guarding the Town Now
Keď dáte Frillockovi najesť, pošlite ho strážiť do centra mesta. Máte to oznámiť Denpokovi, tak za ním zájdite a povedzte mu to.
Odmena: 1500 xp, 200 zlatých
Reputácia: +6 Silden

IV. Brontobb
Ďalší ork, ktorý stráži pri rybároch. Tento je na konci medzi domami pri rieke. Pomôžte mu zbaviť sa lurkerov a pošlite ho strážiť do mesta.

5.6. Kill the Strange Lurkers By the River
Brontobb vám povie, že sú v okolí zvláštni lurkeri, ktorí plašia ryby a zabíjajú rybárov. Keby nemusel strážiť, vraj by sa o nich postaral, no takto je to na vás. Stačí prejsť za rieku, pri ktorej stráži a tam na lúke je osem zvláštnych lurkerov (Strange Lurker). Všetkých ich zabite a oznámite to Brontobbovi.
Odmena: 1000 xp, 500 xp a 3 liečivé nápoje (healing potions) od Brontobba
Reputácia: +6 Silden

5.7. Brontobb Will Stand Guard In the City. Denpok Needs to be Told.
Potom, čo pomôžete Brontobbovi s lurkermi, pošlite ho strážiť do centra mesta. Máte to oznámiť Denpokovi, tak za ním zájdite a povedzte mu to.
Odmena: 1500 xp, 200 zlatých
Reputácia: +6 Silden

6. Improve Your Reputation In Silden
Tento quest získate hneď na začiatku, keď sa prvýkrát budete rozprávať s Denpokom, ktorý stráži bránu do časti, kde sídli ich vodca. Povie vám, že sa tam dostanete jedine, ak získate dostatočnú reputáciu v meste. Teda reputáciu 75. Je to klasika, ako v každom meste, akurát tu to máte ako quest. Keď dosiahnete požadovanú reputáciu (ak ste splnili všetky vyššie popísané questy, tak už ju máte), tak povedzte Denpokovi, nech vás pustí k vodcovi a on súhlasí. Taktiež môžete skočiť za šamanom Grompelom. Ak ste sa s ním zhovárali predtým, povedal, že vás bude učiť svojmu umeniu, jedine ak si vás váži vodca a to dokážete tak, že vás k sebe vpustí. Preto keď sa dostanete hore, oslovte vodcu Umbraka a môžete sa od Grompela učiť.
Odmena: 2000 xp, možnosť učiť sa od šamana Grompela alchýmii a mágii (Ancient Knowledge)
Reputácia: +1 u Orkov

7. Go Snapper Hunting with Falk
Choďte k loveckej chate za mestom na kopci, kde ste už boli s lovcom Pavelom a za lovcom Lukjanom. Teraz oslovte tretieho lovca menom Falk a dohodnite sa s ním, že pôjdete spolu loviť Snapperov. Súhlasí, tak s ním zbehnite dole kopcom od ich chaty a na konci pod lesom je skupina piatich Snapperov. Spoločne ich pozabíjajte. Tento quest však splníte tým, že dorazíte na miesto lovu. Ak najprv pozabíjate Snapperov, tak než odídete, choďte za Falkom na miesto, kde postávali Snapperi a tam sa zhodnete, že ste dorazili na miesto a splníte tento quest.
Odmena: 100 xp, +1 Hunting (Lov)
Reputácia: --
7.1. Kill Snappers Around Silden
Keď sa vydáte s lovcom Falkom v queste "Go Snapper Hunting with Falk" loviť Snapperov, tak, keď ich zabijete všetkých päť, splníte tento quest. Prosté. Potom povedzte Falkovi, že ste ich už všetkých dostali.
Odmena: 1500 xp, +1 Hunting (Lov), 500 xp od Falka
Reputácia: --

8. Kill Wolves Around Silden
Vydajte sa k druhej loveckej chatke za mestom. Táto je pri rieke a vidno ju už od mesta. Je pod tou na kopci, v ktorej ste už mohli plniť pár questov. V tejto chatke žije lovec Bram. Povedzte mu, že s ním chcete loviť vlky. Nasledujte ho za rieku a na druhom brehu, kúsok od jeho chaty je šesť strieborných vlkov (Silver Wolf). Bram je dosť slaboch, tak pár vlkov môžete zabiť ešte pred začatím questu. Keď ich zabijete, povedzte Bramovi, že je po nich.
Odmena: 1000 xp, +1 Hunting (Lov), 500 xp od Brama
Reputácia: +2 Silden

8.1. Hunt the Silver Wolves With Bram
Tento quest plníte súčasne s questom "Kill Wolves Around Sildne". Keď splníte ten, splníte zároveň aj tento.
Odmena: 1000 xp, +1 Hunting (Lov)
Reputácia: --

9. Inog Secretly Helps Slaves Escape
Keď sa stretnete s Inogom, ktorý býva v dome pod šamanovým domom, poniže sídla vodcu mesta, tak si s ním pohovorte o otrokoch na úteku a zistíte, že žoldnieri pomáhajú otrokom utiecť, aby ich mohli potom za odmenu priviesť späť. Aj on pomáha otrokom. Môžete to nahlásiť Zapotekovi, orkovi, čo má na starosti tábor s otrokmi. Povie síce, že sa s ním musí porátať, no nezabije ho ani nič podobné a konanie nechá na neurčito. Takže ak aj sympatizujete s rebelmi, môžete splniť tento quest. Rovnako budete môcť plniť aj ďalšie Inogove questy. Dokonca môžete neskôr Inogovi povedať, že orkovia vedia o tom, že pomáha otrokom a tak si má dávať pozor a on vám poďakuje za varovanie.
Odmena: 1500 xp, 200 zlatých, 1000 xp a 200 zlatých od Inoga
Reputácia: +1 u Orkov

10. Let Anog Know That His Brother Inog Needs Help In Silden
Keď sa budete zhovárať s Inogom a zistíte, že je rebel, tak mu ponúknite pomoc. Spýtajte sa ho, kto je tu ich vodcom a zistíte, že je to jeho brat Anog a máte mu odkázať, že v meste potrebujú pomoc. Vydajte sa teda za rebelmi pri Sildene. Pri centrálnej časti mesta prejdite mostom za rieku a dajte sa hore kopcom do lesa. Je plný rebelov. Pri najhornejšej pozícii je ich veliteľ Anog. Odovzdajte mu správu od Inoga.
Odmena: 1000 xp, quest "Let Inog Know That His Brother Anog Cannot Help Him"
Reputácia: +1 u Rebelov

11. Take the Orcs Shipment from Nordmar to Anog the Rebel
Za vodcom rebelov sa môžete dostať aj v queste "Let Anog Know That His rother Inog Needs Help In Silden". Inak proste prejdite pri centrálnej časti mesta mostom za rieku a dajte sa hore kopcom do lesa, ktorý je plný rebelov. Pri najhornejšej pozícii je ich veliteľ Anog. Zistíte, že blokujú všetku komunikáciu Sildenu s Nordmarom a prepadávajú orkské karavány a berú im všetok tovar. Práve dorazila ďalšia a on chce získať to, čo vezie. Vydajte sa hore kopcom a naprieč horami k priesmyku do Nordmaru. Pre orientáciu na mapke je neďaleko priesmyku Wolf Clan. Neďaleko priesmyku, uprostred lesa nájdete skupinu orkov. Neraz ich ohrozujú lesné dravce. Ak nechcete plniť quest "Tragak Wants To See the Town Shaman Grompel in Silden" tak ich nechajte, alebo im pomôžte a z mŕtvoly orka Tragaka si vezmite balíček. Ak ten quest však chcete plniť, tak im pomôžte zbaviť sa dravcov. Potom Tragaka zbite a vezmite mu balíček. Keď sa preberie, prijmite jeho quest. Ten je popísaný samostatne. Teraz keď máte balíček, tak ho proste doručte Anogovi.
Odmena: 1500 xp, 1000 zlatých
Reputácia: +1 u Rebelov

12. Tragak Wants To See the Town Shaman Grompel in Silden
Musíte nájsť skupinu orkov, ktorá je na ceste z Nordmaru do Sildenu. Prejdite pri centrálnej časti mesta mostom za rieku a dajte sa hore kopcom do lesa, ktorý je plný rebelov. Od najhornejšej pozície rebelov sa vydajte hore kopcom a naprieč horami k priesmyku do Nordmaru. Pre orientáciu na mapke je neďaleko priesmyku Wolf Clan. Neďaleko priesmyku, uprostred lesa nájdete skupinu orkov (ak by ste ich dlho nevedeli nájsť, tak splňte quest "Follow Lars to the Pass to Nordmar" a Lars vás dovedie až k nim). Neraz ich ohrozujú vlky a ripperbeasty, takže musíte zasiahnuť a zachrániť ich, minimálne orka Tragaka. Ak chcete plniť quest "Take the Orcs Shipment from Nordmar to Anog the Rebel", tak Tragaka zbite a vezmite si balíček, čo nesie. Potom si s ním pohovorte. Nesie balíček pre šamana Grompela v Sildene, no vie, že les je plný rebelov a neodváži sa ho prejsť. Ponúknite sa, že ho lesom prevediete. Našťastie požaduje len doprovod k šamanovi, takže môžete splniť oba questy. Proste ho odveďte dolu lesom až do mesta Silden. (Kľudne aj popri rebeloch, tým nevadí, že sa im tam poneviera ork. Ak to nejaký patch zmení, tak vybehnite kopcami nad Okaru a zveďte ho popri nej). V meste zájdite za šamanom Grompelom a povedzte mu, že ste mu priviedli kamaráta. Potom ešte oslovte Tragaka.
Odmena: 1500 xp, 5 mana potions od Grompela, 1000 xp a 500 zlatých od Tragaka
Reputácia: +4 Silden

13. Let Inog Know That His Brother Anog Cannot Help Him
V queste "Let Anog Know That His rother Inog Needs Help In Silden" oznámite vodcovi rebelov pri Sildene, ktorým je Anog, že jeho brat Inog v meste potrebuje pomôcť. Anogova odpoveď je, že mu pomôcť nemôže. Máte to oznámiť Inogovi, takže robte poslíčka, vráťte sa do mesta a povedzte Inogovi, čo Anog odkázal.
Odmena: 1500 xp, 200 zlatých
Reputácia: +1 u Rebelov

14. Inog Needs Five Bundles of Weapons for the Resistance
Spýtajte sa Inoga, ako sú na tom so zbraňami a povie vám, že potrebujú aspoň päť vriec so zbraňami. Prehľadajte mesto. 3 vrecia sú na poschodí v budove Umbraka, orkského vodcu mesta; 1 v kováčskej dielni oproti Umbrakovej budove; 1 v aréne, v diere napravo, kde žije gladiátor Jarock; 1 v poslednom dome rybárov, pri rieke, v rybárskej časti, 3 v mlyne. Celkovo potrebujete pre rebelov 10 kusov, 5 chce totiž ešte Jerek, tak jeden ešte niekde zožeňte.
Odmena: 1500 xp, 1000 zlatých
Reputácia: +1 u Rebelov

15. Talk to the Warlord Umbrak About Supplies
Spýtajte sa Inoga, kedy plánujú rebeli zaútočiť a povie vám, že najprv potrebujú informácie od vodcu orkov Umbraka. Keďže už (ak sa držíte návodu) máte reputáciu nad 75, tak len zájdite do hornej časti mesta a spýtajte sa Umbraka, či sa neobáva rebelov. Potom sa vráťte za Inogom a oznámte mu to.
Odmena: 1000 xp, 251 zlatých od Inoga
Reputácia: +1 u Rebelov

16. Gambal the Cook Needs Heaps of Raw Meat to Feed the Orcs In Silden
Oproti Inogovi má dom kuchár Gambal. Pohovorte si s ním a zistíte, že sa bojí o svoj život, pretože nemá dostatok mäsa, aby si splnil svoje povinnosti. Požiada vás o 50 kusov surového mäsa (Raw Meat). Dajte mu ich, mali by ste už mať tony mäsa, keďže ho získate takmer z každého zvieraťa.
Odmena: 1500 xp, 1000 zlatých
Reputácia: +4 Silden

17. Supply the Convict Jerek with Weapons
V tábore otrokov je jeden s menom Jerek. Pohovorte si s ním a povedzte mu, že mu chcete pomôcť poraziť orkov. Povie vám, že potrebuje 5 batohov zbraní. Prehľadajte mesto. 3 vrecia sú na poschodí v budove Umbraka, orkského vodcu mesta; 1 v kováčskej dielni oproti Umbrakovej budove; 1 v aréne, v diere napravo, kde žije gladiátor Jarock; 1 v poslednom dome rybárov, pri rieke, v rybárskej časti, 3 v mlyne. Celkovo potrebujete pre rebelov 10 kusov, 5 ste totiž už mohli dať Inogovi, takže ešte niekde zožeňte posledný batoh.
Odmena: 1000 xp, 4 liečivé nápoje (Healing Potions)
Reputácia: +1 u Rebelov

18. Supply the Convict Jerek with Roasted Meat
Spýtajte sa v tábore otrokov Jereka, či niečo nepotrebujú. Hladujú, pretože orkovia kvôli väzňom, čo ušli, zastavili prídely potravy. Máte zájsť za kuchárom Gambalom a vypýtať si nejaké opečené mäso (Roasted Meat). Gambal vám dá 10 kusov. Otroci potrebujú 25 kusov, tak 15 doložte zo svojho. Ak nemáte opečené mäso, opečte surové nad ohňom. Napokon mu dajte všetkých 25 kusov.
Odmena: 1500 xp, 5 liečivých nápojov (Healing Potion)
Reputácia: +1 u Rebelov

19. Quadir´s Hunt for a New Slave for Silden
Pri mlyne sa pohybuje Hashishin Quadir. Pohovorte si s ním a ponúknite sa, že mu pomôžete získať nového otroka. Sám vám odporučí neďaleký drevorubecký tábor. Len prejdite po moste pri mlyne a za riekou máte rázcestie. Normálna cesta vedie naľavo popod kopec a napravo je prechod pomedzi dva balvany. Prejdite tým prechodom a dostanete sa do malého tábora drevorubačov. Jeden z nich sa volá Will. Povedzte mu, že chcete, aby sa stal vašim otrokom. Samozrejme je proti, tak ho zbite v rámci questu "Defeat Will" a keď sa preberie, tak mu povedzte, aby vás nasledoval a odveďte ho za Quadirom. Tomu ho potom odovzdajte.
Odmena: 1500 xp, 300 zlatých
Reputácia: +4 Silden, +1 u Hashishinov

19.1. Defeat Will
V rámci questu "Quadir´s Hunt for a New Slave for Silden" sa dostanete k drevorubačovi Willovi a poviete mu, že ho chcete zotročiť. Napadne vás, tak ho porazte.
Odmena: 1000 xp, +1 Strength (Sila)
Reputácia: --

20. A Package of Wild Berries for Stan the Fisherman
Prejdite po moste pri mlyne a za riekou máte rázcestie. Normálna cesta vedie naľavo popod kopec a napravo je prechod pomedzi dva balvany. Prejdite tým prechodom a dostanete sa do malého tábora drevorubačov. Jeden z nich sa volá Bozep. Povie vám, že dodáva lesné plody pre rybárov, no už sa dávno neukázali. Má tu jednu zásielku pre rybára Stana. Vezmite si ju a zaneste ju do Sildenu. Stanov dom je v rybárskej oblasti, prvý od mesta. Odovzdajte mu zásielku a potom sa ešte vráťte oznámiť Bozepovi doručenie a tiež mu poviete, že sa už rybári dávno neukázali, lebo ich orkovia viac strážia.
Odmena: 500 xp a 200 zlatých, 500 xp a 200 zlatých od Bozepa
Reputácia: +2 Silden

21. Rescue a Silden Slave from Wilderness
Choďte k loveckej chatke, v ktorej žijú lovci Pavel, Lukjan a Falk. Pre všetkých troch ste už mohli plniť úlohy. Od chatky sa dajte hore kopcom. Naľavo v ceste blokuje strmá stena hory a napravo vodopád, takže nemáte kde zablúdiť. Hore nájdete malý tábor, v ktorom sú traja otroci, ktorí ušli zo Sildenu. Napravo aj naľavo sú ďalej na kopci ďalšie dva malé tábory a v každom je jeden otrok. Takže celkovo tu máte 5 otrokov na úteku. Každého z nich oslovte a povedzte mu, že ho odvediete do bezpečia. Môžete vziať naraz všetkých päť (každý jeden z nich sa ráta ako samostatný quest, hoci sú všetky totožné). Treba ich odviesť k rebelom do lesa nad Sildenom. Proste s nimi zbehnite dole k loveckej chatke, popri nej k mestu a poza mesto zase hore do kopca do lesa k rebelom. U rebelov nájdite chlapíka menom Freman (je pri skupinke poniže vodcu Anoga) a oznámte mu doručenie každého jedného rebela, o ktorých sa on už potom postará.
Odmena: 2500 xp (za každého otroka 500 xp), 500 zlatých (100 za každého otroka)
Reputácia: +5 u Rebelov (za každého otroka +1)

22. Kill the Slaves Who Escaped from Silden
Ak chcete splniť quest "Rescue a Silden Slave from Wilderness", tak ho samozrejme splňte pred týmto. No premyslite si to, ak chcete oba, pretože v tom predošlom queste otrokov odvediete k rebelom do lesa a tí ich budú chrániť, keď ich napadnete. Podstatou tejto úlohy je to, že Zapotek, šéf orkov v tábore otrokov chce, aby ste zabili otrokov, ktorí utiekli. Nemáte ich priviesť späť, ale pre výstrahu zabiť. Ak ste im už pomohli, tak sú medzi rebelmi v lese nad Sildenom. Ak ste im nepomohli, tak sú v divočine. Choďte k loveckej chatke, v ktorej žijú lovci Pavel, Lukjan a Falk. Pre všetkých troch ste už mohli plniť úlohy. Od chatky sa dajte hore kopcom. Naľavo v ceste blokuje strmá stena hory a napravo vodopád, takže nemáte kde zablúdiť. Hore nájdete malý tábor, v ktorom sú traja otroci, ktorí ušli zo Sildenu. Napravo aj naľavo sú ďalej na kopci ďalšie dva malé tábory a v každom je jeden otrok. Proste ich surovo pozabíjajte a nahláste to Zapotekovi.
Odmena: 1500 xp, 500 xp a 500 zlatých od Zapoteka
Reputácia: +1 u Orkov

23. Hatlod´s Lost Tools
V rybárskej časti je chlapík menom Hatlod, ktorý sa moce okolo rozostavanej lode. Pohovorte si s ním a posťažuje sa, že prišiel o svoje náradie, ktoré zdedil po starom otcovi. Rád by ho mal späť. Keď bol testovať loď, narazil na pozostatky zatopeného hradu paladinov, doplával na breh a napadli ho dva dravce, po ktorých nástroje hodil. Takže sa vydajte ich hľadať na breh jazera. Najprv prejdite za Hatlodom rieku a smerom na juh prehľadajte breh. Neďaleko od mesta nájdete pár lurkerov. Jeden z nich je tmavý, nasýtený lurker (Satiated Lurker). Zabite ho a vezmite si z jeho vnútorností Hatlodovo kladivo. Potom sa vráťte do mesta a prejdite mostom pri mlyne za vodu a na tomto brehu sa dajte doľava. Nájdete pár jašterov. Jeden z nich je jašter so zápchou (Constipated Lizard). Zabite ho a vezmite si z neho Hatlodovu pílu. Potom obe náradia odovzdajte Hatlodovi.
Odmena: 1000 xp, 100 zlatých, možnosť prijať quest "The Quest for the Perfect Ship"
Reputácia: +2 Silden

24. The Quest for the Perfect Ship
Keď pre Hatloda, staviteľa lodí splníte quest "Hatlod´s Lost Tools", doniesli ste mu náradie a tak môže stavať. No povie vám, že nie je moc dobrým staviteľom a potreboval by nejaké plány na stavbu lodí. Tie získate, až keď sa dostanete do púšte, konkrétne v malej osade menom Lago. Môžete si s questom počkať na neskôr, alebo sa tam vydať rovno. Buď priamo po pevnine, alebo preplávate z Cape Dun more a máte to kratšie. V Lagu nájdite sfajčeného obchodníka menom Sibur Narad. Musíte pre neho splniť quest "Sibur´s Fuzzy Dreams", v rámci ktorého od vás chce päť kožušín bielych vlkov, teda ľadových vlkov (Ice Wolf), ktorí žijú v Nordmare. K priesmyku do Nordmaru pôjdete v queste "Follow Lars to the Pass to Nordmar", tak si tam môžete odskočiť, päť ich zabiť a stiahnuť z kože, ak ovládate túto schopnosť. Keď odovzdáte Siburovi kožušiny, splníte jeho quest a za odmenu vám dá plány na loď (Ship Blueprint). Tie potom odovzdajte Hatlodovi.
Odmena: 2500 xp a 1500 zlatých
Reputácia: --

25. Free the Nordmarian Lars from the Prison Camp
V tábore otrokov nájdete v jednej z chatrčí aj nordmarčana Larsa. Posťažuje sa vám, že je to bojovník, no pokúsil sa okradnúť Barracka a skončil zavretý. Požiada vás o pomoc. Zájdite za Zapotekom, šéfom orkov v tábore otrokov a kúpte od neho za 300 zlatých Larsa. Tým ste ho zachránili, tak mu to choďte oznámiť.
Odmena: 1000 xp, 500 xp od Larsa, možnosť učiť sa od Larsa boju a odolnosti voči chladu
Reputácia: +3 v Nordmare

26. Follow Lars to the Pass to Nordmar
Keď Larsa oslobodíte v queste "Free the Nordmarian Lars from the Prison Camp", tak ho požiadajte, aby vám ukázal cestu do Nordmaru. Zavedie vás k priesmyku do Nordmaru. Proste bežte popri ňom dlhou cestou cez les nad Sidlenom, až dorazíte na kopec nad priesmyk, ktorým sa môžete dostať do Nordmaru. Tam sa s vami Lars rozlúči s tým, že ďalej nejde, má na to svoje dôvody. Quest je tým hotový. Spýtajte sa ho, ešte kam sa vydá. Pôjde k rebelom tu v lesoch. Konkrétne, ak by ste ho potrebovali, nájdete ho pri Anogovi, vodcovi rebelov v lesoch.
Odmena: 1500 xp
Reputácia: +2 v Nordmare



Záver v SILDENe

A. Orkovia

1. Kill the Town Shaman Grompel
Pohovorte si s šéfom orkov strážiacich otrokov, ktorým je Zapotek o ich vodcovi Umbrakovi. Nie je s ním spokojný a najradšej by ho vyzval na súboj, no obáva sa jeho šamana Grompela. Ponúknite sa, že ho zabijete. Nerobte to príliš na očiach verejnosti, pretože vraždu šamana vám len tak neodpustia. Vhodné je počkať si do noci, kým všetci pospia a napadnúť ho v jeho dome. No úplne najlepšie je zabiť ho po splnení questu "Grompel Knows Way to the Rebels at the Nordmar Pass", pretože vtedy sa dostanete s Grompelom úplne sami až za mesto a tam to môžete vybaviť bez svedkov.
Odmena: 2500 xp, 1000 xp a 1000 zlatých od Zapoteka
Reputácia: +1 u Hashishinov

2. The Warlord Umbrak Wants Anog the Rebel Leader Dead
Keď máte reputáciu v meste aspoň 75, ste vpustený k vodcovi Umbrakovi. Ak mu ponúknete svoje služby, požiada vás, aby ste zabili Anoga, vodcu rebelov. Cestu k rebelom vám, ak chcete, ukáže jeho šaman Grompel v queste "Grompel Knows Way to the Rebels at the Nordmar Pass". Vydajte sa do kopca nad Sildenom a v lesoch nájdete rebelov. Na najhornejšej pozícii rebelov je ich vodca Anog. Zabite ho. Pozor na ostatných rebelov, buď s nimi môžete bojovať, alebo utiecť. Oznámte zabitie Umbrakovi. Potom si ešte pýtajte odmenu, samého ho nenapadne vám ju dať.
Odmena: 5000 xp, 1500 od Umbraka, 250 xp a 1000 zlatých od Umbraka ak si vypýtate odmenu
Reputácia: +7 u Orkov

2.1. Grompel Knows Way to the Rebels at the Nordmar Pass
Keď vám vodca mesta, ork Umbrak zadá quest "The Warlord Umbrak Wants Anog the Rebel Leader Dead", tak vám povie, že vám jeho šaman Grompel môže ukázať cestu. Tento quest môžete splniť jedine po zadaní questu od Umbraka a predtým, než v rámci tohto questu zabijete Anoga. Ak teda chcete, tak požiadajte šamana Grompela, aby vám ukázal cestu. Vyjde s vami za mesto, len za rieku a tam sa zastaví a ukáže vám na les pred vami a povie, že v tom lese sú rebeli. Tým quest končí a on sa poberie na odchod. Ak ho chcete zabiť v rámci questu "Kill the Town Shaman Grompel" pre Zapoteka, tak teraz je vhodná príležitosť.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: --

3. Kill the Undercover Rebel
Počas hrania ste zistili, že Inog je rebel v prestrojení. Proste ho napadnite a zabite. Tým tento quest zároveň objavíte aj splníte.
Odmena: 2500 xp
Reputácia: +3 u Orkov

B. Rebeli

1. Liberate Silden from the Orcs
Keď splníte predošlé úlohy pre Inoga, môžete očakávať podporu otrokov pri povstaní v meste. Začnite boj a pridajú sa. Musíte najmä zabiť vodcu orkov Umbraka a potom toľko orkov a žoldnierov, koľko bude potrebné pre oslobodenie celého mesta.
Odmena: 7500 xp, 10 liečivých nápojov a 1500 xp od Inoga, 500 zlatých a 1500 xp od Anoga vodcu rebelov v lese nad Sildenom
Reputácia: +5 u Rebelov
GELDERN

Geldern je mesto na západe Myrtany, v oblasti bohatej na nerastné suroviny. Preto je to banské mesto s najväčšou produkciou zlata a síry, popri iných kovoch vyskytujúcich sa v menšom množstve. Po obsadení orkami sa mesto zároveň stalo centrom hľadania, získavania a predaja artefaktov, ktoré inak orkovia zháňajú po celom svete.
Teleportačný kameň sa nachádza pod južnou bránou mesta. Od mesta sa vydajte dole a napravo pri žiariacom kryštáli je truhlica, mŕtvola a na skale je položený kameň. Druhý má obchodník Mirzo s ktorým sa v rámci dvoch questov pobijete, tak keď ho premôžete, môžete ho obrať o jeho osobné veci, vrátane kameňa.
Ohnivý kalich. Od ohnivého mága Mariusa sa dozviete, že jeden kalich by sa mal nachádzať v tunajšej bani. Je to baňa priamo v meste, vchod má poniže arény. Prehľadajte ju a na jej konci v najhlbšej chodbe nájdete kalich.
Bundle of Weapon. V tomto meste balíky so zbraňami nepotrebujete, ale budete ich ešte potrebovať, tak upozorním na pár tých, čo sa nachádzajú v tomto meste. Jeden balík je v obchode Mirza. Druhý je v dome pri severnej hradbe, vedľa stráženej pokladnice. Tretí balík je na krabiciach pri kováčskej vyhni, ktorá je pri severnej hradbe. Štvrtý balík je vonku za bodovou, v ktorej sídlia traja šamani, priamo pri chráme šamana Groka.
Bonus:
- V jaskyni na zlato, severne od mesta (navštívite ju v queste pre Samuela), pri ceste nájdete na balvane zvetranú kamennú dosku (Weathered Stone Tablet): +10 Ancient Knowledge.
- Za zápasy v aréne môžete vyhrať zvetranú kamennú dosku: +10 Ancient Knowledge a jednu kamennú dosku (Stone Tablet): +5 Ancient Knowledge.
- Pri kamennej, poschodovej budove pred chrámom je mlynský kameň: +5 Strength (vyžaduje silu 250).
- Kniha v strede miestnosti v dome dvoch šamanov pri južnej bráne: +5 Alchemy.
- Kniha v rohu v dome dvoch šamanov pri južnej bráne: +5 Alchemy.
- Kniha v dome ohnivého mága Mariusa: +5 Alchemy.
- Kniha v sále šamana Groka: +5 Ancient Knowledge.
- Kniha v sále šamana Groka: +5 Ancient Knowledge.
- Kniha v sále šamana Groka: +5 Alchemy.
- Kniha pri stene v miestnosti troch šamanov v chráme: +5 Alchemy.
- Kniha pri okne v miestnosti troch šamanov v chráme: +5 Alchemy.

1. Open Up the Mine North of Geldern and Kill All Vermin There
V meste je vodcom žoldnierov Samuel. Ponúknite mu svoje služby a poverí vás úlohou znovu otvoriť baňu na severe. Máte ju teda prezrieť a v prípade potreby zbaviť všetkých dravcov. Od severnej brány sa vydajte dolu po ceste a poniže pri ceste narazíte na baňu. Zabite v nej asi šesť minecrawlerov a potom to ohláste Samuelovi.
Odmena: 1500 xp, 1000 xp a 300 zlatých od Samuela
Reputácia: +6 Geldern

2. Aréna v Gelderne
Aréna je juhovýchodne dole v meste, neďaleko bane. Spravuje ju ork Agenak. U neho si pýtajte zápasy a vyzdvihujte odmeny.

2.1. Defeat Dimitar in the Arena
Dohodnite si s Agenakom prvý zápas, vstúpte do arény a porazte Dimitara. Potom si vezmite výhru od Agenaka.
Odmena: 1500 xp, +1 Strength (Sila), 500 xp a kamenná doska (+5 Anc.Know.) od Agenaka
Reputácia: +6 Geldern

2.2. Defeat Gembak in the Arena
Dohodnite si s Agenakom druhý zápas s lepším bojovníkom, vstúpte do arény a porazte Gembaka. Potom si vezmite výhru od Agenaka.
Odmena: 1500 xp, +1 Strength (Sila), 500 xp a zvetraná kamenná doska (+10 Anc.Know.) od Agenaka, možnosť prijať quest „Gembak Wants To Rough Up Ivan, the Renegade Mercenary“ od Gembaka
Reputácia: +6 Geldern

2.3. Defeat Kulak in the Arena
Dohodnite si s Agenakom tretí a posledný zápas s momentálnym šampiónom Kulakom, vstúpte do arény a porazte Kulaka. Potom si vezmite výhru od Agenaka.
Odmena: 1500 xp, +1 Strength (Sila), 500 xp a prsteň sily (+5 Strength) od Agenaka, možnosť prijať quest „Teach Mirzo a Lesson“ od Agenaka
Reputácia: +6 Geldern

3. Gembak Wants To Rough Up Ivan, the Renegade Mercenary
Keď porazíte Gembaka, tak ho oslovte a povie vám, že sa mu nepáči boj v aréne, lebo sa nebojuje o česť, ale len o kamenné artefakty. Čestné by bolo napríklad zabiť odpadlíckeho žoldniera Ivana. Pred týmto questom si pohovorte s miestnym mágom Mariusom a splníte zároveň aj quest „Kill the Unohly Mercenary Ivan“. Súhlaste, že Gembakovi pomôžete a vydajte sa spolu s ním severne od mesta. Stačí ho nasledovať. Vybehne na kopec pred mestom a hore narazíte na tábor banditov. Pozabíjajte ich a zároveň aj ich vodcu Ivana. Keď je po boji a neotravujú ani banditi, tak si len pohovorte s Gembakom, ktorý ocení vašu pomoc a vydá sa do mesta.
Odmena: 1500 xp
Reputácia: +2 Geldern

3.1. Kill the Unholy Mercenary Ivan
V meste sa od mága Mariusa dozviete o žoldnieroch a najmä o Ivanovi, ktorý je najhorším, pretože za peniaze zabíja aj svojich vlastných ľudí. Keď orka Gembaka porazíte v aréne, tak splňte jeho quest „Gembak Wants To Rough Up Ivan, the Renegade Mercenary“. V rámci tohto questu sa vydáte zabiť Ivana a keď ho zabijete, splníte zároveň aj tento quest. Povedzte o smrti Ivana Gembakovi. Potom sa vráťte do mesta a oznámte Mariusovi, že je Ivan mŕtvy. Taktiež to neskôr oznámte aj Dawsonovi, ktorý spravuje baňu nad vlčou baňou.
Odmena: 2000 xp, 500 xp od Gembaka, 500 xp a 3 liečivé nápoje od Mariusa, 500 xp a 10 zlatých nugetov od Dawsona
Reputácia: +8 Geldern, +2 u Orkov

4. The Secret of Mazin, the Hashishin Merchant
Neplňte quest „Teach Mirzo a Lesson“ pred týmto questom, inak ho nebudete môcť dokončiť. Z južnej brány sa vydajte napravo od mesta. Pozor na tábor ogrov, obíďte ho a za ním je v skalách jaskyňa. Preskúmajte ju a nájdete v nej kopať hashishina Mazina. Spýtajte sa ho, čo tam robí, no povie vám akurát, že ho máte nechať na pokoji, pretože v meste je jeho brat významným obchodníkom. Vráťte sa do mesta a neďaleko arény má dom obchodník Mirzo. Spýtajte sa ho, odkiaľ berie veci, ktoré predáva. Odmietne prezradiť svoj zdroj, no vy to už viete, tak ho konfrontujte, že v bani drie jeho brat Mazin a on tu profituje. Prizná sa, no poprosí vás, aby ste o tom, že baňa je funkčná, nehovorili orkom a dá vám aj úplatok. Nie je mi síce jasné prečo, no pre úplné ukončenie questu sa ešte vráťte do bane za Mazinom a povedzte mu, že poznáte jeho brata.
Odmena: 2000 xp, 500 zlatých od Mirza, Quest „Tell the Orcs About the Abandoned Mine In the North“
Reputácia: +4 Geldern

5. Teach Mirzo a Lesson
Tento quest môžete získať od Agenaka, šéfa arény potom, čo porazíte šampióna arény Kulaka. Neplňte tento quest pred splnením questu „The Secret of Mazin, the Hashishin Merchant“, inak ho nebudete môcť splniť. Po jeho splnení už s vami Mirzo nebude chcieť obchodovať, tak ak niečo od neho chcete, kúpte si to predtým. Agenak chce, aby ste dali príučku Mirzovi, obchodníkovi, ktorý si vždy nechá zložiť svoj tovar pred jeho arénou. Keďže uzavreli orkovia alianciu s hashishinmi, tak ho nemôže len tak napadnúť, ale vy môžete. Ak chcete, tak choďte za ním a povedzte mu, že ste ho prišli zmlátiť pre Agenaka a napadne vás. No ak splníte quest „The Secret of Mazin, the Hashishin Merchant“ a potom aj quest „Tell the Orcs About the Abandoned Mine In the North“, tak prezradíte orkom Mirzovo tajomstvo a keď ho potom oslovíte, napadne vás sám a môžete ho rovno zložiť. Oznámte to Agenakovi.
Odmena: 1500 xp, +1 Strength (Sila), 500 xp a 500 zlatých od Agenaka
Reputácia: +4 Geldern

6. Tell the Orcs About the Abandoned Mine In the North
V queste „The Secret of Mazin, the Hashishin Merchant“ ste zistili, že baňa na juhu je plne funkčná a ťaží v nej Mazin, brat mestského obchodníka Mirza. Ten vás prosí, aby ste o tom nehovorili orkom. Prečo však pomáhať hashishinovi? Zájdite za orkom Nemrokom. Spýtajte sa ho na bane na juhu a povie, že tam už nepôsobia, lebo sú tam bane vyťažené. Takže ho vyveďte z omylu a povedzte mu o hashishinoch, ktorí z tej bane profitujú. Nemrok vás odmení a zruší Mirzov obchod. Mirzo vás pri oslovení napadne a už s vami nebude obchodovať. Môžete Mirzovo zruinovanie oznámiť tiež orkovi Agenakovi, ktorého to poteší.
Odmena: 1500 xp, 500 zlatých, 200 zlatých a 500 xp od Agenaka
Reputácia: +4 Geldern

7. Nemrok Expects a Delivery of Sulphur from the Sulphur Mine
Nemrok je ork postávajúci pred chrámom, ktorý sa stará o potreby šamana Groka a o správu baní. Ponúknite mu svoje služby. Požaduje, aby ste sa postarali o dodávku tridsiatich kusov hrúd síry z bane (hruda nespracovanej síry – Lump of Sulphur, nie konkrétnej síry – len Sulphur). Vyjdite severnou bránou z mesta a dajte sa doľava. Popri hradbách a skalách dôjdete až k bani. Ork Sulfock vám povolí zozbierať síru. Splňte pre neho quest „Kill the Threatening Snappers Outside the Sulphur Mine“ a dostanete za odmenu 9 kusov. 1 kus nájdete pri ňom, 1 pri ohnisku, 3 na voze, 1 napravo medzi hubami vo vstupnej chodbe bane, 5 pri otrokovi v prvej časti bane, 1 pri orkovi strážiacom prechod do druhej časti, 9 v druhej, poslednej časti bane. Napokon odovzdajte Nemrokovi 30 kusov.
Odmena: 2000 xp, 500 zlatých
Reputácia: +6 Geldern

8. Kill the Threatening Snappers Outside the Sulphur Mine
Z mesta sa dajte severnou bránou doľava, popri hradbe a skalách, až dorazíte do bane na síru. Ork Sulfock má pre vás úlohu. V okolí sú snapperi, ktorí ohrozujú robotníkov z bane, tak sa ich zbavte. V údolí pod baňou pohľadajte asi desať hrozivých snapperov (Threatening Snapper) a všetkých ich zabite. Potom to oznámte Sulfockovi.
Odmena: 1500 xp, 9 hrúd síry (Lump of Sulphur)
Reputácia: +6 Geldern

9. Kill the Tunnel Wolves In the Wolf Mine
Nemrok je ork postávajúci pred chrámom, ktorý sa stará o potreby šamana Groka a o správu baní. Ponúknite mu svoje služby. Požaduje, aby ste sa postarali o znovu spojazdnenie vlčej bane a na to musíte najprv vyzabíjať vlkov, ktorý ju obsadili. Keď sa dáte z mesta od severnej brány doľava, tak pokračujte okolo kopca a dole smerom k rieke. Po ľavej strane bude menší tábor, ktorého centrom je práve baňa. Môže vás sem doviesť aj otrok v queste „Follow the Particularly Eager Slave To the Wolf Mine“, no často sa mi pri bani zasekol v bojovom postoji, keď sa chystal na vlkov a potom sa mi jeho quest nedal splniť. Takže si môžete uložiť hru, nechať sa doviezť otrokom k bani, aby ste ju našli a znovu si nahrať hru. Pri a v bani zabite osem tunelových vlkov (Tunnel Wolf) a potom to ohláste Nemrokovi.
Odmena: 1500 xp, 500 xp, 300 zlatých od Nemroka
Reputácia: +6 Geldern

10. Find Some Eager Slaves for the Wolf Mine
Máte nájsť horlivého otroka, ktorý by vás zaviedol do vlčej bane v rámci questu „Kill the Tunnel Wolves In the Wolf Mine“. Kvôli chybe, ktorú popisujem pri tom queste, splňte najprv ten a potom tento a po ňom nasledujúce. Zájdite k ubytovniam otrokov nad arénou a tam (alebo v bani poniže arény) pohľadajte horlivého otroka (Particularly Eager Slave) a povedzte mu, aby vás odviedol k vlčej bani.
Odmena: 1250 xp, Quest „Follow the Particularly Eager Slave to the Wolf Mine“
Reputácia: +6 Geldern

10.1. Follow the Particularly Eager Slave to the Wolf Mine
Splnením questu „Find Some Eager Slaves for the Wolf Mine“ ste našli otroka, čo je ochotný vás zaviesť do vlčej bane. Teraz otrok vybehne, tak ho len sledujte a dovedie vás až priamo k vlčej bani. Predtým si radšej vyčistite cestu a na kopci pobite pár Ripperbeastov a pri bani vlkov v rámci questu „Kill the Tunnel Wolves In the Wolf Mine“. Držte sa pri otrokovi a keď dorazíte k bani, quest je splnený. Tam vám však ešte povie, že baňu sám nesfunkční a potrebuje ešte pár pomocníkov.
Odmena: 1500 xp, Quest „Bring More Eager Slaves to the Wolf Mine“
Reputácia: +2 Geldern

10.2. Bring More Eager Slaves to the Wolf Mine
Splnením questu „Follow the Particularly Eager Slave to the Wolf Mine“ ste doviedli otroka k bani, no aby sa v nej začalo pracovať, potrebuje pomocníkov. Vráťte sa do Geldernu a choďte k aréne. Nad arénou majú otroci svoje chatrče a poniže arény je baňa, v ktorej pracujú. Musíte nájsť troch horlivých otrokov (Eager Slave). Tí teda budú buď v tábore otrokov, alebo pracovať v bani. Pri práci sa striedajú, preto ich treba pohľadať. Každého z tých troch oslovte a pošlite pracovať do vlčej bane. Keď tam pošlete tretieho, quest je hotový. Potom sa ešte zastavte pred chrámom za orkom Nemrokom, oznámiť mu, že baňa už funguje.
Odmena: 1500 xp, 500 zlatých a 500 xp od Nemroka
Reputácia: +2 Geldern

11. Talk to the Samuel About the Destroyed Mine
Naľavo od severnej brány mesta a dolu pomedzi kopce smerom k rieke, narazíte na ľavej strane na vlčiu baňu (kde ste mohli byť v rámci questu „Kill the Tunnel Wolves In the Wolf Mine“). Nad ňou pokračujte hore do kopca, je to kúsok a uvidíte pri stene chlapíka menom Dawson. Zistíte, že odpadlícky žoldnier Ivan (už ste sa s ním mohli vysporiadať v predošlých questoch) zničil túto baňu a pozabíjal osadenstvo. Dawson by potreboval pomoc z mesta. Vráťte sa teda do mesta a informujte vodcu žoldnierov, Samuela. Ten tam pošle pár otrokov s výbavou a chrániť baňu sa tam vydá sám osobne s dvoma svojimi pomocníkmi (pravá a ľavá ruka). Neskôr sa zastavte v tej bani a prijmite Dawsonovo poďakovanie.
Odmena: 1750 xp a 500 zlatých od Samuela, 500 xp a 10 zlatých nugetov od Dawsona
Reputácia: +4 Geldern

12. Bring Nemrok the Artifact from the Ruin in the North
Nemrok je ork postávajúci pred chrámom, ktorý sa stará o potreby šamana Groka a o správu baní. Ponúknite mu svoje služby. Požaduje, aby ste pre neho našli aj nejaký ten artefakt. Od severnej brány sa dajte doľava a dole pomedzi kopce, až k rieke (poniže vlčej bane, v ktorej ste boli v rámci vyššie spomínaných questov). Pri rieke zahnite doľava a pokračujte hore kopcom na sever, smerom k vodopádom. Na konci sa cesta rozdvojuje. Naľavo vedie nahor, do strmého kopca a napravo vedie mierne do kopca a do údolia za ním. Vy sa dajte naľavo a vyjdite hore až na vrchol kopca (kopec nad táborom orkov pátrajúcich po druidovi). Hore sú ruiny, v ktorých sú štyri Shadowbeasty. Môžete ich pobiť, alebo len prebehnúť dovnútra ruín, vziať si artefakt zabalený a položený na sude (Shadow Scepter) a utiecť. Napokon sa vráťte do mesta a odovzdajte artefakt Nemrokovi. Nepáči sa mu a pochybuje o jeho hodnote, takže si ho môžete nechať. No aspoň vie, že už do tých ruín nemusí nikoho posielať.
Odmena: 2000 xp, 1000 xp a 100 zlatých Dawsona, Tieňové žezlo (Shadow Scepter)
Reputácia: +4 Geldern

13. Nemrok Excepts a Delivery of Gold from the Mines
Nemrok je ork postávajúci pred chrámom, ktorý sa stará o potreby šamana Groka a o správu baní. Ponúknite mu svoje služby. Požaduje, aby ste pre neho zozbierali vydolované zlaté nugety zo severných baní, celkovo 50 kusov. Ak viete dolovať nerasty z horninových žíl v stenách, tak vám stačí krompáč a môžete si vydolovať vlastné nugety. V bani južne od mesta, kde kope Mazin, môžete naťažiť 24 nugetov; 24 nugetov v bani na severe, ktorú ste otvárali na žiadosť Samuela; 16 vo vlčej bani a 24 v Dawsonovej bani, nad vlčou. Ak nechcete dolovať, tak zozbierajte len to, čo nájdete na zemi (aby boli nugety na zemi, je potrebné splniť questy súvisiace s danou baňou, aby akože začala produkciu). Teda v bani na severe, ktorú ste otvárali na žiadosť Samuela, je na zemi 19 nugetov a v Dawsonovej bani je 24 nugetov na zemi a v bani južne pod mestom, kde kope Mazin, je 6 nugetov po zemi. Keď máte všetkých päťdesiat kusov, tak sa vráťte do mesta a odovzdajte ich Nemrokovi.
Odmena: 2000 xp, 1000 zlatých
Reputácia: +6 Geldern

14. Find the First Paladin´s Helmet
Tento quest získate od chlapíka menom Shawn, ktorý je v Okare (alebo v pevnosti Gotha, ak ste splnili quest s jej obnovou). Je to v podstate len informácia o tom, že v Gelderne sa nachádza helma prvého paladina. V meste je napravo od južnej brány dom dvoch orkských šamanov. V ich dome je napravo na skrinke položená práve táto prilba. Prikradnite sa dnu v noci, keď šamani spia. Pri dverách sú však stráže, takže potrebujete nejaké body do zlodejčiny. Ukradnite tú prilbu. Heliem je v hre celkovo dosť málo, tak si ju môžete nechať. Quest je jej získaním kompletný. Môžete ju predať za dvetisíc zlatých miestnemu obchodníkov Jaredovi (sídli vo veľkej budove nad domom šamanov), ktorý zbiera a predáva artefakty. (Potom, ak chcete, ho môžete zmlátiť a vziať si prilbu naspäť). Quest je hotový, tak s ňou spravte, čo uznáte za vhodné.
Odmena: 500 xp, +1 Thieving (Zlodejstvo), možnosť získať 2000 zlatých a 1000 xp od Jareda
Reputácia: --

15. Bring Renwik the Rare Plant King´s Sorrel
V dome pod kamennou budovou oproti chrámu je sklerotický alchymista Renwik. Spýtajte sa ho, či pre neho môžete niečo urobiť a povie vám, že potrebuje pre svoje pokusy vzácnu rastlinu King´s Sorrel. Kráľovský šťaveľ je pomerne vzácna rastlina, no nejaký by ste už mohli mať, ak zbierate všetko, na čo narazíte. Ak nemáte, tak sa ho spýtajte, kde by ste mohli takú rastlinu nájsť. Odporučí vám opustenú baňu na juhu. Už ste v nej mohli byť, aj splniť quest „The Secret of Mazin, the Hashishin Merchant“. Od južnej brány sa dajte doprava a v skalách nájdete baňu. Pri jej vchode rastie táto rastlina. Potom ju len odovzdajte Renwikovi.
Odmena: 1000 xp, 3 liečivé nápoje, možnosť učiť sa od Renwika alchýmii a ochrane pred chorobami (konkrétne slabosti – weakness)
Reputácia: +2 Geldern

16. Bring the Shaman Grimboll Some Sulphur
Napravo od južnej brány je kamenný dom, v ktorom bývajú dvaja šamani. Ten menej schopný si meno ešte nevyslúžil, ten schopnejší dostal meno Grimboll. Oslovte ho a rovno vám povie, že potrebuje síru a máte mu ju zohnať. Nejakú síru môžete mať z rôznych miest. V prípade, že žiadnu nemáte, tak choďte od severnej brány naľavo a popri hradbe a kopci sa dostanete k sírovej bani. Už ste v nej mohli byť v rámci dvoch questov. Tam nájdete hromadu síry. Potom odovzdajte Grimbollovi 5 kusov síry (čistá síra – Sulphur, nie nespracovaná – Lump of Sulphur) a je to.
Odmena: 1000 xp, Liečivý nápoj (Healing Potion)
Reputácia: +2 Geldern

17. Jared the Artifact Trader Wants To Meet Lares
Oproti chrámu je kamenná budova a na jej prízemí býva Jared, obchodník s artefaktmi. Povedzte mu, že je zrejme dobrý v zlodejine, no to odmieta, ale povie vám, že sa dopočul, že je v meste Lares, jeden z najlepších zlodejov Myrtany. Keďže je to váš starý známy, tak mu povedzte, že mu ho predstavíte. Potom zájdite za Laresom, ktorý je poniže pri dome alchymistu Renwika. Povedzte mu, že sa sním chce Jared stretnúť a on súhlasí. Potom už len oznámte Jaredovi, že sa s ním Lares stretne.
Odmena: 1000 xp, +1 Thieving (Zlodejstvo), 500 xp a 1000 zlatých od Jareda
Reputácia: +2 Geldern

18. The Seven Ancient Rings of the Alchemists
Oproti chrámu je kamenná budova a na jej prízemí býva Jared, obchodník s artefaktmi. Povie vám, že má značný záujem o sedem prastarých alchymistických prsteňov, ktoré sa nachádzajú v meste a sú veľmi cenné. Ak chcete splniť quest, musíte ich všetky ukradnúť. Môžete si počkať na noc a plížiť sa, keď bude väčšina postáv spať, alebo sa pokúsiť niektoré ukradnúť aj cez deň; dá sa to, keď sú postavy zaujaté nejakou činnosťou.
Prvý prsteň je v budove poniže Jaredovho domu. Je to ubytovňa žoldnierov. Na poschodí je na poličke pri posteli, napravo od dverí.
Druhý prsteň je v dome alchymistu Renwika. Je to dom vedľa Jaredovho. Prsteň je na podstavci s knihou.
Tretí prsteň je v dome naľavo od severnej brány, ktorý strážia dvaja orkovia. Musíte vypáčiť dvere a vnútri nájdete prsteň naľavo za dverami na podstavci s knihou.
Štvrtý prsteň je v dome orka Gunocka. Často nájdete tohto orka pri svojom dome. Je to dom pri severnej bráne. Prsteň je na skrinke so zbraňami.
Piaty prsteň je v dome ohnivého mága Mariusa. Ten býva v dome pod Jaredovým domom. Prsteň je na podstavci s knihou.
Šiesty prsteň je v dome dvoch šamanov (šaman Grimboll a šaman Šaman), ktorý je pri južnej hradbe, tiež poniže domu Jareda. Prsteň je na podstavci s knihou.
Siedmy prsteň je na poschodí Jaredovho domu, kde býva alchymista Peratur. Prsteň je na podstavci s knihou.
Odmena: 1500 xp, +1 Thieving (Zlodejstvo), 1000 xp a 3000 zlatých od Jareda
Reputácia: --

19. Golden Plates For Lares
Za budovami poniže chrámu sa poneviera váš starý priateľ Lares. Môžete si s ním pohovoriť o vašej lodi a o tom, čo tu robí. Je to skvelý zlodej a môže vás aj dosť toho naučiť. Práve je tu na výprave za šiestimi zlatými čašami (Gold Bowl, nie Gold Goblet, hoci vyzerajú veľmi podobne). Tie sú však v chráme a on sa tam nemá ako dostať. Má za ne dostať dosť zlata, že by vydalo pre vás oboch. Keď budete mať reputáciu v meste aspoň 75 (čo už máte, ak sa držíte návodu), tak vám bude umožnený prístup do chrámu. Ak chcete splniť quest, musíte ich všetky ukradnúť. Môžete si počkať na noc a plížiť sa, keď bude väčšina postáv spať, alebo sa pokúsiť niektoré ukradnúť aj cez deň; dá sa to, keď sú postavy zaujaté nejakou činnosťou. Väčšina ich je v miestnosti troch šamanov v chráme naľavo, pri hlavnej sále šamana Groka.
Prvý je na okne nad truhlicou. Druhý na okne medzi alchymistickým stolíkom a posteľou. Tretí na podstavci s knihou pri stole s knihami. Štvrtý na stole s knihami. Piaty na druhom alchymistickom stolíku pri policiach. Šiesty a posledný je v sále šamana Groka, na podstavci s knihou, hneď napravo vedľa dverí. Keď ich všetky ukradnete, len ich zaneste Laresovi.
Odmena: 2000 xp, +2 Thieving (Zlodejstvo), 10 000 zlatých
Reputácia: --

20. Gunock, the Lazy Orc
V meste je ork Gunock. Väčšinou je pri severnej bráne v okolí svojho domu. Keď si s ním pohovoríte, zistíte, že bol poverený vypátraním druida Torna, no nič nerobí a len sa fláka po meste. Povedzte mu teda, že je lenivec a že ho nahlásite šamanovi Grokovi. Napadne vás, tak ho zbite. Potom to choďte nahlásiť do chrámu Grokovi (pustia vás tam, keď máte aspoň 75 reputáciu v meste, čo už isto máte). Keď mu to oznámite, quest je splnený. Keď sa potom znovu zastavíte za Gunockom, opäť vás napadne, tak ho znova zbite. Dodám, že ak sa chcete pridať k povstalcom, tu respektíve k rangerom, tak si počkajte s plnením tejto úlohy na quest „Kill the Leader of the Southern Druid Search Party“.
Odmena: 1500 xp, 200 zlatých
Reputácia: --

21. Hamil, the Audacious Artifact Trader Among the Slaves
Nad arénou, v časti pre otrokov, je v jednej chatrči otrok Hamil. Pri rozhovore vám ponúkne na predaj nejaké artefakty. Spýtajte sa ho, odkiaľ má tie artefakty, no nechce vám to prezradiť. V meste choďte ku kamennej budove oproti chrámu. Na poschodí je alchymista Peratur. Spýtajte sa ho, či pozná Hamila a zistíte, že Hamil pre neho kradne artefakty, aby ich mohol predávať. Nebojí sa, že ho udáte, lebo je pre orkov ako alchymista dôležitý. Quest je týmto odhalením splnený. Ak chcete, môžete ich udať orkovi Nemrokovi, ktorý stojí pred chrámom a dostanete dodatočnú odmenu. No zradíte tak Hamila a ten už s vami nebude obchodovať, keďže sa bude musieť vrátiť k práci v bani.
Odmena: 1500 xp, možnosť získať odmenu 500 xp a 300 zlatých od Nemroka
Reputácia: +4 Geldern

22. Find the Orcs´ Druid Search Party
Keď sa dostanete k šamanovi Grokovi, tak vám popri ďalších úlohách zadá aj úlohu zistiť, ako postupuje skupina orkov, ktorú vyslal pátrať po druidovi a rangeroch na sever. Vydajte sa ich hľadať. Od severnej brány sa dajte doľava a dole pomedzi kopce, až k rieke (poniže vlčej bane, v ktorej ste boli v rámci vyššie spomínaných questov). Pri rieke zahnite doľava a pokračujte hore kopcom na sever, smerom k vodopádom. Na konci sa cesta rozdvojuje. Naľavo vedie nahor, do strmého kopca a napravo vedie mierne do kopca (popred vodopády) a do údolia za ním. Dajte sa napravo a choďte do údolia. Bude tam aj cesta dole pod kopec k vodopádom, tam sú Rangeri, teraz tam nemusíte ísť. Prezrite si údolie pred vami. Je zo všetkých strán obohnané horami, takže ho nemôžete opustiť a teda ani zablúdiť. V údolí je skupina orkov, ktorých vedie ork Ballock. Stačí ho osloviť a dá vám odkaz pre Groka. Potom to už len nahláste Grokovi.
Odmena: 1500 xp, 200 zlatých a 500 xp od Groka
Reputácia: +4 Geldern

23. Mobilize the People in Geldern for Torn´s Druid Stone
Od južnej brány sa dajte po ceste dole na juh až k rieke. Pred mostom sa otočte doprava a vybehnite na kopec, kde už z cesty vidíte chatu. Pri nej je skupina rangerov a vnútri je druid menom Torn. Spýtajte sa ho, či by vás niečomu nenaučil, no najprv si musíte získať jeho dôveru, tak mu povedzte, nech si vás vyskúša. Chce vedieť, či by vás ľudia v meste nasledovali v boji proti orkom. O tom si v Gelderne musíte pohovoriť s ohnivým mágom Mariusom. Najprv vám povie, že potrebuje istotu, že v chráme nie je ohnivý kalich (ten je v bani). Vám stačí, keď po získaní reputácie 75 vojdete do chrámu a o čomkoľvek si pohovoríte so šamanom Grokom. Potom povedzte Mariusovi, že v chráme ste nenašli po tom kalichu žiadne stopy. To mu stačí a povie vám, že ak začnete povstanie, pridajú sa k vám ľudia verní kráľovi (veľa ich nie je). To druidovi stačí, tak po tomto zistení zájdite naspäť za Tornom a je ochotný vás učiť. Tiež vám daruje svoj kameň premeny na Snappera.
Odmena: 1500 xp, Kameň premeny na Snappera, Torn je ochotný vás učiť sile behu a druidskému vedeniu
Reputácia: +15 u Rangerov



Záver v GELDERNe

A. Orkovia

1. Discover the Secret of the Druid Runak
Šaman Grok vám dá za úlohu zistiť tajomstvo moci druida Runaka, pretože ak ho odhalia, budú môcť účinnejšie proti druidom a rangerom bojovať. Na splnenie úlohy mu musíte doniesť kameň premeny na Shadowbeast, ktorý patrí Runakovi. Môžete ho od Runaka získať aj po dobrom a to plnením jeho questov, no tie zahŕňajú zabíjanie orkov a to teda patrí skôr do spolupráce s povstalcami. Preto ak to nehráte na obe strany, tak ho musíte buď zbiť, alebo zabiť, čo spravíte v queste „Kill the Druid Runak“. Nech už od neho kameň akokoľvek získate, pokiaľ si ho nechcete nechať, odovzdajte ho Grokovi.
Odmena: 2000 xp, 1000 zlatých
Reputácia: +2 u Orkov

2. Kill the Druid Runak
Keď sa dostanete ku skupine orkov pátrajúcich po druidovi Runakovi v rámci questu „Find the Orcs´ Druid Search Party“, tak si pohovorte s ich vodcom Ballockom. Ponúknite sa, že pre neho zabijete druida Runaka. Od orkov choďte smerom k vodopádom a poniže údolia s orkami je chata, okolo ktorej stoja rangeri. V chate je aj druid Runak. Zabite ho. Nezabudnite si vziať jeho kameň premeny na Shadowbeast. Potom sa vráťte oznámiť to Ballockovi. Keď budete v meste, oznámte to aj šamanovi Grokovi.
Odmena: 2500 xp, 500 xp a 300 zlatých od Ballocka, 1000 xp a 5 mana nápojov od Groka
Reputácia: +4 Geldern, +4 u Orkov

3. The Orc Shaman Grok Wants All the Fire Chalices
Keď dosiahnete v Gelderne reputáciu aspoň 75, tak vás pustia za šamanom Grokom. Ak chcete plniť tento quest, tak ho musíte prijať predtým, než získate všetkých 12 kalichov, inak ho nebudete môcť prijať. Pohovorte si s ním a máte možnosť mu povedať, že ohniví mágovia hľadajú ohnivé kalichy. Aby im zabránil v obnovení moci, tak vás požiada, aby ste mu priniesli všetkých 12 kalichov (quest „Find All the Fire Chalices of the Fire Mages“).
Kalichy nájdete: V Cape Dun od Wenzela, respektíve od Urkrassa. V Montere od otroka Bengerda. V Okare od mága Rakusa. V Sildene v dome orka Zapoteka. V Mora Sul od obchodníka Masila. V púšti severovýchodne od Mora Sul, od paladina Cruza. V priesmyku do púšte Varant od odpadlíckeho paladina Kurta. V Nemore od mága Treslotta. V Trelise od paladina Konrada. V Gelderne, tam ho nájdete v bani v meste. V kláštore (Monastery), dostanete ho od Miltena. Vo Vengarde vám ho dá paladin Markus pre mága Karrypta.
Keď ich nájdete, musíte sa rozhodnúť. Ak mu ich odovzdáte, nebudete môcť splniť úlohu „Throw the Fire Chalices Into the Sacred Fire“, teda hodiť kalichy do svätého ohňa v kláštore na severe. Tým by ste obnovili magickú moc ohnivých mágov a paladinov. Aj ak by ste potom Groka zbili a kalichy mu vzali, už by boli bezcenné a nemohli by ste ich hodiť do ohňa a Milten aj ostatní by to brali tak, že ste ich odovzdali orkom. Takže sa rozhodnite. Ak chcete splniť tento quest, tak ich odovzdajte Grokovi.
Odmena: 10000 xp, 10000 zlatých
Reputácia: +7 u Orkov

4. Kill the Druid Torn
V meste je vodca druhej skupiny orkov, ktorá má pátrať po druidovi na juhu. Je to Gunock. No pravda je taká, že sa len poflakuje po meste. Keď vám povie, čo je jeho úlohou, povedzte mu, že sami zabijete druida Torna. Od južnej brány sa dajte po ceste dole na juh až k rieke. Pred mostom sa otočte doprava a vybehnite na kopec, kde už z cesty vidíte chatu. Pri nej sú Rangeri a vnútri žije druid Torn. Zabite ho a oznámte to Gunockovi. Potom sa tým tiež pochváľte aj šamanovi Grokovi.
Odmena: 2500 xp, 500 xp a 300 zlatých od Gunocka, 500 xp a 5 mana nápojov od Groka
Reputácia: +4 u Orkov

B. Povstalci
V tejto oblasti povstalcov reprezentuje pár jedincov s vami sympatizujúcich v meste a dve skupiny rangerov, každá chrániaca jedného druida.
Prvá skupina je na severe. Od severnej brány sa dajte doľava a dole pomedzi kopce, až k rieke (poniže vlčej bane, v ktorej ste boli v rámci questu „Kill the Tunnel Wolves In the Wolf Mine“). Pri rieke zahnite doľava a pokračujte hore kopcom na sever, smerom k vodopádom. Na konci sa otočte vľavo a cesta sa rozdvojuje. Naľavo vedie nahor, do strmého kopca a napravo vedie mierne do kopca popred vodopády a do údolia za ním. Dajte sa napravo a choďte do údolia. Naľavo je údolie uzavreté strmými stenami kopcov, napravo je cesta dole, priamo k vodopádom. Pod cestou je chata, okolo ktorej sú rangeri a v chate žije druid Runak.
Druhá skupina je na juhu. Tá je podstatne bližšie a nájdete ju aj podstatne jednoduchšie. Od južnej brány sa dajte po ceste dole na juh až k rieke. Pred mostom sa otočte doprava a vybehnite na kopec, kde už z cesty vidíte chatu. Pri nej je druhá skupina rangerov a vnútri je druhý druid menom Torn.

1. Kill the Druid Hunting Party From Geldern
Keď sa budete zhovárať s druidom Runakom, tak sa ho spýtajte, s čím mu môžete pomôcť. Povie vám, že z Geldernu bola vyslaná skupina orkov, aby našla jeho úkryt a zabila ho. Bol by rád, keby ste sa ich zbavili. Len vybehnite na kopec nad Runakovou chatou a hore neďaleko vás majú tábor orkovia. Je to pod kopcom rovno oproti ceste, ktorou ste vybehli sem. Je tam šesť orkov lovcov druidov (Druid Hunter) a ich vodca Ballock. Pozabíjajte ich a oznámte to Runakovi.
Odmena: 1500 xp, 1000 xp a 3 mana nápoje (Mana Potion) od Runaka
Reputácia: +10 u Rangerov

2. Kill the Leader of the Southern Druid Search Party
Povedzte druidovi Runakovi, že by ste sa chceli naučiť jeho moc. Súhlasí, no niečo za niečo. Máte zabiť vodcu druhej skupiny orkov, ktorá pátra na juhu pod Geldernom po druidovi Tornovi. Tým vodcom je Gunock, ork, ktorý sa poneviera po meste. Dom má pri severnej bráne a tam ho aj často nájdete. Pri plnení questu „Gunock, the Lazy Orc“ vás sám napadne, čo je dobrá príležitosť ho odlákať. Inak ho proste napadnite sami. Buď ho zabite v noci v jeho dome, alebo ho pri boji odlákajte za mesto a tam mimo pohľadov ostatných ho zabite, či to prenechajte divej zveri (napravo pod južnou bránou majú na kopci tábor ogri). Potom to ohláste Runakovi a dá vám za odmenu svoj kameň premeny na Shadowbeast.
Odmena: 2000 xp, 500 xp a Kameň premeny na Shadowbeast od Runaka
Reputácia: +15 u Rangerov

3. Liberate Geldern from the Orcs!
V Gelderne sa spýtajte ohnivého mága Mariusa, či by vás ľudia podporili v boji proti orkom. Najprv vám povie, že potrebuje istotu, že v chráme nie je ohnivý kalich (ten je v bani). Vám stačí, keď po získaní reputácie 75 vojdete do chrámu a o čomkoľvek si pohovoríte so šamanom Grokom. Potom povedzte Mariusovi, že v chráme ste nenašli po tom kalichu žiadne stopy. To mu stačí a povie vám, že ak začnete povstanie, pridajú sa k vám ľudia veriaci v slobodu. Je to len pár jedincov, takže si opäť musíte pomôcť hlavne sami. Napadnite orkov a začnite ich systematicky zabíjať. Nezabudnite zabiť vodcu mesta, šamana Groka. Keď zabijete dostatočný počet orkov a žoldnierov, mesto je oslobodené. Pohovorte si o tom s vašim priateľom Laresom. Oznámte oslobodenie mesta Mariusovi. A keď sa neskôr dostanete do kláštora v Nordmare, tak tam je chlapík menom Innostian, ktorý ako môžete z rozhovoru s ním zistiť, pochádza z Geldernu, takže aj on ocení správu o jeho oslobodení.
Odmena: 7500 xp, 1000 xp od Laresa, 1000 xp a 10 mana nápojov do Mariusa, 500 xp od Innostiana
Reputácia: +5 u Rebelov



NEMORA

Po Okare a Reddocku je Nemora posledným táborom rebelov v Myrtane. Združuje rebelov zo západnej oblasti krajiny. Nachádza sa v kopcoch nad mestom Trelis. Dostanete sa tam jednoducho. Ak pôjdete z Geldernu, choďte cestou dole od mesta na juh smerom na Trelis. Keď prejdete mostom rieku, hneď zahnite doprava a lesnou cestou sa vydajte nahor. Cesta vedie na konci do jaskyne. Tam nechoďte. Dajte sa od jaskyne doľava a pri prvej príležitosti vylezte na kopec nad vami a dajte sa ním napravo nahor (smerom nad jaskyňu, ktorú ste zatiaľ obišli). Tam poniže veľkej kostry draka je ukrytý tábor rebelov. Ďalšia možnosť je splniť quest „Cole the Farmhand Wants to Go to Nemora“ pri meste Trelis a v rámci neho vás robotník Cole dovedie k Nemore.
Teleportačný kameň je ukrytý v truhlici pri tábore. Truhlica je medzi kameňmi tesne nad táborom, poniže kostry draka. Nie je zamknutá, tak si môžete spokojne privlastniť jej obsah vrátane teleportačného kameňa.
Ohnivý kalich. Tu môžete získať až dva ohnivé kalichy. Jeden od ohnivého mága Treslotta za splnenie jeho úlohy a druhý zabitím odpadlíckeho paladina Kurta, za ktorým sa vydáte v rámci úlohy pre paladina Karlena, ktorý je neďaleko tábora.
Bonus:
- V dolnej časti tábora, v jaskyni kde je ohnivý mág Treslott je kniha: +5 Alchemy.

1. Kill the Three Monsters North of Nemora
Pri hornom vstupe do tábora stráži rebel Rendell. Povie vám o troch beštiách, ktoré sa ponevierajú povyše tábora a ohrozujú ľudí. Ponúknite sa, že ich zabijete. Pri týchto troch beštiách rastie aj päť vzácnych rastlín, ktoré potrebujete pre quest „Bring Treslott the Rare Plant Herbaceous Lobelia“, tak môžete splniť oba questy naraz. Vydajte sa na hor nad tábor a smerom doľava. Pri druhej kostre draka sú tri beštie. Sú to menšie verzie Tyranosaura a sú pomerne silní. Snažte sa ich nalákavať po jednom. Prvá je zväčša sám pri kostre, ale zvyšné dve bývajú spolu pri skalách. Keď ich zabijete, tak to oznámte Rendellovi.
Odmena: 1500 xp, 500 xp a 500 zlatých od Rendella, možnosť učiť sa od Rendella lovu
Reputácia: +20 Nemora

2. Bring Treslott the Rare Plant Herbaceous Lobelia
V spodnej časti tábora je vstup do jaskyne, v ktorej žije ohnivý mág Treslott. Pohovorte si s ním a zistíte, že sa pokúša pripraviť istý elixír, no potrebuje naň päť kusov rastliny zvanej Herbaceous Lobelia. Nájdite ich pre neho. V mieste, kde rastú, žijú aj tri beštie, ktoré máte zabiť v rámci questu „Kill the Three Monsters North of Nemora“, takže môžete splniť oba questy naraz (no samozrejme môžete len natrhať rastliny a utiecť pred beštiami). Rastliny rastú nad táborom. Od horného vstupu, kde stráži Rendell sa dajte nahor a doľava ku kostre draka. Napravo od kostry, obďaleč pri skupine stromov je prvá táto rastlina. Druhá je pri hlave kostry. Tretia je pri nohách kostry. Štvrtá je naľavo od kostry, pod skalami. Piata je poniže kostry, v rohu pri truhlici. Keď máte všetkých 5, odneste ich Treslottovi. Hoci to nie je súčasťou úlohy, preukázali ste sa ako dôveryhodní chlapík, tak si od neho môžete vypýtať aj ohnivý kalich a dá vám ho.
Odmena: 1000 xp, +1 Alchemy (Alchýmia), 5 liečivých nápojov a 3 mana nápoje, ohnivý kalich
Reputácia: +15 Nemora

3. Bring Russel the Goods from the Desert
V tábore si pohovorte s Russelom. Očakával dodávku z púšte, no karavánu napadli Snapperi. Bol by rád, keby ste priniesli krabicu, čo očakával. Je vhodné tento quest plniť spolu s questom „A New Man For Nemora“, respektíve s questom „The Renegade Paladin at the Pass to Varant Must Die“, pretože v rámci nich pôjdete do priesmyku vedúceho do púšte. No môžete tam ísť kľudne aj rovno bez tých questov. Stačí sa vám držať cesty vedúcej do priesmyku a po ľavej strane cesty, pred vstupom do priesmyku je stan, zvyšky karavány a skupina snapperov. Pobite snapperov a vezmite si krabicu zo stanu. Tú potom odneste do Nemory Russelovi.
Odmena: 1000 xp, 300 zlatých
Reputácia: +15 Nemora

4. A New Man For Nemora
V Nemore si pohovorte Russelom a povie vám, že sú dosť oslabení a potrebovali by nejakého silného bojovníka. Povedzte, že im niekoho nájdete. Juhovýchodne od Nemory táborí paladin Karlen. Ak pôjdete po ceste do priesmyku, tak keď po pravej strane cesty bude zničená budova, paladin je na kopci nad ňou. Keď si s ním pohovoríte, zistíte, že nie je proti spojeniu s rebelmi, no musí najprv dokončiť svoje poslanie. Pomôžte mu a splňte jeho questy „The Renegade Paladin at the Pass to Varant Must Die“, „Cross the Pass To Varant With Karlen“ a „Karlen the Paladin Shows You the Desert“. Zabite spoločne banditov, odpadlíckeho paladina Kurta a napokon na kopci nad púšťou sa ho spýtajte, či sa pridá k rebelom a on súhlasí. Potom sa vráťte do Nemori a oznámte to Russelovi.
Odmena: 1500 xp, 3 liečivé nápoje od Karlena, 500 xp a 400 zlatých od Russela
Reputácia: +10 Nemora

4.1. The Renegade Paladin at the Pass to Varant Must Die
Juhovýchodne od Nemory táborí paladin Karlen. Ak pôjdete po ceste do priesmyku vedúceho do púšte Varant, tak keď po pravej strane cesty bude zničená budova, paladin je na kopci nad ňou. Povie vám, že paladini boli síce porazení orkami, no majú svoju česť. No našiel sa jeden, jeho bývalý druh v zbrani menom Kurt, ktorý zradil a dal sa k banditom. Medzi rečou spomenie, že by mohol mať aj ohnivý kalich, no o tom Karlen viac nevie. Ponúknite mu pomoc a nasledujte ho cez priesmyk. Ako sa cesta zvŕta, tak sú v priesmyku tri skupiny banditov. V prostrednej je aj Kurt. Zabite ho a samozrejme pomôžte Karlenovi zabiť aj ostatných banditov. Nezabudnite si vziať od Kurta ohnivý kalich. Po boji vám Karlen navrhne, že keď ste už v priesmyku, tak vám ukáže púšť. Súhlaste.
Odmena: 1500 xp, 1000 xp a 1000 zlatých od Karlena, ohnivý kalich z mŕtvoly Kurta, možnosť získať quest „Karlen the Paladin Shows You the Desert“
Reputácia: +1 u Rebelov

4.2. Cross the Pass to Varant with Karlen
Keď prijmete úlohu „The Renegade Paladin at the Pass to Varant Must Die“, tak súhlasíte, že budete sprevádzať do priesmyku paladina Karlena a získate aj tento quest. Keď dorazíte do prostredného tábora banditov, kde zabijete Kurta, tak sa Karlen zastaví. Tam ho oslovte a úloha, aby ste s ním vstúpili do priesmyku je splnená.
Odmena: 1500 xp
Reputácia: +1 u Rebelov

4.3. Karlen the Paladin Shows You the Desert
Keď splníte úlohu „The Renegade Paladin at the Pass to Varant Must Die“, tak si po zabití odpadlíckeho paladina Kurta pohovorte s Karlenom, paladinom, s ktorým ste túto úlohu plnili. Povie vám, že keď ste už v priesmyku vedúcom do púšte Varant, tak vás tam môže rovno zaviesť, aby ste videli púšť. Súhlaste. Už ho len nasledujte na koniec priesmyku a v prípade, že ešte žijú nejakí banditi z predošlého questu, tak ich dorazte. Keď prídete na kopec nad púšťou, pod ktorým cesta z priesmyku vchádza do púšte, tak sa Karlen zastaví. Tam si už len pohovorte, pokochajte sa pohľadom na púšť a quest je ukončený. Ešte môžete poslať Karlena za rebelmi v rámci questu „A New Man For Nemora“.
Odmena: 1500 xp
Reputácia: --

5. Weapons For Nemora
Dudley vám povie, že potrebujú výbavu. Vhodných by bolo 10 batohov so zbraňami. Tie zoženiete v Trelise a v jeho okolí. 3 batohy sú v jaskyni s goblinmi nad Derecovou farmou (quest „Kill the Thieving Goblins Near Derec´s Farm“); 2 batohy sú v tábore pred chrámom južne od mesta, kde robia orkovia vykopávky; 1 batoh je v jaskyni s ogrami kúsok južne od Trelisu (quest „Kill the Sneaking Ogres in the Woods“); 1 batoh je v pokladnici pod hradnou budovou v Trelise; 1 batoh na farme západne od Trelisu, napravo od južnej brány za cestou (quest „The Suspicious Cave Near the Farm“); 1 batoh je v miestnosti v hradbe naľavo od južného vchodu do Trelisu; 1 batoh je v hrade, v hlavnej sále, kde je aj vodca Vak; 1 batoh je v miestnosti nad hradom, vstúpite tam z hradby, z pravej strany; 4 batohy ste mohli nájsť v meste Geldern (popísané pri začiatočnom popise Geldernu). Keď ich máte, tak mu ich len odovzdajte.
Odmena: 1000 xp, +1 Thieving (Zlodejstvo), 500 zlatých
Reputácia: +15 Nemora

6. Who´s Boss in Nemora?
Keď sa budete v Nemore pýtať, kto je vodcom tohto tábora rebelov, tak zistíte, že vám to nepovedia, pretože v prípade útoku na tábor by šli nepriatelia po vodcovi a tak zo strachu to nepovedia nikomu, komu nedôverujú. Dôveru si získate samozrejme plnením questov. Takže keď získate reputáciu aspoň 75 (čo už máte, ak sa držíte návodu), tak zájdite za rebelom menom Russel a spýtajte sa ho, kto je vodca. Prejaví vám dôveru a povie vám, že on je vodcom.
Odmena: 2500 xp, 2000 zlatých
Reputácia: +2 u Rebelov

7. Rebels Stole the Rent From Farmon´s Farm
Južne pod mestom Trelis je Farmonova farma. Stačí sa vydať od južnej brány Trelisu na juh po ceste a narazíte na túto farmu. Od Farmona sa dozviete, že ho vraj okradli nejakí rebeli, ktorých viedol chlap menom Hengley. Zájdite do Nemory a choďte v dolnej časti tábora do jaskyne, v ktorej žije aj ohnivý mág Treslott. Na konci jaskyne je Hengley. Spýtajte sa ho na to a prizná sa. Dá vám aj svoj lup, len vás prosí, aby ste o tom nehovorili vodcovi rebelov. Potom sa ešte môžete zastaviť u Farmona a povedať mu, že mal pravdu, že ste zistili, že ho naozaj okradol. Ak ste aj dobrák, nemáte žiadnu možnosť, peniaze mu vrátiť.
Odmena: 1000 xp, 1000 zlatých, Quest „Hengley the Farm Raider“, 500 xp od Farmona
Reputácia: +2 u Rebelov

7.1. Hengley the Farm Raider
Keďže už viete po queste „Who´s Boss in Nemora?“, že vodcom rebelov v Nemore je Russel, tak za ním zájdite. Len mu oznámte, že Hengley je lump, keďže okradol Farmona. Poďakuje vám za informáciu a povie, že ho z tábora vyhodí. Quest je týmto hotový.
Odmena: 1000 xp, 200 zlatých
Reputácia: +2 u Rebelov

8. Karlen the Paladin Wants His Magic Back
Či už ste priviedli paladina Karlena do tábora Nemora, alebo je stále juhovýchodne od Nemory pri ceste vedúcej do priesmyku, tento quest môžete prijať bez ohľadu na miesto. Karlen je oslabený tým, že stratil svoju runovú mágiu a ocenil by, keby sa mu vrátila. Keď splníte úlohu „Find All the Fire Chalices of the Fire Mages“, v ktorej nájdete všetkých dvanásť ohnivých kalichov a potom splníte úlohu „Throw the Fire Chalices Into the Sacred Fire“, čiže v kláštore (Monastery) vhodíte všetky kalichy do posvätného, očistného ohňa, získate za ne dvanásť posvätených kalichov. Napitie sa z takéhoto kalicha neobnoví runovú mágiu, ale obnoví zabudnutú, prirodzenú mágiu paladinov. Jeden takýto kalich dajte Karlenovi, čím obnovíte jeho mágiu a splníte tento quest.
Odmena: 2500 xp, 10 liečivých nápojov
Reputácia: +1 u Rebelov

9. A Message For the Rebel Charles
V Trelise môžete prijať quest „Tell the Leader of Nemora About Rebel´s Situation at the Temple of Trelis“ v rámci ktorého máte doniesť správu od Charlesa, vodcu rebelov pri Trelise pre Russela, vodcu rebelov v Nemore. Keď ho odovzdáte, Russel po vás pošle odpoveď, že mu nemôže poskytnúť posily. Odpoveď je questom patriacim k Nemore. Stačí vám zájsť naspäť za Charlesom, ktorý je v jaskyni, v tábore rebelov na kopci nad chrámom, v ktorom robia orkovia vykopávky a odovzdať mu odkaz.
Odmena: 1000 xp, 300 zlatých
Reputácia: --



Záver v NEMORe

A. Orkovia
Môžete sa spojiť s orkami a zničiť Nemoru, no to som popísal pri questoch Trelisu.

B. Rebeli

1. Clear the Orcs Out of the Farm West of Trelis
V dolnej časti tábora si pohovorte s rebelom menom Kippler a povie vám, že jedna hliadka orkov je dosť blízko a ohrozuje rebelov, preto ich treba zlikvidovať. Sú na farme neďaleko Trelisu. Západne, za cestou od južného vchodu do Trelisu. Je tam pár orkov a ich vodca Kapoth, pre ktorého môžete splniť questy „The Suspicious Cave Near the Farm“ a „Did Rangers Devastate the Farm?“, pokiaľ o ne máte záujem. Keď ich splníte, tak ich proste napadnite a pozabíjajte. Potom to oznámte Kipplerovi.
Odmena: 1500 xp, 500 zlatých a 500 xp od Kipplera
Reputácia: +20 Nemora, +1 u Rebelov

2. Finley Gets All Set to Attack Trelis
Keď dosiahnete reputáciu v meste aspoň 75 a viete už, kto je vodcom, tak si pohovorte s rebelom Finleym a povedzte mu, aby vám pomohol pri útoku na Trelis. Rozbehne sa k mestu, tak ho nasledujte. Mal by ísť s vami aj Tyler, jeho spolubojovník, neraz sa mi zasekával, tak som ho na útok nebral. Len bežte s Finleym k mestu a neďaleko južnej brány Trelisu zastane a quest je splnený.
Odmena: 1000 xp, Quest „Finley Attacks Trelis“
Reputácia: --

3. Finley Attacks Trelis
Tento quest súvisí s dobýjaním Trelisu a teda questom „Conquer the Castle of Trelis!“. Pozrite si podrobnosti pri tom queste. Ide o to, že môžete povedať Finleymu, aby napadol Trelis spolu s vami. Zaútočte teda a dobyte ho. Po dobytí Trelisu si pohovorte s Finleym. Upozorním, že sa mi tu neraz objavila chyba a Finley mi po dobytí Trelisu začal vyčítať že som obvinený z vraždy a napadol ma. Taktiež sa mi občas nedalo splniť quest s dobytím Trelisu. Preto si pred plnením tohto questu uložte hru.
Odmena: 1250 xp
Reputácia: +2 u Rebelov



TRELIS

Mesto Trelis je skôr len vojenskou pevnosťou neďaleko priesmyku spájajúceho Myrtanu s Varantom, ktorá dozerá na priesmyk a pár fariem vo svojom okolí. Udržuje styky s Hashishinmi, keďže je blízko k púšti a dozerá na vykopávky v prastarom chráme, ktorý je neďaleko. Dostanete sa tam jednoducho cestou na juh z Geldernu, alebo na západ z Montery. No z Geldernu je to bližšie. Stačí sa držať cesty a dostanete sa k mestu.
Teleportačný kameň sa nachádza v truhlici pri svätyni Beliara. Táto svätyňa je pár metrov od južnej brány, pri ktorej stráži aj váš starý známy Thorus (strážil vstup k Ravenovi u banditov v oblasti Jharkendar).
Ohnivý kalich. Kalich v tomto meste dostanete priamo, bez questu od paladina Konrada.
Bonus:
- Kniha v pracovni alchymistu Avogadra, napravo od južného vchodu: +5 Alchemy.
- Kniha v pracovni alchymistu Avogadra, napravo od južného vchodu: +5 Ancient Knowledge.
- Khabi, hashishinských obchodník v Trelise má na predaj Stone Tablet: +5 Ancient Knowledge.

1. The Orc Warrior Pranck Needs Healing Potions
Keď budete prechádzať mestom, narazíte na orka Prancka. Ten vás sám osloví a chce od vás liečivý nápoj (Healing Potion). Jeden mu proste dajte a quest je splnený.
Odmena: 500 xp, možnosť získať quest „Find the Runaway Alchemist Avogadro“
Reputácia: +4 Trelis

2. Find the Runaway Alchemist Avogadro
Keď sa budete zhovárať s orkom Pranckom pri queste „The Orc Warrior Pranck Needs Healing Potions“, tak vám povie, že im ušiel ich alchymista a teraz majú nedostatok liečivých nápojov. Potrebujú ho naspäť, tak povedzte, že sa po ňom poobzeráte. Nie je to žiadny problém. Avogadro je na Joshovej farme severne od mesta. Je to rovno na kopci nad mestom. Keď ho nájdete, tak si s ním pohovorte a zistíte, že je to on. Pranckovi potom môžete oznámiť, že ste ho našli. No čo ďalej sa musíte rozhodnúť. Avogadro vám povie, že ho v meste dosť šikanovali a nechce sa tam vrátiť. Dokonca vám ponúkne nejaké zlato, ak ho necháte odísť. No ak ste poskok orkov, tak im budete chcieť vyhovieť a odvediete ho do mesta.
Odmena: 1000 xp, 500 xp od Prancka
Reputácia: +4 Trelis

2.1.A. Take Avogadro the Alchemist to Trelis
Keď nájdete alchymistu Avogadra na Joshovej farme nad mestom v rámci questu „Find the Runaway Alchemist Avogadro“ pre orka Prancka, tak máte možnosť ho nechať na úteku, alebo priviesť naspäť. Ak ho pošlete do mesta, tak vám povie, aby ste aspoň dozreli, nech sa tam dostane v bezpečí. Je to krátka cesta, tak ho len odveďte z farmy do mesta. Keď vstúpi do svojej pracovne, quest je kompletný. Môžete si ešte od neho vypýtať pár liečivých nápojov. Potom privedenie alchymistu oznámte Pranckovi.
Odmena: 1000 xp, +1 Alchemy (Alchýmia), 3 liečivé nápoje od Avogadra, 500 xp a 500 zlatých od Prancka
Reputácia: +8 Trelis

2.1.B. The Orc Warrior Pranck Wants Twenty Healing Potions
Keď nájdete alchymistu Avogadra na Joshovej farme nad mestom v rámci questu „Find the Runaway Alchemist Avogadro“ pre orka Prancka, tak máte možnosť ho nechať na úteku, alebo priviesť naspäť. Nechajte ho na farme a odmení sa vám. Keď potom oznámite Pranckovi, že ste ho síce našli, ale že sa nevráti, tak je naštvaný a poverí vás jeho prácou. Máte mu do dvoch dní doniesť 20 liečivých nápojov (Healing Potions). Môžete ich nakúpiť vo viacerých mestách. No po dlhom hraní by ste už mali mať dostatok týchto nápojov. Do stanovených dvoch dní mu odovzdajte 20 nápojov pre splnenie questu.
Odmena: 1500 xp, 500 zlatých, 150 zlatých a 500 xp od Avogadra (za to, že ho neodvediete)
Reputácia: +4 Trelis

3. Ransack the Castle of Trelis
Severne od mesta je Joshova farma. Je rovno na kopci nad mestom. Na nej za domom, pri prascoch sedí chlapík menom Peer. Je to zlodej a poradí vám, že dobrý lup sa nachádza v pokladnici pod zámkom. Na to by ste zrejme prišli aj sami, no takto je to questovo. V meste si všimnite naľavo pri hlavnej budove dvoch orkov, ako strážia schody, ktoré vedú pod budovu. Skočte jednoducho na koniec schodov z boku a tak sa vyhnete strážam. Preplížte sa dovnútra a otvorte truhlicu s mestským pokladom (City Treasury). Ukradnite z nej peniaze. Tým je quest ukončený. Môžete samozrejme pokradnúť aj ďalšie cennosti, no to už len pre vlastné potešenie (obohatenie). Ešte sa môžete zastaviť za Peerom a pochváliť sa mu svojim úspechom.
Odmena: 2500 xp, +1 Thieving (Zlodejstvo), 500 xp od Peera, možnosť učiť sa od Peera zlodejine
Reputácia: --

4. Kill the Grunting Creatures Below Josh´s Farm
Severne od mesta je Joshova farma. Je rovno na kopci nad mestom. Pohovorte si s jej majiteľom Joshom a posťažuje sa vám, že v okolí zavíjajú nejaké beštie a desia ho. Ponúknite sa, že ich zabijete. Sú v jaskyni rovno pod kopcom, na ktorom je farma. Vedú do nej dva vchody. Zdola z pod kopca je vchod napravo, ktorý vás dovedie priamo do centra jaskyne k dravcom a naľavo je zas vchod, ktorý vás dovedie do hornej časti jaskyne, odkiaľ môžete po nich strieľať. V jaskyni sú celkovo tri ripperbeasty. Zabite ich a potom to choďte oznámiť Joshovi.
Odmena: 1000 xp, 500 xp a 1000 zlatých od Josha
Reputácia: +8 Trelis

5. Ransack the Farms!
Tento quest môžete získať v tábore rebelov, v Nemore. Tam si pohovorte s rebelom menom Dudley a povie vám, že Farmonova farma je zrelá na vykradnutie. Táto farma je južne pod mestom Trelis. Od južnej brány sa dajte po ceste a narazíte na ňu. Vnútri, v budove farmy je truhlica. Priplížte sa k nej, nech vás nevidia, otvorte ju a vezmite si z nej 500 zlatých. Tým je tento kváziquest splnený.
Odmena: 1250 xp, +1 Thieving (Zlodejstvo), 500 zlatých
Reputácia: --

6. Cole the Farmhand Wants to Go to Nemora
Južne pod mestom Trelis je Farmonova farma. Stačí sa vydať od južnej brány Trelisu na juh po ceste a narazíte na túto farmu. Na farme je aj Farmonov pomocník Cole. Pohovorte si s ním a zistíte, že by sa chcel pridať k rebelom v Nemore. Dokonca vie, kde majú úkryt, no nikdy nenabral odvahu. Ponúknite sa, že ho budete sprevádzať a vydáte sa spoločne do Nemory. Len sa ho držte a dovedie vás priamo k rebelom. Cestou pozor na pár snapperov a vlkov. Cole je dosť slaboch, takže ho v prípade potreby chráňte. Pri tábore sa vám poďakuje a quest je kompletný.
Odmena: 500 xp, 2 x Stew
Reputácia: +1 u Rebelov

7. Kill the Sneaking Ogres in the Woods
Thorus, ktorý stráži pri južnej bráne vám dá úlohu zabiť pár ogrov, ktorí sa v okolí potulujú. Tí sú celkom blízko. Napravo od brány (smerom na západ), pár metrov od Beliarovej svätyne je v zemi veľká diera. V nej je päť ogrov (Sneaking Ogre), ktorých zabite. Snažte sa, aby na vás neútočili naraz, sú to silné potvory. Keď ich zabijete, tak to oznámite Thorusovi.
Odmena: 1250 xp, 500 xp a 1000 zlatých od Thorusa
Reputácia: +8 Trelis

8. Sneaky Goblins Raid on Derec´s Farm
Zájdite na Derecovu farmu. Tá je východne od mesta. Môžete ísť po ceste z mesta, alebo popri rieke. Farma je na brehu rieky pod kopcom. Oslovte Dereca a pohovorte si s ním. Počas rozhovoru, keď sa bude sťažovať na goblinov napadne farmu skupina goblinov. Pomôžte osadenstvu farmy ich pozabíjať, je ich celkovo päť. Po boji len oslovte Dereca.
Odmena: 750 xp, quest „Kill the Thieving Goblins Near Derec´s Farm“
Reputácia: +4 Trelis

8.1. Kill the Thieving Goblins Near Derec´s Farm
Keď ste pomohli Derecovi zlikvidovať goblinov, ktorí napadli jeho farmu v queste „Sneaky Goblins Raid on Derec´s Farm“, tak vás požiada, aby ste zlikvidovali aj ich skrýšu, odkiaľ sa vydávajú na svoje nájazdy. Od farmy choďte severne nahor popri rieke a napravo sledujte kopec popod ktorý pôjdete. Po chvíli tam narazíte na jaskyňu. V nej pozabíjajte všetkých zlodejských goblinov (Thieving Goblin) a potom to len oznámte Derecovi.
Odmena: 1000 xp, 300 zlatých a 500 xp od Dereca
Reputácia: +8 Trelis

9. Hothead Ben Needs to be Taught a Lesson
Zájdite na Derecovu farmu. Tá je východne od mesta. Môžete ísť po ceste z mesta, alebo popri rieke. Farma je na brehu rieky pod kopcom. Tam si pohovorte s Derecovým pomocníkom Benom. Je dosť drzý, tak buďte aj vy a povedzte mu, že by potreboval príučku. Napadne vás, tak ho proste zbite. Keď sa preberie, tak ho oslovte.
Odmena: 500 xp, +1 Strenght (Sila), 250 xp od Bena
Reputácia: +8 Trelis

10. Ben the Servant Needs His Shovel
Zájdite na Derecovu farmu. Tá je východne od mesta. Môžete ísť po ceste z mesta, alebo popri rieke. Farma je na brehu rieky pod kopcom. Tam si pohovorte s Derecovým pomocníkom Benom, no predtým ak chcete, splňte quest „Hothead Ben Needs to be Taught a Lesson“. Potom si pohovorte o jeho stratenej lopate, ktorú nechal niekde pri chráme, pri vykopávkach. Zájdite teda k chrámu. Je to južne od mesta Trelis, pri východnom brehu mora, v podstate za kopcom od Derecovej farmy. Tam vojdite do vstupnej časti chrámu. Nemusíte ešte bojovať s nemŕtvymi ak neplníte ďalšie questy, stačí vám vziať si lopatu, ktorá je v ľavej zadnej časti, nad schodmi vedúcimi do podzemia. Tam je zapichnutá medzi vrecami pri hromade zeminy. Vezmite si ju a odneste ju Benovi. Keď poďakuje, tak sa ho spýtajte na sľúbené informácie o skrytých peniazoch. Povie vám, že pri svätyni Innosa si Derec schováva svoje cennosti. Svätyňa je rovno za domom a za sochou Innosa je Derecova truhlica, ktorej obsah si môžete privlastniť.
Odmena: 1000 xp, +1 Thieving (Zlodejstvo), informácie o skrytých zlatkách
Reputácia: --

11. Milok Is Looking for His Old Sword
V Trelise je ork Milok, ktorý je miestnym kováčom. Pohovorte si s ním a spomenie svoj starý meč, ktorý síce nebol kvalitný, no obľúbil si ho. Zistite viac a povie vám, že ho zrejme musel omylom vziať Tempeck, ork dozerajúci na vykopávky pri chráme. Zájdite teda k chrámu. Je to južne od mesta Trelis, pri východnom brehu mora, v podstate za kopcom od Derecovej farmy. V tábore pred chrámom je Tempeck, no ak sa ho na meč spýtate, len vám odsekne, že ho to nezaujíma. Prezrite si vozík v tábore a v ňom je zabodnutý Milokov meč (Krush Milok). Vezmite si ho a zaneste ho Milokovi.
Odmena: 1000 xp, 400 zlatých, možnosť učiť sa od Miloka za 500 zlatých kováčstvu
Reputácia: +4 Trelis

12. Find Out What Is Wrong With the Western Farm
Thorus, ktorý stráži pri južnej bráne vám zadá úlohu zistiť, čo sa deje na západnej farme, pretože z nej už dlho nedostal žiadne správy. Zájdite teda na západ od južnej brány a za cestou leží zničená farma, na ktorej je pár orkov. Ich vodcom je Kapotth, ktorý vám povie, že niečo, alebo niekto zabil všetkých na farme. Oznámte to Thorusovi.
Odmena: 1500 xp, 200 zlatých
Reputácia: +8 Trelis

13. The Suspicious Cave Near the Farm
Zájdite na západ od južnej brány Trelisu a za cestou leží zničená farma, na ktorej je pár orkov. Pohovorte si s ich vodcom, ktorým je Kapotth. Povie vám, že všetkých na farme niekto, alebo niečo zabilo. Teraz pátra po tom, čo sa stalo. Spomenie neďalekú, podozrivú jaskyňu. Ponúknite sa, že ju preskúmate. Jaskyňa je rovno za farmou, za budovou pod kopcom. V nej sú tri podozrivé šabľozubé tigre (Suspicious Sabertoogh Tiger). Zabite ich a oznámte to Kapotthovi vrátane toho, že sa vám nezdá, že sú zodpovedné za masaker na farme.
Odmena: 1250 xp, 500 xp od Kapottha, možnosť prijať quest „Did Rangers Devastate the Farm?“
Reputácia: +8 Trelis

13.1. Did Rangers Devastate the Farm?
Keď splníte pre Kapottha na farme západne od Trelisu quest „The Suspicious Cave Near the Farm“, tak zistíte, že dravce z neďalekej jaskyne nie sú zodpovedné za masaker na farme. Kapotth vám povie, že podozrieva neďalekých rangerov. Vydajte sa po ceste smerom na mesto Geldern (už ste sa s nimi mohli stretnúť v rámci questov pre Geldern) a keď prejdete rieku, tak rovno za mostom zabočte doľava a na kopci je tábor rangerov. V chate je druid Torn. Povedzte mu, že ho orkovia podozrievajú a povie vám, že majú pravdu. Je to dosť extrémista, povie vám, že ľudia pracujúci pre orkov veci len zhoršujú a radšej nech sú mŕtvi, ako by mali slúžiť orkom a Beliarovi (zrejme no nenapadla alternatíva oslobodiť ich a vziať k sebe, či umiestniť k rebelom – toľko k druidskej múdrosti). Tým je quest splnený. Ak chcete, môžete Torna zabiť (na to je v Gelderne quest „Kill the Druid Torn“), no to len v prípade, že chcete spolupracovať s orkami. Ak ho zabijete, dostanete do Kapottha dodatočnú odmenu. Inak ho zabíjať nemusíte, quest je hotový tak, či tak.
Odmena: 1000 xp, 300 zlatých a 500 xp od Kapottha, 500 zlatých a 500 xp od Kapottha (ak ste zabili Torna)
Reputácia: +8 Trelis

14. The Paladin Konrad Wants His Magic Back
V meste je paladin Konrad, ktorý vám povie, že po porážke orkami a po strate runovej mágie verí, že ich Innos opustil a tak odmieta bojovať za ľudí. Ibaže by sa mu jeho mágia vrátila. Keď splníte úlohu „Find All the Fire Chalices of the Fire Mages“, v ktorej nájdete všetkých dvanásť ohnivých kalichov a potom splníte úlohu „Throw the Fire Chalices Into the Sacred Fire“, čiže v kláštore (Monastery) vhodíte všetky kalichy do posvätného, očistného ohňa, získate za ne dvanásť posvätených kalichov. Napitie sa z takéhoto kalicha neobnoví runovú mágiu, ale obnoví zabudnutú, prirodzenú mágiu paladinov. Jeden takýto kalich dajte Konradovi, čím si získate jeho priazeň, obnovíte mu mágiu a splníte tento quest.
Odmena: 2500 xp, 500 zlatých
Reputácia: +1 u Rebelov

15. Tell the Leader of Nemora About Rebel´s Situation at the Temple of Trelis
Zájdite k chrámu, pri ktorom robia orkovia vykopávky. Je to južne od mesta Trelis, pri východnom brehu mora, v podstate za kopcom od Derecovej farmy. Na kopci nad chrámom je malý tábor rebelov. Ich vodca je Charles a požiada vás, aby ste doručili správu vodcovi tábora Nemora o ich situácii. Zájdite teda do tábora Nemora. Aby ste vedeli, kto je vodcom tábora, musíte mať splnený quest „Who´s Boss in Nemora?“ (čo už máte, ak sa držíte návodu a prešli ste si questy Nemory). Potom zájdite za vodcom Russelom a povedzte mu, že Charles potrebuje posily. Tie mu nemôže poskytnúť. Dá vám pre neho odkaz, no to je quest, ktorý patrí do Nemory, hoci ho získate tu.
Odmena: 1000 xp, quest „A Message For the Rebel Charles“
Reputácia: +1 u Rebelov

16. Clean Out the Undead Caves
Zájdite k chrámu, pri ktorom robia orkovia vykopávky. Je to južne od mesta Trelis, pri východnom brehu mora, v podstate za kopcom od Derecovej farmy. Na kopci nad chrámom je malý tábor rebelov. Pre jaskyňou je rebel menom Steve. Povie vám o nemŕtvych, ktorí sa ponevierajú neďaleko. Vydajte sa do jaskyne, ktorá je na kopci nad táborom. Povyše zničenej budovy. Je pred ňou pár snapperov. Vstúpte a v jaskyni objavíte cintorín. Zabite tam pár kvíliacich kostlivcov (Whining Skeleton) a potom to oznámte Steveovi.
Odmena: 1500 xp, 300 zlatých a 500 xp od Stevea
Reputácia: +1 u Rebelov

17. No Deliveries Arriving From the Eastern Temple
Thorus, ktorý stráži pri južnej bráne Trelisu vám zadá úlohu, aby ste zistili, čo sa deje v chráme a ako postupujú vykopávky. Zájdite k chrámu, ktorý je južne od mesta Trelis, pri východnom brehu mora, v podstate za kopcom od Derecovej farmy. V tábore pred chrámom je dozorca Tempeck, s ktorým si pohovorte. Najprv musíte pre neho splniť quest „Search for Survivors In the Temple of Trelis“ a potom vám dá odkaz pre Thorusa, že čoskoro môže očakávať dodávky z chrámu. Vráťte sa teda do Trelisu a oznámte Thorusovi správu od Tempecka.
Odmena: 1500 xp, 500 zlatých
Reputácia: +8 Trelis

17.1. Search for Survivors In the Temple of Trelis
Zájdite k chrámu, ktorý je južne od mesta Trelis, pri východnom brehu mora, v podstate za kopcom od Derecovej farmy. V tábore pred chrámom je dozorca Tempeck s ktorým si pohovorte o prácach v chráme a povie vám, že nemŕtvi napadli jeho mužov. Mali by ste sa poobzerať, či to niekto prežil. Vstúpte do chrámu a vo vstupnej časti zabite Strážcu chrámu (Temple Guard), čo je veľký škorpióní kráľ a tiež zničte pár kostlivcov. Potom prebehnite na koniec chrámu, kde je šaman Kamak. Pomôžte mu a splňte quest „Help the Shaman Kamak Leave the Temple“. Potom naspäť v tábore len oznámte Tempeckovi, že ste pomohli Kamakovi, ktorý prežil.
Odmena: 1000 xp, 400 zlatých
Reputácia: +8 Trelis

17.2. Help the Shaman Kamak Leave the Temple
V rámci questu „Search for Survivors In the Temple of Trelis“ budete preskúmavať chrám pri Trelise. V chráme nájdete šamana Kamaka. Poprosí vás, aby ste mu pomohli dostať sa z chrámu. Cestou za ním ste zrejme už vyzabíjali všetkých nepriateľov, takže je to jednoduchá úloha, proste ho odveďte pred chrám.
Odmena: 1000 xp, 5 Liečivých nápojov
Reputácia: +8 Trelis

17.3. Kamak´s Artifact
V tábore rebelov, v Nemore si pohovorte s rebelom menom Dudley a odporučí vám získať do svojho vlastníctva prívesok šamana Kamaka. Kamak je v chráme. Chrám je južne od mesta Trelis, pri východnom brehu mora, v podstate za kopcom od Derecovej farmy. Šaman je buď vnútri v chráme, alebo v tábore pred chrámom, ak ste už splnili quest „Help the Shaman Kamak Leave the Temple“. No pred týmto questom s ním budete osamote v chráme a to je príležitosť, aby ste ho zbili a vzali mu prívesok. Ak sa chcete pridať k rebelom, tak ho budete musieť zabiť v rámci jedného z ich questov, tak si tiež môžete počkať na tú príležitosť v queste „Destroy the Orcs In and Around the Temple of Trelis“. Prívesok vám zvýši silu o 5 bodov.
Odmena: 500 xp, +1 Thieving (Zlodejstvo), Kamakov prívesok (Kamak´s Artifact)
Reputácia: +1 u Rebelov

19. The Divine Artifact of Trelis
Tento quest môžete prijať od Khabira, hashishinského obchodníka. Prijmite ho skôr, než prijmete quest „Vak Needs Fifty Thousand Gold Coins for the Hashishin“ inak od Khabira nedostanete odmenu. Od Khabira sa dozviete, že v chráme našli artefakt, ktorý by mohol byť značne mocným a povie vám, kde je ak presvedčíte vodcu orkov Vaka, aby mu zaplatil poplatok orkov za spoluprácu s jeho ľuďmi. Je to práve quest „Vak Needs Fifty Thousand Gold Coins for the Hashishin“, ktorý keď splníte, dostanete artefakt. Artefakt má totiž Vak. Nemusíte plniť tento quest, v ktorom musíte dať Vakovi 50 000 zlatých a môžete ho zbiť a artefakt mu vziať. (Alebo ho zabiť pri dobýjaní mesta, ak sa rozhodnete spolupracovať s rebelmi. No pri prevrate zabijete aj Khabira a odmenu nedostanete). Artefakt je Amulet Adanosa (obrana +20 proti ľadu, energii a ohňu). Keď amulet získate zájdite za Khabirom a povedzte mu, že ste to vyriešili (ak ste splnili Vakov quest) a že už aj máte amulet. Keďže vám sľúbil, že vám povie kde je a to je už teraz zbytočné, tak aby vám nič nedlhoval dá vám Amulet obrany (obrana +5 proti strelám a zásahom).
Odmena: 2500 xp, Amulet of Adanos, 1500 xp a Ring of Defense od Khabira
Reputácia: --

19.1. Vak Needs Fifty Thousand Gold Coins for the Hashishin
Pred plnením tohto questu doporučujem prijať quest „The Divine Artifact of Trelis“, pre vyššiu odmenu. Keď máte aspoň 75 reputácie v meste, tak môžete ísť za vodcom orkov, ktorým je Vak. Pohovorte si s ním o aliancii orkov a hashishinov. Hashishinovia umožňujú orkom robiť v púšti vykopávky a podporujú ich a orkovia im za to platia. Práve teraz im musí zaplatiť 50 000 zlatých. Spomenie tiež artefakt, ktorý našli v neďalekom chráme prastarých a ponúkne vám ho, ak mu zoženiete stanovenú sumu. Je to riadna hromada peňazí. Treba poplniť veľa, veľa questov a popredať veľa vecí, aby ste takú sumu splašili. Po prejdení väčšiny questov, ktoré sú spísané v návode vyššie by ste toľko mali získať (no zrejme ste aj niečo utrácali). Keď ju však máte, môžete zaplatiť za quest. O peniaze nemusíte nevyhnutne prísť. Keďže ste už pri Vakovi, máte dostatočnú reputáciu v meste a tým pádom sa s ním môžete pobiť bez toho, aby to vyprovokovalo ostatných a keď bude ležať na zemi, môžete si tie peniaze vziať naspäť (alebo ak sa pridáte k rebelom, tak ho zabijete a peniaze si môžete vziať potom, no ak to neplánujete čoskoro, tak nemusíte čakať a stačí ho zbiť).
Odmena: 5000 xp, Amulet of Adanos (splnenie questu The Divine Artifact of Trelis)
Reputácia: +7 u Orkov



Záver v TRELISe

A. Orkovia

1. Destroy the Rebel Camp Nemora
Keď máte aspoň 75% reputácie v meste, tak môžete ísť za vodcom orkov, ktorým je Vak. Spýtajte sa ho na rebelov a povie vám, že mu starosti robí ich tábor Nemroa. Ponúknite sa, že ho zničíte. Zájdite potom do Nemory, zabite vodcu Russela a rebelov. Zabitím dostatku rebelov zničíte tábor Nemora. Potom to už len zájdite oznámiť Vakovi. (Tento quest patrí oficiálne k Nemore, no logicky patrí sem).
Odmena: 2500 xp, 1500 xp a 3000 zlatých od Vaka
Reputácia: +7 u Orkov

B. Rebeli

1. Destroy the Orcs In and Around the Temple of Trelis
Zájdite k chrámu, pri ktorom robia orkovia vykopávky. Je to južne od mesta Trelis, pri východnom brehu mora, v podstate za kopcom od Derecovej farmy. Na kopci nad chrámom je malý tábor rebelov. V tábore si pohovorte s vodcom rebelov, ktorým je Charles. Povie vám, že orkovia, ktorí robia v chráme vykopávky sú nebezpeční, lebo ak niečo nájdu, môžu to použiť proti nim a zišlo by sa ich zlikvidovať. Zájdite k táboru a zabite tam štyroch orkov. Tri stráže a ich vodcu Tempeka. Taktiež zabite šamana Kamaka, ktorý už môžete byť von v tábore, alebo vnútri v chráme, ak ste ho ešte nezachránili (čo ste mohli vo voľnom queste). Po ich zabití to oznámte Charelsovi.
Odmena: 1500 xp, 500 zlatých a 500 xp od Charlesa
Reputácia: +2 u Rebelov

2. Conquer the Castle of Trelis!
Dobyť pevnosť Trelis môžete aj sami, no pomoc sa hodí. Keď splníte quest pre paladina Konrada „The Paladin Konrad Wants His Magic Back“, tak si získate jeho dôveru a bude ochotný vám pomáhať. No najprv si vraj musíte pohovoriť s vodcom orkov menom Vak. Keď máte reputáciu v Trelise aspoň 75, tak môžete za Vakom a pohovorte si sním. Potom vám Konrad povie, že sa k vám pridá ak zaútočíte na zámok.
Taktiež si môžete vziať na pomoc rebela z tábora Nemora menom Finley. Na to splňte quest „Finley Gets All Set to Attack Trelis“ v rámci ktorého ho privediete neďaleko južnej brány a potom začnite quest „Finley Attacks Trelis“ v rámci ktorého spolu napadnete mesto. Odporúčam najprv napadnúť stráže pri južnej bráne, aby ste si znepriatelili ľudí v meste a potom odbehnite po Finelyho. Keď som začal rovno s Finleym, stalo sa mi, že sa nedal dokončiť quest na obsadenie mesta. Taktiež sa mi tu neraz objavila chyba a Finley mi po dobytí Trelisu začal vyčítať že som obvinený z vraždy a napadol ma. Pre každý prípad si pred začatím tohto questu uložte pozíciu a skúšajte.
Či už bojujete so spojencami, či sami, pozabíjajte hromadu orkov a hashishinov a nezabudnite na vodcu orkov Vaka. Keď zabijete určitý počet orkov, zvíťazili ste a dobyli Trelis. Potom si ešte pohovorte s Konradom a užite si víťazstvo.
Odmena: 7500 xp, 1500 xp od Konrada, ak budete chcieť Konrad vás bude sprevádzať
Reputácia: +5 u Rebelov



FARING

Faring sa nachádza povyše hlavného mesta Vengard a pevnosti Gotha. Z pevnosti Gotha vám stačí ísť krátkou cestou na východ a po chvíli máte Faring na dohľad. Za mostom stačí ísť do kopca. Faring je v podstate hraničná pevnosť na hraniciach s Nordmarom a malá dedinka pod pevnosťou. Momentálne tu orkovia strážia prechod do Nordmaru. Faring sa stal tiež sídlom vrchného veliteľa orkskej dobyvačnej armády.
Teleportačný kameň nájdete v jaskyni na pravej strane kopca, popri ktorom pôjdete hore do dediny. Rovno oproti vstupu do jaskyne pracuje otrok Rocko. V jaskyni je kameň na jej konci, na ploskej skale.
Bonus:
- Mlynský kameň na nádvorí hradu: +5 Strength (vyžaduje silu 250).
- Koraz, ork na zámku má na predaj Stone Tablet: +5 Ancient Knowledge.
- Ostatné bonusy sú v hornej časti pevnosti, kam sa dostanete až keď máte reputáciu u orkov 75, alebo ak sa tam prebojujete v rámci oslobodenia mesta.
- Kniha v dome šamanov: +5 Alchemy.
- Druhá kniha v dome šamanov: +5 Alachemy.
- Kniha vo veži nad hradom: +5 Alcheym.
- Kniha vo veži nad hradom: +5 Ancient Knowledge.
- Kniha v hradnej budove: +5 Ancient Knowledge.

1. Aréna vo Faringu
Aréna je na plošine medzi dedinou a hradom, naľavo pri vodopáde. Spravuje ju chlapík menom Curits. U neho platíte za účasť na súbojoch a vyberáte si tiež od neho výhru. Zjednajte si s ním zápasy. Keď sa stanete šampiónom a porazíte všetkých ostatných súperov, môžete sa tým pochváliť orkovi Gorokovi.
Odmena: 500 xp od Goroka
Reputácia: --

1.1. Defeat Goran in the Arena
Zaplaťte Curtisovi 100 zlatých a môžete bojovať s Goranom. Vstúpte do arény a porazte ho.
Odmena: 1000 xp, +1 Strenght (Sila), 150 zlatých a 500 xp od Curtisa
Reputácia: +8 Faring

1.2. Defeat Moff in the Arena
Zaplaťte Curtisovi 100 zlatých a môžete bojovať s druhým bojovníkom menom Moff. Vstúpte do arény a porazte ho.
Odmena: 1500 xp, +1 Strenght (Sila), 150 zlatých a 500 xp od Curtisa
Reputácia: +8 Faring

1.3. Defeat Spike in the Arena
Zaplaťte Curtisovi 200 zlatých a môžete bojovať s tretím a posledným bojovníkom arény, ktorým je Spike. Vstúpte do arény a porazte ho.
Odmena: 2000 xp, +1 Strenght (Sila), 300 zlatých a 500 xp od Curtisa, možnosť učiť sa od Curtisa boju
Reputácia: +8 Faring

2. Troll Hunting With Mitch
Pri vstupe do dediny narazíte pod kopcom na Mitcha. Povie vám, že mu bol umožnený vstup do hradu, ale aby sa osvedčil ďalej, má zabiť troch trollov. Je z toho dosť mimo. Ponúknite sa, že mu s tým pomôžete. Zájdite s ním k trollom. Žijú južne od Faringu, je to krátka vzdialenosť poniže Mitcha. V návode som nechal návštevu Faringu ako návštevu predposlednej oblasti v Myrtane, takže ak postupujete aspoň podobne, tak by ste už mali byť schopný zabiť trolla. Aspoň teda jedného, stále nie je vhodné, vrhnúť sa rovno medzi troch. Taktiež ich pár môžete odpraviť predtým, než tam dorazíte z Mitchom. Keď dorazíte na miesto, pobite trollov. Len tým, že ste dorazili na miesto, ste splnili quest. Pohovorte si s Mitchom.
Odmena: 500 xp
Reputácia: +4 Faring

2.1. Kill the Three Trolls in the Hills Near Faring
V rámci questu „Troll Hunting With Mitch“ sa dostanete na čistinku k trom trollom. Všetkých troch ich zabite, či už s Mitchom, alebo bez neho. Ich zabitie oznámte Mitchovi, ktorý je rád a vydá sa do zámku. Inak tento quest môžete získať aj bez Mitcha, keď sa dostanete do zámku, tak požiadajte kováča Zakosha, aby vám predal zbrane. Tie je ochotný predať len skutočnému bojovníkovi a aby ste mu dokázali, že takým ste, máte zabiť troch trollov. Ak ste to spravili na začiatku, tak to potom po vstupe do zámku môžete proste Zakoshovi oznámiť.
Odmena: 2500 xp, 500 xp od Mitcha, 2x 500 xp od Zakosha, možnosť obchodovať so Zakoshom
Reputácia: +12 Faring

3. Distribute Booze to the Orcs
Pohovorte si v krčme s jej majiteľom Flintom. Spomeňte, že sa chcete dostať do hradu a Flint povie, že aj on má o to záujem. Môžete si pomôcť navzájom. Dá vám tri fľaše chľastu, ktoré máte zaniesť trom orkom, ktorí sú mimo hradu a odovzdať im jeho pozdravy. Tak si získate ich priazeň obaja. Súhlaste a vezmite si tri fľaše. Jednu odovzdajte orkovi menom Gorok. Ten je tu, neďaleko krčmy, uprostred dediny. Druhým je Gnar, ten stojí na ceste do hradu. Tretím a posledným je ork Mojok. Ten stráži na kopci nad hradom cestu do Nordmaru. Tento alkohol nechce, chce niečo silnejšie. Získate quest, aby ste mu to priniesli, no odovzdaním všetkých troch fliaš ste túto úlohu splnili. Vráťte sa to oznámiť Flintovi. Môžete si s ním teraz pohovoriť o lovcoch Wilsonovi a Tomovi a o žoldnierovi Curtisovi.
Odmena: 1500 xp, 500 xp od Flinta, informácie o pár obyvateľoch od Flinta
Reputácia: +12 Faring

3. 1. Booze for Mojok
Keď Mojokovi, orkovi strážiacemu nad hradom prechod do Nordmaru, odovzdáte fľašu alkoholu od Flinta v rámci questu „Distribute Booze to the Orcs“, tak vám povie, že chce niečo silnejšie. Dve fľaše alkoholu zvaného Nordmar Nogginfog. Môžete sa na ten alkohol spýtať Flinta. Odporučí vám Tipplera. Jednu fľašu inak môžete získať aj od Mitcha (s ktorým ste mohli loviť trollov) za 200 zlatých. Inak choďte za Tipplerom. Ten žije južne pod Faringom. Pod dedinou choďte popri moste a poniže je osamotená chata, v ktorej žije. Môžete od neho jednu kúpiť, alebo splniť jeho quest „Making Booze with Tippler“ a jednu vám zdarma daruje. Zároveň vám pri tom queste dá recept na prípravu tohto alkoholu, takže si ho v kotlíku nad ohňom môžete pripraviť sami. Keďže potrebujete dve fľaše a pokiaľ ste jednu nekúpili, tak si ju môžete aj tak sami vyrobiť. Potom, keď budete mať obe fľaše, zaneste ich Mojokovi.
Odmena: 1500 xp, 500 zlatých od Mojoka, Mojokov hlas pre váš vstup do zámku
Reputácia: +4 Faring

3.1.1. Making Booze with Tippler
V rámci questu „Booze for Mojok“ sa dostanete za lovcom Tipplerom, od ktorého chcete fľašu alkoholu Nordmar Nogginfog. Ak ju nechcete kupovať, prijmete tento quest a on vám dá recept na prípravu a chce od vás všetky prísady. Potrebujete dve Liečivé rastliny (Healing Plant), 10 alkoholických bobúľ (?) (Boozeberry) a jednu prázdnu fľašu (Bottle). Zrejme už všetky prísady máte. Fľašu môžete kúpiť v meste a rastliny, ktoré potrebujete rastú tu po okolí a je ich dostatok pre recept. Ak ste už zabili trollov, je tu len pár scavengerovi, ktorí otravujú, inak môžete v pohode hľadať. Stačí hľadať medzi jeho chatou, kopcom a riekou. Keď ich máte, tak mu ich odovzdajte.
Odmena: 1000 xp, +1 Alchemy (Alchýmia), nápoj Nordmar Nogginfog
Reputácia: +4 Faring

4. Eliminate the Goblins in the Ancient Ruins of Faring
Južne pod Faringom, dole z pod kopca popri moste poniže je chata lovca Tipplera. Spýtajte sa ho, či by vás neučil niečo o love a nie je proti, pokiaľ sa však postaráte o potvory žijúce v neďalekých ruinách, pretože tam rád zvykne počas lovu táboriť. Ruiny sú južne od jeho chaty, je to len kúsok. Zájdite tam a zabite v nich osem goblinov. Potom to oznámte Tipplerovi.
Odmena: 1000 xp, +1 Hunting (Lov), 500 xp od Tipplera, možnosť učiť sa od Tipplera lovu
Reputácia: +4 Faring

5. Rocko´s Cave
Na ceste do dediny pracuje otrok Rocko. Pohovorte si s ním a povie vám, že zbiera cenné predmety. Rád by prezrel aj jaskyňu nad Faringom, no sú v nej goblini. Ponúknite mu pomoc. Potom vybehnite hore nad zámok. Pri bráne s Mojokom pokračujte popri nej a obďaleč pod kopcom nájdete jaskyňu. V nej zabite dvanásť goblinov a vráťte sa to oznámiť Rockovi.
Odmena: 1500 xp, 500 xp a Magic Ore od Rocka
Reputácia: +4 Faring

6. The Hunters of Faring
V dedine si pohovorte s lovcom Tomom. Už ste mohli zistiť, že orkovia nepustia prechodom do Nordmaru nikoho z ľudí, jedine lovcov, ktorí sa tam vedia o seba postarať. Tom je miestny lovec a môže vás prijať medzi lovcov, no musíte sa osvedčiť. Chce od vás predmet, ktorý vlastní hashishin Ali, ktorý je tu v meste. Splňte pre neho quest „Take Ali´s Gift to Tom“. Potom zájdite za druhým lovcom v dedine, ktorým je Wilson. Pre neho splňte quest „Sell the skin to Gnaar for 500 Gold Coins“. Tým ste získali hlas každého z nich. Napokon sa máte už len preukázať ako lovec a tak splňte pre Wilsona quest „Go Lurker Hunting with Wilson“, v rámci ktorého zabite pár lurkerov. Keď to všetko spravíte, Wilson s Tomom vás oficiálne uznajú za Lovca Faringu a máte možnosť slobodne prechádzať cez Faring medzi Myrtanou a Nordmarom.
Odmena: 2500 xp, 500 xp od orka Mojoka, voľný prechod cez Faring do Nordmaru
Reputácia: +4 Faring

6.1. Take Ali´s Gift to Tom
Keď sa chcete stať lovcom v rámci questu „The Hunters of Faring“, tak vás lovec Tom požiada, aby ste pre neho získali artefakt, ktorý si z Nordmaru priniesol hashishincký obchodník Ali. Ali býva na poschodí v taverne. Tam má aj svoju truhlicu, v ktorej artefakt schováva. Od truhlice má kľúč a ten mu môžete ukradnúť. Buď počas rozhovoru, alebo keď bude sám (prechádza sa po oblasti), tak ho napadnite a keď bude ležať zbitý na zemi, tak mu ho vezmite. Zrejme je to chyba, ale mne sa tú truhlicu podarilo aj vypáčiť (prvý stupeň páčenia zámkov) lokpikom. Keď sa už dostanete do jeho truhlice, tak si kameň predkov (Ancestor Stone) vezmite a ten potom odovzdajte Tomovi.
Ešte poznámka: Keď sa stanete lovcom, môžete povedať Tomovi, že odnesiete ten kameň do Nordmaru a dá vám ho. S tým kameňom sa spája quest „An ancestor stone for Rathgar“ pre Fire Clan v Nordmare.
Odmena: 1000 xp, +1 Hunting (Lov), Tomov hlas pre vaše členstvo u lovcov
Reputácia: +4 Faring

6.1.1. Ali´s Artifact
Tento quest je nejaký ukrytý, bez konkrétneho zadania. Proste, keď v rámci questu „Take Ali´s Gift to Tom“ získate prístup do truhlice hashishinského obchodníka Aliho, tak si z nej vezmite kameň predkov (Ancestor Stone) a získaním tohto artefaktu tento quest splníte.
Odmena: 500 xp, +1 Thieving (Zlodejstvo)
Reputácia: --

6.2. Sell the skin to Gnar for 500 Gold Coins
Keď sa chcete stať lovcom v rámci questu „The Hunters of Faring“, tak vás lovec Wilson požiada, aby ste predali kožu z tieňovej beštie orkovi menom Gnar. Vezmite teda kožu a zájdite za Gnarom. Ten stojí na ceste vedúcej k hradu. Kúpi od vás kožu, no len za 400 zlatých. Ak budete pýtať ďalších sto, máte smolu. Vráťte sa za Wilsonom a dajte mu len tých 400 zlatých (máte možnosť aj celých 500, no on už vie, koľko ste dostali. A od Flinta môžete vedieť, že je poctivka) a hoci pochybuje o vašich obchodníckych schopnostiach, oceňuje vašu pomoc a čestnosť.
Odmena: 2000 xp, hlas pre vaše členstvo u lovcov, možnosť prijať quest „Go Lurker Hunting with Wilson“
Reputácia: +8 Faring

6.3. Go Lurker Hunting with Wilson
Keď sa chcete stať lovcom v rámci questu „The Hunters of Faring“ a splnili ste pre lovca Toma quest „Take Ali´s Gift to Tom“ a pre lovca Wilsona quest „Sell the Skin to Gnar for 500 Gold Coins“, tak máte súhlas oboch lovcov, aby ste sa stali lovcom aj vy. No musíte sa ešte osvedčiť ako lovec, preto musíte na lov s Wilsonom a zabiť pár lurkerov. Choďte spolu s ním, je to neďaleko, pri vodopáde. Tam spoločne zabite asi 10 lurkerov. Potom si o tom pohovorte a môžete tiež ukončiť zastrešujúci quest a stať sa lovcom. Wilson tiež spomínal, že zabitie tých lurkerov si prial ork Gorok, tak mu to môžete zájsť oznámiť.
Odmena: 2500 xp, +1 Hunting (Lov), Gorokov hlas pre váš vstup do zámku
Reputácia: +4 Faring

6.3.1. Kill the Lurkers!
V rámci questu „Go Lurker Hunting with Wilson“ pôjdete k vodopádu a máte tam zabiť skupinu lurkerov. Všetkých ich pozabíjajte a potom o tom povedzte lovcovi Wilsonovi, ktorý vás na tomto love sprevádza.
Odmena: 1000 xp, +1 Hunting (Lov), 500 xp od Wilsona
Reputácia: +8 Faring

7. Wolfskins for Gnar
Gnar je ork stojaci na ceste do zámku. Pri questoch pre lovcov ste sa dozvedeli, že sa zaujíma o kožušiny. Spýtajte sa ho na to a potvrdí to. Chcel by vlčie kožušiny. Ak ste sa naučili schopnosť sťahovať zvieratá z kože, už by ste mali mať hromadu vlčích koží. Ak nie, tak sa vydajte do divočiny medzi mestami a pozabíjajte vlkov. Napokon mu odovzdajte 20 vlčích koží, čo ho poteší.
Odmena: 2000 xp, Gnarov hlas pre váš vstup do zámku
Reputácia: +4 Faring

8. The Castle of Faring
Na vstup do zámku samozrejme potrebujete mať reputáciu na 75. No tiež potrebujete odporúčania od troch významných orkov, ktorí sú v okolí zámku. Sú to Gorok, Gnar a Mojok. Mojok je na kopci nad zámkom a stráži prechod do Nordmaru a mal by záujem o tuhý chľast. Splňte pre neho úlohu „Booze for Mojok“ a máte jeho hlas. Gorok je v centre dediny a oceňuje kvalitných bojovníkov. Povedzte mu, že ste šampiónom v aréne a že ste zabili lurkerov v rámci questu „Go Lurker Hunting with Wilson“, tak mu zaimponujete a dá vám hlas. Posledný je Gnar, ktorý stojí na ceste do zámku. Prineste mu dvadsať vlčích kožušín v rámci questu „Wolfskins for Gnar“ a máte aj jeho hlas. Keď máte všetky tri hlasy, spýtajte sa Gnara, či môžete do zámku a súhlasí, že ste hodný vstupu.
Odmena: 2500 xp
Reputácia: --

9. Aréna v pevnosti Faring
Jedna aréna je v dedine pod pevnosťou, no v pevnosti majú orkovia vlastnú, väčšiu arénu. Dostanete sa tam až, keď máte reputáciu aspoň 75. Túto arénu má na starosti ork Tarok. Ak chcete bojovať v aréne, musíte dokázať, že ste naozaj dobrý bojovník a to prekvapivo nebudete dokazovať bojom v tejto aréne, ale v aréne v púštnom meste Mora Sul. Teda musíte splniť quest „Become Champion of the Arena in Faring“. Potom vám Tarok umožní bojovať s jeho bojovníkmi, tak ich postupne všetkých vyzvite a porazte.

9.1. Become Champion of the Arena in Faring
Aby ste mohli bojovať v aréne, musíte sa stať šampiónom arény v meste Mora Sul. Je to mesto ďaleko v púšti. Ak nechcete plniť tento quest teraz, môžete si počkať, ale zas na druhej strane bojovníci v Mora Sul nie sú príliš ťažkí, takže tam môžete zabehnúť, vyhrať boje v aréne a vrátiť sa. Nech to už spravíte kedykoľvek, keď budete šampiónom arény v Mora Sul, vráťte sa sem do Faringu a oznámte to Tarokovi.
Odmena: 2500 xp, možnosť bojovať v aréne v pevnosti Faring
Reputácia: --

9.2. Defeat Vigo in the Arena
Keď vám Tarok umožní bojovať v aréne, tak si vyžiadajte prvého súpera, ktorým je Vigo. Vstúpte do arény a porazte ho.
Odmena: 2500 xp, 1000 xp od Taroka
Reputácia: +2 u Orkov

9.3. Defeat Tukash in the Arena
Ďalším vašim protivníkom v aréne bude Tukash. Vstúpte do arény a porazte ho.
Odmena: 3000 xp, 1000 xp od Taroka
Reputácia: +2 u Orkov

9.4. Defeat Mortis in the Arena
Ďalším štvrtým protivníkom v aréne bude Mortis. Vstúpte do arény a porazte ho.
Odmena: 3500 xp, 1000 xp od Taroka
Reputácia: +2 u Orkov

9.5. Defeat Rozhov in the Arena
Keď ste porazili prvých troch protivníkov, môžete bojovať so šampiónom, ktorým je Rozhov. Vstúpte do arény a porazte ho.
Odmena: 4000 xp, 1000 xp od Taroka
Reputácia: +2 u Orkov

10. Forging in Faring
V zámku je kováčom ork Zakosh. Spýtajte sa ho, či by vás neučil kováčstvu a súhlasí, pokiaľ mu dokážete, že máte dostatok sily. Musíte zdvihnúť mlynský kameň, ktorý leží tu na dvore. Potrebujete mať silu 250, aby ste ho zdvihli. Keď sa vám to podarí, tak to oznámte Zakoshovi, ktorý je potom ochotný vás učiť.
Odmena: 2500 xp, možnosť učiť sa od Zakosha kováčstvu
Reputácia: +1 u Orkov

11. Bring Ur-Gosh Three King´s Sorrel Plants
V zámku na dvore je aj orkský alchymista Ur-Gosh. Spýtajte sa ho, či by vám niečo nepredal, no odmieta. Obmäkčiť ho môžete jedine tak, že mu prinesiete tri rastliny King´s Sorrel. Kráľovský šťaveľ by ste už mali mať. Ak nemáte požadované množstvo, budete musieť trochu hľadať. Keď ich zoženiete, tak mu ich odovzdajte. Keďže sa jedná o vzácne rastliny, môžete ho potom napadnúť (s vysokou reputáciou v meste vás ostatní orkovia nechajú tak), zbiť ho a rastliny si vziať naspäť.
Odmena: 1500 xp, +1 Alchemy (Alchýmia), možnosť učiť sa od Ur-Gosha alchýmii a obchodovať s ním
Reputácia: +2 u Orkov



Záver v FARINGu

Vo Faringu, v hornej pevnosti sídli hlavný vodca celej dobyvačnej armády orkov menom Kan. Jeho úloha je v podstate definitívne vysporiadanie sa s rebelmi, preto sa do nej pustite, až keď si budete istý, že tak chcete pokračovať. Aby ste sa dostali do pevnosti Faring potrebujete reputáciu v meste 75, čo nie je problém, ale aby ste sa dostali do hradnej časti pevnosti s Kanom, potrebujete reputáciu u orkov 75. Na to by ste mali plniť questy pre orkov a bojovať tak proti ľuďom.
Tu je stručný prehľad questov, ktoré vám prinesú reputáciu u orkov v Myrtane. Reputácie je tam viac, ak ste niektoré questy vynechali, alebo ich nechcete plniť (napr. ak ste ohnivé kalichy odovzdali mágom).

Cape Dun
+1 A Plague of Bandits in the Coastal Region
+2 Destroy the Rebel Underground in Cape Dun!
+7 Destroy the Rebel Camp Reddock

Montera
+1 Make Folleck Go Back to Work in the Castle Yard
+3 Yorik Needs Old Weapons
+3 Do Away With Sanford
+7 Take Okara Apart!
+3 Eliminate the Rebel Positions Around Montera

Silden
+1 Improve Your Reputation In Silden
+1 Inog Secretly Helps Slaves Escape
+1 Kill the Slaves Who Escaped from Silden
+7 The Warlord Umbrak Wants Anog the Rebel Leader Dead
+3 Kill the Undercover Rebel

Geldern
+2 Kill the Unholy Mercenary Ivan
+2 Discover the Secret of the Druid Runak
+4 Kill the Druid Runak
+7 The Orc Shaman Grok Wants All the Fire Chalices
+4 Kill the Druid Torn

Trelis
+7 Vak Needs Fifty Thousand Gold Coins for the Hashishin
+7 Destroy the Rebel Camp Nemora

Faring
+2 Defeat Vigo in the Arena
+2 Defeat Tuaksh in the Arena
+2 Defeat Mortis in the Arena
+2 Defeat Rozhov in the Arena
+1 Forging in Faring
+2 Bring Ur-Gosh Three King´s Sorrel Plants

A. Orkovia

1. Break the Last Resistance of the Morras!
Keď sa dostanete za vodcom orkov Kanom, tak ocení vaše schopnosti bojovníka a podotkne, že by ste mu mohli pomôcť rozdrviť zvyšky odporu ľudí v Myrtane. Máte zabiť všetkých vodcov rebelov. Ak spolupracujete s orkami a máte reputáciu na to, aby vás pustili za Kanom, tak už ste ich zrejme väčšinu zabili. Takže treba zabiť Javiera, vodcu rebelov v Reddocku; Rolanda, vodcu rebelov v Okare; Anoga, vodcu rebelov v lesoch nad Sildenom; Russela, vodcu rebelov v Nemore a napokon kráľa Rhobara II v hlavnom meste, vo Vengarde. Keď ich všetkých pozabíjate, zájdite za Kanom a oznámte mu to. Dostanete za odmenu Orkské brnenie, čo je obdoba paladinského brnenia za dobrákov. Taktiež je ochotný vás učiť sile a regenerácii. Tým ste odsúdili ľudí v Myrtane na otroctvo v službách orkov.
Odmena: 5000 xp, 3000 xp a Orkské brnenie od Kana, možnosť učiť sa od Kana sile a regenerácii
Reputácia: +7 u Orkov

B. Rebeli

1. Liberate Faring from the Orcs!
Vo Faringu som nenašiel nikoho, kto by sympatizoval s rebelmi a pomohol vám s prevratom. Všetci ľudia sú tam orkskí pätolízači. Preto ak rebelom pomáhate vy, je to na vás. Napadnite nejakého orka, zabite ho a bojujte s ostatnými. Zabite ich veliteľa Kana a toľko orkov a žoldnierov, koľko bude treba na oslobodenie celého Faringu.
Odmena: 10000 xp
Reputácia: +5 u Rebelov



VENGARD

Vengard je hlavné mesto Myrtany, v ktorom sídli aj kráľ Rhobar II. Keď orkovia dobyli väčšinu kráľovstva, kráľ sa musel stiahnuť do hradu vo Vengarde a mágovia hrad odrezali od okolitého sveta magickou bariérou. Kráľ so svojimi mužmi sa stiahli do zámku a v Innosovej svätyni je pár ďalších rytierov oddelených od ostatných orkami, ktorí zostali pod bariérou uväznení spolu s obrancami. Takže priama cesta nevedie a dostať sa doň môžete jedine teleportom.
Teleportačný kameň do mesta nájdete v pevnosti Gotha, v podzemnom cintoríne v jaskyni pod pevnosťou. Tento kameň vás teleportuje do mesta, do Innosovej svätyne.
Keď sa dostanete cez orkov z Innosovej svätyne do zámku, tak vo veži nad hlavnou sálou je mág Karrypto. Pri ňom sú ďalšie dva kamene, ktoré vám uľahčia cestovanie v tejto oblasti. Jeden teleportačný kameň vám umožní priamu cestu do hradnej sály ku kráľovi Rhobarovi. Druhý teleportačný kameň vás premiestni vonku za bariéru, neďaleko vstupu do mesta Vengard.
Ohnivý kalich. V meste môžete získať ďalší ohnivý kalich. Dá vám ho paladin Markus, ktorý je hneď na začiatku v svätyni Innosa, kam sa teleportujete pri prvom príchode do mesta. Máte ho zaniesť mágovi Karryptovi, ktorý je vo veži nad trónnou sálou v hrade. Keď zájdete na hrad, len sa s ním o tom porozprávajte a kalich si môžete nechať.
Bonus:
- Mlynský kameň pri ohnisku, kde táborí pár orkov, medzi svätyňou Innosa a severnou bránou: +5 Strength (vyžaduje silu 250).
- Mlynský kameň pod mostom vedúcim do hradu pri budovách, kde sídli druhý orkský komandér: +5 Strength (vyžaduje silu 250).
- Kniha v dome šamana pod mostom vedúcim do hradu, pri budovách, kde sídli druhý komandér: +5 Alchemy.
- Mlynský kameň pri studni pred domom štvrtého orkského komandéra: +5 Strength (vyžaduje silu 250).
- Mlynský kameň pod južným vstupom do hradu, pri dome piateho orkského komandéra: +5 Strength (vyžaduje silu 250).

1. Eliminate the Five Leaders of the Orc Siege Inside the Barrier
Keď sa prvýkrát teleportujete do Vengardu, objavíte sa v Innosovej svätyni, kde je aj paladin Markus. Keď sa ho popýtate na situáciu v meste, zistíte, že je zlá, pretože pod bariérou je spolu s ľuďmi uväznená aj hromada orkov, ktorých vedie päť komandérov. Aby ste pomohli ľuďom a oslabili orkov, bolo by dobré, aby ste tých komandérov zabili. Čaká vás celkom pekná kopa bojov s množstvom orkov (preto som aj nechal Vengard na návštevu v Myrtane na koniec). Nie je nutné zabiť všetkých orkov, podstatné je zabiť len tých piatich komandérov, no bojom s väčšinou orkov sa nevyhnete. Ak chcete, môžete si vziať na pomoc paladina Georga z questu „Take the Paladin Georg to Cobryn, the Commander-in-chief of the Paladins.“, no aj keď je silný, občas musíte dozrieť na jeho zdravie a pomôcť mu. Môžete tiež vylákavať menšie skupinky orkov a naviesť ich k svätyni, kde sa do nich pustia spolu s vami viacerý obrancovia. Zvoľte si spôsob, aký vám vyhovuje. Komandéri sú rozmiestnení po meste. Každý má vlastnú skupinu orkov, veľký dom v dobrom stave (čo v tom spálenisku nájdete ľahko) a v dome trón, na ktorom po večeroch hovie. Jeden je teda poniže svätyne Innosa, mierne napravo. Ďalší poniže svätyne Innosa, smerom naľavo, pod mostom vedúcim k zámku. Tretí je nad týmto mostom, pri hradbe zámku. Štvrtý je poniže hradu, pod druhým mostom. No a piaty je nad štvrtým, pri južnom vstupe do hradu. Keď všetkých pozabíjate, môžete sa tým pochváliť v hrade Cobrynovi a neskôr aj Markusovi.
Odmena: 5000 xp, 2000 zlatých a 500 xp od Cobryna, 4000 zlatých a 1000 xp od Markusa
Reputácia: +15 Vengard, +2 u Rebelov

2. Take the Paladin Georg to Cobryn, the Commander-in-chief of the Paladins
V Innosovej svätyni, kde sa objavíte, keď sa prvýkrát teleportujete do Vengardu, nájdete aj paladina Georga. Povie vám, že sa musí dostať za veliteľom paladinov pri hrade. Ponúknite mu pomoc, že ho tam odprevadíte. Môžete tento quest plniť spolu s questom „Eliminate the Five Leaders of the Orc Siege Inside the Barrier“ a vziať ho so sebou, nech vám pomôže v boji, no môžete ho tiež vziať aj po boji, keď ste sa zbavili orkov a len s ním prebehnúť. Od svätyne choďte nadol, doľava k mostu, za mostom pred hrad a dookola hradu k uvoľnenému mostu do hradu. Na dvore pred hradom oslovte Cobryna a povedzte mu, že ste mu doviedli Georga. Potom oslovte aj Georga, ktorý vám poďakuje.
Odmena: 2000 xp, 5000 zlatých od Cobryna, 5 liečivých nápojov a 500 xp od Georga
Reputácia: +15 Vengard

3. Take Markus´s Fire Chalice to the Head of the Fire Mages
Keď sa prvýkrát teleportujete do Vengardu, objavíte sa v Innosovej svätyni, kde je aj paladin Markus. Markus spomenie, že má u seba ohnivý kalich, ktorý treba doručiť vodcovi ohnivých mágov. Povedzte, že ho doručíte a dostanete tento quest aj kalich. Potom, keď sa dostanete do hradu (ak neplníte predošlé úlohy, stačí tam dobehnúť pomedzi orkov), tak vybehnite do veže nad trónnou sálou a tam je mág Karrypto. Stačí mu povedať o kalichu, ktorý posiela Markus a kalich si môžete nechať. Odporučí vám ísť s ním do kláštoru v Nordmare. Neskôr sa zastavte za Markusom oznámiť mu splnenie úlohy.
Odmena: 2000 xp, Ohnivý kalich, 500 xp od Markusa
Reputácia: +5 Vengard, +1 u Rebelov

4. Find the Lost Paladin Thordir
V meste je pri vstupe do hradu paladin Cobryn. Spýtajte sa ho, ako by ste mu mohli pomôcť a povie vám, že pri minulej potýčke sa stratil ich druh, paladin Thordir. Máte ho nájsť. Pod južným vstupom do mesta sídli piaty komandér orkov. V hradbe za jeho domom je veža. Schody má síce blokované, ale prekážku ľahko preskočíte. Hore na vrchole veže nájdete Thordira. Môžete mu pomôcť dostať sa do mesta a získate tak quest „Help the Paladin Thordir to Get to the Castle!“. Quest je kompletný a to, že ste ho našli oznámte Cobrynovi.
Odmena: 1500 xp, 500 xp od Cobryna
Reputácia: +15 Vengard

4.1. Help the Paladin Thordir to Get to the Castle!
Tento quest môžete začať aj samostatne, hneď keď nájdete Thordira, no pripravíte sa tým o quest „Find the Lost Paladin Thordir“, takže začnite najprv ten a v rámci neho získajte aj tento. Keď nájdete Thordira vo veži hradby poniže južného vchodu do zámku, tak mu povedzte, že mu pomôžete dostať sa do mesta. Potom sám vyrazí. Ak ste už pobili orkov, nie je problém a ak nie, tak vám aspoň pomôže. Stačí, aby ste s ním dobehli do hradu, čo je neďaleko. Tam vám poďakuje. Potom môžete povedať paladinovi Cobrynovi, ktorý je jeho veliteľom, že ste mu priviedli muža naspäť.
Odmena: 2000 xp, 3 liečivé nápoje, 500 zlatých a 500 xp od Cobryna
Reputácia: +15 Vengard

5. Destroy the Orcs´ Ring of Siege Outside of the Barrier
Vonku za bariérou, ktorá obklopuje Vengard sú orkovia obliehajúci mesto. Sú na juhozápadnej strane, pri ceste do Vengardu z Ardey, povyše miesta, kam sa môžete teleportovať teleportačným kameňom, ktorý získate v hrade. Keďže ste orkov v meste oslabili zabitím komandérov, môžete to spraviť rovnako aj vonku. Je tam pár stanov s hromadou orkov a medzi nimi sú aj štyria komandéry. Zabite ich. Potom to oznámte kráľovi Rhobarovi.
Odmena: 5000 xp, 10000 zlatých a 5000 xp od kráľa Rhobara
Reputácia: +2 u Rebelov

6. Bring Keldron Weapons for the Castle
Napravo pri zámku je kováč Keldron. Keď sa ho spýtate, ako môžete pomôcť, povie vám, že potrebujú zbrane, aspoň 20 vriec, aby mohli lepšie vyzbrojiť ľudí v hrade. Vrecia so zbraňami ste už mohli nájsť veľakrát, ale aj rozdať, no netreba sa báť, dosť ich nájdete aj tu v meste.
2 sú poniže svätyne Innosa nad severou bránou, pri ohníku, kde táborilo pár orkov. Poniže ohniska je mlynský kameň; 2 sú pri ohnisku poniže svätyne, ktorý je medzi zrúcaninami, pred domom prvého komandéra; 5 ich je v dome komandéra napravo, poniže svätyne (2 na prízemí, 3 na poschodí); 2 sú v malej budove pri severnej bráne vonkajšej hradby mesta; 2 sú povyše západnej brány, poniže mosta vedúceho k hradu, pri dome druhého komandéra; 1 sú v sklade napravo od budovy tretieho komandéra, nad mostom pod hradbou hradu; 1 sú v chatrči oproti kováčskej dielni, pri zablokovanom vchode do hradu, medzi tretím a štvrtým komandérom; 2 sú v dome štvrtého komandéra pod druhým mostom, poniže hradu; 1 sú v dome šamana pri štvrtom komadnérovi; 1 sú pri bubnoch pred kamenným domom oproti sídlu štvrtého komandéra; 2 v budove u piateho komandéra pri južnom vstupe do zámku; 2 sú hore na veži, na ktorej je aj paladin Thordir.
Odmena: 1500 xp, 4000 zlatých
Reputácia: +10 Vengard, +1 u Rebelov

7. Bring Hammers to Vandorn for the Castle
Naľavo od zámku je obchodník Vandorn. Povie vám, že na opravu v meste nutne potrebujú náradie. Konkrétne čakany, píly a kladivá. Máte mu priniesť 10 kladív. Chce kladivá (Hammer), nie kováčske kladivá (Smith´s Hammer). Nájsť tieto obyčajné kladivá je trochu problematické, ak ich chcete nájsť voľne, alebo kúpiť. No môžete nájsť ľudí opravujúcich svoje domy (napríklad v Sidlene, pár žoldnierov a otrokov). Tých môžete zbiť (pokiaľ máte vysokú reputáciu v meste, tak vás ani ostatní nenapadnú) a kladivo si vziať. Aby ste veľa nemuseli behať, môžete to spraviť na jednom mieste. Postava, ktorá opravuje dom je totiž naprogramovaná, aby to robila, takže aj keď jej vezmete kladivo, o chvíľu sa jej objaví nové a vy postavu môžete opäť zbiť a kladivo si vziať. Je to trochu podvod, ale ušetrí to dosť času. Keď máte 10 kladív, vráťte sa za Vandornom a odovzdajte mu ich.
Odmena: 1500 xp, +1 Smithing (Kováčstvo), 300 zlatých
Reputácia: +5 Vengard

8. Bring Saws to Vandorn for the Castle
Naľavo od zámku je obchodník Vandorn. Povie vám, že na opravu v meste nutne potrebujú náradie. Konkrétne čakany, píly a kladivá. Máte mu priniesť 5 píl. Nájsť píly (Saw) je trochu problematické, ak ich chcete nájsť voľne, alebo kúpiť. No môžete nájsť pracujúcich ľudí, konkrétne tých, čo pília kmene stromov. Sú na rôznych miestach (napr. Silden, Montera, atď). Stačí zbiť takú osobu a vziať jej pílu. Aby ste nemuseli veľa behať, môžete využiť rovnaký trik, aký opisujem pri získavaní kladív v rámci questu „Bring Hammers to Vandorn for the Castle“. Píl musíte získať 15, nie päť, ako vám povie Vandorn aj ako vám uvádza zadanie. Zrejme je to chyba, ale (pokiaľ to neskôr neopraví nejaký patch) je to tak. Takže keď budete mať pätnásť píl, odovzdajte ich Vandornovi.
Odmena: 1500 xp, +1 Smithing (Kováčstvo), 500 zlatých
Reputácia: +5 Vengard

9. Bring Pickaxes to Vandorn for the Castle
Naľavo od zámku je obchodník Vandorn. Povie vám, že na opravu v meste nutne potrebujú náradie. Konkrétne čakany, píly a kladivá. Máte mu priniesť 20 krompáčov (Pickaxe). Krompáče má na predaj skoro každý, s kým môžete obchodovať. Minimálne každý kováč. Stačí teda obehať mestá a pokúpiť ich. Tiež ich môžete nájsť u otrokov pracujúcich v baniach, alebo len voľno pohodené v baniach. Musíte ich mať 21, nie 20, ako vraví Vandorn. Zrejme je to chyba, ale (pokiaľ to neskôr neopraví nejaký patch) je to tak. Teda môžete mu odovzdať aj len 19, no dostanete akurát finančnú odmenu a quest nesplníte. Takže, keď máte dvadsaťjeden krompáčov, tak ich odovzdajte Vandornovi.
Odmena: 1500 xp, +1 Smithing (Kováčstvo), 1000 zlatých
Reputácia: +5 Vengard

10. Bring Abe Bread for the Castle
Poniže zámku, na nádvorí s prvými obrancami je zásobovač Abe. Povie vám, že ľudia hladujú a potrebujú nové zásoby, aspoň chlieb a mäso. Máte mu priniesť 30 kusov chleba. Chlieb nájdete v mnohých budovách na stoloch a poličkách, pretože je to bežná potravina. Takže ho môžete nakradnúť. Tiež ho majú u seba rôzne postavy, či sa nachádza v truhliciach (ktoré budete rabovať na miestach, kde ste bojovali). Taktiež môžete chleba kúpiť od obchodníkov. Nie je príliš častou položkou, ale nájdete ho. Keď máte 30 kusov, tak sa vráťte k Abemu a odovzdajte mu ich.
Odmena: 1000 xp, 5 mana nápojov
Reputácia: +5 Vengard

11. Bring Abe Roast Meat for the Castle
Poniže zámku, na nádvorí s prvými obrancami je zásobovač Abe. Povie vám, že ľudia hladujú a potrebujú nové zásoby, aspoň chlieb a mäso. Máte mu priniesť 30 kusov opečeného mäsa. To už zrejme máte, alebo ak máte len surové, tak ho opečte. Potom tridsať kusov odovzdajte Abemu.
Odmena: 1500 xp, 5 liečivých nápojov
Reputácia: +5 Vengard



Záver v VENGARDe

A. Orkovia

1. Destroy Vengard, the Capital of the Humans
Nenašiel som nikoho, koho by zaujímal tento quest. Dokonca sa o to nestaral ani Kan, vrchný vodca orkov vo Faringu. Takže je to zrejme dobrovoľný quest pre tých, čo sympatizujú s orkami. Jeho podstatou je tak, ako ste predtým zlikvidovali ostatné rebelské tábory, tak môžete zlikvidovať aj poslednú baštu ľudstva v Myrtane. Proste v zámku napadnite jeho osadenstvo a zabíjajte ich. Keď zabijete dostatok stráží, oslobodených otrokov a iných pomocníkov, tak ste zničili odpor vo Vengarde.
Odmena: 10000 xp
Reputácia: +7 u Orkov

B. Rebeli
Všetky voľné questy vo Vengarde robíte v podstate pre rebelov, takže žiadny konkrétny záver s nimi sa tu nenachádza.
WOLF CLAN A XARDAS´S TOWER

Klan Vlka je k Myrtane najbližším nordmarským klanom. Môžete sa doň dostať viacerými cestami, viaceré vedú z Myrtany do Nordmaru. Napríklad aj z lesov nad Sildenom, kde ste mohli plniť quest. No bližšie je to sem z Faringu. Z Faringu prejdite hore nad pevnosť a pokračujte na sever až k vysokej hore pred vami. Pod horou je trhlina. Keď pôjdete popri trhline, aj napravo, aj naľavo je most. Choďte k tomu naľavo a prejdite ním. Za mostom je smerová tabuľa označujúca smer k dedine. Prejdite teda zamrznutú cestu a držte sa ňou smerom na sever až dorazíte k ďalšiemu mostu, za ktorým je už cesta na kopec, kde sídli Klan Vlka. Je to klan s najlepšími lovcami v Nordmare.
Spájam tento klan aj s Xardasovou vežou, pretože sa v rámci questov tohto klanu dostanete aj tam. Jeho veža je inak uprostred kopcov severovýchodne od dediny a bližšie je to tam z Klanu Kladiva. S Xardasom sa však spájajú úlohy hlavnej dejovej línie.
Teleportačný kameň do dediny klanu vlka je v dome člena klanu menom Ronar. Je to v strednej časti dediny. Má ho rovno na stole. V dome, no v zamknutej truhlici ho má aj správca menom Rune.
Teleportačný kameň do Xardasovej veže je vo veži na poschodí, na stole oproti knihe.
Bonus:
- Kniha v Xardasovej veži, na poschodí: +5 Alchemy.
- Kniha na prízemí Xardasovej veže, pri jeho posteli: +5 Ancient Knowledge.

1. Lovec Hanson
Pri Hansonovi môžete splniť päť questov, no ich umiestnenie je úplne mimo dediny klanu, tak ich uvádzam samostatne. Hanson je totiž lovec a aby nemusel stále cestovať do dediny a na lov, tak väčšinou zostáva vo svojom zrube. Ako som popisoval cestu z Faringu do dediny, tak rovnako začnite aj cestou sem. Teda na sever a k trhline pod horou. Popri trhline choďte napravo k mostu a prejdite ním. Za mostom je napravo hora tak sa jej držte. Keď sa bude stáčať napravo do priesmyku, tak ten ignorujte (aj tak je na konci slepý) a prejdite k hore povyše. Musíte sa dostať na ňu. Aj pri nej pokračujte tak, že ju máte po pravej ruke a postupne sa dostanete hore za ňu. Hore na nej je Hansonov zrub (nechoďte hore na ňu hneď prvou cestou, ale až druhou za bralom a dostanete sa priamo k jeho zrubu). Tam je Hanson aj so svojim vlkom Sivými kožuchom.

1.1. Bag the Deers on the Plateau!
Spýtajte sa Hansona, čo sa tu dá loviť a povie, že táto planina je bohatá na výskyt jeleňov, s ktorých lovom by ste mu mohli pomôcť. Na otázku, koľkých máte zabiť odpovie, že všetkých. Pred touto úlohou si radšej uložte pozíciu. Jeleňov je na planine celkovo 12. Od čias, keď ste lovili plaché jelene pri Ardee už máte zrejme lepšie schopnosti, lepší luk aj šípy. Neodoprúčam ich loviť ručnými zbraňami. Môžete ich dohnať, no pri behu sa vám môžu ostatné rozutekať a niektoré celkom stratiť z planiny. Zvyknú sa po čase vrátiť, no môžu sa aj stratiť. Iné jelene sa do úlohy nerátajú. Pár sa mi ich takto stratil a mal som už na konte 18 jeleňov aj z okolia a quest nesplnený. Preto radšej odporúčam strelecký lov, kedy vám tiež môže vyplašený jeleň odbehnúť, ale len pár metrov a vráti sa. Takto postupne pozabíjajte na planine všetkých dvanásť jeleňov a oznámte to Hansonovi.
Odmena: 1500 xp, +1 Hunting (Lov)
Reputácia: +5 Wolf Clan

1.2. Meat for Graypelt
Vlk Graypelt je Hansonov spoločník. Keď ho oslovíte, máte možnosť dať mu mäso. Dajte mu jeden kus surového mäsa (Raw Meat) a quest je splnený. Musíte túto úlohu splniť, ak chcete plniť úlohu „Follow Graypelt to Xardas´s Tower“.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: --

1.3. Follow Graypelt to Xardas´s Tower
Ak ste už boli v dedine klanu vlka, viete že sa stretli s Xardasom a Hanson vie o mieste jeho pobytu. Keď a spýtate Hansona, povie vám, kde leží a že vás tam môže Graypelt, jeho vlčí spoločník odviezť. Dajte mu kus surového mäsa (quest „Meat for Graypelt“) a povedzte mu, nech vás zavedie ku Xardasovi. Potom ho nasledujte cestou cez goblinov a po ceste popri skalnej stene, až ku Xardasovej veži. Pred ňou sa zastaví a zavrčí na vás, akože ste na mieste a vydá sa naspäť za Hansonom. Úloha je tým hotová.
Odmena: 1500 xp, +1 Hunting (Lov)
Reputácia: +3 Wolf Clan

1.4. Find Xardas!
Toto je úloha, ktorú ste mali od začiatku hry. Patrí síce medzi hlavné úlohy, no jej splnenie patrí práve sem a dá sa splniť úplne jednoducho. Keď sa dostanete pred Xardasovu vežu v rámci questu „Follow Graypelt to Xardas´s Tower“, tak len vojdite do veže, kde je Xardas a úloha je splnená.
Odmena: 1250 xp
Reputácia: --

1.5. Goblin Attack!
V priesmyku pod Hansonovým zrubom je veľký tábor goblinov. Pôjdete priamo cez ich tábor počas questu „Follow Graypelt to Xardas´s Tower“. Kedykoľvek tam zájdite a pozabíjajte všetkých goblinov. Tým zastavíte ich pripravovaný útok a splníte tento quest.
Odmena: 1500 xp
Reputácia: +3 Wolf Clan, +2 Nordmar

1.6. Take the Ice Wolf Skins to the Wolf Clan
Ponúknite Hansonovi pomoc s tým, že za neho odnesiete jeho dodávku pre dedinu. Dá vám 20 kožušín snežných vlkov. Zájdite s nimi do dediny klanu a tam ich v dolnej časti dediny odovzdajte správcovi menom Rune. Dá vám na výber, či chcete za odmenu nápoj many, liečivý, alebo peniaze.
Odmena: 1500 xp, 5 mana nápojov (alebo 5 liečivých nápojov, alebo 1000 zlatých)
Reputácia: +5 Wolf Clan, +2 Nordmar

2. Garik Needs Booze
Garik je strážca, ktorý je za mostom, rovno pod dedinou. Stráži tam spolu s ľadovým golemom. Spýtajte sa ho, či mu s niečím môžete pomôcť. Nič nepotrebuje, akurát by ocenil fľašu chľastu, aby ho to na stráži zahrialo. Chľastu (Booze) už musíte mať dosť (ak nie, dá sa kúpiť), tak mu jednu fľašu dajte. Ak mu dáte miesto bežného alkoholu Nordmar Nogginfog, tak vám prihodí ako odmenu aj štyri vlčie tesáky.
Odmena: 1000 xp (4x Wofl Teeth)
Reputácia: +2 Wolf Clan

3. Duel with Hogar
V dedine je bojovník Hogar. Keď si s ním pohovoríte, zistíte, že sa nudí, lebo golemovia strážia dedinu a on nemá čo robiť. Ponúknite mu priateľský zápas. Súhlasí. Ešte chce vedieť o čo budete bojovať. Môžete bojovať o česť, alebo o peniaze – v takom prípade musíte pred súbojom vložiť 200 zlatých. Počas boja si dávajte pozor, aby ste nezasiahli nikoho okolo. S ľuďmi by to bolo v pohode, no vlky ani golema neomráčite a v prípade boja ich zabijete, čím si znepriatelíte celú dedinu. Po boji si ešte môžete vyzdvihnúť výhru, ak ste bojovali o peniaze.
Stalo sa mi inak, že keď som najprv splnil quest „Free the Bridge in the North“, tak som nemal v rozhovore s Hogarom možnosť vyzvať ho na boj. V takom prípade je možné napadnúť ho v noci v jeho dome, poraziť ho a quest sa vám zapíše ako splnený, no potom sa už s vami nebude chcieť rozprávať a ani vás učiť, preto je jednoduchšie splniť quest predtým.
Odmena: 1500 xp, +1 Strength (Sila), 334 zlatých a 500 xp ak ste bojovali o peniaze
Reputácia: +5 Wolf Clan, +3 Nordmar

4. Free the Bridge in the North
V dedine, v najvrchnejšej časti žije vodca Grim. Ten vám zadá úlohu zbaviť sa orkov, ktorí obsadili južný most. Je to most, po ktorom ste šli do dediny z Faringu (ak ste sa držali môjho popisu). Povie vám, že si na pomoc môžete vziať jedného člena klanu, Hogara. Ten je uprostred dediny. Oslovte ho a súhlasí, že vás tam odvedie. Získate tým quest „Go to the Southern Bridge with Hogar“. Zájdite teda cestou dole od dediny až k mostu, pri ktorom sú orkovia (niektorých ste mohli zabiť už cestou do dediny). Spolu s Hogarom ich tam všetkých pozabíjajte.
Odmena: 2000 xp
Reputácia: +10 Wolf Clan, +3 Nordmar

4.1. Go to the Southern Bridge with Hogar
V rámci questu „Free the Bridge in the North“ môžete požiadať Hogara, aby vás odprevadil k mostu, ktorý máte zbaviť orkov. Zájdite tam spolu a na moste vás osloví (zrejme až po boji) s tým, že ste na mieste. Quest je tým kompletný.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: --

5. Ham for the Woodcutters
Pohovorte si so správcom menom Rune v dolnej časti dediny a povie vám, že potrebuje aby ste doručili šunku teamu drevorubačov. V jeho dome si vezmite päť kusov šunky a vyjdite z dediny. Keď prejdete most, dajte sa cestou nadol (napravo), popri tabuli ukazujúcej smer na Hammer Clan. Poniže pri ceste narazíte na skupinu drevorubačov s ich vodcom Corwynom. Jemu aj štyrom drevorubačom dajte každému po jednom kuse šunky. Potom choďte oznámiť Runeovi, že ste úlohu vykonali.
Odmena: 1500 xp, 750 xp a šunka (Ham) od Runeho
Reputácia: +5 Wolf Clan, +1 Nordmar

6. Kill the Sabertooths Outside the Woodcutter´s Camp!
Keď cestou z dediny prejdete za most, dajte sa cestou nadol (napravo), popri tabuli ukazujúcej smer na Hammer Clan. Poniže pri ceste narazíte na skupinu drevorubačov s ich vodcom Corwynom. Pohovorte si s ním a povie vám, že ich desia nejaké beštie v okolí. Ponúknite sa, že to preveríte. Sú to dva veľké šablozubé tigre (Large Sabertooth), ktoré sú na kopci priamo nad nimi. Je to kopec nad cestou, smerom na východ. Nájdite ich medzi kríkmi a zabite ich. Potom sa vráťte a oznámte to Corwynovi. Povie vám, aby ste to oznámili v dedine aj Runeovi, ktorý by vás mal za to odmeniť. Tak za ním zájdite a vyberte si jednu z troch ponúkaných odmien.
Odmena: 1500 xp, 1000 xp od Corwyna, 500 xp a 5 liečivých nápojov (alebo 5 mana, alebo 500 zlatých) od Runea
Reputácia: +5 Wolf Clan, +3 Nordmar

7. Pelts for Jensgar
Pod dedinou za mostom sú dve cesty. Dajte sa tou nadol, napravo a prejdite popri drevorubačoch a Corwynovi. Pokračujte cestou ponad nich a ďalej až pôjdete popri zničenej drevenici. Pod ňou táboria lovci klanu Vlka. Ich vodcom je Jensgar. Povie vám, že by sa hodila pomoc pri získavaní kožušín. Konkrétne potrebuje 30 kožušín zo zimných vlkov a 10 z bizónov. Zimných vlkov aj bizónov nájdete v Nordmare veľa na mnohých miestach, takže stačí trochu pobehať, dosť ich pozabíjať a posťahovať ich z kože. Potom kože odovzdajte Jensgarovi. Za odmenu vám dá skladaný luk.
Odmena: 1500 xp, +1 Hunting (Lov), Composite Bow
Reputácia: +3 Wolf Clan

8. Eliminate the Orcs´ War Party!
Pod dedinou za mostom sú dve cesty. Dajte sa tou nadol, napravo a prejdite popri drevorubačoch a Corwynovi. Pokračujte cestou ponad nich a ďalej až pôjdete popri zničenej drevenici. Pod ňou táboria lovci klanu Vlka. Ich vodcom je Jensgar. Povie vám, že neďaleko je skupina orkov, ktorá plaší zverinu, čo im sťažuje lov. Choďte dole, poniže ich tábora, smer západ (severozápad). V priesmyku pod vami je skupina orkov. Obďaleč je cesta dole do priesmyku (je pri nej tabuľa „Pass“). Dole môžete pozabíjať všetkých orkov, no podstatné pre quest je zabiť len bubeníka (Drummer), pretože jeho smrťou sa nebude bubnovať a ani plašiť zver (pre zaujímavosť z tela bubeníka si môžete vziať paličky „Stick“, ktorými môžete sami bubnovať). Potom to ešte oznámte Jensgarovi.
Odmena: 2000 xp, 1000 xp a 3 liečivé nápoje od Jensgara
Reputácia: +7 Wolf Clan

9. Kill the White Ripper!
V dedine žije aj druid Bogir. Všetci hovoria, že býval skvelým lovcom, no teraz len sedí utiahnutý do seba. Pohovorte si s ním a zistíte, že zomiera a už len hľadá za seba nástupcu. Ten sa musí osvedčiť tak, že zabije Bieleho Trhača. White Ripper je vlk, ktorý žije pod Xardasovou vežou. Od veže sa dajte dolu cestou. Na rázcestí vedie cesta nahor k Hansonovej chate a dolu pod horu. Dole sa dajte doľava a pokračujte popri hore, aby ste ju mali stále po ľavej ruke. Stačí vám ísť po ceste. Prejdete popri orkoch aj dravcoch. Po istej dobe dorazíte k ďalším orkom, ktorí sú na ceste pred vami a napravo sú na kopci dve pozorovateľne. Tu zahnete naľavo hore kopcom (skôr sa ani nedalo). Stále sa držte pri hore na vašej ľavej strane a vystupujete hore. Za skupinou nosorožcov je úplne hore biely vlk White Ripper. Zabite ho. Potom sa vráťte do dediny a oznámte to Bogirovi. Keď mu o to oznámite, odoberie sa preč zomrieť a už vás nebude ochotný učiť, tak ak ste sa niečo od neho chceli naučiť, tak pred týmto questom.
Odmena: 2500 xp, 1250 xp od Bogira
Reputácia: +10 Wolf Clan

9.1. The Druid Stone of the Wolf
Keď splníte úlohu „Kill the White Ripper!“, tak si vypýtajte od durida Bogira jeho druidský kameň. Zabitím Bieleho trhača ste dokázali, že ste hodný toho, aby vám odovzdal svoj kameň, takže vám ho proste daruje. Predtým ste mohli Bogira vyprovokovať k boju a po boji, keď by ste ho porazili, ste si mohli ten kameň od neho vziať. Ak ste potom splnili quest „Kill the White Ripper!“, tak vám znova daroval kameň a takouto chybou ste mali dva. To sa vám hodí, ak si kameň chcete nechať, lebo jeden tento kameň budete potrebovať pre quest v kláštore.
Odmena: 2500 xp, Kameň premeny na vlka (Druid Stone of the Wolf)
Reputácia: +15 Wolf Clan, +15 u Rangerov

9.2. Hunt the White Shadowbeast!
Potom, keď splníte quest „Kill the White Ripper!“ a oznámite to Bogirovi, tak sa vydá na cestu, aby v pustatine zomrel. Hneď sa aj vydá na cestu, tak ho sprevádzajte. Bude to pomerne dlhá cesta a na nej aj pár dravcov. Na konci cesty, v mieste, kde zastane, vás napadne Biela tieňová beštia. Zabite White Shadowbeast a tým je táto úloha hotová. Môžete z nej ešte získať jej unikátnu kožušinu. Miesto, kde je beštia a kde aj Bogir zostane, je neďaleko miesta, kde ste zabili White Rippera, no z druhej strany, takže cesta je to dlhá a je na nej množstvo dravcov, ktoré môžu Bogira zabiť. Môžete ho skúsiť nechať tam prejsť samého a neskôr ho tam pohľadať medzi lesmi, alebo vyzabíjať dravcov najprv a potom ísť s Bogirom. Je to na vás.
Odmena: 3750 xp, +1 Hunting (Lov)
Reputácia: --

10. Take Ronar to his Hunting Cabin
V strednej časti dediny má dom Ronar. Pohovorte si s ním a požiada vás, aby ste ho odprevadili do jeho loveckého zrubu. Súhlaste a vydáte sa na cestu. Je to jednoduchá úloha, proste stále bežte s ním a držte sa ho. V prípade, že ho napadnú dravce, tak ho chráňte. Chráňte ho poriadne, lebo je dosť slabý na lovca a cesta je pomerne dlhá. Napokon dorazíte k jeho zrubu. Priamo pri ňom sa usadilo pár goblinov, tak ich zabite. Tam vám pri zrube poďakuje za spoločnosť.
Odmena: 1500 xp
Reputácia: +5 Wolf Clan

11. Jorn Needs Exploding Arrows
Pod dedinou za mostom sú dve cesty. Dajte sa tou nadol, napravo a prejdite popri drevorubačoch a Corwynovi. Pokračujte cestou ponad nich a ďalej až pôjdete popri zničenej drevenici. Pod ňou táboria lovci klanu Vlka. Už ste u nich moli plniť dva questy pre Jensgara. Keď v klane Kladiva začnete úlohu „Free the Furnace“, tak máte možnosť naverbovať pár ľudí, ktorí vám s tým questom môžu pomôcť. Jedným z nich je aj Jorn, ktorý je tu medzi lovcami. Súhlasí, že vám pomôže v boji s orkami, no treba sa na to poriadne pripraviť, takže chce tucet výbušných šípov, ktoré pripravuje ich alchymista Vibald. Choďte od ich tábora po ceste smerom na východ a na konci máte rázcestie aj s dvoma smerovými tabuľami. Napravo vedie cesta ku klanu Kladiva. Vy sa vydajte po ceste naľavo a po krátkej trase je napravo dom alchymistu Vibalda. Ten vám povie, že ho práve kvôli pár nezdareným pokusom s výbušnými šípmi vyhnali sem. Môžete ich od neho kúpiť (stalo sa mi, že ich nemal v ponuke, keď som sa s ním zhováral o šípoch pred týmto questom. V takom prípade ho môžete zbiť a vziať si ich od neho, nejaké má totiž aj u seba. Tiež ste ich mohli nájsť v niektorých truhliciach). Potom dvanásť šípov odovzdajte Jornovi.
Odmena: 1500 xp
Reputácia: +5 Wolf Clan

12. Looking for Ore with Larson
Tento quest môžete prijať jedine počas questu „Approval from the Ore Smelters“ v klane Kladiva. V rámci toho questu potrebujete súhlas všetkých významných kováčov, aby vás mohol učiť najlepší z nich, Ingvar. Jedným z nich je Larson. Larsona nájdete počas tohto questu poniže klanu Kladiva. Zbehnite za most a tam sa dajte doľava na východ a pokračujte stále po ceste. Pri smerovej tabuli choďte naľavo k ohnisku a tam cestou ďalej k druhému ohnisku, kde táborí Larson. Povie vám, že hľadá nálezisko magickej rudy. Ponúknite mu pomoc. Je to trochu zvláštne, lebo pomoc ani nepotrebuje, presne vie, kde to nálezisko je. Vám stačí ho tam odprevadiť a keď dorazíte na miesto, quest je splnený.
Odmena: 2000 xp, +1 Smithing (Kováčstvo)
Reputácia: +10 Wolf Clan, +3 Nordmar



HAMMER CLAN

Do sídla klanu Kladiva sa môžete dostať jednoducho z dediny klanu Vlka. Stačí ísť po ceste a sledovať tabule označujúce smer. Najlepšie pre orientáciu je ísť od zrubu Ronara, ktorého ste tam doviedli v rámci questu „Take Ronar to his Hunting Cabin“. Od jeho zrubu choďte smer sever, severozápad, neďaleko je tabuľa ukazujúca smer do kopca a hore asi po tridsiatich metroch narazíte na most vedúci do ich dediny. Klan Kladiva je sídlom najlepších kováčov v Nordmare a širokom okolí.
Teleportačný kameň je v hornej časti dediny, v dome na ľavej strane, kde žije najlepší kováč Ingvar. Kameň má položený na stole.
Bonus:
- V hornej časti bane, ktorú budete oslobodzovať od orkov je mlynský kameň: +5 Strength (vyžaduje silu 200).
- V dolnej časti bane, ktorú budete oslobodzovať od orkov je mlynský kameň: +5 Strength (vyžaduje silu 250).
Magická ruda. V tomto klane budete potrebovať na splnenie niektorých questov magickú rudu a to naozaj veľké množstvo. Questy sú samozrejme nepovinné. Rudu môžete nájsť na rôznych miestach, no aby ste sa nezdržovali spíšem aspoň niekoľko nálezísk, aby ste mali aspoň niečo – konkrétne 199 kusov. Rudu dolujete z rudných žíl a z každej jednej žili získate 4 kusy rudy.
8 žíl – pod mostom z klanu Ohňa sa dajte naľavo a smerujte poniže mosta. Po ľavej stene nájdete dve žily. Pokračujte ďalej doľava popri stene hory, na ktorej je dedina a nájdete prechod v skale za horu. Pre orientáciu – nad vami je most. Nechoďte týmto prechodom, ale zbehnite poniže tam v záseku nájdete 4 žily. Od nich choďte ďalej so skalnou stenou po ľavej ruke a po pár metroch nájdete za kríkmi ďalšie dve žily.
2 žily – z pod dediny klanu Ohňa sa dajte cestou naľavo a poniže pod bralom je väčší tábor orkov na pravej strane. Na skalnej stene pri tábore nájdete dve žily.
20 žíl – všetkých dvadsať žíl nájdete v bani klanu Kladiva, ktorú budete oslobodzovať v rámci questu „Free the Furnace“. 5 kusov je v hornej časti bane, 7 na ceste medzi hornou a strednou časťou, 5 kusov v spodnej časti bane, 2 kusy v údolí pri spodnom vstupe do bane a 1 kus v jaskyni, cez ktorú vchádzate k spodnému vstupu do bane.
1 žila – v dedine klanu Kladiva. Smerom nahor k dedine od horného vstupu do bane, na stene po pravej ruke.
5 žíl – v bani, do ktorej pôjdete v rámci questu „Go to the Prospectors´ Camp with Hauke“. Tam tiež nájdete 8 kusov rudy na zemi.
3 žily – nájdete ich v ukrytom záseku v údolí, kam pôjdete v rámci questu „Hidden Ore“. Tiež tam nájdete 5 kusov rudy na zemi.
2 žily – naľavo cestou dole z klanu Ohňa, poniže doprava k táboru orkov. Za táborom na cestu, na rázcestie Jedna cesta vedie naľavo hore kopcom a druhá napravo do priesmyku nad ktorým vidíte most. Dajte sa touto cestou cez priesmyk a popod most. Na konci vedie cesta von z priesmyku popod skalnatý previs. Pred previsom choďte napravo, za kríky do výseku v hore. (Oproti je druhý veľký tábor orkov)
3 žily – narazíte na ne pri plnení questu „Looking for Ore with Larson“.
0 žíl – po splnení questu „Free the Furnace“ vám dá Rovold stojaci pri vchode do dediny klanu Kladiva 10 kusov rudy.

1. Free the Furnace
Veľkú baňu s prastarou kováčskou pecou, ktorú poháňa samotná láva obsadili orkovia. Už generácie patrila klanu Kladiva. Quest môžete prijať od vodcu klanu Tjalfa, alebo od Reta, ktorý stráži pri vchode do bane. Úloha je jasná, treba baňu vyčistiť od orkov. Reto vám povie, aby ste si zohnali aj nejakých pomocníkov, keďže orkov je tam naozaj veľa. On nemôže z dediny poskytnúť nikoho, pretože ju musia chrániť. Dá vám akurát bojovníka menom Mort. Ten vás môže zaviesť do dedín zvyšných dvoch klanov a aj k spodnému vchodu do bane. Horný vchod je totiž priamo ten, pri ktorom stojí Reto, no vám odporúča nechať tento vchod na nich a vy aby ste sa so svojimi mužmi pustili do bane cez spodný vchod. Ten vám ukáže Mort, takže nie je problém.
Ak chcete pomoc, môžete získať štyroch bojovníkov. Jedným je samozrejme Mort. Ďalší je Thorald z klanu Ohňa. Môžete pre neho splniť quest „Armor for Thorald“, no ten nie je nutné preto, aby sa k vám pridal. Stačí mu povedať o bani s orkami a súhlasí, že vám pomôže. Poslední dvaja sú lovci z klanu Vlka. Jorn a Lisk. Obaja sú so skupinou lovcov, kde ste už mohli plniť questy pre vodcu ich skupiny, Jensgara. Ak ste jeho questy splnili, povolí vám vziať si dvoch mužov. Liska stačí požiadať a súhlasí s pomocou. Keď požiadate Jorna, tiež súhlasí, no potrebuje sa na to pripraviť a chce výbušné šípy. Splňte teda pre neho quest „Jorn Needs Exploding Arrows“ a pridá sa k vám. Každému zo spoločníkov môžete povedať „do útoku“ a budú vás nasledovať, alebo ich pošlite na miesto stretnutia a zájdu k spodnému vstupu do bane, kam vás môže zaviesť aj Mort.
Teraz si zvoľte stratégiu. Môžete nabehnúť priamo so všetkými štyrmi, no v hustejších bojoch im nemusíte zvládať pomáhať a môžu ich zabiť (neraz sa mi začali mlátiť aj sami medzi sebou), alebo ich nechať bokom a lákať orkov k nim po menších skupinách. Tiež môžete lákať orkov k hornému vchodu, kde sa do nich pustia aj bojovníci z dediny. No a tiež môžete celú baňu vyčistiť aj sami, je to na vás. Horný vstup z dediny vedie priamo do bane. Spodný vedie menšou jaskyňou a dovedie vás do údolia pod baňou. V ňom napravo je neďaleko už vstup do bane, no pred vami je veľký tábor orkov. Po boji, keď baňu oslobodíte, tak to ešte oznámte Retovi a vodcovi klanu Tjalfovi. Tiež to spomeňte Rovoldovi, ktorý stráži pri vstupe do dediny.
Odmena: 5000 xp, kľúč od truhlice od Tjalfa, 10 kusov magickej rudy (Ore) od Rovolda
Reputácia: +15 Hammer Clan, +5 Nordmar

1.1. Follow Mort to the Fire Clan
Keď dostanete od Reta k dispozícii bojovníka Morta pri queste „Free the Furnace“, tak mu môžete povedať, aby vás vzal do klanu Ohňa. Potom ho len sledujte a v prípade, že ho napadnú dravce, tak mu pomôžte. Pobeží hlúpo okolo tábora orkov a cez skupinu tigrov, kde sa to môže zvrhnúť na boj, ale z väčšiny miest stačí utiecť. Keď dorazíte do klanu Ohňa, quest je splnený.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: +2 Nordmar

1.2. Follow Mort to the Wolf Clan
Keď dostanete od Reta k dispozícii bojovníka Morta pri queste „Free the Furnace“, tak mu môžete povedať, aby vás vzal do klanu Vlka. Potom ho len sledujte a v prípade, že ho napadnú dravce, tak mu pomôžte. Ak ste tam už boli, je zrejme väčšina ciest od dravcov vyčistená. Keď dorazíte do klanu Vlka, quest je splnený.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: +2 Nordmar

1.3. Follow Mort to the Mine Entrance
Keď dostanete od Reta k dispozícii bojovníka Morta pri queste „Free the Furnace“, tak mu môžete povedať, aby vás vzal do klanu Vlka. Potom ho len sledujte a v prípade, že ho napadnú dravce, tak mu pomôžte. Ak ste tam už boli, je zrejme väčšina ciest od dravcov vyčistená. Keď dorazíte do klanu Vlka, quest je splnený.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: --

1.4. Kill the Boss of the Valley
Keď vstúpite do bane spodným vchodom, kam vás môže doviesť Mort, tak sa cestou pred baňou dostanete ešte do údolia, kde je tábor orkov. Pobite ich a zabite aj ich vodcu (Boss). Tým splníte túto úlohu.
Odmena: 2500 xp
Reputácia: --

2. Hjalte is Thirsty
Keď vystúpite za mostom hore kopcom k členom klanu Kladiva, tak než pôjdete nahor do dediny, choďte naľavo za vŕšok a tam na kraji kopca je strážna veža, v ktorej stráži Hjalte. Povie vám, že by ocenil fľašu pijatiky. Dajte mu fľašu chľastu (Booze), ktorú už určite máte a ak náhodou, nie, nie je problém ju kúpiť. Potom je ochotný sa s vami zhovárať o rôznych veciach v rámci ich klanu.
Odmena: 1000 xp, informácie a možnosť prijať quest „Hjalte is Hungry“
Reputácia: +3 Hammer Clan

2.1. Hjalte is Hungry
Keď dáte strážcovi menom Hjalte pijatiku v rámci questu „Hjalte is Thirsty“ a porozprávate sa s ním, spýtajte sa ho, či vie, kde sa tu dajú zohnať nejaké veci a on vám oznámi, že je hladný a bol by rád, keby ste mu priniesli kus pečeného mäsa z dediny. Nemusíte brať mäso práve z dediny, zrejme už nejaké pečené (Roast Meat) máte, tak mu ho rovno dajte a úloha je hotová. Teraz je ochotný dať vám cennú radu ohľadne rudy (Ore – quest „Hidden Ore“), zlata (Gold – quest „Tjalf´s Chest“), alebo orkov (Orcs – quest Bridge Orcs“). Zvoľte si jednu možnosť, čo vás zaujíma. Každá z tých troch vecí predstavuje jeden quest. Na zlato sa nepýtajte, ten quest splníte po splnení questu „Free the Furnace“.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: +3 Hammer Clan

3. Tjalf´s Chest
Tento quest môžete získať pri rozhovore od bojovníka menom Ugolf, alebo od strážcu menom Hjalte po splnení jeho questu „Hjalte is Hungry“. No neprijímajte ho ani od jedného, pretože ho splníte rovno po prejdení questu „Free the Furnace“. Podstatou je získať kľúč od vodcu klanu, ktorým je Tjalf a vylúpiť jeho truhlicu. Keď oslobodíte klanovú baňu od orkov, tak sa potom zastavte za Tjalfom a daruje vám za odmenu kľúč od svojej truhlice. Tá je v jeho dome, hlavnej budove na vrchole dediny. Kľúčom si ju otvorte a vezmite si z nej 1000 zlatých.
Odmena: 2000 xp, +1 Thieving (Zlodejstvo), 1000 zlatých z truhlice
Reputácia: --

4. Hidden Ore
Tento quest môžete získať pri rozhovore od bojovníka menom Ugolf, alebo od strážcu menom Hjalte po splnení jeho questu „Hjalte is Hungry“. Dostanete informáciu, že je tu miesto, o ktorom málokto vie a je tam pár žíl magickej rudy. Vybehnite von z dediny a za mostom sa dajte doprava po ceste smerom na západ, na Wolf Clan. Po chvíli dobehnete k drevenej vežičke, za ktorou je kamenný kruh. Rovno oproti kruhu je padnutý kmeň stromu, ktorého horná časť je opretá o vyvýšenú plošinu. Vybehnite po kmeni hore na plošinu a tým je quest splnený. Môžete si tu nadolovať rudy. Ak ste tento quest prijali od Ugolfa, tak mu oznámte, že ste to miesto našli.
Odmena: 2000 xp, +1 Smithing (Kováčstvo), 750 xp a krompáč (Pickaxe) od Ugolfa
Reputácia: +3 Hammer Clan

5. Bridge Orcs
Tento quest môžete získať pri rozhovore od bojovníka menom Ugolf, alebo od strážcu menom Hjalte po splnení jeho questu „Hjalte is Hungry“. Dozviete sa, že pod mostom vedúcim do dediny sa nachádza pár orkov. Po získaní tohto questu sa pod mostom objaví 5 orkských bojovníkov. Prejdite mostom von z dediny a napravo dolu kopcom zbehnite pod most a pozabíjajte ich. Ak ste tento quest prijali od Ugolfa, tak mu ešte oznámte, že ste ich pozabíjali.
Odmena: 2000 xp, liečivý nápoj od Ugolfa
Reputácia: --

6. Ugolf
Ugolf je bojovník, ktorý žije v strednej časti dediny. Spýtajte sa ho, kde by ste mohli zohnať nejaké veci a dá vám radu ohľadne rudy (Ore – quest „Hidden Ore“), zlata (Gold – quest „Tjalf´s Chest“), alebo orkov (Orcs – quest Bridge Orcs“). Zvoľte si jednu možnosť, čo vás zaujíma. Každá z tých troch vecí predstavuje jeden quest. Na zlato sa nepýtajte, ten quest splníte po splnení questu „Free the Furnace“.
Taktiež sa s ním môžete porozprávať o jeho obľúbenej pijatike a pomôcť mu ju vyrobiť.

6.1. Tunnelrumbler
Od Ugolfa zistíte, že obľubuje tuhú pijatiku zvanú Tunnelrumbler, ktorá mnohých zloží. Povedzte, že vy ju zvládnete vypiť. No smola, práve mu došla. Urobí ďalšiu, ak mu prinesiete suroviny, takže splňte quest „Making Booze with Ugolf“ a on vyrobí pár fliaš tohto nápoja. Potom si kedykoľvek môžete pýtať tento nápoj. Aby ste ho zvládli, musíte mať výdrž (Endurance) aspoň 200. Ak máte menej, tak vás sila alkoholu hodí o zem. No ak máte dostatočnú výdrž a zostanete po vypití stáť, úloha je splnená.
Odmena: 2000 xp, ak budete chcieť Ugolf vás bude sprevádzať
Reputácia: +3 Hammer Clan, +3 Nordmar

6.2. Making Booze with Ugolf
Keď sa porozprávate s Ugolfov v rámci questu Tunnelrumbler o jeho alkohole, tak zistíte, že mu došiel. Máte mu priniesť suroviny na výrobu ďalšieho. Potrebuje 2 kusy magickej rudy (Ore), 20 kusov rastliny Boozeberry a 2 hryzadlá z Minecrawlera (Minecrawler Mandibles). Rudu tu v Normdare zoženiete na mnohých miestach. Minecrawlerov v niektorých baniach, ale v Myrtane v baniach pri Gelderne ste ich mohli nájsť dostatok. Boozeberry rastú na tiež na rôznych miestach, treba pohľadať, no aby ste si ušetrili čas, 15 kusov má na predaj Ketil.
Odmena: 2000 xp, +1 Alchemy (Alchýmia)
Reputácia: +3 Hammer Clan

6.3. Ore for Ugolf
Keď sa Ugolfa spýtate, či by vás neučil ako bojovať, tak súhlasí, ale požaduje za to 50 kusov magickej rudy (Ore). Ak máte záujem, tak mu rudu dajte a bude vás učiť.
Odmena: 1500 xp
Reputácia: +1 Hammer Clan

7. Hauke Needs Ore
Hauke postáva na začiatku dediny. Keď sa ho spýtate, či by vás niečomu nenaučil, súhlasí, ak mu prinesiete 10 kusov magickej rudy (Ore).
Odmena: 2000 xp, +1 Smithing (Kováčstvo)
Reputácia: +5 Hammer Clan

7.1. Go to the Prospectors´ Camp with Hauke
Pri rozhovore s Haukem sa dozviete, že nemá správy o baníkoch z neďalekej bane, tak by to rád preveril. Ponúknite sa, že mu s tým pomôžete a súhlasí, že vás k bani odvedie. Rovno sa tam vydá, tak sa ho držte a dobehnite spolu k bani. Tam vás osloví a quest tým končí.
Odmena: 1500 xp
Reputácia: +5 Hammer Clan

7.2. Kill the Minecrawler in the Prospectors´ Camp
Keď dorazíte s Haukem k bani v rámci questu „Go to the Prospectors´ Camp with Hauke“, tak vám Hauke povie, aby ste preskúmali baňu, on je kopáč, nie bojovník. Takže vstúpte a zabite minecrawlera. Tým pomôžete baníkom a úloha je splnená.
Odmena: 2000 xp, +1 Smithing (Kováčstvo), 1000 xp a amulet od Haukeho, 1000 xp a 5 kusov rudy (Ore) od Volkara, 2 kusy rudy (Ore) od Branta
Reputácia: +5 Hammer Clan, +3 Nordmar

8. Stejnar´s Armor
Kováč Stejnar vám povie, že vám môže vyrobiť nordmarské brnenie za 100 kusov magickej rudy (Ore). Ak máte záujem, tak mu ju darujete a dostanete brnenie, najslabší typ z nordmarijských brnení.
Odmena: 2000 xp, ľahké nordmarijské brnenie (Light Nordmarian Armor)
Reputácia: +3 Hammer Clan

9. Ketil Braucht 12 Bisonfelle
V strednej časti dediny je Ketil, ktorý vám povie, že potrebuje 12 kusov kožušín z bizónov. Sľúbi vám za každú jeden kus magickej rudy. Mal by mu ich zohnať Rune. Keď za ním zájdete do klanu Vlka, zistíte, že žiadne nemá. Povedzte to Ketilovi a požiada vás o ich prinesenie a sľúbi vám 3 kusy rudy naviac. Bizónov sa po Nordmare preháňa veľa, tak ich 12 zabite, stiahnite z kože a kožušinu odneste Ketilovi.
Odmena: 2000 xp, 12 kusov magickej rudy (Ore)
Reputácia: +5 Hammer Clan

10. Supplies for Pedar
Od miesta, kde ste mohli ukončiť quest „Hidden Ore“ sa dajte doľava, na východ a pokračujte dookola hory, ktorú majte stále po pravej ruke. Po dlhej dobe dorazíte k miestu, kde môžete ísť hore na horu. Prvá cesta vás dovedie k hrobke. Cesta nad ňou vás dovedie hore na horu, kde je dom a v ňom žije Pedar. Jednoduchšia cesta je ako popisujem zo začiatku príchod z Faringu. Na sever k trhline, napravo k mostu a za mostom tak päťdesiat metrov popri hore, ktorú máte po ľavej ruke a ste pri ceste, ktorá vedie hore k Pedarovi. Pedar je kováč z klanu Kladiva, no odišiel z klanu kvôli smrti svojich dvoch učňov. Odmieta učiť aj vás, no ak s ním chcete obchodovať, požiada vás o zásoby. Potrebuje 20 kožušín zo zimných vlkov a 10 kusov magickej rudy (Ore). Vlkov je v Nordmare viac než dosť, tak ich pozabíjajte a stiahnite z kože. Keď máte požadované množstvo vlčích kožušín aj rudy, tak ich zaneste Pedarovi.
Odmena: 1500 xp, možnosť obchodovať s Pedarom
Reputácia: +3 Hammer Clan

11. Ingvar Wants a Sword
Ingvar, kováč žijúci v klane Kladiva je zrejme najlepším kováčom vôbec. Ak ste sa u neho chceli učiť, tak vás odmietol. Keď ste však v queste „Free the Furnace“ oslobodili ich klanovú baňu od orkov, tak ho požiadajte znova a za vašu pomoc klanu súhlasí s tým, že vás bude učiť. No najprv mu musíte dokázať, že ste vôbec hodný jeho umenia a máte dokázať, čo sami viete. Dá vám recept na nordmarský meč (Nordmarian Sword). Na jeho výrobu potrebujete znalosť kovania z magickej rudy (Forge Ore Weapons) a na samotný meč potrebujete štyri zuby šabľozubého tigra (Sabertooth), jeden Nordmar Nogginfog a spracovaný kus magickej rudy (Magic Ore Blank). Zuby tigra získate ľahko, šabľozubých tigrov žije v Nordmare celkom dosť. Ore Blank je dosť vzácna vec. Kúpiť sa dá len výnimočne, väčšinou ho nájdete u ľudí, ktorých po zabití, či zbití prehľadávate, alebo v truhlách, najmä kovových a zamknutých. No dva kusy má u seba kováč Pedar. Žije osamotene, tak ho môžete zbiť a vziať mu ich. Nogginfog je alkohol, aký ste získavali vo Faringu v queste „Making Booze with Tippler“. Od Tipplera ste vtedy získali aj recept na výrobu tohto nápoja, tak si v kotly jeden uvarte. Potom na kovadline ukujte za použitia všetkých surovín meč a odovzdajte ho Ingvarovi. Ten si ho nechá, lakomec.
Druhou možnosťou je počkať si na splnenie questu „Liberate Nordmar!“ v klane Ohňa a tam si môžete za odmenu od Kertha zvoliť práve tento meč a nemusíte ho kuť sami.
Odmena: 2000 xp, možnosť prijať quest „Approval from the Ore Smelters“
Reputácia: +10 Hammer Clan

12. Approval from the Ore Smelters
Keď chcete, aby vás kováč Ingvar učil svojmu remeslu, tak musíte pre neho splniť quest „Ingvar Wants a Sword“, v rámci ktorého ukujete meč, aby ste tak preukázali svoje schopnosti. No ešte potrebujete súhlas ostatných kováčov. (Upozorním, že po začatí tohto questu som nemohol získať v klane Ohňa quest „Raw Materials for Kalan“ tak ak chcete, splňte ho pred týmto). Súhlas vám musia udeliť Pedar, Kalan a Larson.
Pre Pedara ste už mohli plniť quest „Supplies for Pedar“. Pri tom queste je aj popísané, ako ho nájdete. Aby vám dal súhlas, musíte mu priniesť roh tieňovej beštie v rámci jeho questu „A Shadowbeast Horn for Pedar“. Keď mu ho prinesiete, dá vám súhlas.
Kalan je kováč klanu Ohňa. No v klane ho nenájdete, aspoň nie vždy, väčšinou sa počas tohto questu rozhodne preskúmať okolie. Pod mostom z klanu Ohňa sa dajte naľavo a smerujte poniže mosta. Horu, na ktorej je dedina, majte po ľavej ruke a pokračujte, až nájdete prechod v skale za horu. Pre orientáciu – nad vami je most. Nechoďte týmto prechodom, ale zbehnite poniže a tam je Kalan a aj skupina orkov. Pozabíjajte ich. Kalan vám svoje povolenie s radosťou udelí. Tiež vám povie, že neďaleko zahodil do kríkov svoje kladivo a ak ho nájdete, môžete si ho nechať. Stačí vám pokračovať s horou po ľavej ruke pár metrov ďalej a za kríkmi nájdete na zemi pri pníku kladivo.
Posledným je Larson z klanu Vlka. Ten sa tiež presunul. Prejdite mostom z klanu Kladiva a dajte sa po ceste naľavo, na východ. Pri smerovej tabuli choďte naľavo k ohnisku a tam cestou ďalej k druhému ohnisku, kde táborí Larson. Pomôžte mu objaviť nálezisko rudy v rámci jeho questu „Looking for Ore with Larson“ a svoje povolenie vám udelí.
Získaním povolení všetkých troch je quest kompletný. Ešte zájdite za Ingvarom a je ochotný naučiť vás kovať zbrane z čistej rudy.
Odmena: 2500 xp, +5 Smithing (Kováčstvo), možnosť naučiť sa od Ingvara kováčsku schopnosť „Forge Weapons from Pure Ore“
Reputácia: +15 Hammer Clan, +8 Nordmar

12.1. A Shadowbeast Horn for Pedar
Tento quest môžete prijať jedine počas questu „Approval from the Ore Smelters“ v klane Kladiva. V rámci toho questu potrebujete súhlas všetkých významných kováčov, aby vás mohol učiť najlepší z nich, Ingvar. Jedným z nich je Pedar. Popis ako ho nájdete je pri jeho queste „Supplies for Pedar“. Aby vám udelil súhlas, chce za to roh tieňovej beštie. Shadowbeast je dravec, na ktorého ste mohli naraziť už viackrát aj v Myrtane, aj tu v Nordmare. Stačí pohľadať, zabiť takú beštiu a vyrezať jej roh. Ten potom odovzdajte Pedarovi a máte jeho súhlas.
Odmena: 2000 xp, +1 Smithing (Kováčstvo)
Reputácia: +3 Hammer Clan



FIRE CLAN

Najsevernejšie položená dedina je sídlom Klanu Ohňa, klanu s najlepšími bojovníkmi v Nordmare. Do klanu sa môžete dostať viacerými cestami, podľa smerových tabúľ, no najjednoduchšie to máte z klanu Kladiva, kde prijmite quest „Follow Mort to the Fire Clan“, v rámci ktorého vás Mort zavedie priamo do tohto klanu.
Teleportačný kameň je v hlavnej budove klanu, na vrchole dediny. Býva tam vodca klanu Kerth. Kameň je vnútri na poličke naľavo.

1. Duel with Sivert
Pri vstupe do dediny klanu Ohňa stráži za mostom Sivert. Keď sa prvýkrát stretnete, tak sa vás spýta, či ste priateľ, alebo nepriateľ. Povedzte, že nepriateľ (Foe) a podráždený vašim vtipkovaním vás vyzve na súboj. Proste ho porazte a je to.
Odmena: 2000 xp
Reputácia: +5 Fire Clan, +3 Nordmar

2. Armor for Thorald
V dolnej časti dediny býva Thorald. Posťažuje sa vám, že nemá poriadne brnenie a bez neho nemôže bojovať s orkami. Ponúknite sa, že mu nejaké zoženiete a odporučí vám Stejnara z klanu Kladiva – potrebuje totiž špeciálne brnenie na svoju tlstú postavu. Zájdite teda do klanu kladiva a Stejnar vám predá brnenie (Thorald´s Armor) za 1000 zlatých. Kúpte ho a odneste naspäť Thoraldovi. Nemá sa vám ako odmeniť, no je ochotný bojovať po vašom boku, no len v Nordmare.
Odmena: 2000 xp, ak budete chcieť Thorald vás bude sprevádzať
Reputácia: +5 Fire Clan

3. Raw Materials for Kalan
Miestny kováč Kalan je ochotný učiť vás kováčstvu, pokiaľ mu prinesiete 30 kusov surovej ocele (Raw Steel). Tú majú na predaj kováči na rôznych miestach. Najbližšie máte samozrejme tých v Nordmare. Najviac ich má Pedar, Kalan, Larson a Stejnar. Tiež môžete oceľ nájsť v truhliciach. Keď máte požadované množstvo, tak ho odovzdajte Kalanovi.
Ešte dodám, po začatí questu „Approval for the Ore Smelters“ sa mi nedalo získať tento quest, tak ho v prípade záujmu splňte ešte predtým.
Odmena: 2000 xp
Reputácia: +5 Fire Clan

4. Hunting with Leif
Leif je lovec, ktorý je v dedine, v strednej časti pri ohni. Keď sa s ním stretnete, navrhne vám, aby ste sa s ním vydali na lov. Súhlaste. Zavedie vás dolu cestou pod dedinu. Pôjdete popri pár dravcoch a dorazíte na planinu plnú vlkov. Dorazením na miesto je quest kompletný. Dravce môžete spolu s ním loviť.
Odmena: 1500 xp, +1 Hunting (Lov)
Reputácia: +5 Fire Clan

5. Ten Sabertooth Teeth for Leif
V dedine je v strednej časti pri ohni lovec Leif. Spýtajte sa ho, či by vás neučil zručností lovu a súhlasí, no požaduje za to 10 zubov šabľozubého tigra. Je to pomerne často sa vyskytujúci dravec v Nordmare, tak stačí pohľadať, desiatich zabiť, vyrezať im zuby a odovzdať Leifovi.
Odmena: 2000 xp, možnosť učiť sa od Leifa lovu
Reputácia: +5 Fire Clan

6. Hunting Orcs with Kaelin
V dedine je v dolnej časti osamotený dom za mostom. Žije v ňom Kaelin. Keď si s ním pohovoríte, povie vám, že orkov je potrebné napadnúť, nie sa len stále brániť a navrhne, aby ste sa s ním na jeden takýto nájazd na orkov vydali. Súhlaste. Stačí ho nasledovať. Vybehne z dediny, napravo sa dá hore kopcom a pôjde po ceste smerom na kláštor. Po chvíli narazíte na tábor orkov naľavo pri ceste. Ak ste tam už boli a pobili orkov, pár nových sa objaví. Spoločne pozabíjajte všetkých orkov. Po boji oslovte Kaelina pre potvrdenie toho, že ste na mieste a splníte tým quest.
Odmena: 1250 xp
Reputácia: --

6.1. Killing Orcs!
Keď dorazíte do táboru orkov v rámci questu „Hunting Orcs with Kaelin“, tak ich proste všetkých pozabíjajte. Tým je tento quest splnený.
Odmena: 2500 xp
Reputácia: +10 Fire Clan, +3 Nordmar

7. A Teleporter Stone for Lee
V strednej časti dediny nájdete Leea, vášho spoločníka z Khorinisu, bývalého generála kráľa Rhobara, neskôr vodcu žoldnierov a teraz bojovníka nordmarianov. Je naštvaný, že za svoju vernosť kráľovi sa dostal do väzenia v Khorinise a tak sa mu chce pomstiť a zabiť ho. No nejako sa potrebuje dostať do Vengardu. Ak máte len jeden teleportačný kameň, tak mu ho nemôžete dať, keďže by ste sa tam nemali ako dostať. No získať môžete dva. Ten z pevnosti Gotha je do chrámu Innosa vo Vengarde a tam priamo v hrade získate ďalší vedúci do hradu. Keď máte oba, môžete ten vedúci do chrámu darovať Leemu a ten sa tam hneď teleportuje. Quest je týmto hotový. V meste môžete pomôcť Leemu zabiť Rhobara, no to už nesúvisí s týmto questom.
Odmena: 2000 xp
Reputácia: --

8. An Ancestor Stone for Rathgar
Keď ste šli z Faringu do Nordmaru, tak ste nad mestom mohli stretnúť Rathgara. Pátra po kameni predkov, ktorý mu ukradol hashishinský obchodník z Faringu menom Ali. Ak ste vo Faringu splnili quest pre lovca Toma, tak si od neho môžete kameň vypýtať. Prípadne ho zbiť a kameň si vziať. Kameň potom odovzdajte Rathgarovi.
Odmena: 2000 xp
Reputácia: +3 Fire Clan

8.1. Accompany Rathgar to the Cave Tombs
Po splnení questu „An Ancestor Stone for Rathgar“ vám Rathgar povie, že teraz, keď má kameň predkov, vydá sa k hrobke Enjara a ak chcete, môžete ho sprevádzať. Súhlaste a potom ho už len nasledujte. Dovedie vás priamo pred vchod.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: --

8.2. Ejnar´s Helmet
Keď sa v rámci questu „Accompany Rathgar to the Cave Tombs“ dostanete pred Enjarovu hrobku, tak sa Rathgara spýtajte, či sú v hrobke nejaké cennosti. Povie vám, že by tam zrejme mala byť Enjarova helma. Keď vstúpite do hrobky, je tam hromada kostlivcov a nemŕtvy Enjar. Zabite ho a z jeho tela si vezmite prilbu. Keď sa tým pochválite Rathgarovi, tak vám len povie, že keď ste ju našli, máte právo ju nosiť.
Odmena: 2000 xp, Ejnarova helma
Reputácia: +5 Fire Clan

9. The Power of the Ancestors
Kerth, vodca klanu Ohňa vám povie o pláne na vyhnanie orkov z Nordmaru. Potrebuje na to silného bojovníka, ktorý by naviac vstrebal silu šiestich, síce dávno mŕtvych, no kedysi jedinečných nordmarských bojovníkov. Vašou úlohou je nájsť hrobku každého z nich, taktiež kameň predkov každého z nich a v hrobke kameň vložiť na piedestál. Tak získate silné vlastnosti daného bojovníka. Problém je, že po nájazde orkov do nordmaru sa prebudili nemŕtvi, vrátane týchto šiestich bojovníkov a útočia na každého, čo vám prácu môže sťažiť. Nájdite teda jednotlivé hrobky a v ich jednotlivých questoch umiestnite kamene predkov na piedestály. Keď získate silu každého z nich, tak to oznámte Kerthovi.
Odmena: 5000 xp, quest „Liberate Nordmar!“
Reputácia: +10 Fire Clan, +5 Nordmar

9.1. Angir´s Tomb
Angirova hrobka je v priesmyku poniže klanu Vlka. Zájdite na miesto, kam vás odvedie Mort v queste „Follow Mort to the Mine Entrance“ v rámci questu pre klan Kladiva. Napravo je spodný vstup do bane a ďalšie dve cesty vedú rovno a doľava. Dajte sa tou naľavo. Pokračujte priesmykom, až na miesto, kde sa dá zabočiť doľava (cesta pokračuje ďalej rovno aj so smerovou tabuľou, no to ignorujte). Prejdite krátkou trasou a dostanete sa do širokého údolia. Tam sa dajte hneď naľavo a nájdete hrobku a pri nej čaká bojovník Osmund. Povie vám, že kameň má orkský šaman v neďalekom tábore. Tábor je rovno oproti hrobke (po vstupe do údolia napravo). Je to jeden z piatich hlavných táborov orkov. Môžete vyzabíjať rovno všetkých orkov, no prioritne zabite šamana a vezmite si od neho kameň. Ten vložte v hrobke na piedestál.
Odmena: 2500 xp, +8 Smithing (Kováčstvo)
Reputácia: +5 Fire Clan, +5 Nordmar

9.1.1. Find the Orcs Shamans
Keď nájdete pri Angirovej hrobke Osmunda, tak vám povie, že kameň má šaman v neďalekom tábore orkov. Ak chcete, tak vás tam zavedie. Súhlaste a nasledujte ho do tábora. Keď budete na mieste, pri šamanovi, tak vám Osmund povie, že ste na mieste a quest je hotový.
Odmena: 1500 xp
Reputácia: --

9.1.2. Kill the Orc Shamans!
Kameň môžete získať jedine od šamana, ktorý je v neďalekom tábore orkov. Osmund vás tam môže doviesť. Zabitím šamana ste splnili tento quest.

9.2. Akascha´s Ancestor Stone
Akaschova hrobka je poniže hory, na ktorej je Xardasova veža. Od jeho veže zbehnite dole po skalnej ceste a tá vás dovedie až dole pod horu. Tam je neďaleko vás tábor orkov. Ten zatiaľ môžete ignorovať a pokračujte cestou naľavo a pomedzi hory až po čase narazíte na menší tábor orkov na kopci na pravej strane cesty. Vybehnite tam a pozabíjajte orkov, ktorí táboria rovno pred Akaschovou hrobkou. Prehľadajte ich a u jedného zo šamanov nájdete kameň. Vstúpte do hrobky a vložte ho na piedestál. (V hrobke splníte tiež quest „Find Akascha´s Tomb!“ pre Kláštor /Monastery/).
Odmena: 2500 xp, +10 Ancient Knowledge (Prastaré vedenie - inteligencia)
Reputácia: +5 Fire Clan, +5 Nordmar

9.2.1. Find the Divine Ring of Magic!
Tento quest patrí medzi hlavné, no splníte ho priamo tu. V Akaschovej hrobke zabite nemŕtveho Akaschu a z jeho tela si vezmite Adanosov prsteň (+50 mana). Je to jeden z piatich artefaktov Adanosa.
Odmena: 2500 xp
Reputácia: --

9.3. Baldar´s Tomb
Baldarova hrobka je poniže klanu Ohňa. Z dediny klanu Ohňa sa pod mostom dajte na rázcestí naľavo na juh, juhovýchod. Zbehnite cestou pod bralo a tam sa dajte napravo. Cesta vedie popri orkskom tábore. Postavte sa chrbtom k táboru a prejdite oproti za cestu, smerom na východ, teda na ľavú stranu cesty. Tam nájdete krvavé škvrny na zemi. Ľavá strana vedie k vchodu do hrobky a pravá vedie do malej jaskyne, kde odpočíva tieňová beštia. Zabite ju a v jej útrobách nájdete kameň. Zrejme zožrala vyslanca z klanu. Potom vstúpte do hrobky a uložte kameň na piedestál.
Odmena: 2500 xp, +3 Strength (Sila)
Reputácia: +5 Fire Clan, +5 Nordmar

9.4. Berek´s Tomb
Berekova hrobka je tiež neďaleko klanu ohňa. Choďte ďalej po ceste medzi táborom orkov a Baldarovou hrobkou a dôjdete na rázcestie. Jedna cesta vedie naľavo hore kopcom a druhá napravo do priesmyku, nad ktorým vidíte most. Dajte sa tou naľavo a vybehnite hore kopcom, no hore hneď zabočte doprava a choďte k mostu. Prejdite ním na druhú stranu a za mostom pokračujte cestou hore do kopca. Hore na kopci je naľavo, na jeho okraji malý tábor orkov a napravo je v hore vstup do hrobky. V tábore zabite orkov a démona, alebo len prebehnite. Je tam obradný oltár, na ktorom je telo mŕtveho vyslanca z klanu. Prezrite to telo a mŕtvy má u seba kameň. Vezmite si ho a vložte ho v hrobke na piedestál.
Odmena: 2500 xp, +3 Hunting (Lov)
Reputácia: +5 Fire Clan, +5 Nordmar

9.5. Enjar´s Tomb
Enjarova hrobka je poniže klanu Vlka. Ako popisujem zo začiatku príchod z Faringu, tak sa dajte na sever k trhline, napravo k mostu a za mostom tak päťdesiat metrov popri hore, ktorú máte po ľavej ruke a ste pri ceste, ktorá vedie nahor. Úplne hore žije Pedar a poniže je hrobka. No kameň získate od lovca Toma, ktorý žije v meste Faring a to v rámci questu „An ancestor stone for Rathgar“. V tom queste ste ho dali Rathgarovi a po získaní questu „The Power of the Ancestors“ si ho môžete od neho vypýtať. Taktiež vás Rathgar zavedie priamo k tejto hrobke, takže ju hľadať netreba. Keď máte kameň uložte ho v hrobke na piedestál.
Odmena: 2500 xp, +3 Hunting (Lov)
Reputácia: +5 Fire Clan, +5 Nordmar

9.6. Snorre´s Tomb
Snorreho hrobka je východne od klanu Kladiva. Choďte k Hansonovi a od neho sa dajte na sever poniže jeho chaty. Tam je hora, tak sa jej držte, aby ste ju mali po pravej ruke a popri nej dôjdite hore až k hrobke. Vnútri bojujú s nemŕtvymi orkovia. Všetkých pozabíjajte a z mŕtvoly šamana si vezmite kameň. Ten potom vložte na piedestál.
Odmena: 2500 xp, +3 Strength (Sila)
Reputácia: +5 Fire Clan, +5 Nordmar

10. Liberate Nordmar!
Keď splníte pre Kertha, vodcu klanu Ohňa quest „The Power of the Ancestors“, v ktorom získate silu šiestich predkov nordmarských bojovníkov, tak vám zadá úlohu oslobodiť celý Nordmar. Máte to spraviť tak, že pozabíjate čo najviac orkov a ich vodcov. Celkovo na to musíte zničiť päť veľkých orkských táborov. Zničenie každého z nich predstavuje samostatný quest „Orc Camp Wiped Out!!!“. Keď všetky zničíte, quest je splnený. To, že ste zachránili celú krajinu pred inváziou orkov je všetkým ukradnuté, ani len nepoďakujú, hulváti. Akurát Kerth, ktorý vám túto úlohu zadal poďakuje a môžete si od neho pýtať odmenu. Hoci ste splnili úlohu peniazmi nemerateľnú, odmenu si môžete vybrať len jednu jedinú z troch možností a to buď zlato, nordmarský meč, alebo spracovaný kus magickej rudy.
Odmena: 5000 xp, 1500 xp a 10000 zlatých alebo Nordmarian Sword alebo Magic Ore Blank od Kertha
Reputácia: +10 Fire Clan, +5 Nordmar

10.1. Orc Camp Wiped Out !!!
V rámcu questu „Liberate Nordmar!“, v ktorom máte oslobodiť celý Nordmar od nájazdu orkov musíte zničiť päť veľkých orkských táborov.
S likvidáciou orkských táborov je to podobné, ako pri likvidácii rebelských táborov, alebo pri oslobodzovaní miest. Proste zabíjajte orkov, pokým ich nebude dosť na to, aby bol tábor zničený a ostatní sa dajú na útek. Tábory môžete nájsť rôzne, aj popri plnení niektorých questov a môžete ich likvidovať v ľubovoľnom poradí (ja som si ich označil podľa seba). Celkovo orkských táborov nájdete v Nordmare viacero, no tých hlavných je len päť a spoznáte ich podľa toho, že sú najväčšie a majú aj pár stanov. Likvidácia každého tábora sa ráta ako samostatný quest.
Prvý tábor je poniže klanu Ohňa. Z dediny sa pod mostom dajte na rázcestí naľavo na juh, juhovýchod. Zbehnite cestou pod bralo a tam sa dajte napravo. Tábor je pri ceste a mohli ste naň naraziť už cestou do dediny klanu.
Druhý tábor je neďaleko prvého. Od prvého táboru máte napravo rázcestie. Jedna cesta vedie naľavo hore kopcom a druhá napravo do priesmyku, nad ktorým vidíte most. Dajte sa touto cestou cez priesmyk a popod most. Na konci vedie cesta z priesmyku popod skalnatý previs. Než ním prejdete, všimnite si naľavo malý tábor goblinov. Za nimi je veľký tábor orkov.
Tretí tábor je tiež neďaleko prvého. Od prvého táboru máte napravo rázcestie. Jedna cesta vedie naľavo hore kopcom a druhá napravo do priesmyku, nad ktorým vidíte most. Dajte sa tou naľavo a vybehnite hore kopcom. Hore pokračujte po ceste na rázcestie, kde sú dve smerové tabule. Vy sa dajte cestou na severovýchod, naľavo, kam neukazuje ani jedna tabuľa. Tam zbehnite dole strmou cestou do údolia, kde je tretí tábor.
Štvrtý tábor je v priesmyku pod klanom Vlka. Zájdite na miesto, kam vás odvedie Mort v queste „Follow Mort to the Mine Entrance“ v rámci questu pre klan Kladiva. Napravo je spodný vstup do bane a ďalšie dve cesty vedú rovno a doľava. Dajte sa tou naľavo. Pokračujte priesmykom, až na miesto, kde sa dá zabočiť doľava (cesta pokračuje ďalej rovno aj so smerovou tabuľou, no to ignorujte). Prejdite krátkou trasou a dostanete sa do širokého údolia. Tam choďte napravo a narazíte na tábor. Mohli ste tu byť, keď ste pátrali po Angirovej hrobke.
Piaty tábor je pod horou, na ktorej je Xardasova veža. Od jeho veže zbehnite dole po skalnej ceste a tá vás dovedie až dole pod horu. Tam je neďaleko vás posledný, piaty tábor orkov.
Odmena: 12500 xp (2500 za každý tábor)
Reputácia: +10 Nordmar (+2 za každý tábor)



MONASTERY

Z klanu Ohňa sa dajte napravo na západ, severozápad po ceste. Dorazíte na rázcestie, kde sa dajte doľava a už len vyjdite do kopca podľa smerových tabúľ a cestou sa dostanete až do Kláštora. Je to kláštor ohnivých mágov, duchovných a magických nasledovníkov Innosa.
Teleportačný kameň je v knižnici v kláštore. Zbehnite v nej úplne dole a tam ho nájdete v truhlici pod schodmi.
Bonus:
- Kniha v Innostianovej alchymistickej pracovni: +5 Alchemy.
- Kniha na najnižšom podlaží knižnice: +5 Alchemy.
- Kniha na najnižšom podlaží knižnice: +5 Ancient Knowledge.
Ohnivý kalich. Tu vám dá ohnivý kalich Milten.

1. Mana Potions for Pyran
Pyran je ohnivý mág, ktorého stretnete hneď pri vstupe do kláštora. Je nešťastný z toho, že prišiel o svoju mágiu. Kúzliť môže len zo zvitkov a na to nemá dosť energie, preto by chcel nejaké mana nápoje. Dajte mu päť týchto nápojov, určite ich máte a dajú sa tiež kúpiť na mnohých miestach. Za odmenu si môžete vybrať buď zvitok, alebo peniaze.
Odmena: 1500 xp, Zvitok liečby iných (Heal Other) alebo 1500 zlatých
Reputácia: --

2. Bring Aidan the Secret of the Druids
Mág Aidan sa vám posťažuje, že bol odborníkom na transformačné kúzla, no teraz so stratou svojej mágie je zbytočný. No vie, že kúzlo transformácie ovládajú druidi a chcel by poznať ich tajomstvo. Ak ste plnili quest pre druida Bogira v klane Vlka, tak ste od neho mohli získať jeho druidský kameň premeny na vlka (trikom až dva, popis pri queste). Tento kameň teraz darujte Aidanovi a quest je splnený. Daruje vám knihu, čo našiel v knižnici. Obsahuje prastaré poznanie.
Odmena: 2000 xp, Aidanova kniha (Aidan´s Book) ktorá pridáva +20 Ancient Knowledge
Reputácia: --

3. Mana Plants for the Monastery
Pohovorte si s alchymistom Innostianom. Zistíte, že majú nedostatok niektorých surovín. Najmä by potrebovali 50 kusov rastliny many (Mana Plant). Tie rastú v Nordmare dosť zriedka, no v Myrtane ich nájdete pomerne dosť. Tieto rastliny sú tiež jedny z mála, ktoré majú na predaj alchymisti a mágovia. Takže ich natrhajte, alebo pokúpte a keď máte požadovaný počet, odovzdajte ich Innostianovi.
Odmena: 1500 xp, 250 zlatých
Reputácia: --

4. Find Akascha´s Tomb
Na najspodnejšom podlaží v knižnici nájdete na podstavci knihu „The Chronicles of Dominance“. Prečítajte si ju a získate tento quest (a zároveň splníte quest „The Fifth Temple“). Po prečítaní sa pri vás objaví démon a na schodoch nahor kostlivci, takže si cestu preč budete musieť prebojovať. Z knihy ste sa dozvedeli, kde je ukrytý Adanosov artefakt. Je v Akaschovej hrobke. Tam sa dostanete (alebo ste sa už zrejme aj dostali) v rámci questu „The Power of Ancestors“ v klane Ohňa. Od Xardasovej veže zbehnite dole pod horu, tam sa dajte naľavo po ceste popri orkskom tábore a pokračujte dlhšie cestou až k menšiemu táboru orkov napravo od cesty. Za ním je horbka. Stačí vstúpiť do hrobky a tento quest je splnený.
Odmena: 2500 xp
Reputácia: --

5. Find All the Fire Chalices of the Fire Mages
Sebastian v rebelskom tábore Reddock je jeden z prvých ohnivých mágov, na ktorého narazíte. Už od neho môžete získať tento quest. Ráta sa medzi hlavné questy, no na prejdenie hry ho nepotrebujete a logicky patrí sem. V kláštore sa od Miltena dozviete, že kedysi mágia prúdila žilami mágov a paladinov. No časom sila slabla a začala ju nahrádzať runová mágia. Tú však teraz Xardas zrušil. Prirodzená mágia nie je stratená, len potlačená. Obnoviť by ju bolo možné napitím sa z posväteného ohnivého kalicha. Celkovo je ich dvanásť a všetky naraz musíte vhodiť do posvätného ohňa, čím im požehná samotný Innos. Napitie z takéhoto kalicha obnoví magickú silu. Kalichy môžete nachádzať v ľubovoľnom poradí po celom svete. Drvivá väčšina ich je v Myrtane. Ešte dodám, že nehádžte kalichy do posvätného ohňa skôr, než ich získate všetky. Budete tak môcť pokračovať a obnovovať mágiu paladinov, no nesplníte tento quest, respektíve splníte, no nedostanete odmenu.
Kalich č. 1. V dedine Cape Dun ho môžete od orka Urkrassa kúpiť za 100 zlatých, alebo mu ho ukradnúť.
Kalich č. 2. V meste Montera ho má otrok Bengerd. Môžete ho z neho vymlátiť, alebo vymámiť v rámci questu, v ktorom budete mať vymeniť otrokov pracujúcich na vykopávkach.
Kalich č. 3. V rebelskom tábore Okrara máte za úlohu získať pre tábor nových ľudí. Jedným z tých, čo môžete získať je aj ohnivý mág Rakus. Keď mu pomôžete pri jeho queste zbaviť sa nemŕtvych, tak vám kalich daruje.
Kalich č. 4. V Sildene ho môžete ukradnúť v tábore otrokov. Tam ho má vo svojom dome Zapotek, ork veliaci táboru.
Kalich č. 5. V Gelderne ho môžete získať v mestskej bani. Je to baňa priamo v meste. Kalich je na jej konci v najhlbšom tunely.
Kalich č. 6. V rebelskom tábore Nemora ho môžete získať od ohnivého mága Treslotta, keď mu pomôžete získať byliny potrebné pre jeho prácu.
Kalich č. 7. V rebelskom tábore Nemora potrebujú posily. Posilou je paladin Karlen, ktorého môžete priviesť, len ak mu pomôžete zabiť v priesmyku vedúcom do púšte Varant odpadlíckeho paladina Kurta. Kurt má tento kalich.
Kalich č. 8. V meste Trelis ho má paladin Konrad. Stačí ho požiadať a dá vám ho.
Kalich č. 9. V hlavnom meste Vengard je v chráme Innosa, kde sa objavíte prvýkrát pri vstupe do mesta, paladin Markus. Požiada vás, aby ste ten kalich zaniesli mágovi Karryptovi a ak súhlasíte, tak vám ho dá.
Kalich č. 10. V kláštore (Monastery) vám ho daruje Milten.
Kalich č. 11. V púšti Varant je severovýchodne od mesta Mora Sul paladin Cruz. Splňte jeho úlohy „Injured Sandcrawler“ a „Follow Cruz to his old Campsite“ a v rámci nich zabite sandcrawlera, ktorý má vo svojich vnútornostiach tento kalich.
Kalich č. 12. V púšti Varant, v meste Mora Sul ho má obchodník Masil. Môžete ho od neho získať splnením jeho questov, alebo ho z neho vymlátiť.
Keď máte všetky kalichy, môžete to oznámiť vodcovi ohnivých mágov, Karryptovi vo Vengarde a Miltenovi v kláštore.
Odmena: 15000 xp, 3 Mana nápoje a 5 liečivých nápojov od Karrpyta
Reputácia: +2 u Rebelov

6. Throw the Fire Chalices Into the Sacred Fire
Pri Miltenovi, pred Inosovou sochou je posvätný plameň. Keď máte všetkých dvanásť kalichov, tak ich doň vhoďte. Vzápätí sa objavia na stĺpoch lemujúcich cestu k Innosovi, no už budú posvätené (Blessed Fire Chalice).
Odmena: 12000 xp, 12 posvätených ohnivých kalichov, ak budete chcieť Milten vás bude sprevádzať
Reputácia: +2 u Rebelov

6.1. Posvätené Ohnivé Kalichy pre Paladinov
Toto nie je quest, ale súvisí to s predošlými questami a je to v podstate väčšia úloha. Posvätené ohnivé kalichy (Blessed Fire Chalice) môžete darovávať paladinom a tak obnovíte ich magickú moc.

Karlen
Od tohto paladina ste získali jeden kalich, takže viete, kde je. Buď ste ho nechali pri Nemore, alebo priamo v tábore Nemora. Navrátenie kalichu pre neho je jeho samostatným questom “Karlen the Paladin Wants His Magic Back“.

Konrad
Konrad je paladin žijúci v meste Trelis a od neho ste získali jeden kalich. Navrátenie kalichu pre neho je jeho samostatným questom „The Paladin Konrad Wants His Magic Back“.

Curz
Cruz je paladin táboriaci v púšti Varant, severovýchodne od mesta Mora Sul. Získali ste od neho jeden kalich.
Odmena: 1500 xp, 2000 zlatých, ak budete chcieť Cruz vás bude sprevádzať
Reputácia: --

Wenzel
Tento paladin je v dedine Cape Dun. Ak ste ju ešte neoslobodili od orkov, tak je zavretý v majáku na kopci, ak ste ju oslobodili, tak je dole v dedine.
Odmena: 1500 xp, 10 mana nápojov
Reputácia: --

Javier
Paladin Javier je vodcom táboru rebelov Reddock.
Odmena: 1500 xp, 10 mana nápojov
Reputácia: --

Roland
Paladin Roland je vodcom táboru rebelov Okara.
Odmena: 1500 xp, 9 liečivých nápojov
Reputácia: --

Olivier
Paladin Olivier je v svätyni Innosa v kláštore (Monastery) v Nordmare.
Odmena: 1500 xp, ak budete chcieť Olivier vás bude sprevádzať
Reputácia: --

Markus
Paladin Markus je v svätyni Innosa v hlavnom meste Vengard.
Odmena: 1500 xp, 5 liečivých nápojov
Reputácia: --

Cobryn
Cobryn je vodca zvyšku vojska v hlavnom meste Vengard. Stráži pri vstupe na nádvorie hradu. Hoci nemá paladinské brnenie, je paladinom.
Odmena: 1500 xp, 5 mana nápojov
Reputácia: --

Thordir
Paladin Thordir je v hlavnom meste Vengard. Buď sa ukrýva na veži neďaleko hradu, alebo ak ste mu pomohli, tak je v tábore pri nádvorí hradu.
Odmena: 1500 xp, 5 mana nápojov
Reputácia: --

Georg
Paladin Georg je v hlavnom meste Vengard. Buď je v svätyni Innosa, alebo ak ste ho odprevadili do hradu, tak je v tábore pri nádvorí hradu.
Odmena: 1500 xp, 5 liečivých nápojov.
Reputácia: -- WOLF CLAN A XARDAS´S TOWER

Klan Vlka je k Myrtane najbližším nordmarským klanom. Môžete sa doň dostať viacerými cestami, viaceré vedú z Myrtany do Nordmaru. Napríklad aj z lesov nad Sildenom, kde ste mohli plniť quest. No bližšie je to sem z Faringu. Z Faringu prejdite hore nad pevnosť a pokračujte na sever až k vysokej hore pred vami. Pod horou je trhlina. Keď pôjdete popri trhline, aj napravo, aj naľavo je most. Choďte k tomu naľavo a prejdite ním. Za mostom je smerová tabuľa označujúca smer k dedine. Prejdite teda zamrznutú cestu a držte sa ňou smerom na sever až dorazíte k ďalšiemu mostu, za ktorým je už cesta na kopec, kde sídli Klan Vlka. Je to klan s najlepšími lovcami v Nordmare.
Spájam tento klan aj s Xardasovou vežou, pretože sa v rámci questov tohto klanu dostanete aj tam. Jeho veža je inak uprostred kopcov severovýchodne od dediny a bližšie je to tam z Klanu Kladiva. S Xardasom sa však spájajú úlohy hlavnej dejovej línie.
Teleportačný kameň do dediny klanu vlka je v dome člena klanu menom Ronar. Je to v strednej časti dediny. Má ho rovno na stole. V dome, no v zamknutej truhlici ho má aj správca menom Rune.
Teleportačný kameň do Xardasovej veže je vo veži na poschodí, na stole oproti knihe.
Bonus:
- Kniha v Xardasovej veži, na poschodí: +5 Alchemy.
- Kniha na prízemí Xardasovej veže, pri jeho posteli: +5 Ancient Knowledge.

1. Lovec Hanson
Pri Hansonovi môžete splniť päť questov, no ich umiestnenie je úplne mimo dediny klanu, tak ich uvádzam samostatne. Hanson je totiž lovec a aby nemusel stále cestovať do dediny a na lov, tak väčšinou zostáva vo svojom zrube. Ako som popisoval cestu z Faringu do dediny, tak rovnako začnite aj cestou sem. Teda na sever a k trhline pod horou. Popri trhline choďte napravo k mostu a prejdite ním. Za mostom je napravo hora tak sa jej držte. Keď sa bude stáčať napravo do priesmyku, tak ten ignorujte (aj tak je na konci slepý) a prejdite k hore povyše. Musíte sa dostať na ňu. Aj pri nej pokračujte tak, že ju máte po pravej ruke a postupne sa dostanete hore za ňu. Hore na nej je Hansonov zrub (nechoďte hore na ňu hneď prvou cestou, ale až druhou za bralom a dostanete sa priamo k jeho zrubu). Tam je Hanson aj so svojim vlkom Sivými kožuchom.

1.1. Bag the Deers on the Plateau!
Spýtajte sa Hansona, čo sa tu dá loviť a povie, že táto planina je bohatá na výskyt jeleňov, s ktorých lovom by ste mu mohli pomôcť. Na otázku, koľkých máte zabiť odpovie, že všetkých. Pred touto úlohou si radšej uložte pozíciu. Jeleňov je na planine celkovo 12. Od čias, keď ste lovili plaché jelene pri Ardee už máte zrejme lepšie schopnosti, lepší luk aj šípy. Neodoprúčam ich loviť ručnými zbraňami. Môžete ich dohnať, no pri behu sa vám môžu ostatné rozutekať a niektoré celkom stratiť z planiny. Zvyknú sa po čase vrátiť, no môžu sa aj stratiť. Iné jelene sa do úlohy nerátajú. Pár sa mi ich takto stratil a mal som už na konte 18 jeleňov aj z okolia a quest nesplnený. Preto radšej odporúčam strelecký lov, kedy vám tiež môže vyplašený jeleň odbehnúť, ale len pár metrov a vráti sa. Takto postupne pozabíjajte na planine všetkých dvanásť jeleňov a oznámte to Hansonovi.
Odmena: 1500 xp, +1 Hunting (Lov)
Reputácia: +5 Wolf Clan

1.2. Meat for Graypelt
Vlk Graypelt je Hansonov spoločník. Keď ho oslovíte, máte možnosť dať mu mäso. Dajte mu jeden kus surového mäsa (Raw Meat) a quest je splnený. Musíte túto úlohu splniť, ak chcete plniť úlohu „Follow Graypelt to Xardas´s Tower“.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: --

1.3. Follow Graypelt to Xardas´s Tower
Ak ste už boli v dedine klanu vlka, viete že sa stretli s Xardasom a Hanson vie o mieste jeho pobytu. Keď a spýtate Hansona, povie vám, kde leží a že vás tam môže Graypelt, jeho vlčí spoločník odviezť. Dajte mu kus surového mäsa (quest „Meat for Graypelt“) a povedzte mu, nech vás zavedie ku Xardasovi. Potom ho nasledujte cestou cez goblinov a po ceste popri skalnej stene, až ku Xardasovej veži. Pred ňou sa zastaví a zavrčí na vás, akože ste na mieste a vydá sa naspäť za Hansonom. Úloha je tým hotová.
Odmena: 1500 xp, +1 Hunting (Lov)
Reputácia: +3 Wolf Clan

1.4. Find Xardas!
Toto je úloha, ktorú ste mali od začiatku hry. Patrí síce medzi hlavné úlohy, no jej splnenie patrí práve sem a dá sa splniť úplne jednoducho. Keď sa dostanete pred Xardasovu vežu v rámci questu „Follow Graypelt to Xardas´s Tower“, tak len vojdite do veže, kde je Xardas a úloha je splnená.
Odmena: 1250 xp
Reputácia: --

1.5. Goblin Attack!
V priesmyku pod Hansonovým zrubom je veľký tábor goblinov. Pôjdete priamo cez ich tábor počas questu „Follow Graypelt to Xardas´s Tower“. Kedykoľvek tam zájdite a pozabíjajte všetkých goblinov. Tým zastavíte ich pripravovaný útok a splníte tento quest.
Odmena: 1500 xp
Reputácia: +3 Wolf Clan, +2 Nordmar

1.6. Take the Ice Wolf Skins to the Wolf Clan
Ponúknite Hansonovi pomoc s tým, že za neho odnesiete jeho dodávku pre dedinu. Dá vám 20 kožušín snežných vlkov. Zájdite s nimi do dediny klanu a tam ich v dolnej časti dediny odovzdajte správcovi menom Rune. Dá vám na výber, či chcete za odmenu nápoj many, liečivý, alebo peniaze.
Odmena: 1500 xp, 5 mana nápojov (alebo 5 liečivých nápojov, alebo 1000 zlatých)
Reputácia: +5 Wolf Clan, +2 Nordmar

2. Garik Needs Booze
Garik je strážca, ktorý je za mostom, rovno pod dedinou. Stráži tam spolu s ľadovým golemom. Spýtajte sa ho, či mu s niečím môžete pomôcť. Nič nepotrebuje, akurát by ocenil fľašu chľastu, aby ho to na stráži zahrialo. Chľastu (Booze) už musíte mať dosť (ak nie, dá sa kúpiť), tak mu jednu fľašu dajte. Ak mu dáte miesto bežného alkoholu Nordmar Nogginfog, tak vám prihodí ako odmenu aj štyri vlčie tesáky.
Odmena: 1000 xp (4x Wofl Teeth)
Reputácia: +2 Wolf Clan

3. Duel with Hogar
V dedine je bojovník Hogar. Keď si s ním pohovoríte, zistíte, že sa nudí, lebo golemovia strážia dedinu a on nemá čo robiť. Ponúknite mu priateľský zápas. Súhlasí. Ešte chce vedieť o čo budete bojovať. Môžete bojovať o česť, alebo o peniaze – v takom prípade musíte pred súbojom vložiť 200 zlatých. Počas boja si dávajte pozor, aby ste nezasiahli nikoho okolo. S ľuďmi by to bolo v pohode, no vlky ani golema neomráčite a v prípade boja ich zabijete, čím si znepriatelíte celú dedinu. Po boji si ešte môžete vyzdvihnúť výhru, ak ste bojovali o peniaze.
Stalo sa mi inak, že keď som najprv splnil quest „Free the Bridge in the North“, tak som nemal v rozhovore s Hogarom možnosť vyzvať ho na boj. V takom prípade je možné napadnúť ho v noci v jeho dome, poraziť ho a quest sa vám zapíše ako splnený, no potom sa už s vami nebude chcieť rozprávať a ani vás učiť, preto je jednoduchšie splniť quest predtým.
Odmena: 1500 xp, +1 Strength (Sila), 334 zlatých a 500 xp ak ste bojovali o peniaze
Reputácia: +5 Wolf Clan, +3 Nordmar

4. Free the Bridge in the North
V dedine, v najvrchnejšej časti žije vodca Grim. Ten vám zadá úlohu zbaviť sa orkov, ktorí obsadili južný most. Je to most, po ktorom ste šli do dediny z Faringu (ak ste sa držali môjho popisu). Povie vám, že si na pomoc môžete vziať jedného člena klanu, Hogara. Ten je uprostred dediny. Oslovte ho a súhlasí, že vás tam odvedie. Získate tým quest „Go to the Southern Bridge with Hogar“. Zájdite teda cestou dole od dediny až k mostu, pri ktorom sú orkovia (niektorých ste mohli zabiť už cestou do dediny). Spolu s Hogarom ich tam všetkých pozabíjajte.
Odmena: 2000 xp
Reputácia: +10 Wolf Clan, +3 Nordmar

4.1. Go to the Southern Bridge with Hogar
V rámci questu „Free the Bridge in the North“ môžete požiadať Hogara, aby vás odprevadil k mostu, ktorý máte zbaviť orkov. Zájdite tam spolu a na moste vás osloví (zrejme až po boji) s tým, že ste na mieste. Quest je tým kompletný.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: --

5. Ham for the Woodcutters
Pohovorte si so správcom menom Rune v dolnej časti dediny a povie vám, že potrebuje aby ste doručili šunku teamu drevorubačov. V jeho dome si vezmite päť kusov šunky a vyjdite z dediny. Keď prejdete most, dajte sa cestou nadol (napravo), popri tabuli ukazujúcej smer na Hammer Clan. Poniže pri ceste narazíte na skupinu drevorubačov s ich vodcom Corwynom. Jemu aj štyrom drevorubačom dajte každému po jednom kuse šunky. Potom choďte oznámiť Runeovi, že ste úlohu vykonali.
Odmena: 1500 xp, 750 xp a šunka (Ham) od Runeho
Reputácia: +5 Wolf Clan, +1 Nordmar

6. Kill the Sabertooths Outside the Woodcutter´s Camp!
Keď cestou z dediny prejdete za most, dajte sa cestou nadol (napravo), popri tabuli ukazujúcej smer na Hammer Clan. Poniže pri ceste narazíte na skupinu drevorubačov s ich vodcom Corwynom. Pohovorte si s ním a povie vám, že ich desia nejaké beštie v okolí. Ponúknite sa, že to preveríte. Sú to dva veľké šablozubé tigre (Large Sabertooth), ktoré sú na kopci priamo nad nimi. Je to kopec nad cestou, smerom na východ. Nájdite ich medzi kríkmi a zabite ich. Potom sa vráťte a oznámte to Corwynovi. Povie vám, aby ste to oznámili v dedine aj Runeovi, ktorý by vás mal za to odmeniť. Tak za ním zájdite a vyberte si jednu z troch ponúkaných odmien.
Odmena: 1500 xp, 1000 xp od Corwyna, 500 xp a 5 liečivých nápojov (alebo 5 mana, alebo 500 zlatých) od Runea
Reputácia: +5 Wolf Clan, +3 Nordmar

7. Pelts for Jensgar
Pod dedinou za mostom sú dve cesty. Dajte sa tou nadol, napravo a prejdite popri drevorubačoch a Corwynovi. Pokračujte cestou ponad nich a ďalej až pôjdete popri zničenej drevenici. Pod ňou táboria lovci klanu Vlka. Ich vodcom je Jensgar. Povie vám, že by sa hodila pomoc pri získavaní kožušín. Konkrétne potrebuje 30 kožušín zo zimných vlkov a 10 z bizónov. Zimných vlkov aj bizónov nájdete v Nordmare veľa na mnohých miestach, takže stačí trochu pobehať, dosť ich pozabíjať a posťahovať ich z kože. Potom kože odovzdajte Jensgarovi. Za odmenu vám dá skladaný luk.
Odmena: 1500 xp, +1 Hunting (Lov), Composite Bow
Reputácia: +3 Wolf Clan

8. Eliminate the Orcs´ War Party!
Pod dedinou za mostom sú dve cesty. Dajte sa tou nadol, napravo a prejdite popri drevorubačoch a Corwynovi. Pokračujte cestou ponad nich a ďalej až pôjdete popri zničenej drevenici. Pod ňou táboria lovci klanu Vlka. Ich vodcom je Jensgar. Povie vám, že neďaleko je skupina orkov, ktorá plaší zverinu, čo im sťažuje lov. Choďte dole, poniže ich tábora, smer západ (severozápad). V priesmyku pod vami je skupina orkov. Obďaleč je cesta dole do priesmyku (je pri nej tabuľa „Pass“). Dole môžete pozabíjať všetkých orkov, no podstatné pre quest je zabiť len bubeníka (Drummer), pretože jeho smrťou sa nebude bubnovať a ani plašiť zver (pre zaujímavosť z tela bubeníka si môžete vziať paličky „Stick“, ktorými môžete sami bubnovať). Potom to ešte oznámte Jensgarovi.
Odmena: 2000 xp, 1000 xp a 3 liečivé nápoje od Jensgara
Reputácia: +7 Wolf Clan

9. Kill the White Ripper!
V dedine žije aj druid Bogir. Všetci hovoria, že býval skvelým lovcom, no teraz len sedí utiahnutý do seba. Pohovorte si s ním a zistíte, že zomiera a už len hľadá za seba nástupcu. Ten sa musí osvedčiť tak, že zabije Bieleho Trhača. White Ripper je vlk, ktorý žije pod Xardasovou vežou. Od veže sa dajte dolu cestou. Na rázcestí vedie cesta nahor k Hansonovej chate a dolu pod horu. Dole sa dajte doľava a pokračujte popri hore, aby ste ju mali stále po ľavej ruke. Stačí vám ísť po ceste. Prejdete popri orkoch aj dravcoch. Po istej dobe dorazíte k ďalším orkom, ktorí sú na ceste pred vami a napravo sú na kopci dve pozorovateľne. Tu zahnete naľavo hore kopcom (skôr sa ani nedalo). Stále sa držte pri hore na vašej ľavej strane a vystupujete hore. Za skupinou nosorožcov je úplne hore biely vlk White Ripper. Zabite ho. Potom sa vráťte do dediny a oznámte to Bogirovi. Keď mu o to oznámite, odoberie sa preč zomrieť a už vás nebude ochotný učiť, tak ak ste sa niečo od neho chceli naučiť, tak pred týmto questom.
Odmena: 2500 xp, 1250 xp od Bogira
Reputácia: +10 Wolf Clan

9.1. The Druid Stone of the Wolf
Keď splníte úlohu „Kill the White Ripper!“, tak si vypýtajte od durida Bogira jeho druidský kameň. Zabitím Bieleho trhača ste dokázali, že ste hodný toho, aby vám odovzdal svoj kameň, takže vám ho proste daruje. Predtým ste mohli Bogira vyprovokovať k boju a po boji, keď by ste ho porazili, ste si mohli ten kameň od neho vziať. Ak ste potom splnili quest „Kill the White Ripper!“, tak vám znova daroval kameň a takouto chybou ste mali dva. To sa vám hodí, ak si kameň chcete nechať, lebo jeden tento kameň budete potrebovať pre quest v kláštore.
Odmena: 2500 xp, Kameň premeny na vlka (Druid Stone of the Wolf)
Reputácia: +15 Wolf Clan, +15 u Rangerov

9.2. Hunt the White Shadowbeast!
Potom, keď splníte quest „Kill the White Ripper!“ a oznámite to Bogirovi, tak sa vydá na cestu, aby v pustatine zomrel. Hneď sa aj vydá na cestu, tak ho sprevádzajte. Bude to pomerne dlhá cesta a na nej aj pár dravcov. Na konci cesty, v mieste, kde zastane, vás napadne Biela tieňová beštia. Zabite White Shadowbeast a tým je táto úloha hotová. Môžete z nej ešte získať jej unikátnu kožušinu. Miesto, kde je beštia a kde aj Bogir zostane, je neďaleko miesta, kde ste zabili White Rippera, no z druhej strany, takže cesta je to dlhá a je na nej množstvo dravcov, ktoré môžu Bogira zabiť. Môžete ho skúsiť nechať tam prejsť samého a neskôr ho tam pohľadať medzi lesmi, alebo vyzabíjať dravcov najprv a potom ísť s Bogirom. Je to na vás.
Odmena: 3750 xp, +1 Hunting (Lov)
Reputácia: --

10. Take Ronar to his Hunting Cabin
V strednej časti dediny má dom Ronar. Pohovorte si s ním a požiada vás, aby ste ho odprevadili do jeho loveckého zrubu. Súhlaste a vydáte sa na cestu. Je to jednoduchá úloha, proste stále bežte s ním a držte sa ho. V prípade, že ho napadnú dravce, tak ho chráňte. Chráňte ho poriadne, lebo je dosť slabý na lovca a cesta je pomerne dlhá. Napokon dorazíte k jeho zrubu. Priamo pri ňom sa usadilo pár goblinov, tak ich zabite. Tam vám pri zrube poďakuje za spoločnosť.
Odmena: 1500 xp
Reputácia: +5 Wolf Clan

11. Jorn Needs Exploding Arrows
Pod dedinou za mostom sú dve cesty. Dajte sa tou nadol, napravo a prejdite popri drevorubačoch a Corwynovi. Pokračujte cestou ponad nich a ďalej až pôjdete popri zničenej drevenici. Pod ňou táboria lovci klanu Vlka. Už ste u nich moli plniť dva questy pre Jensgara. Keď v klane Kladiva začnete úlohu „Free the Furnace“, tak máte možnosť naverbovať pár ľudí, ktorí vám s tým questom môžu pomôcť. Jedným z nich je aj Jorn, ktorý je tu medzi lovcami. Súhlasí, že vám pomôže v boji s orkami, no treba sa na to poriadne pripraviť, takže chce tucet výbušných šípov, ktoré pripravuje ich alchymista Vibald. Choďte od ich tábora po ceste smerom na východ a na konci máte rázcestie aj s dvoma smerovými tabuľami. Napravo vedie cesta ku klanu Kladiva. Vy sa vydajte po ceste naľavo a po krátkej trase je napravo dom alchymistu Vibalda. Ten vám povie, že ho práve kvôli pár nezdareným pokusom s výbušnými šípmi vyhnali sem. Môžete ich od neho kúpiť (stalo sa mi, že ich nemal v ponuke, keď som sa s ním zhováral o šípoch pred týmto questom. V takom prípade ho môžete zbiť a vziať si ich od neho, nejaké má totiž aj u seba. Tiež ste ich mohli nájsť v niektorých truhliciach). Potom dvanásť šípov odovzdajte Jornovi.
Odmena: 1500 xp
Reputácia: +5 Wolf Clan

12. Looking for Ore with Larson
Tento quest môžete prijať jedine počas questu „Approval from the Ore Smelters“ v klane Kladiva. V rámci toho questu potrebujete súhlas všetkých významných kováčov, aby vás mohol učiť najlepší z nich, Ingvar. Jedným z nich je Larson. Larsona nájdete počas tohto questu poniže klanu Kladiva. Zbehnite za most a tam sa dajte doľava na východ a pokračujte stále po ceste. Pri smerovej tabuli choďte naľavo k ohnisku a tam cestou ďalej k druhému ohnisku, kde táborí Larson. Povie vám, že hľadá nálezisko magickej rudy. Ponúknite mu pomoc. Je to trochu zvláštne, lebo pomoc ani nepotrebuje, presne vie, kde to nálezisko je. Vám stačí ho tam odprevadiť a keď dorazíte na miesto, quest je splnený.
Odmena: 2000 xp, +1 Smithing (Kováčstvo)
Reputácia: +10 Wolf Clan, +3 Nordmar



HAMMER CLAN

Do sídla klanu Kladiva sa môžete dostať jednoducho z dediny klanu Vlka. Stačí ísť po ceste a sledovať tabule označujúce smer. Najlepšie pre orientáciu je ísť od zrubu Ronara, ktorého ste tam doviedli v rámci questu „Take Ronar to his Hunting Cabin“. Od jeho zrubu choďte smer sever, severozápad, neďaleko je tabuľa ukazujúca smer do kopca a hore asi po tridsiatich metroch narazíte na most vedúci do ich dediny. Klan Kladiva je sídlom najlepších kováčov v Nordmare a širokom okolí.
Teleportačný kameň je v hornej časti dediny, v dome na ľavej strane, kde žije najlepší kováč Ingvar. Kameň má položený na stole.
Bonus:
- V hornej časti bane, ktorú budete oslobodzovať od orkov je mlynský kameň: +5 Strength (vyžaduje silu 200).
- V dolnej časti bane, ktorú budete oslobodzovať od orkov je mlynský kameň: +5 Strength (vyžaduje silu 250).
Magická ruda. V tomto klane budete potrebovať na splnenie niektorých questov magickú rudu a to naozaj veľké množstvo. Questy sú samozrejme nepovinné. Rudu môžete nájsť na rôznych miestach, no aby ste sa nezdržovali spíšem aspoň niekoľko nálezísk, aby ste mali aspoň niečo – konkrétne 199 kusov. Rudu dolujete z rudných žíl a z každej jednej žili získate 4 kusy rudy.
8 žíl – pod mostom z klanu Ohňa sa dajte naľavo a smerujte poniže mosta. Po ľavej stene nájdete dve žily. Pokračujte ďalej doľava popri stene hory, na ktorej je dedina a nájdete prechod v skale za horu. Pre orientáciu – nad vami je most. Nechoďte týmto prechodom, ale zbehnite poniže tam v záseku nájdete 4 žily. Od nich choďte ďalej so skalnou stenou po ľavej ruke a po pár metroch nájdete za kríkmi ďalšie dve žily.
2 žily – z pod dediny klanu Ohňa sa dajte cestou naľavo a poniže pod bralom je väčší tábor orkov na pravej strane. Na skalnej stene pri tábore nájdete dve žily.
20 žíl – všetkých dvadsať žíl nájdete v bani klanu Kladiva, ktorú budete oslobodzovať v rámci questu „Free the Furnace“. 5 kusov je v hornej časti bane, 7 na ceste medzi hornou a strednou časťou, 5 kusov v spodnej časti bane, 2 kusy v údolí pri spodnom vstupe do bane a 1 kus v jaskyni, cez ktorú vchádzate k spodnému vstupu do bane.
1 žila – v dedine klanu Kladiva. Smerom nahor k dedine od horného vstupu do bane, na stene po pravej ruke.
5 žíl – v bani, do ktorej pôjdete v rámci questu „Go to the Prospectors´ Camp with Hauke“. Tam tiež nájdete 8 kusov rudy na zemi.
3 žily – nájdete ich v ukrytom záseku v údolí, kam pôjdete v rámci questu „Hidden Ore“. Tiež tam nájdete 5 kusov rudy na zemi.
2 žily – naľavo cestou dole z klanu Ohňa, poniže doprava k táboru orkov. Za táborom na cestu, na rázcestie Jedna cesta vedie naľavo hore kopcom a druhá napravo do priesmyku nad ktorým vidíte most. Dajte sa touto cestou cez priesmyk a popod most. Na konci vedie cesta von z priesmyku popod skalnatý previs. Pred previsom choďte napravo, za kríky do výseku v hore. (Oproti je druhý veľký tábor orkov)
3 žily – narazíte na ne pri plnení questu „Looking for Ore with Larson“.
0 žíl – po splnení questu „Free the Furnace“ vám dá Rovold stojaci pri vchode do dediny klanu Kladiva 10 kusov rudy.

1. Free the Furnace
Veľkú baňu s prastarou kováčskou pecou, ktorú poháňa samotná láva obsadili orkovia. Už generácie patrila klanu Kladiva. Quest môžete prijať od vodcu klanu Tjalfa, alebo od Reta, ktorý stráži pri vchode do bane. Úloha je jasná, treba baňu vyčistiť od orkov. Reto vám povie, aby ste si zohnali aj nejakých pomocníkov, keďže orkov je tam naozaj veľa. On nemôže z dediny poskytnúť nikoho, pretože ju musia chrániť. Dá vám akurát bojovníka menom Mort. Ten vás môže zaviesť do dedín zvyšných dvoch klanov a aj k spodnému vchodu do bane. Horný vchod je totiž priamo ten, pri ktorom stojí Reto, no vám odporúča nechať tento vchod na nich a vy aby ste sa so svojimi mužmi pustili do bane cez spodný vchod. Ten vám ukáže Mort, takže nie je problém.
Ak chcete pomoc, môžete získať štyroch bojovníkov. Jedným je samozrejme Mort. Ďalší je Thorald z klanu Ohňa. Môžete pre neho splniť quest „Armor for Thorald“, no ten nie je nutné preto, aby sa k vám pridal. Stačí mu povedať o bani s orkami a súhlasí, že vám pomôže. Poslední dvaja sú lovci z klanu Vlka. Jorn a Lisk. Obaja sú so skupinou lovcov, kde ste už mohli plniť questy pre vodcu ich skupiny, Jensgara. Ak ste jeho questy splnili, povolí vám vziať si dvoch mužov. Liska stačí požiadať a súhlasí s pomocou. Keď požiadate Jorna, tiež súhlasí, no potrebuje sa na to pripraviť a chce výbušné šípy. Splňte teda pre neho quest „Jorn Needs Exploding Arrows“ a pridá sa k vám. Každému zo spoločníkov môžete povedať „do útoku“ a budú vás nasledovať, alebo ich pošlite na miesto stretnutia a zájdu k spodnému vstupu do bane, kam vás môže zaviesť aj Mort.
Teraz si zvoľte stratégiu. Môžete nabehnúť priamo so všetkými štyrmi, no v hustejších bojoch im nemusíte zvládať pomáhať a môžu ich zabiť (neraz sa mi začali mlátiť aj sami medzi sebou), alebo ich nechať bokom a lákať orkov k nim po menších skupinách. Tiež môžete lákať orkov k hornému vchodu, kde sa do nich pustia aj bojovníci z dediny. No a tiež môžete celú baňu vyčistiť aj sami, je to na vás. Horný vstup z dediny vedie priamo do bane. Spodný vedie menšou jaskyňou a dovedie vás do údolia pod baňou. V ňom napravo je neďaleko už vstup do bane, no pred vami je veľký tábor orkov. Po boji, keď baňu oslobodíte, tak to ešte oznámte Retovi a vodcovi klanu Tjalfovi. Tiež to spomeňte Rovoldovi, ktorý stráži pri vstupe do dediny.
Odmena: 5000 xp, kľúč od truhlice od Tjalfa, 10 kusov magickej rudy (Ore) od Rovolda
Reputácia: +15 Hammer Clan, +5 Nordmar

1.1. Follow Mort to the Fire Clan
Keď dostanete od Reta k dispozícii bojovníka Morta pri queste „Free the Furnace“, tak mu môžete povedať, aby vás vzal do klanu Ohňa. Potom ho len sledujte a v prípade, že ho napadnú dravce, tak mu pomôžte. Pobeží hlúpo okolo tábora orkov a cez skupinu tigrov, kde sa to môže zvrhnúť na boj, ale z väčšiny miest stačí utiecť. Keď dorazíte do klanu Ohňa, quest je splnený.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: +2 Nordmar

1.2. Follow Mort to the Wolf Clan
Keď dostanete od Reta k dispozícii bojovníka Morta pri queste „Free the Furnace“, tak mu môžete povedať, aby vás vzal do klanu Vlka. Potom ho len sledujte a v prípade, že ho napadnú dravce, tak mu pomôžte. Ak ste tam už boli, je zrejme väčšina ciest od dravcov vyčistená. Keď dorazíte do klanu Vlka, quest je splnený.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: +2 Nordmar

1.3. Follow Mort to the Mine Entrance
Keď dostanete od Reta k dispozícii bojovníka Morta pri queste „Free the Furnace“, tak mu môžete povedať, aby vás vzal do klanu Vlka. Potom ho len sledujte a v prípade, že ho napadnú dravce, tak mu pomôžte. Ak ste tam už boli, je zrejme väčšina ciest od dravcov vyčistená. Keď dorazíte do klanu Vlka, quest je splnený.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: --

1.4. Kill the Boss of the Valley
Keď vstúpite do bane spodným vchodom, kam vás môže doviesť Mort, tak sa cestou pred baňou dostanete ešte do údolia, kde je tábor orkov. Pobite ich a zabite aj ich vodcu (Boss). Tým splníte túto úlohu.
Odmena: 2500 xp
Reputácia: --

2. Hjalte is Thirsty
Keď vystúpite za mostom hore kopcom k členom klanu Kladiva, tak než pôjdete nahor do dediny, choďte naľavo za vŕšok a tam na kraji kopca je strážna veža, v ktorej stráži Hjalte. Povie vám, že by ocenil fľašu pijatiky. Dajte mu fľašu chľastu (Booze), ktorú už určite máte a ak náhodou, nie, nie je problém ju kúpiť. Potom je ochotný sa s vami zhovárať o rôznych veciach v rámci ich klanu.
Odmena: 1000 xp, informácie a možnosť prijať quest „Hjalte is Hungry“
Reputácia: +3 Hammer Clan

2.1. Hjalte is Hungry
Keď dáte strážcovi menom Hjalte pijatiku v rámci questu „Hjalte is Thirsty“ a porozprávate sa s ním, spýtajte sa ho, či vie, kde sa tu dajú zohnať nejaké veci a on vám oznámi, že je hladný a bol by rád, keby ste mu priniesli kus pečeného mäsa z dediny. Nemusíte brať mäso práve z dediny, zrejme už nejaké pečené (Roast Meat) máte, tak mu ho rovno dajte a úloha je hotová. Teraz je ochotný dať vám cennú radu ohľadne rudy (Ore – quest „Hidden Ore“), zlata (Gold – quest „Tjalf´s Chest“), alebo orkov (Orcs – quest Bridge Orcs“). Zvoľte si jednu možnosť, čo vás zaujíma. Každá z tých troch vecí predstavuje jeden quest. Na zlato sa nepýtajte, ten quest splníte po splnení questu „Free the Furnace“.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: +3 Hammer Clan

3. Tjalf´s Chest
Tento quest môžete získať pri rozhovore od bojovníka menom Ugolf, alebo od strážcu menom Hjalte po splnení jeho questu „Hjalte is Hungry“. No neprijímajte ho ani od jedného, pretože ho splníte rovno po prejdení questu „Free the Furnace“. Podstatou je získať kľúč od vodcu klanu, ktorým je Tjalf a vylúpiť jeho truhlicu. Keď oslobodíte klanovú baňu od orkov, tak sa potom zastavte za Tjalfom a daruje vám za odmenu kľúč od svojej truhlice. Tá je v jeho dome, hlavnej budove na vrchole dediny. Kľúčom si ju otvorte a vezmite si z nej 1000 zlatých.
Odmena: 2000 xp, +1 Thieving (Zlodejstvo), 1000 zlatých z truhlice
Reputácia: --

4. Hidden Ore
Tento quest môžete získať pri rozhovore od bojovníka menom Ugolf, alebo od strážcu menom Hjalte po splnení jeho questu „Hjalte is Hungry“. Dostanete informáciu, že je tu miesto, o ktorom málokto vie a je tam pár žíl magickej rudy. Vybehnite von z dediny a za mostom sa dajte doprava po ceste smerom na západ, na Wolf Clan. Po chvíli dobehnete k drevenej vežičke, za ktorou je kamenný kruh. Rovno oproti kruhu je padnutý kmeň stromu, ktorého horná časť je opretá o vyvýšenú plošinu. Vybehnite po kmeni hore na plošinu a tým je quest splnený. Môžete si tu nadolovať rudy. Ak ste tento quest prijali od Ugolfa, tak mu oznámte, že ste to miesto našli.
Odmena: 2000 xp, +1 Smithing (Kováčstvo), 750 xp a krompáč (Pickaxe) od Ugolfa
Reputácia: +3 Hammer Clan

5. Bridge Orcs
Tento quest môžete získať pri rozhovore od bojovníka menom Ugolf, alebo od strážcu menom Hjalte po splnení jeho questu „Hjalte is Hungry“. Dozviete sa, že pod mostom vedúcim do dediny sa nachádza pár orkov. Po získaní tohto questu sa pod mostom objaví 5 orkských bojovníkov. Prejdite mostom von z dediny a napravo dolu kopcom zbehnite pod most a pozabíjajte ich. Ak ste tento quest prijali od Ugolfa, tak mu ešte oznámte, že ste ich pozabíjali.
Odmena: 2000 xp, liečivý nápoj od Ugolfa
Reputácia: --

6. Ugolf
Ugolf je bojovník, ktorý žije v strednej časti dediny. Spýtajte sa ho, kde by ste mohli zohnať nejaké veci a dá vám radu ohľadne rudy (Ore – quest „Hidden Ore“), zlata (Gold – quest „Tjalf´s Chest“), alebo orkov (Orcs – quest Bridge Orcs“). Zvoľte si jednu možnosť, čo vás zaujíma. Každá z tých troch vecí predstavuje jeden quest. Na zlato sa nepýtajte, ten quest splníte po splnení questu „Free the Furnace“.
Taktiež sa s ním môžete porozprávať o jeho obľúbenej pijatike a pomôcť mu ju vyrobiť.

6.1. Tunnelrumbler
Od Ugolfa zistíte, že obľubuje tuhú pijatiku zvanú Tunnelrumbler, ktorá mnohých zloží. Povedzte, že vy ju zvládnete vypiť. No smola, práve mu došla. Urobí ďalšiu, ak mu prinesiete suroviny, takže splňte quest „Making Booze with Ugolf“ a on vyrobí pár fliaš tohto nápoja. Potom si kedykoľvek môžete pýtať tento nápoj. Aby ste ho zvládli, musíte mať výdrž (Endurance) aspoň 200. Ak máte menej, tak vás sila alkoholu hodí o zem. No ak máte dostatočnú výdrž a zostanete po vypití stáť, úloha je splnená.
Odmena: 2000 xp, ak budete chcieť Ugolf vás bude sprevádzať
Reputácia: +3 Hammer Clan, +3 Nordmar

6.2. Making Booze with Ugolf
Keď sa porozprávate s Ugolfov v rámci questu Tunnelrumbler o jeho alkohole, tak zistíte, že mu došiel. Máte mu priniesť suroviny na výrobu ďalšieho. Potrebuje 2 kusy magickej rudy (Ore), 20 kusov rastliny Boozeberry a 2 hryzadlá z Minecrawlera (Minecrawler Mandibles). Rudu tu v Normdare zoženiete na mnohých miestach. Minecrawlerov v niektorých baniach, ale v Myrtane v baniach pri Gelderne ste ich mohli nájsť dostatok. Boozeberry rastú na tiež na rôznych miestach, treba pohľadať, no aby ste si ušetrili čas, 15 kusov má na predaj Ketil.
Odmena: 2000 xp, +1 Alchemy (Alchýmia)
Reputácia: +3 Hammer Clan

6.3. Ore for Ugolf
Keď sa Ugolfa spýtate, či by vás neučil ako bojovať, tak súhlasí, ale požaduje za to 50 kusov magickej rudy (Ore). Ak máte záujem, tak mu rudu dajte a bude vás učiť.
Odmena: 1500 xp
Reputácia: +1 Hammer Clan

7. Hauke Needs Ore
Hauke postáva na začiatku dediny. Keď sa ho spýtate, či by vás niečomu nenaučil, súhlasí, ak mu prinesiete 10 kusov magickej rudy (Ore).
Odmena: 2000 xp, +1 Smithing (Kováčstvo)
Reputácia: +5 Hammer Clan

7.1. Go to the Prospectors´ Camp with Hauke
Pri rozhovore s Haukem sa dozviete, že nemá správy o baníkoch z neďalekej bane, tak by to rád preveril. Ponúknite sa, že mu s tým pomôžete a súhlasí, že vás k bani odvedie. Rovno sa tam vydá, tak sa ho držte a dobehnite spolu k bani. Tam vás osloví a quest tým končí.
Odmena: 1500 xp
Reputácia: +5 Hammer Clan

7.2. Kill the Minecrawler in the Prospectors´ Camp
Keď dorazíte s Haukem k bani v rámci questu „Go to the Prospectors´ Camp with Hauke“, tak vám Hauke povie, aby ste preskúmali baňu, on je kopáč, nie bojovník. Takže vstúpte a zabite minecrawlera. Tým pomôžete baníkom a úloha je splnená.
Odmena: 2000 xp, +1 Smithing (Kováčstvo), 1000 xp a amulet od Haukeho, 1000 xp a 5 kusov rudy (Ore) od Volkara, 2 kusy rudy (Ore) od Branta
Reputácia: +5 Hammer Clan, +3 Nordmar

8. Stejnar´s Armor
Kováč Stejnar vám povie, že vám môže vyrobiť nordmarské brnenie za 100 kusov magickej rudy (Ore). Ak máte záujem, tak mu ju darujete a dostanete brnenie, najslabší typ z nordmarijských brnení.
Odmena: 2000 xp, ľahké nordmarijské brnenie (Light Nordmarian Armor)
Reputácia: +3 Hammer Clan

9. Ketil Braucht 12 Bisonfelle
V strednej časti dediny je Ketil, ktorý vám povie, že potrebuje 12 kusov kožušín z bizónov. Sľúbi vám za každú jeden kus magickej rudy. Mal by mu ich zohnať Rune. Keď za ním zájdete do klanu Vlka, zistíte, že žiadne nemá. Povedzte to Ketilovi a požiada vás o ich prinesenie a sľúbi vám 3 kusy rudy naviac. Bizónov sa po Nordmare preháňa veľa, tak ich 12 zabite, stiahnite z kože a kožušinu odneste Ketilovi.
Odmena: 2000 xp, 12 kusov magickej rudy (Ore)
Reputácia: +5 Hammer Clan

10. Supplies for Pedar
Od miesta, kde ste mohli ukončiť quest „Hidden Ore“ sa dajte doľava, na východ a pokračujte dookola hory, ktorú majte stále po pravej ruke. Po dlhej dobe dorazíte k miestu, kde môžete ísť hore na horu. Prvá cesta vás dovedie k hrobke. Cesta nad ňou vás dovedie hore na horu, kde je dom a v ňom žije Pedar. Jednoduchšia cesta je ako popisujem zo začiatku príchod z Faringu. Na sever k trhline, napravo k mostu a za mostom tak päťdesiat metrov popri hore, ktorú máte po ľavej ruke a ste pri ceste, ktorá vedie hore k Pedarovi. Pedar je kováč z klanu Kladiva, no odišiel z klanu kvôli smrti svojich dvoch učňov. Odmieta učiť aj vás, no ak s ním chcete obchodovať, požiada vás o zásoby. Potrebuje 20 kožušín zo zimných vlkov a 10 kusov magickej rudy (Ore). Vlkov je v Nordmare viac než dosť, tak ich pozabíjajte a stiahnite z kože. Keď máte požadované množstvo vlčích kožušín aj rudy, tak ich zaneste Pedarovi.
Odmena: 1500 xp, možnosť obchodovať s Pedarom
Reputácia: +3 Hammer Clan

11. Ingvar Wants a Sword
Ingvar, kováč žijúci v klane Kladiva je zrejme najlepším kováčom vôbec. Ak ste sa u neho chceli učiť, tak vás odmietol. Keď ste však v queste „Free the Furnace“ oslobodili ich klanovú baňu od orkov, tak ho požiadajte znova a za vašu pomoc klanu súhlasí s tým, že vás bude učiť. No najprv mu musíte dokázať, že ste vôbec hodný jeho umenia a máte dokázať, čo sami viete. Dá vám recept na nordmarský meč (Nordmarian Sword). Na jeho výrobu potrebujete znalosť kovania z magickej rudy (Forge Ore Weapons) a na samotný meč potrebujete štyri zuby šabľozubého tigra (Sabertooth), jeden Nordmar Nogginfog a spracovaný kus magickej rudy (Magic Ore Blank). Zuby tigra získate ľahko, šabľozubých tigrov žije v Nordmare celkom dosť. Ore Blank je dosť vzácna vec. Kúpiť sa dá len výnimočne, väčšinou ho nájdete u ľudí, ktorých po zabití, či zbití prehľadávate, alebo v truhlách, najmä kovových a zamknutých. No dva kusy má u seba kováč Pedar. Žije osamotene, tak ho môžete zbiť a vziať mu ich. Nogginfog je alkohol, aký ste získavali vo Faringu v queste „Making Booze with Tippler“. Od Tipplera ste vtedy získali aj recept na výrobu tohto nápoja, tak si v kotly jeden uvarte. Potom na kovadline ukujte za použitia všetkých surovín meč a odovzdajte ho Ingvarovi. Ten si ho nechá, lakomec.
Druhou možnosťou je počkať si na splnenie questu „Liberate Nordmar!“ v klane Ohňa a tam si môžete za odmenu od Kertha zvoliť práve tento meč a nemusíte ho kuť sami.
Odmena: 2000 xp, možnosť prijať quest „Approval from the Ore Smelters“
Reputácia: +10 Hammer Clan

12. Approval from the Ore Smelters
Keď chcete, aby vás kováč Ingvar učil svojmu remeslu, tak musíte pre neho splniť quest „Ingvar Wants a Sword“, v rámci ktorého ukujete meč, aby ste tak preukázali svoje schopnosti. No ešte potrebujete súhlas ostatných kováčov. (Upozorním, že po začatí tohto questu som nemohol získať v klane Ohňa quest „Raw Materials for Kalan“ tak ak chcete, splňte ho pred týmto). Súhlas vám musia udeliť Pedar, Kalan a Larson.
Pre Pedara ste už mohli plniť quest „Supplies for Pedar“. Pri tom queste je aj popísané, ako ho nájdete. Aby vám dal súhlas, musíte mu priniesť roh tieňovej beštie v rámci jeho questu „A Shadowbeast Horn for Pedar“. Keď mu ho prinesiete, dá vám súhlas.
Kalan je kováč klanu Ohňa. No v klane ho nenájdete, aspoň nie vždy, väčšinou sa počas tohto questu rozhodne preskúmať okolie. Pod mostom z klanu Ohňa sa dajte naľavo a smerujte poniže mosta. Horu, na ktorej je dedina, majte po ľavej ruke a pokračujte, až nájdete prechod v skale za horu. Pre orientáciu – nad vami je most. Nechoďte týmto prechodom, ale zbehnite poniže a tam je Kalan a aj skupina orkov. Pozabíjajte ich. Kalan vám svoje povolenie s radosťou udelí. Tiež vám povie, že neďaleko zahodil do kríkov svoje kladivo a ak ho nájdete, môžete si ho nechať. Stačí vám pokračovať s horou po ľavej ruke pár metrov ďalej a za kríkmi nájdete na zemi pri pníku kladivo.
Posledným je Larson z klanu Vlka. Ten sa tiež presunul. Prejdite mostom z klanu Kladiva a dajte sa po ceste naľavo, na východ. Pri smerovej tabuli choďte naľavo k ohnisku a tam cestou ďalej k druhému ohnisku, kde táborí Larson. Pomôžte mu objaviť nálezisko rudy v rámci jeho questu „Looking for Ore with Larson“ a svoje povolenie vám udelí.
Získaním povolení všetkých troch je quest kompletný. Ešte zájdite za Ingvarom a je ochotný naučiť vás kovať zbrane z čistej rudy.
Odmena: 2500 xp, +5 Smithing (Kováčstvo), možnosť naučiť sa od Ingvara kováčsku schopnosť „Forge Weapons from Pure Ore“
Reputácia: +15 Hammer Clan, +8 Nordmar

12.1. A Shadowbeast Horn for Pedar
Tento quest môžete prijať jedine počas questu „Approval from the Ore Smelters“ v klane Kladiva. V rámci toho questu potrebujete súhlas všetkých významných kováčov, aby vás mohol učiť najlepší z nich, Ingvar. Jedným z nich je Pedar. Popis ako ho nájdete je pri jeho queste „Supplies for Pedar“. Aby vám udelil súhlas, chce za to roh tieňovej beštie. Shadowbeast je dravec, na ktorého ste mohli naraziť už viackrát aj v Myrtane, aj tu v Nordmare. Stačí pohľadať, zabiť takú beštiu a vyrezať jej roh. Ten potom odovzdajte Pedarovi a máte jeho súhlas.
Odmena: 2000 xp, +1 Smithing (Kováčstvo)
Reputácia: +3 Hammer Clan



FIRE CLAN

Najsevernejšie položená dedina je sídlom Klanu Ohňa, klanu s najlepšími bojovníkmi v Nordmare. Do klanu sa môžete dostať viacerými cestami, podľa smerových tabúľ, no najjednoduchšie to máte z klanu Kladiva, kde prijmite quest „Follow Mort to the Fire Clan“, v rámci ktorého vás Mort zavedie priamo do tohto klanu.
Teleportačný kameň je v hlavnej budove klanu, na vrchole dediny. Býva tam vodca klanu Kerth. Kameň je vnútri na poličke naľavo.

1. Duel with Sivert
Pri vstupe do dediny klanu Ohňa stráži za mostom Sivert. Keď sa prvýkrát stretnete, tak sa vás spýta, či ste priateľ, alebo nepriateľ. Povedzte, že nepriateľ (Foe) a podráždený vašim vtipkovaním vás vyzve na súboj. Proste ho porazte a je to.
Odmena: 2000 xp
Reputácia: +5 Fire Clan, +3 Nordmar

2. Armor for Thorald
V dolnej časti dediny býva Thorald. Posťažuje sa vám, že nemá poriadne brnenie a bez neho nemôže bojovať s orkami. Ponúknite sa, že mu nejaké zoženiete a odporučí vám Stejnara z klanu Kladiva – potrebuje totiž špeciálne brnenie na svoju tlstú postavu. Zájdite teda do klanu kladiva a Stejnar vám predá brnenie (Thorald´s Armor) za 1000 zlatých. Kúpte ho a odneste naspäť Thoraldovi. Nemá sa vám ako odmeniť, no je ochotný bojovať po vašom boku, no len v Nordmare.
Odmena: 2000 xp, ak budete chcieť Thorald vás bude sprevádzať
Reputácia: +5 Fire Clan

3. Raw Materials for Kalan
Miestny kováč Kalan je ochotný učiť vás kováčstvu, pokiaľ mu prinesiete 30 kusov surovej ocele (Raw Steel). Tú majú na predaj kováči na rôznych miestach. Najbližšie máte samozrejme tých v Nordmare. Najviac ich má Pedar, Kalan, Larson a Stejnar. Tiež môžete oceľ nájsť v truhliciach. Keď máte požadované množstvo, tak ho odovzdajte Kalanovi.
Ešte dodám, po začatí questu „Approval for the Ore Smelters“ sa mi nedalo získať tento quest, tak ho v prípade záujmu splňte ešte predtým.
Odmena: 2000 xp
Reputácia: +5 Fire Clan

4. Hunting with Leif
Leif je lovec, ktorý je v dedine, v strednej časti pri ohni. Keď sa s ním stretnete, navrhne vám, aby ste sa s ním vydali na lov. Súhlaste. Zavedie vás dolu cestou pod dedinu. Pôjdete popri pár dravcoch a dorazíte na planinu plnú vlkov. Dorazením na miesto je quest kompletný. Dravce môžete spolu s ním loviť.
Odmena: 1500 xp, +1 Hunting (Lov)
Reputácia: +5 Fire Clan

5. Ten Sabertooth Teeth for Leif
V dedine je v strednej časti pri ohni lovec Leif. Spýtajte sa ho, či by vás neučil zručností lovu a súhlasí, no požaduje za to 10 zubov šabľozubého tigra. Je to pomerne často sa vyskytujúci dravec v Nordmare, tak stačí pohľadať, desiatich zabiť, vyrezať im zuby a odovzdať Leifovi.
Odmena: 2000 xp, možnosť učiť sa od Leifa lovu
Reputácia: +5 Fire Clan

6. Hunting Orcs with Kaelin
V dedine je v dolnej časti osamotený dom za mostom. Žije v ňom Kaelin. Keď si s ním pohovoríte, povie vám, že orkov je potrebné napadnúť, nie sa len stále brániť a navrhne, aby ste sa s ním na jeden takýto nájazd na orkov vydali. Súhlaste. Stačí ho nasledovať. Vybehne z dediny, napravo sa dá hore kopcom a pôjde po ceste smerom na kláštor. Po chvíli narazíte na tábor orkov naľavo pri ceste. Ak ste tam už boli a pobili orkov, pár nových sa objaví. Spoločne pozabíjajte všetkých orkov. Po boji oslovte Kaelina pre potvrdenie toho, že ste na mieste a splníte tým quest.
Odmena: 1250 xp
Reputácia: --

6.1. Killing Orcs!
Keď dorazíte do táboru orkov v rámci questu „Hunting Orcs with Kaelin“, tak ich proste všetkých pozabíjajte. Tým je tento quest splnený.
Odmena: 2500 xp
Reputácia: +10 Fire Clan, +3 Nordmar

7. A Teleporter Stone for Lee
V strednej časti dediny nájdete Leea, vášho spoločníka z Khorinisu, bývalého generála kráľa Rhobara, neskôr vodcu žoldnierov a teraz bojovníka nordmarianov. Je naštvaný, že za svoju vernosť kráľovi sa dostal do väzenia v Khorinise a tak sa mu chce pomstiť a zabiť ho. No nejako sa potrebuje dostať do Vengardu. Ak máte len jeden teleportačný kameň, tak mu ho nemôžete dať, keďže by ste sa tam nemali ako dostať. No získať môžete dva. Ten z pevnosti Gotha je do chrámu Innosa vo Vengarde a tam priamo v hrade získate ďalší vedúci do hradu. Keď máte oba, môžete ten vedúci do chrámu darovať Leemu a ten sa tam hneď teleportuje. Quest je týmto hotový. V meste môžete pomôcť Leemu zabiť Rhobara, no to už nesúvisí s týmto questom.
Odmena: 2000 xp
Reputácia: --

8. An Ancestor Stone for Rathgar
Keď ste šli z Faringu do Nordmaru, tak ste nad mestom mohli stretnúť Rathgara. Pátra po kameni predkov, ktorý mu ukradol hashishinský obchodník z Faringu menom Ali. Ak ste vo Faringu splnili quest pre lovca Toma, tak si od neho môžete kameň vypýtať. Prípadne ho zbiť a kameň si vziať. Kameň potom odovzdajte Rathgarovi.
Odmena: 2000 xp
Reputácia: +3 Fire Clan

8.1. Accompany Rathgar to the Cave Tombs
Po splnení questu „An Ancestor Stone for Rathgar“ vám Rathgar povie, že teraz, keď má kameň predkov, vydá sa k hrobke Enjara a ak chcete, môžete ho sprevádzať. Súhlaste a potom ho už len nasledujte. Dovedie vás priamo pred vchod.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: --

8.2. Ejnar´s Helmet
Keď sa v rámci questu „Accompany Rathgar to the Cave Tombs“ dostanete pred Enjarovu hrobku, tak sa Rathgara spýtajte, či sú v hrobke nejaké cennosti. Povie vám, že by tam zrejme mala byť Enjarova helma. Keď vstúpite do hrobky, je tam hromada kostlivcov a nemŕtvy Enjar. Zabite ho a z jeho tela si vezmite prilbu. Keď sa tým pochválite Rathgarovi, tak vám len povie, že keď ste ju našli, máte právo ju nosiť.
Odmena: 2000 xp, Ejnarova helma
Reputácia: +5 Fire Clan

9. The Power of the Ancestors
Kerth, vodca klanu Ohňa vám povie o pláne na vyhnanie orkov z Nordmaru. Potrebuje na to silného bojovníka, ktorý by naviac vstrebal silu šiestich, síce dávno mŕtvych, no kedysi jedinečných nordmarských bojovníkov. Vašou úlohou je nájsť hrobku každého z nich, taktiež kameň predkov každého z nich a v hrobke kameň vložiť na piedestál. Tak získate silné vlastnosti daného bojovníka. Problém je, že po nájazde orkov do nordmaru sa prebudili nemŕtvi, vrátane týchto šiestich bojovníkov a útočia na každého, čo vám prácu môže sťažiť. Nájdite teda jednotlivé hrobky a v ich jednotlivých questoch umiestnite kamene predkov na piedestály. Keď získate silu každého z nich, tak to oznámte Kerthovi.
Odmena: 5000 xp, quest „Liberate Nordmar!“
Reputácia: +10 Fire Clan, +5 Nordmar

9.1. Angir´s Tomb
Angirova hrobka je v priesmyku poniže klanu Vlka. Zájdite na miesto, kam vás odvedie Mort v queste „Follow Mort to the Mine Entrance“ v rámci questu pre klan Kladiva. Napravo je spodný vstup do bane a ďalšie dve cesty vedú rovno a doľava. Dajte sa tou naľavo. Pokračujte priesmykom, až na miesto, kde sa dá zabočiť doľava (cesta pokračuje ďalej rovno aj so smerovou tabuľou, no to ignorujte). Prejdite krátkou trasou a dostanete sa do širokého údolia. Tam sa dajte hneď naľavo a nájdete hrobku a pri nej čaká bojovník Osmund. Povie vám, že kameň má orkský šaman v neďalekom tábore. Tábor je rovno oproti hrobke (po vstupe do údolia napravo). Je to jeden z piatich hlavných táborov orkov. Môžete vyzabíjať rovno všetkých orkov, no prioritne zabite šamana a vezmite si od neho kameň. Ten vložte v hrobke na piedestál.
Odmena: 2500 xp, +8 Smithing (Kováčstvo)
Reputácia: +5 Fire Clan, +5 Nordmar

9.1.1. Find the Orcs Shamans
Keď nájdete pri Angirovej hrobke Osmunda, tak vám povie, že kameň má šaman v neďalekom tábore orkov. Ak chcete, tak vás tam zavedie. Súhlaste a nasledujte ho do tábora. Keď budete na mieste, pri šamanovi, tak vám Osmund povie, že ste na mieste a quest je hotový.
Odmena: 1500 xp
Reputácia: --

9.1.2. Kill the Orc Shamans!
Kameň môžete získať jedine od šamana, ktorý je v neďalekom tábore orkov. Osmund vás tam môže doviesť. Zabitím šamana ste splnili tento quest.

9.2. Akascha´s Ancestor Stone
Akaschova hrobka je poniže hory, na ktorej je Xardasova veža. Od jeho veže zbehnite dole po skalnej ceste a tá vás dovedie až dole pod horu. Tam je neďaleko vás tábor orkov. Ten zatiaľ môžete ignorovať a pokračujte cestou naľavo a pomedzi hory až po čase narazíte na menší tábor orkov na kopci na pravej strane cesty. Vybehnite tam a pozabíjajte orkov, ktorí táboria rovno pred Akaschovou hrobkou. Prehľadajte ich a u jedného zo šamanov nájdete kameň. Vstúpte do hrobky a vložte ho na piedestál. (V hrobke splníte tiež quest „Find Akascha´s Tomb!“ pre Kláštor /Monastery/).
Odmena: 2500 xp, +10 Ancient Knowledge (Prastaré vedenie - inteligencia)
Reputácia: +5 Fire Clan, +5 Nordmar

9.2.1. Find the Divine Ring of Magic!
Tento quest patrí medzi hlavné, no splníte ho priamo tu. V Akaschovej hrobke zabite nemŕtveho Akaschu a z jeho tela si vezmite Adanosov prsteň (+50 mana). Je to jeden z piatich artefaktov Adanosa.
Odmena: 2500 xp
Reputácia: --

9.3. Baldar´s Tomb
Baldarova hrobka je poniže klanu Ohňa. Z dediny klanu Ohňa sa pod mostom dajte na rázcestí naľavo na juh, juhovýchod. Zbehnite cestou pod bralo a tam sa dajte napravo. Cesta vedie popri orkskom tábore. Postavte sa chrbtom k táboru a prejdite oproti za cestu, smerom na východ, teda na ľavú stranu cesty. Tam nájdete krvavé škvrny na zemi. Ľavá strana vedie k vchodu do hrobky a pravá vedie do malej jaskyne, kde odpočíva tieňová beštia. Zabite ju a v jej útrobách nájdete kameň. Zrejme zožrala vyslanca z klanu. Potom vstúpte do hrobky a uložte kameň na piedestál.
Odmena: 2500 xp, +3 Strength (Sila)
Reputácia: +5 Fire Clan, +5 Nordmar

9.4. Berek´s Tomb
Berekova hrobka je tiež neďaleko klanu ohňa. Choďte ďalej po ceste medzi táborom orkov a Baldarovou hrobkou a dôjdete na rázcestie. Jedna cesta vedie naľavo hore kopcom a druhá napravo do priesmyku, nad ktorým vidíte most. Dajte sa tou naľavo a vybehnite hore kopcom, no hore hneď zabočte doprava a choďte k mostu. Prejdite ním na druhú stranu a za mostom pokračujte cestou hore do kopca. Hore na kopci je naľavo, na jeho okraji malý tábor orkov a napravo je v hore vstup do hrobky. V tábore zabite orkov a démona, alebo len prebehnite. Je tam obradný oltár, na ktorom je telo mŕtveho vyslanca z klanu. Prezrite to telo a mŕtvy má u seba kameň. Vezmite si ho a vložte ho v hrobke na piedestál.
Odmena: 2500 xp, +3 Hunting (Lov)
Reputácia: +5 Fire Clan, +5 Nordmar

9.5. Enjar´s Tomb
Enjarova hrobka je poniže klanu Vlka. Ako popisujem zo začiatku príchod z Faringu, tak sa dajte na sever k trhline, napravo k mostu a za mostom tak päťdesiat metrov popri hore, ktorú máte po ľavej ruke a ste pri ceste, ktorá vedie nahor. Úplne hore žije Pedar a poniže je hrobka. No kameň získate od lovca Toma, ktorý žije v meste Faring a to v rámci questu „An ancestor stone for Rathgar“. V tom queste ste ho dali Rathgarovi a po získaní questu „The Power of the Ancestors“ si ho môžete od neho vypýtať. Taktiež vás Rathgar zavedie priamo k tejto hrobke, takže ju hľadať netreba. Keď máte kameň uložte ho v hrobke na piedestál.
Odmena: 2500 xp, +3 Hunting (Lov)
Reputácia: +5 Fire Clan, +5 Nordmar

9.6. Snorre´s Tomb
Snorreho hrobka je východne od klanu Kladiva. Choďte k Hansonovi a od neho sa dajte na sever poniže jeho chaty. Tam je hora, tak sa jej držte, aby ste ju mali po pravej ruke a popri nej dôjdite hore až k hrobke. Vnútri bojujú s nemŕtvymi orkovia. Všetkých pozabíjajte a z mŕtvoly šamana si vezmite kameň. Ten potom vložte na piedestál.
Odmena: 2500 xp, +3 Strength (Sila)
Reputácia: +5 Fire Clan, +5 Nordmar

10. Liberate Nordmar!
Keď splníte pre Kertha, vodcu klanu Ohňa quest „The Power of the Ancestors“, v ktorom získate silu šiestich predkov nordmarských bojovníkov, tak vám zadá úlohu oslobodiť celý Nordmar. Máte to spraviť tak, že pozabíjate čo najviac orkov a ich vodcov. Celkovo na to musíte zničiť päť veľkých orkských táborov. Zničenie každého z nich predstavuje samostatný quest „Orc Camp Wiped Out!!!“. Keď všetky zničíte, quest je splnený. To, že ste zachránili celú krajinu pred inváziou orkov je všetkým ukradnuté, ani len nepoďakujú, hulváti. Akurát Kerth, ktorý vám túto úlohu zadal poďakuje a môžete si od neho pýtať odmenu. Hoci ste splnili úlohu peniazmi nemerateľnú, odmenu si môžete vybrať len jednu jedinú z troch možností a to buď zlato, nordmarský meč, alebo spracovaný kus magickej rudy.
Odmena: 5000 xp, 1500 xp a 10000 zlatých alebo Nordmarian Sword alebo Magic Ore Blank od Kertha
Reputácia: +10 Fire Clan, +5 Nordmar

10.1. Orc Camp Wiped Out !!!
V rámcu questu „Liberate Nordmar!“, v ktorom máte oslobodiť celý Nordmar od nájazdu orkov musíte zničiť päť veľkých orkských táborov.
S likvidáciou orkských táborov je to podobné, ako pri likvidácii rebelských táborov, alebo pri oslobodzovaní miest. Proste zabíjajte orkov, pokým ich nebude dosť na to, aby bol tábor zničený a ostatní sa dajú na útek. Tábory môžete nájsť rôzne, aj popri plnení niektorých questov a môžete ich likvidovať v ľubovoľnom poradí (ja som si ich označil podľa seba). Celkovo orkských táborov nájdete v Nordmare viacero, no tých hlavných je len päť a spoznáte ich podľa toho, že sú najväčšie a majú aj pár stanov. Likvidácia každého tábora sa ráta ako samostatný quest.
Prvý tábor je poniže klanu Ohňa. Z dediny sa pod mostom dajte na rázcestí naľavo na juh, juhovýchod. Zbehnite cestou pod bralo a tam sa dajte napravo. Tábor je pri ceste a mohli ste naň naraziť už cestou do dediny klanu.
Druhý tábor je neďaleko prvého. Od prvého táboru máte napravo rázcestie. Jedna cesta vedie naľavo hore kopcom a druhá napravo do priesmyku, nad ktorým vidíte most. Dajte sa touto cestou cez priesmyk a popod most. Na konci vedie cesta z priesmyku popod skalnatý previs. Než ním prejdete, všimnite si naľavo malý tábor goblinov. Za nimi je veľký tábor orkov.
Tretí tábor je tiež neďaleko prvého. Od prvého táboru máte napravo rázcestie. Jedna cesta vedie naľavo hore kopcom a druhá napravo do priesmyku, nad ktorým vidíte most. Dajte sa tou naľavo a vybehnite hore kopcom. Hore pokračujte po ceste na rázcestie, kde sú dve smerové tabule. Vy sa dajte cestou na severovýchod, naľavo, kam neukazuje ani jedna tabuľa. Tam zbehnite dole strmou cestou do údolia, kde je tretí tábor.
Štvrtý tábor je v priesmyku pod klanom Vlka. Zájdite na miesto, kam vás odvedie Mort v queste „Follow Mort to the Mine Entrance“ v rámci questu pre klan Kladiva. Napravo je spodný vstup do bane a ďalšie dve cesty vedú rovno a doľava. Dajte sa tou naľavo. Pokračujte priesmykom, až na miesto, kde sa dá zabočiť doľava (cesta pokračuje ďalej rovno aj so smerovou tabuľou, no to ignorujte). Prejdite krátkou trasou a dostanete sa do širokého údolia. Tam choďte napravo a narazíte na tábor. Mohli ste tu byť, keď ste pátrali po Angirovej hrobke.
Piaty tábor je pod horou, na ktorej je Xardasova veža. Od jeho veže zbehnite dole po skalnej ceste a tá vás dovedie až dole pod horu. Tam je neďaleko vás posledný, piaty tábor orkov.
Odmena: 12500 xp (2500 za každý tábor)
Reputácia: +10 Nordmar (+2 za každý tábor)



MONASTERY

Z klanu Ohňa sa dajte napravo na západ, severozápad po ceste. Dorazíte na rázcestie, kde sa dajte doľava a už len vyjdite do kopca podľa smerových tabúľ a cestou sa dostanete až do Kláštora. Je to kláštor ohnivých mágov, duchovných a magických nasledovníkov Innosa.
Teleportačný kameň je v knižnici v kláštore. Zbehnite v nej úplne dole a tam ho nájdete v truhlici pod schodmi.
Bonus:
- Kniha v Innostianovej alchymistickej pracovni: +5 Alchemy.
- Kniha na najnižšom podlaží knižnice: +5 Alchemy.
- Kniha na najnižšom podlaží knižnice: +5 Ancient Knowledge.
Ohnivý kalich. Tu vám dá ohnivý kalich Milten.

1. Mana Potions for Pyran
Pyran je ohnivý mág, ktorého stretnete hneď pri vstupe do kláštora. Je nešťastný z toho, že prišiel o svoju mágiu. Kúzliť môže len zo zvitkov a na to nemá dosť energie, preto by chcel nejaké mana nápoje. Dajte mu päť týchto nápojov, určite ich máte a dajú sa tiež kúpiť na mnohých miestach. Za odmenu si môžete vybrať buď zvitok, alebo peniaze.
Odmena: 1500 xp, Zvitok liečby iných (Heal Other) alebo 1500 zlatých
Reputácia: --

2. Bring Aidan the Secret of the Druids
Mág Aidan sa vám posťažuje, že bol odborníkom na transformačné kúzla, no teraz so stratou svojej mágie je zbytočný. No vie, že kúzlo transformácie ovládajú druidi a chcel by poznať ich tajomstvo. Ak ste plnili quest pre druida Bogira v klane Vlka, tak ste od neho mohli získať jeho druidský kameň premeny na vlka (trikom až dva, popis pri queste). Tento kameň teraz darujte Aidanovi a quest je splnený. Daruje vám knihu, čo našiel v knižnici. Obsahuje prastaré poznanie.
Odmena: 2000 xp, Aidanova kniha (Aidan´s Book) ktorá pridáva +20 Ancient Knowledge
Reputácia: --

3. Mana Plants for the Monastery
Pohovorte si s alchymistom Innostianom. Zistíte, že majú nedostatok niektorých surovín. Najmä by potrebovali 50 kusov rastliny many (Mana Plant). Tie rastú v Nordmare dosť zriedka, no v Myrtane ich nájdete pomerne dosť. Tieto rastliny sú tiež jedny z mála, ktoré majú na predaj alchymisti a mágovia. Takže ich natrhajte, alebo pokúpte a keď máte požadovaný počet, odovzdajte ich Innostianovi.
Odmena: 1500 xp, 250 zlatých
Reputácia: --

4. Find Akascha´s Tomb
Na najspodnejšom podlaží v knižnici nájdete na podstavci knihu „The Chronicles of Dominance“. Prečítajte si ju a získate tento quest (a zároveň splníte quest „The Fifth Temple“). Po prečítaní sa pri vás objaví démon a na schodoch nahor kostlivci, takže si cestu preč budete musieť prebojovať. Z knihy ste sa dozvedeli, kde je ukrytý Adanosov artefakt. Je v Akaschovej hrobke. Tam sa dostanete (alebo ste sa už zrejme aj dostali) v rámci questu „The Power of Ancestors“ v klane Ohňa. Od Xardasovej veže zbehnite dole pod horu, tam sa dajte naľavo po ceste popri orkskom tábore a pokračujte dlhšie cestou až k menšiemu táboru orkov napravo od cesty. Za ním je horbka. Stačí vstúpiť do hrobky a tento quest je splnený.
Odmena: 2500 xp
Reputácia: --

5. Find All the Fire Chalices of the Fire Mages
Sebastian v rebelskom tábore Reddock je jeden z prvých ohnivých mágov, na ktorého narazíte. Už od neho môžete získať tento quest. Ráta sa medzi hlavné questy, no na prejdenie hry ho nepotrebujete a logicky patrí sem. V kláštore sa od Miltena dozviete, že kedysi mágia prúdila žilami mágov a paladinov. No časom sila slabla a začala ju nahrádzať runová mágia. Tú však teraz Xardas zrušil. Prirodzená mágia nie je stratená, len potlačená. Obnoviť by ju bolo možné napitím sa z posväteného ohnivého kalicha. Celkovo je ich dvanásť a všetky naraz musíte vhodiť do posvätného ohňa, čím im požehná samotný Innos. Napitie z takéhoto kalicha obnoví magickú silu. Kalichy môžete nachádzať v ľubovoľnom poradí po celom svete. Drvivá väčšina ich je v Myrtane. Ešte dodám, že nehádžte kalichy do posvätného ohňa skôr, než ich získate všetky. Budete tak môcť pokračovať a obnovovať mágiu paladinov, no nesplníte tento quest, respektíve splníte, no nedostanete odmenu.
Kalich č. 1. V dedine Cape Dun ho môžete od orka Urkrassa kúpiť za 100 zlatých, alebo mu ho ukradnúť.
Kalich č. 2. V meste Montera ho má otrok Bengerd. Môžete ho z neho vymlátiť, alebo vymámiť v rámci questu, v ktorom budete mať vymeniť otrokov pracujúcich na vykopávkach.
Kalich č. 3. V rebelskom tábore Okrara máte za úlohu získať pre tábor nových ľudí. Jedným z tých, čo môžete získať je aj ohnivý mág Rakus. Keď mu pomôžete pri jeho queste zbaviť sa nemŕtvych, tak vám kalich daruje.
Kalich č. 4. V Sildene ho môžete ukradnúť v tábore otrokov. Tam ho má vo svojom dome Zapotek, ork veliaci táboru.
Kalich č. 5. V Gelderne ho môžete získať v mestskej bani. Je to baňa priamo v meste. Kalich je na jej konci v najhlbšom tunely.
Kalich č. 6. V rebelskom tábore Nemora ho môžete získať od ohnivého mága Treslotta, keď mu pomôžete získať byliny potrebné pre jeho prácu.
Kalich č. 7. V rebelskom tábore Nemora potrebujú posily. Posilou je paladin Karlen, ktorého môžete priviesť, len ak mu pomôžete zabiť v priesmyku vedúcom do púšte Varant odpadlíckeho paladina Kurta. Kurt má tento kalich.
Kalich č. 8. V meste Trelis ho má paladin Konrad. Stačí ho požiadať a dá vám ho.
Kalich č. 9. V hlavnom meste Vengard je v chráme Innosa, kde sa objavíte prvýkrát pri vstupe do mesta, paladin Markus. Požiada vás, aby ste ten kalich zaniesli mágovi Karryptovi a ak súhlasíte, tak vám ho dá.
Kalich č. 10. V kláštore (Monastery) vám ho daruje Milten.
Kalich č. 11. V púšti Varant je severovýchodne od mesta Mora Sul paladin Cruz. Splňte jeho úlohy „Injured Sandcrawler“ a „Follow Cruz to his old Campsite“ a v rámci nich zabite sandcrawlera, ktorý má vo svojich vnútornostiach tento kalich.
Kalich č. 12. V púšti Varant, v meste Mora Sul ho má obchodník Masil. Môžete ho od neho získať splnením jeho questov, alebo ho z neho vymlátiť.
Keď máte všetky kalichy, môžete to oznámiť vodcovi ohnivých mágov, Karryptovi vo Vengarde a Miltenovi v kláštore.
Odmena: 15000 xp, 3 Mana nápoje a 5 liečivých nápojov od Karrpyta
Reputácia: +2 u Rebelov

6. Throw the Fire Chalices Into the Sacred Fire
Pri Miltenovi, pred Inosovou sochou je posvätný plameň. Keď máte všetkých dvanásť kalichov, tak ich doň vhoďte. Vzápätí sa objavia na stĺpoch lemujúcich cestu k Innosovi, no už budú posvätené (Blessed Fire Chalice).
Odmena: 12000 xp, 12 posvätených ohnivých kalichov, ak budete chcieť Milten vás bude sprevádzať
Reputácia: +2 u Rebelov

6.1. Posvätené Ohnivé Kalichy pre Paladinov
Toto nie je quest, ale súvisí to s predošlými questami a je to v podstate väčšia úloha. Posvätené ohnivé kalichy (Blessed Fire Chalice) môžete darovávať paladinom a tak obnovíte ich magickú moc.

Karlen
Od tohto paladina ste získali jeden kalich, takže viete, kde je. Buď ste ho nechali pri Nemore, alebo priamo v tábore Nemora. Navrátenie kalichu pre neho je jeho samostatným questom “Karlen the Paladin Wants His Magic Back“.

Konrad
Konrad je paladin žijúci v meste Trelis a od neho ste získali jeden kalich. Navrátenie kalichu pre neho je jeho samostatným questom „The Paladin Konrad Wants His Magic Back“.

Curz
Cruz je paladin táboriaci v púšti Varant, severovýchodne od mesta Mora Sul. Získali ste od neho jeden kalich.
Odmena: 1500 xp, 2000 zlatých, ak budete chcieť Cruz vás bude sprevádzať
Reputácia: --

Wenzel
Tento paladin je v dedine Cape Dun. Ak ste ju ešte neoslobodili od orkov, tak je zavretý v majáku na kopci, ak ste ju oslobodili, tak je dole v dedine.
Odmena: 1500 xp, 10 mana nápojov
Reputácia: --

Javier
Paladin Javier je vodcom táboru rebelov Reddock.
Odmena: 1500 xp, 10 mana nápojov
Reputácia: --

Roland
Paladin Roland je vodcom táboru rebelov Okara.
Odmena: 1500 xp, 9 liečivých nápojov
Reputácia: --

Olivier
Paladin Olivier je v svätyni Innosa v kláštore (Monastery) v Nordmare.
Odmena: 1500 xp, ak budete chcieť Olivier vás bude sprevádzať
Reputácia: --

Markus
Paladin Markus je v svätyni Innosa v hlavnom meste Vengard.
Odmena: 1500 xp, 5 liečivých nápojov
Reputácia: --

Cobryn
Cobryn je vodca zvyšku vojska v hlavnom meste Vengard. Stráži pri vstupe na nádvorie hradu. Hoci nemá paladinské brnenie, je paladinom.
Odmena: 1500 xp, 5 mana nápojov
Reputácia: --

Thordir
Paladin Thordir je v hlavnom meste Vengard. Buď sa ukrýva na veži neďaleko hradu, alebo ak ste mu pomohli, tak je v tábore pri nádvorí hradu.
Odmena: 1500 xp, 5 mana nápojov
Reputácia: --

Georg
Paladin Georg je v hlavnom meste Vengard. Buď je v svätyni Innosa, alebo ak ste ho odprevadili do hradu, tak je v tábore pri nádvorí hradu.
Odmena: 1500 xp, 5 liečivých nápojov.
Reputácia: --
SILA - BOJ


Strength Stronger Swordsman Master Swordsman Orc Slayer Large Weapons Large Wapons 2 Large Weapons 3 Paladin
Achmed Áno Áno Áno
Áno


Agenak Áno Áno Áno
Áno Áno

Angar Áno Áno Áno
Áno


Anog Áno Áno Áno
Áno Áno

Arakos Áno Áno Áno
Áno Áno

Bufford Áno Áno Áno
Áno Áno

Cobryn Áno Áno Áno
Áno Áno

Curtis Áno Áno Áno
Áno Áno

Daro Áno Áno Áno
Áno


Denpok Áno Áno Áno
Áno Áno

Grubuz Áno Áno Áno
Áno


Hogar Áno Áno
Áno Áno Áno Áno
Kan Áno






Kaelin Áno Áno
Áno Áno Áno Áno
Karlen Áno Áno Áno
Áno Áno

Kayor Áno Áno Áno
Áno


Knut Áno Áno Áno
Áno


Kor-Shach Áno Áno Áno
Áno Áno

Lars Áno






Marik Áno Áno Áno
Áno Áno

Navaras Áno Áno Áno
Áno


Norris Áno Áno Áno
Áno Áno

Olivier Áno Áno Áno




Pranck Áno Áno Áno
Áno Áno

Rhobar Áno
Áno Áno
Áno
Áno
Roland Áno Áno Áno
Áno Áno

Samuel Áno Áno Áno
Áno Áno

Silvio Áno Áno Áno
Áno


Tarok Áno Áno Áno
Áno Áno

Torn Áno






Ugolf Áno Áno
Áno Áno Áno Áno
Ugrasal Áno
Áno




Will Áno






Wutras Áno Áno Áno






Heavy Crossbow Crossbow man Master Archer Shield Parry Strong Shield Parry Fight With Two Blades Master of Two Blades Regeneration
Achmed Áno

Áno
Áno

Agenak Áno Áno
Áno Áno


Angar Áno

Áno



Anog Áno Áno Áno Áno Áno


Arakos Áno Áno
Áno Áno


Bufford Áno Áno
Áno Áno


Cobryn Áno Áno Áno Áno Áno


Curtis Áno Áno
Áno Áno


Daro Áno

Áno
Áno

Denpok Áno Áno
Áno Áno


Grubuz Áno






Hogar Áno






Kan






Áno
Kaelin Áno Áno
Áno



Karlen Áno Áno
Áno Áno


Kayor Áno

Áno
Áno

Knut Áno

Áno
Áno

Kor-Shach Áno Áno
Áno Áno


Lars







Marik Áno Áno
Áno Áno


Navaras Áno

Áno
Áno

Norris Áno Áno
Áno Áno


Olivier


Áno Áno


Pranck Áno Áno
Áno Áno


Rhobar
Áno

Áno

Áno
Roland Áno Áno
Áno Áno


Samuel Áno Áno Áno Áno Áno


Silvio Áno

Áno
Áno

Tarok Áno Áno Áno Áno Áno


Torn







Ugolf Áno






Ugrasal Áno



Áno Áno
Will







Wutras










LOV


Hunting Archer Master Archer Game Hunter Big Game Hunter Orc Hunter Silent Hunter Trofeje
Armon Áno Áno
Áno Áno Áno Áno Áno
Ateras Áno Áno
Áno Áno
Áno Áno
Ayitos Áno Áno
Áno Áno
Áno Áno
Bandaro Áno Áno
Áno Áno
Áno Áno
Bogir Áno Áno Áno Áno Áno
Áno Áno
Bram Áno Áno
Áno Áno
Áno Áno
Chris Áno Áno
Áno Áno Áno Áno Áno
Falk Áno Áno Áno Áno Áno
Áno Áno
Hurit Áno Áno
Áno Áno
Áno Áno
Jorn Áno Áno Áno Áno Áno Áno Áno Áno
Kayor Áno Áno
Áno Áno
Áno Áno
Lukian Áno Áno
Áno Áno
Áno Áno
Musan Áno Áno
Áno Áno
Áno Áno
Pavel Áno





Áno
Rendell Áno Áno
Áno Áno Áno Áno Áno
Tippler Áno Áno
Áno Áno
Áno Áno
Wilson Áno Áno Áno Áno Áno
Áno Áno
Zarkos Áno Áno
Áno Áno
Áno Áno



MÁGIA


Ancient Knowledge Staff Fighting Staff Fighting 2 Staff Fighting 3 Magic Staves Improve Robes Learn Quickly Druid
Aidan Áno Áno Áno
Áno Áno

Altus Áno Áno Áno
Áno
Áno
Amul Áno






Ateras
Áno Áno Áno



Cronos Áno Áno Áno
Áno Áno Áno
Dargath Áno




Áno
Delazar Áno Áno Áno

Áno

Grok Áno Áno Áno
Áno Áno

Grompel Áno Áno Áno
Áno Áno

Karrypto Áno Áno Áno
Áno Áno Áno
Milten Áno






Marius Áno Áno Áno
Áno Áno

Merdarion Áno Áno Áno
Áno Áno Áno
Nafalem Áno






Ningal Áno Áno Áno
Áno Áno

Porgan Áno





Áno
Rakus Áno Áno Áno
Áno Áno

Riordian Áno Áno Áno
Áno Áno Áno
Runak






Áno
Saturas Áno Áno Áno
Áno Áno Áno
Sebastian Áno Áno Áno
Áno Áno Áno
Shakyor
Áno Áno Áno



Sigmor Áno






Tizgar Áno






Torn






Áno
Treslott Áno Áno Áno
Áno Áno

Vatras Áno Áno Áno
Áno Áno Áno


Fire Mage Water Mage Dark Mage Mana Regeneration
Aidan



Altus



Amul



Ateras



Cronos



Dargoth



Delazar



Grok



Grompel



Karrpyto


Áno
Milten



Marius



Merdarion



Nafalem



Ningal



Porgan



Rakus



Riordian



Runak



Saturas
Áno
Áno
Sebastian



Shakyor



Sigmor


Áno
Tizgar

Áno
Torn



Treslott



Vatras
Áno




ALCHÝMIA


Alchemy Brew Mana Potions Potions With Permanent Effect Make Poison Brew Transformation Potions Poison Blade Make Poison Arrow Make Fire Arrows Make Exploding Arrows
Aldo Áno Áno Áno Áno
Áno Áno

Delazar Áno Áno Áno Áno
Áno Áno

Esiel Áno Áno Áno

Áno


Eusebio Áno Áno Áno Áno
Áno Áno

Grompel Áno Áno Áno

Áno


Innostian Áno Áno Áno





Karrypto Áno Áno Áno



Áno
Peratur Áno Áno Áno

Áno


Porgan Áno Áno Áno
Áno



Rakus Áno Áno Áno



Áno
Rasul Áno Áno Áno Áno
Áno Áno

Runak Áno Áno Áno
Áno



Sebastian Áno Áno Áno



Áno
Renwik Áno Áno Áno



Áno
Treslott Áno Áno Áno



Áno
Ur-Gosh Áno Áno Áno








ZLODEJINA


Thieving Pick Difficult Locks Pick Impossible Locks Pick Impossible Locks Difficult Pickpocketing Impossible Pickpocketing
Lares Áno Áno Áno Áno Áno Áno
Marus Áno Áno
Áno Áno
Peer Áno


Áno Áno
Ramon Áno Áno
Áno Áno
Redge Áno Áno
Áno Áno
Seruk Áno Áno
Áno Áno
Shaw Áno Áno
Áno Áno
Ugo Áno Áno
Áno Áno
Ugrasal







Bargain Make Excuse Knockdown Murder Master Thief
Lares Áno Áno Áno

Marus Áno Áno


Peer Áno Áno


Ramon Áno Áno


Redge Áno Áno


Seruk Áno Áno


Shawn Áno Áno Áno

Ugo Áno Áno


Ugrasal


Áno



KOVÁČSTVO


Smithing Forge Ore Weapons Forge Weapons from Pure Ore Prospector Hone Blade Improve Armor
Ingvar

Áno


Ismael Áno Áno
Áno Áno
Kadok Áno Áno
Áno Áno
Kalan Áno Áno
Áno Áno
Kliff Áno Áno
Áno Áno
Manig Áno Áno
Áno Áno
Milok Áno Áno
Áno Áno
Stejnar Áno Áno
Áno Áno
Sulfock Áno

Áno

Sven Áno Áno
Áno Áno
Thorek Áno Áno
Áno Áno
Zakosh Áno Áno
Áno Áno



RÔZNE


Acrobatics Endurance of the Wolf Resistance to Cold Resistance to Heat Weakness Resistance Poison Resistance
Bogir
Áno Áno


Emet Áno




Harek Áno




Lars

Áno


Pavel Áno Áno



Peratur




Áno
Renwik



Áno
Sanuyem


Áno

Shakyor


Áno

Torn
Áno



Tufail


Áno




Aidan Ohnivý mág v kláštore ohnivých mágov v Nordmare.
Achmed Bojovník v meste Bakaresh. Učí vás za 500 zlatých.
Aldo Alchymista v meste Bakaresh.
Altus Ohnivý mág v kláštore ohnivých mágov v Nordmare.
Agenak Ork spravujúci arénu v meste Geldern.
Amul Mág v meste Bakaresh. Bude vás učiť, až keď v meste dosiahnete reputáciu 75.
Angar Váš starý priateľ, ktorý sa práve zdržiava v meste Mora Sul.
Anog Vodca rebelov v lesoch nad Sildenom.
Arkos Ranger pri druidovi Porganovi. Jaskyňa na ceste medzi Cape Dun a Monterou.
Armon Rebel v malom tábore pri ceste, na ceste medzi Cape Dun a Monterou.
Ateras Nomád v tábore rebelov pri meste Bakaresh. Treba začať quest "Nomads and Raiders".
Ayitos Nomád žijúci v jaskyni v kopcoch juhozápadne od dediny Braga.
Bandaro Lovec odmien v meste Mora Sul.
Bram Lovec žijúci v zrube pri rieke, neďaleko mesta Silden za západe. Vyžaduje quest "Kill Wolves Around Silden".
Bogir Druid žijúci v Nordmare, v klane Vlka.
Bufford Vodca orkských žoldnierov v dedine Cape Dun.
Candela Lovec nachádzajúci sa severne na kopci nad Okarou. Ak ste ho naverbovali k rebelom, tak ho nájdete v Okare. Vyžaduje quest "Hunt the Nasty Shadowbeast".
Cobryn Veliteľ paladinov v hlavnom meste Vengard. Stojí pri vstupe na hradné nádvorie.
Cronos Vodný mág pri jaskyni v kopcoch južne pod chrámom Ben Sala, západne od Ben Sala.
Curtis Orkský žoldnier v meste Faring. Spravuje arénu a učiť vás bude, až keď sa stanete šampiónom jeho arény.
Chris Lovec táboriaci pri kamennom kruhu severne od dediny Ardea.
Dargoth Ohnivý mág v Kláštore ohnivých mágov v Nordmare.
Daro Bojovník v dedinke Ben Sala.
Delazar Alchymista v meste Ishtar. Na vstup do mesta potrebujete u hashishinov reputáciu 75.
Denpok Orskský strážca v meste Silden.
Emet Hashishin v meste Ishtar. Na vstup do mesta potrebujete u hashishinov reputáciu 75. Vyžaduje quest "Training Material".
Enzo Kováč v dedinke Ben Sala.
Esiel Hashishinský alchymista v dedine Cape Dun.
Eusebio Alchymista v tábore Ben Erai.
Falk Lovec žijúci v zrube na kopci, neďaleko mesta Silden, na západe.
Grompel Orkský šaman v meste Silden. Bude vás učiť, až keď sa pozhovárate s vodcom mesta, čiže dosiahnete reputáciu 75, aby vás k nemu pustili.
Grok Orkský šaman a zároveň vodca mesta Geldern, preto aby ste sa k nemu dostali, potrebujete reputáciu v meste 75.
Grubuz Ork v osade Lago.
Harek Otrok pri dedine Cape Dun. Vyžaduje quest "Help Harek Escape".
Hogar Nordmarský bojovník žijúci v klane Vlka.
Hurit Vodca skupiny nomádov, južne od tábora Ben Erai.
Ingvar Kováč v klane Kladiva v Nordmare. Vyžaduje quest "Approval from the Ore Smelters".
Innostian Alchymista v kláštore ohnivých mágov v Nordmare. Vyžaduje quest "Mana Plants for the Monastery".
Ismael Kováč v meste Mora Sul.
Jorn Lovec z klanu Vlka, ktorý je s loveckou skupinou severozápadne od dediny klanu.
Kadok Orkský kováč v meste Silden. Musíte splniť quest" The Orcs Need a Smith for Silden" a potom sa za ním dostať do hornej časti mesta, na čo treba reputáciu 75.
Kaelin Bojovník z klanu Ohňa v Nordmare.
Kalan Kováč klanu Ohňa v Nordmare. Vyžaduje quest "Raw Materials for Kalan".
Karlen Paladin Karlen je juhovýchodne od tábora rebelov Nemora. Ak ste ho naverbovali k rebelom, tak je v Nemore.
Karrypto Ohnivý mág vo veži kráľovského hradu v hlavnom meste Vengard.
Kliff Kliff je kováč v tábore rebelov Reddock. Privediete ho tam v rámci questu "Reddock Need a Smith".
Knut Vodca rebelov a nomádov pri meste Bakaresh.
Kor-Shach Ork na nádvorí pri hrade v meste Montera.
Lares Váš zlodejský priateľ zdržiavajúci sa v meste Geldern.
Lars Nordmarský bojovník zajatý v meste Silden. Vyžaduje quest "Free the Nordmarian Lars from the Prison Camp".
Leif Lovec klanu Ohňa v Nordmare. Vyžaduje quest "Ten Sabertooth teeth for Leif".
Lukjan Lovec žijúci v zrube na kopci, neďaleko mesta Silden, na západe. Vyžaduje quest "Bring Lukjan the Hunter the Money for the Pelts".
Kan Hlavný vodca orkskej armády. Býva v pevnosti nad mestom Faring. Aby ste sa k nemu dostali, musíte mať reputáciu u orkov 75 a splniť quest "Break the Last Resistance of the Morras!".
Kayor Vodca nomádov v jaskyni na západe od mesta Mora Sul.
Mannig Kováč v tábore rebelov Okara.
Marik Vodca orkských žoldnierov v meste Montera.
Marius Ohnivý mág v meste Geldern.
Marus Nomád žijúci v jaskyni v kopcoch juhozápadne od dediny Braga.
Merdarion Vodný mág ukrývajúci sa s nomádmi v jaskyni v hore západne od Mora Sul. Dovedie vás k nemu nomád Sanuyem v rámci questu "The Way to Merdarion"
Milok Orkský kováč v meste Trelis. Vyžaduje quest "Milok Is Looking for His Old Sword".
Milten Váš známy ohnivý mág v kláštore ohnivých mágov v Nordmare.
Musan Lovec v meste Ishtar. Na vstup do mesta potrebujete u hashishinov reputáciu 75.
Nafalem Temný mág v dedine Braga. Vyžaduje quest "Tribute from Braga".
Navaras Strážca v tábore Ben Erai. Vyžaduje quest "The Tunnel of Lago".
Ningal Mág v hlavnej budove v Mora Sul. Dostanete sa do nej, len keď máte reputáciu v meste 75.
Norris Rebel v tábore rebelov Reddock.
Olivier Paladin v kláštore ohnivých mágov v Nordmare.
Pavel Lovec v meste Silden. Vyžaduje quest "Follow Pavel to his Hunting Cabin".
Peer Zlodej na Joshovej farme, severne nad mestom Trelis. Vyžaduje splnenie questu "Ransack the Castle Trelis"
Peratur Alchymista v meste Geldern.
Porgan Druid v spoločnosti rangerov, v jaskyni na ceste medzi Cape Dun a Monterou.
Pranck Ork v meste Trelis.
Rakus Ohnivý mág v jaskyni na pláni medzi Monterou a Okarou. Ak ste ho naverbovali pre rebelov, tak už je v Okare. Vyžaduje quest "Rescue Rakus the Fire Mage from the Cave of the Undead".
Ramon Zlodej v meste Mora Sul. Vyžaduje quest "The Soul Chalices".
Rasul Záhradník v osade Lago.
Redge Zlodej v tábore rebelov pri meste Bakaresh. Treba začať quest "Nomads and Raiders".
Rendell Strážca v tábore rebelov Nemora. Vyžaduje quest "Kill the Three Mosters North of Nemora".
Renwik Alchymista v meste Geldern. Vyžaduje quest "Bring Renwik the Rare Plant King´s Sorrel".
Rhobar Kráľ na hrade v meste Vengard. Vyžaduje quest "For Innos!".
Riordian Vodný mág pri dedine Braga. Neskôr v jaskyni nomádov juhozápadne pod dedinou, kam ho odvediete v úlohe "Escort Riordian!" potrebnej preto, aby vás učil.
Roland Vodca rebelov v tábore Okara.
Runak Druid ukrývajúci sa s rangermi v lesoch pri vodopádoch severne od mesta Geldern.
Samuel Vodca orkských žoldnierov v meste Geldern.
Samuyen Západne od mesta Mora Sul je Muratova oáza. Západne od nej, juhozápadne, v okrajových ruinách pri hore je nomád Sanuyem.
Saturas Vodný mág v ruinách Al Shedim.
Sebastian Ohnivý mág v tábore rebelov Reddock.
Seruk Zlodej v dedine Cape Dun. Vyžaduje quest "Steal 3 Golden Goblets from Urkrass´s Warehouse".
Shawn Rebel v tábore rebelov Okara. Ak ste splnili quest s ním súvisiaci, tak sa presunul do pevnosti Gotha.
Shakyor Druid v jaskyni pri osade Lago. Vyžaduje quest "Find Out Who the Prisoner Is!".
Silvio Pri svojom stane, neďaleko brehu v meste Bakaresh.
Sigmor Mág v chráme Beliara v meste Bakaresh. Do chrámu vás pustia, až keď dosiahnete v meste reputáciu 75.
Stejnar Kováč v klane Kladiva.
Sulfock Ork strážiaci baňu na síru pri meste Geldern, ktorá je naľavo od severnej brány. Vyžaduje quest "Kill the Threatening Snappers Outside the Sulphur Mine".
Sven Kováč v meste Ishtar. Na vstup do mesta potrebujete u hashishinov reputáciu 75.
Tarok Ork spravujúci arénu v pevnosti v meste Faring. Dostanete sa tam, až keď máte reputáciu v meste 75.
Thorek Orkský kováč v meste Montera.
Tippler Lovec žijúci v zrube pod mestom Faring. Vyžaduje quest "Eliminate the Goblins in the Ancient ruins of Faring".
Tizgar Temný mág v chráme Beliara v meste Bakaresh. Do chrámu vás pustia, až keď dosiahnete v meste reputáciu 75.
Treslott V tábore rebelov Nemora.
Torn Druid ukrývajúci sa s rebelmi južne od mesta Geldern. Vyžaduje quest "Mobilize the People in Geldern for Torn´s Druid Stone".
Tufail Hashishin pri obchodníkovi s vodou nad dedinou Braga. Vyžaduje quest "Follow Tufail".
Ugo Orkský žoldnier v meste Montera. Zdržuje sa pri aréne. Musíte ho najprv poraziť v aréne.
Ugolf Ugolf je bojovník v klane Kladiva. Vyžaduje quest "Ore for Ugolf".
Ugrasal Bojovník v meste Ishtar. Na vstup do mesta potrebujete u hashishinov reputáciu 75.
Ur-Gosh Orkský alchymista v pevnosti Faring. Dostanete sa tam, až keď máte v meste reputáciu 75. Vyžaduje quest "Bring Ur-Gosh Three King´s Sorrel Plants".
Will Drevorubač neďaleko mesta Silden.
Wilson Lovec v meste Faring.
Wutras Vodca skupiny nomádov v ruinách Al Shedim.
Zakosh Orkský kováč v pevnosti Faring. Dostanete sa tam, až keď máte v meste reputáciu 75. Vyžaduje quest "Forging in Faring".
Zarkos Hashishin táboriaci na kopci severne od mesta Ishtar.
Vatras Váš známy vodný mág. Je zavretý vo väzení v Lagu. Keď oslobodíte Lago, je ochotný vás učiť.



Brnenia

Tak ako v predošlých dieloch, tak ani tu nie je hrdina ochotný obliecť si brnenie niekoho, koho zabil, pretože si veľmi zakladá na svojich hygienických zásadách. No brnenia sa dajú kúpiť. Každá frakcia v hre má svoj vlastný druh ošatenia a aby ste sa dostali ku kvalitnejším kusom, musíte mať u danej frakcie dostatočnú reputáciu - je naozaj obdivuhodné, že obchodníci uprednostnia morálnu zodpovednosť voči klanu pred lákadlom zisku z predaja brnenia aj osobe s nízkou reputáciou.


Voľné

Sú dve ošatenia, ktoré môžete kúpiť bežne, bez príslušnosti k nejakej frakcii a za celkom prijateľnú sumu, no od týchto oblekov zas nemôžete očakávať prehnanú ochranu.

Farmer Clothes Obrana pred streľbou Obrana pred zásahom Obrana pred čepeľami Obrana pred ohňom Obrana pred mrazom
5 5 0 0 0
 
Vyžaduje: -
Bonus: -

Leather Grab Obrana pred streľbou Obrana pred zásahom Obrana pred čepeľami Obrana pred ohňom Obrana pred mrazom
5 10 10 0 0
 
Vyžaduje: -
Bonus: -


Orkskí žoldnieri

Orkskí žoldnieri sú jediní slobodní ľudia, ktorí sa po dobytí krajiny orkami môžu voľne pohybovať po Myrtane a nosiť zbrane. Sú to zradcovia, ktorí pracujú pre orkov. Jednotlivé ich brnenia je možné zakúpiť v mestách od obchodníkov a kováčov. Ich najlepšie brnenie - orkské brnenie - je odmena od samotného orkského vodcu Kana za vyhladenie vodcov rebelských táborov a zabitie kráľa Rhobara.

Light Orc Mercenary Armor Obrana pred streľbou Obrana pred zásahom Obrana pred čepeľami Obrana pred ohňom Obrana pred mrazom
10 20 20 0 0
 
Vyžaduje: reputáciu u orkov 0
Bonus: -

Orc Mercenary Armor Obrana pred streľbou Obrana pred zásahom Obrana pred čepeľami Obrana pred ohňom Obrana pred mrazom
20 40 40 0 0
 
Vyžaduje: reputáciu u orkov 25
Bonus: -

Heavy Orc Mercenary Armor Obrana pred streľbou Obrana pred zásahom Obrana pred čepeľami Obrana pred ohňom Obrana pred mrazom
30 60 60 0 0
 
Vyžaduje: reputáciu u orkov 50
Bonus: -

Orc Armor Obrana pred streľbou Obrana pred zásahom Obrana pred čepeľami Obrana pred ohňom Obrana pred mrazom
100 100 100 25 0
 
Vyžaduje: reputáciu u orkov 75 a splniť quest pre Kana
Bonus: -


Rebeli

Rebeli sú odboj pozostávajúci z ľudí, ktorí sú stále verní kráľovi a túžia po slobode a vyhnaní orkov. Ukrývajú sa v lesoch a jaskyniach, kde majú svoje tábory. V týchto ich táboroch môžete nájsť rebelov, ktorí vám predajú ich brnenia. K rebelom samozrejme patria aj zvyšky kráľovskej armády a pozostatky paladinov. Na predaj máte aj paladinské brnenia, ktoré sú k dispozícii vo viacerých táboroch a aj vo Vengarde a tiež aj brnenie kráľovskej stráže (Ceremonial armor), ktoré je na predaj jedine vo Vengarde. K brneniam môžete tiež nájsť prilbu prvého paladina v meste Geldern.

Light Rebel Armor Obrana pred streľbou Obrana pred zásahom Obrana pred čepeľami Obrana pred ohňom Obrana pred mrazom
10 10 20 0 0
 
Vyžaduje: reputáciu u rebelov 0
Bonus: -

Rebel Armor Obrana pred streľbou Obrana pred zásahom Obrana pred čepeľami Obrana pred ohňom Obrana pred mrazom
20 40 40 0 0
 
Vyžaduje: reputáciu u rebelov 25
Bonus: -

Heavy Rebel Armor Obrana pred streľbou Obrana pred zásahom Obrana pred čepeľami Obrana pred ohňom Obrana pred mrazom
30 60 60 0 0
 
Vyžaduje: reputáciu u rebelov 50
Bonus: -

Ceremonial Armor Obrana pred streľbou Obrana pred zásahom Obrana pred čepeľami Obrana pred ohňom Obrana pred mrazom
40 80 80 0 0
 
Vyžaduje: reputáciu u rebelov 50
Bonus: -

Paladin Armor Obrana pred streľbou Obrana pred zásahom Obrana pred čepeľami Obrana pred ohňom Obrana pred mrazom
100 100 100 0 0
 
Vyžaduje: reputáciu u rebelov 50
Bonus: -

Helmet of the First Paladin Obrana pred streľbou Obrana pred zásahom Obrana pred čepeľami Obrana pred ohňom Obrana pred mrazom
0 10 10 10 10
 
Vyžaduje: -
Bonus: -


Druidi a Rangeri

Druidi sú duchovní učitelia spojení s prírodou a zároveň bojovníci Adanosa. Rangeri sú ich nasledovníci, ktorí pôsobia ako bojovníci, taktiež spätí s prírodou a chrániaci Druidov. Róby, aj druidov, aj rangerov, môžete kúpiť od druidov. Tí sú po celom svete, ale hlavne pôsobia v Myrtane. Na predaj ich má napríklad aj druid Torn pod mestom Geldern.

Druid Robe Obrana pred streľbou Obrana pred zásahom Obrana pred čepeľami Obrana pred ohňom Obrana pred mrazom
15 30 30 10 0
 
Vyžaduje: reputáciu u Rangerov 25
Bonus: -

Ranger´s Clothes Obrana pred streľbou Obrana pred zásahom Obrana pred čepeľami Obrana pred ohňom Obrana pred mrazom
30 30 30 0 0
 
Vyžaduje: reputáciu u Rangerov 25
Bonus: Silent Hunter (plíženie sa k zvieratám)


Nordmarčania

Obyvatelia Nordmaru sú prevažne severskí lovci, kováči a bojovníci, obývajúci dediny umiestnené v ochrane výšin kopcov. V ich dedinách nájdete kováčov, ktorí majú na predaj ich kvalitné brnenia. Ich ľahké brnenie môžete dostať bez platenia od kováča Stejnara za 100 kusov magickej rudy. K ich brneniam môžete tiež nájsť prilbu bojovníka Ejnara v jeho hrobke.

Light Nordmarian Armor Obrana pred streľbou Obrana pred zásahom Obrana pred čepeľami Obrana pred ohňom Obrana pred mrazom
20 40 40 0 0
 
Vyžaduje: reputáciu v Nordmare 25
Bonus: Odolnosť voči chladu

Nordmarian Armor Obrana pred streľbou Obrana pred zásahom Obrana pred čepeľami Obrana pred ohňom Obrana pred mrazom
30 60 60 0 45
 
Vyžaduje: reputáciu v Nordmare 25
Bonus: Odolnosť voči chladu

Heavy Nordmarian Armor Obrana pred streľbou Obrana pred zásahom Obrana pred čepeľami Obrana pred ohňom Obrana pred mrazom
60 80 80 0 60
 
Vyžaduje: reputáciu v Nordmare 50
Bonus: Odolnosť voči chladu

Ejnar´s Helmet Obrana pred streľbou Obrana pred zásahom Obrana pred čepeľami Obrana pred ohňom Obrana pred mrazom
0 15 15 0 0
 
Vyžaduje: -
Bonus: -


Ohniví mágovia

Nasledovníci Innosa a duchovní poradcovia a pomocníci kráľa a paladinov. Ich róby sú na predaj v hlavnom meste Vengarde a samozrejme v ich kláštore v Nordmare.

Fire Robe Obrana pred streľbou Obrana pred zásahom Obrana pred čepeľami Obrana pred ohňom Obrana pred mrazom
20 45 45 15 0
 
Vyžaduje: reputáciu u Rebelov 25
Bonus: Odolnosť voči chladu


Vodní mágovia

Vodní mágovia sú nasledovníci Adanosa a sú duchovnými vodcami púštnych nomádov. Ich modrú róbu má na predaj jedine vodný mág Cronos, ktorý je v púšti Varant pri jaskyni v kopcoch poniže chrámu Ben Sala.

Water Robe Obrana pred streľbou Obrana pred zásahom Obrana pred čepeľami Obrana pred ohňom Obrana pred mrazom
20 45 45 30 0
 
Vyžaduje: reputáciu u Nomádov 25
Bonus: Odolnosť pred únavou


Adanosova výbava

Toto sú unikátne predmety Adanosa, ktoré budete hľadať ako súčasť piatich artefaktov v rámci postupu hrou. Tvoria ich dva prstene, amulet, koruna a róba. Róbu nájdete v chráme Al Shedim a korunu v chráme Mora Sul, oba vo Varante.

Robe of Adanos Obrana pred streľbou Obrana pred zásahom Obrana pred čepeľami Obrana pred ohňom Obrana pred mrazom
40 40 40 40 0
 
Vyžaduje: -
Bonus: Water Mage

Crown of Adanos Obrana pred streľbou Obrana pred zásahom Obrana pred čepeľami Obrana pred ohňom Obrana pred mrazom
40 40 40 0 0
 
Vyžaduje: -
Bonus: -


Hashishini

Hashishini sú otrokári, ktorí sú momentálne dominantnou skupinou obývajúcou púšť Varant. Ich brnenia môžete kúpiť samozrejme od obchodníkov v ich mestách a dedinách a aj od niekoľkých hashishinov, ktorí pôsobia v Myrtane. Ich ľahké brnenie môžete dostať v Brage od Lucu za päť koží z temných snapperov.

Light Hashishin Armor Obrana pred streľbou Obrana pred zásahom Obrana pred čepeľami Obrana pred ohňom Obrana pred mrazom
15 20 20 0 0
 
Vyžaduje: reputáciu u hashihsinov 0
Bonus: Odolnosť voči teplu

Hashishin Armor Obrana pred streľbou Obrana pred zásahom Obrana pred čepeľami Obrana pred ohňom Obrana pred mrazom
20 40 40 10 0
 
Vyžaduje: reputáciu u hashishinov 25
Bonus: Odolnosť voči teplu

Elite Hashishin Armor Obrana pred streľbou Obrana pred zásahom Obrana pred čepeľami Obrana pred ohňom Obrana pred mrazom
40 60 60 20 0
 
Vyžaduje: reputáciu u hashishinov 50
Bonus: Odolnosť voči teplu a Odolnosť voči jedu


Nomádi

Nomádi sú púštni ľudia bojujúci proti nadvláde otrokárov hashishinov. Ich šaty môžete kúpiť od pár nomádov, ale len v niektorých ich táboroch.

Light Nomad Clothes Obrana pred streľbou Obrana pred zásahom Obrana pred čepeľami Obrana pred ohňom Obrana pred mrazom
10 20 20 0 0
 
Vyžaduje: reputáciu u Nomádov 0
Bonus: Odolnosť voči teplu

Nomad Clothes Obrana pred streľbou Obrana pred zásahom Obrana pred čepeľami Obrana pred ohňom Obrana pred mrazom
20 40 40 0 0
 
Vyžaduje: reputáciu u Nomádov 25
Bonus: Odolnosť voči teplu

Heavy Nomad Clothes Obrana pred streľbou Obrana pred zásahom Obrana pred čepeľami Obrana pred ohňom Obrana pred mrazom
30 60 60 10 0
 
Vyžaduje: reputáciu u Nomádov 50
Bonus: Odolnosť voči teplu
BRAGA

Braga je malá dedinka na okraji púšte ležiaca hneď pri priesmyku spájajúcom púšť s Myrtanou.
Teleportačný kameň do dediny má u seba obchodník Bernado. V rámci questu „Bernado´s Tribute“ ho zbijete, tak kým leží na zemi, prehľadajte ho a vezmite mu jeho osobné veci, vrátane kameňa.
Bonus:
- Kniha v dome Nafalema: +5 Ancient Knowledge.
- Kamenná tabuľa v jaskyni nomádov, ktorú začne študovať Riordian, keď ho tam privediete: +5 Ancient Knowledge.

1. Tribute from Braga
Šéfom v dedine je čierny mág Nafalem. Vystriedal bývalého vodcu Tufaila, ktorého vyhnali, za to, že dopustil, aby mu nomádi ukradli dane pre Zubena. Tie teraz treba vybrať znova a Nafalem tým poverí vás. Máte vybrať dane od Bernada, Joseho, Lucu, tovarový dar od Abbasa a taktiež peniaze, alebo život od Tufaila. Splňte questy spájajúce sa s každým z týchto ľudí a potom sa spýtajte na daň Nafala, ktorý zhodnotí, že ste splnili všetko podľa jeho očakávaní a quest je tým splnený.
Odmena: 1500 xp, 500 xp, možnosť učiť sa od Nafala mágii
Reputácia: +15 Braga, +10 u Hashishinov

1.1. Jose´s Tribute
Jose je obchodník s otrokmi, ktorý väčšinou sedí pred svojim domom. Nemá problém zaplatiť a 500 zlatých vám dá bez problémov. Peniaze odovzdajte Nafalemovi.
Odmena: 500 xp
Reputácia: +5 Braga

1.2. Bernado´s Tribute
Bernado je obchodník so zbraňami. Povie vám, že už dal dane Tufailovi, ktorého okradli nomádi a znova platiť nebude. Povedzte mu, že z neho teda peniaze budete musieť vymlátiť. Sám vás napadne, tak ho zbite. Kým je na zemi, môžete mu vziať teleportačný kameň a batoh zbraní. Keď sa preberie, tak si vypýtajte daň a dá vám 500 zlatých. Tie potom odovzdajte Nafalemovi.
Odmena: 1000 xp, 250 xp od Nafalema
Reputácia: +5 Braga

1.3. Luca´s Tribute
Luca je obchodník, ktorému sa nedarí a nemá peniaze na zaplatenie. Povie vám, že ho môžete aj zmlátiť, ale peniaze nenájdete. No ponúkne vám alternatívu. Ak mu prinesiete kože čierneho snappera (quest „Dark Snapper Leather“), tak vám vyrobí ľahké hashishinské brnenie, no vy za neho zaplaťte daň, čo je rozhodne menej, než je cena brnenia. Celkom výhodný obchod tak súhlaste a Nafalemovi zaplaťte 500 zlatých zo svojho vrecka.
Odmena: 500 xp
Reputácia: +5 Braga

1.4. Tufail
Nafalemov hnev dopadol na bývalého vodcu Bragy, ktorým je Tufail, za to, že mu nomádi ukradli daň pre Zubena. Máte daň zinkasovať aj od neho, no Nafalem predpokladá, že nebude mať na zaplatenie a v tom prípade ho máte zabiť, ako odstrašujúci príklad. Toto nie je samostatný quest, ale len súčasť questu „Tribute from Braga“.
Pohovorte si s Tufailom. Ak mu poviete, že je to jeho koniec, tak vás napadne, bojujte s ním a zabite ho. Potom to oznámte Nafalemovi a ten je spokojný; berie to ako splnenie tejto časti výberu daní.
Pri rozhovore vám Tufail povie, že síce nemá na zaplatenie, ale môže vám ukázať skrýšu banditských nomádov, ktorú môžete vyplieniť a korisť si ponechať, ak za neho zaplatíte daň. V tom prípade splňte quest „Follow Tufail“. Potom len zájdite za Nafalemom a zaplaťte mu zo svojho 800 zlatých za Tufaila. Je prekvapený a varuje vás, že ušľachtilosť je slabosť, no peniaze sú peniaze a tak to berie ako splnenie tejto časti výberu daní.
Odmena: 1000 xp od Tufaila po splnení questu „Follow Tufail“, možnosť naučiť sa od Tufaila odolnosti voči teplote
Reputácia: --

1.4.1. Follow Tufail
V rámci questu „Tribute from Braga“ máte zinkasovať daň od Tufaila, no nemá na zaplatenie, tak ak ho nechcete zabiť, prijmite jeho ponuku, že vás dovedie do skrýše zlodejských nomádov vedených Malirom. Len ho nasledujte do neďalekej jaskyne na západe. Keď dorazíte na miesto, úloha je splnená. Potom už mimo nej môžete spoločne pobiť nomádov.
Popri tomto queste môžete zabitím Malira splniť zároveň aj quest „Bounty Hunging: Malir“.
Odmena: 1000 xp, 500 xp od Tufaila
Reputácia: --

1.5. The Chalice of the Water Vendors
Posledným, od koho máte vybrať daň, je Abbas, obchodník s vodou, ktorý sídli nad dedinou, rovno pri vstupe do priesmyku. On mal dať do dane pre Zubena Kalich obchodníkov s vodou (Chalice of the Water Vendors), no ten aj s ostatným ukradli nomádi. Požiada vás, aby ste ho našli. Má ho v truhlici, vo svojej jaskyni, ktorá je západne od dediny, nomád Malir. K nemu môžete ísť až v rámci troch questov, no najpriamejšie to máte cez quest „Follow Tufail“, ktorý plníte v rámci tohto s daňami. Keď pobijete nomádov v jaskyni, vezmite si kalich z truhlice a zaneste ho Nafalemovi. Potom sa ešte stavte oznámiť Abbasovi, že ste kalich odovzdali.
Odmena: 1500 xp, 250 zlatých od Nafalema, 200 zlatých a 250 xp od Abbasa
Reputácia: +5 Braga

2. Escort Riordian!
Južne od dediny, pri ceste, na kraji začínajúcich zrúcanín sedí váš starý známy, vodný mág Riordian. Povie vám niečo o ostatných vodných mágoch a tiež, že tu nie je v bezpečí a preto by sa radšej presunul k nomádom, no na ceste by ocenil vašu spoločnosť. Pridajte sa teda k nemu a odprevaďte ho na juhozápad do kopca, kde je jaskyňa ukrývajúca nomádov. Týmto aspoň bez námahy zistíte jej polohu. Vnútri vám oznámi, že ste na mieste a poďakuje.
Odmena: 1500 xp, možnosť učiť sa od Riordiana mágii kúzlam a atribútom
Reputácia: --

3. Bounty Hunting: Braga
Jose, obchodník s otrokmi v dedine, vám povie, že by ocenil, keby ste zlikvidovali vodcov nomádov, ktorí sa potulujú v okolí. Dvaja z nich, hoci sú nomádi, sú zároveň banditmi a spokojne ich môžete zabiť. Sú to Malir a Taklar. Posledný z nich je Asaru a je to vodca povstaleckých nomádov, ku ktorým sa môžete pridať. Len zabitím všetkých troch splníte tento quest, takže sa rozhodnite. Keď zabijete všetkých troch nomádov, oznámte Josemu, že sú všetci traja mŕtvi a quest je splnený.
Odmena: 1500 xp, 900 zlatých
Reputácia: +5 Braga

3.1. Bounty Hunting: Malir
Jedným z vodcov nomádov je Malir. Jeho skupina nomádov sú banditi a ich likvidáciu si prajú aj ostatní nomádi. Ukrýva sa vo svojej jaskyni, ktorá je západne od dediny. Stačí ísť k hore na západ a ísť popri nej a mať ju po pravej ruke. Môže vás do jaskyne doviesť a v boji vám pomôcť aj hashishin Tufail v rámci questu „Follow Tufail“. Zabite ho a oznámte to potom Josemu.
Odmena: 1000 xp, 250 xp a 500 zlatých od Joseho
Reputácia: +10 Braga

3.2. Bounty Hunting: Taklar
Druhým vodcom nomádov je Taklar. Jeho skupina nomádov sú banditi a ich likvidáciu si prajú aj ostatní nomádi. Ukrýva sa v ruinách, ktoré sú južne pod mestom. Stačí ísť pomedzi ruiny po ceste a na ľavej strane narazíte na ich tábor. Zabite ich a oznámte Taklarovu smrť Josemu.
Odmena: 1500 xp, 500 xp a 300 zlatých od Joseho
Reputácia: +10 Braga

3.3. Bounty Hunting: Asaru
Upozorním, že týmto questom zabijete vodcu nomádov, ktorí tu zastávajú úlohu rebelov a môžete s nimi spolupracovať. Tento quest patrí skôr k záveru, no keďže je súčasťou questu „Bounty Hunting: Braga“, uvádzam ho sem.
Predmetom tejto úlohy je zabiť vodcu nomádov menom Asaru. Jaskyňa, v ktorej žije, je juhozápadne od mesta v horách. Doviesť vás tam môže vodný mág Riordian v rámci questu „Escort Riordian!“. Ak nechcete bojovať s ostatnými nomádmi v jaskyni a ani s Riordianom (ak ste ho tam doviedli), tak pri prvom oslovení povedzte Asaruovi, že ste ho prišli zabiť a sám vás napadne. Potom cúvajte z jaskyne von a ďalej od nej a tam mimo zrakov ostatných ho zabite. Tým si Riordiana a nomádov v jaskyni nepohneváte. Potom jeho zabitie oznámte Josemu.
Odmena: 1500 xp, 500 zlatých a 500 xp od Joseho
Reputácia: +15 Braga

4. Aila
Aila je otrokyňa, tanečnica, ktorú z dediny ukradli nomádi. Quest môžete získať v dedine od Nafalema, alebo neskôr u nomádov od Asarua. Asaru chce, aby ste ju odviedli do dediny a tak si budú v dedine myslieť, že sú nomádi mŕtvi, no a Nafalem chce samozrejme Ailu naspäť. Jaskyňa nomádov, kde je Aila, je juhozápadne od mesta, môže vás tam doviesť Riordian v rámci questu „Escort Riordian!“. Ak sa pridáte k nomádom, tak ako som už písal, Asaru vás poverí jej odvedením do dediny. Ak ste Asarua zabili, tak vás bude Aila nasledovať tiež dobrovoľne. Prikážte jej, nech vás nasleduje, odveďte ju do dediny a tam ju odovzdajte Nafalemovi.
Ak pôjdete v dedine popri obchodníkovi Josem, tak vás osloví a požiada vás, aby ste pustili Ailu na slobodu. Ak súhlasíte, dá vám za to 500 zlatých, no quest je tým nesplnený.
Odmena: 1500 xp, 300 zlatých od Nafalema
Reputácia: +15 Braga

5. Secret Dealings
V rámci questu „Bounty Hungting: Taklar“ zabijete nomádskeho banditu Taklara. Prezrite si jeho mŕtvolu a nájdete tam list, ktorý usvedčuje dedinského obchodníka Bernada, že im predával zbrane. Prečítajte si ho (dvojklik na list), aby ste získali tento quest.
Môžete to oznámiť Bernadovi a predať mu ten list za 500 zlatých. Tým však tento quest zrušíte a zaradí sa medzi nesplnené.
Druhou možnosťou je povedať to Nafalemovi. Odmení vás za doručenie správy a splníte tým aj quest. A nikomu tým ani neuškodíte, pretože vzhľadom na to, že je Bernado jediným obchodníkom so zbraňami v okolí, tak ho Nafalem ani nepotrestá.
Odmena: 1500 xp, 400 zlatých od Nafalema
Reputácia: +10 u Nomádov

6. Snapper Hunt!
V dedine narazíte na ďalšieho, starého známeho, ktorým je Diego. Povie vám, že v okolí sú čierni snapperi a bolo by fajn, vydať sa ich loviť. Tento quest sa ráta medzi všeobecné, čo je dosť nelogické, takže ho radím sem. Súhlaste, že s ním pôjdete loviť a nasledujte ho. Pôjde len neďaleko za dedinu, juhozápadne pod kopec. Tam je skupina čiernych snapperov. Pod nimi sa Diego zastaví a oznámi vám, že ste na mieste, čím quest končí. Môžete spolu uloviť pár snapperov.
Odmena: 1500 xp, ak budete chcieť Diego vás bude sprevádzať.
Reputácia: --

6.1. Dark Snaper Leather
Keď ste sa snažili získať daňový poplatok od Lucu v rámci questu „Luca´s Tribute“, tak vám povedal, aby ste zaplatili za neho a on sa vám odvďačí brnením, ktoré vám vyrobí, ak mu prinesiete kožu z čiernych snapperov. Práve pri queste „Snapper Hunt!“ s Diegom sa dostanete k týmto dravcom (hoci sú neďaleko a môžete tam skočiť aj sami). Zopár ich zabite a vezmite si aspoň 5 koží potrebných na tento quest. Tie potom odovzdajte Lucovi, on vám dá Ľahké hashishinské brnenie.
Odmena: 1000 xp, Light Hashishin Armor
Reputácia: --

7. The Ruin Fields of Braga
Keď sa dostanete k nomádom, ktorých vedie Asaru a pridáte sa k nim, môžete pre nich splniť pár questov. Ayitos chce, aby ste vyčistili ruiny pri meste od odpadlíckych nomádov, ktorí tam pôsobia ako banditi. Jedná sa konkrétne o Malira a Taklara, ktorých môžete zabiť aj v rámci iných questov. Ak ste ich už zabili, tak máte tento quest automaticky splnený aj bez Ayitosa. Ak tento quest plníte pre neho, tak ešte za ním zájdite a oznámte mu splnenie.
Odmena: 1500 xp, 500 xp od Ayitosa
Reputácia: +5 u Nomádov

8. Preparations for the Liberation of Braga
Keď sa dostanete k nomádom, ktorých vedie Asaru a pridáte sa k nim, môžete pre nich splniť pár questov. Marus chce, aby ste im priniesli zbrane, ktoré by im pomohli pri útoku na mesto. Aspoň tri vrecia. Presne tri vrecia nájdete v jaskyni Malira, v ktorej ste mohli byť v rámci niektorých questov. Ďalšie tri nájdete v dedine u obchodníka Bernada. Jeden kus má u seba, ktorý mu môžete vziať, keď ho v rámci questu „Bernado´s Tribute“ zbijete. Druhý kus má vo svojom dome na zemi a tretí vo svojom dome, v zamknutej truhle. Keď máte aspoň tri vrecia zbraní, odovzdajte ich Marusovi.
Odmena: 1500 xp
Reputácia: +5 u Nomádov



Záver v BRAGE

A. Hashishini
Záver za Hashishinov je v podstate zabitie vodcu nomádov, ktorým je Asaru. To môžete splniť v queste „Bounty Hunting: Asaru“, ktorý je súčasťou questu „Bounty Hunting: Braga“.

B. Nomádi

1. The Liberation of Braga!
Keď splníte questy pre nomádov, môžete povedať Asaruovi, že ste pripravený na útok na Bragu. On sa aj so svojimi mužmi presunie do ruín neďaleko Bragy, aby vám mohol pomôcť. Pridá sa k vám aj váš priateľ Diego, ktorý je v dedine. Potom zaútočte na dedinu a pozabíjajte toľko hashishinov, koľko bude treba pre oslobodenie dediny. Po oslobodení Bragy ešte môžete osloviť Asarua.
Odmena: 2500 xp, 1000 xp od Asarua
Reputácia: +5 u Nomádov



BEN ERAI

Ben Erai je malý banský tábor, ktorý sa nachádza východne od dediny Braga. Stačí ísť z Bragy cestou na východ popri hore a dorazíte priamo do tohto tábora.
Teleportačný kameň je položený na sudoch uprostred tábora. Sudy sú pred cestou vedúcou hore k baniam.

1. Ten Cactus Flowers
V tábore má svoj dom alchymista Eusebio. Povie vám, že by ocenil donášku 10 kusov kaktusových kvetov. Tých rastie v púšti dosť. No cez desať ich nájdete aj tesne v okolí Ben Erai. Nie je ich v tráve dobre vidieť, lebo sú nízke, pomôcť si môžete väčšími kaktusmi, lebo často rastú v ich okolí. Nazbierajte ich desať kusov a tie odovzdajte Eusebiovi, ktorý vám za ne daruje recept na kaktusovú pálenku.
Odmena: 1000 xp, +1 Alchemy (Alchýmia), Booze receipt
Reputácia: +5 Ben Erai

2. Crawler Hunt
V tábore nájdite správcu menom Vasco. Povie vám, že mu starosti robí pár sandcrawlerov, najmä pár obzvlášť silných. Vybehnite severne od mesta s kopcom na pravej strane. Povyše zahnite napravo k jaskyni, pred ktorou je hromada sandcrawlerov. Niekoľko ich je aj vnútri. Medzi nim sú aj tí silnejší (Tough Sandcrawler). Pozabíjajte ich. O splnení úlohy dostanete správu. Potom sa už len zastavte za Vascom po odmenu.
Odmena: 1000 xp, 500 xp a 300 zlatých od Vasca
Reputácia: +15 Ben Erai

3. A Job For Sancho
Navaras stráži pri vstupe do baní. Odmieta vás tam vpustiť bez dostatočnej reputácie v meste a bez toho, aby ste dokázali svoju užitočnosť a pošle vás za vodcom Sanchom, aby ste pre neho pracovali. Splňte pre Sancha quest „The Tunnel of Lago“ a potom sa zastavte za Navarasom. Bez reputácie vás stále nepustí, ale je ochotný vás učiť boju. Tento quest inak musíte prijať ešte pred splnením questu pre Sacha, inak ho nezískate.
Odmena: 500 xp, možnosť učiť sa od Navarasa boju
Reputácia: --

4. The Tunnel of Lago
Vodcom tábora je Sancho. Vypýtajte si od neho nejakú prácu a poverí vás cestou do osady Lago, aby ste zistili, ako pokračuje práca v bani. Južne pod mestom je cesta, ktorá sa po chvíli stáča na sever. Zorientujte sa podľa mapy a táto cesta vás dovedie priamo do neďalekej osady Lago. Tam nájdite vodcu, ktorým je Fabio a spýtajte sa ho na prácu. Povie vám, že práce sú zastavené, lebo nomádi odviedli všetkých otrokov. Vráťte sa do Ben Erai oznámiť to Sanchovi.
Odmena: 1000 xp, 500 xp a 100 zlatých od Sancha, možnosť prijať quest „Talk to Vasco“
Reputácia: +5 Ben Erai

4.1. Talk to Vasco
Po splnení questu „The Tunnel of Lago“ sa spýtajte Sancha čo bude robiť ďalej a povie vám, aby ste od Vasca vypýtali pár otrokov, ktorých by poslal do Laga, aby mohla byť práca v bani obnovená. Zájdite teda za Vascom a povedzte mu to. Dá vám k dispozícii pár otrokov.
Odmena: 250 xp
Reputácia: --

4.2. Slaves for Lago
Po splnení questov „The Tunnel of Lago“ a „Talk to Vasco“ máte za úlohu doviezť do bane v Lagu otrokov. Vasco vám povedal, že si máte vziať vyčerpaného otroka (Emaciated Slave), tak ho oslovte a bude vás nasledovať. Popri ňom sa do Laga vydajú aj štyria ďalší unavení otroci, no o tých sa nemusíte starať, ak nechcete. No na ceste číha pár šakalov. Zájdite k Lagu a napravo pri osade je v hore vstup do bane. Zájdite s otrokom až do vnútra bane a tam ho oslovte. Môžete mu povedať, nech sa pustí do práce, čím quest splníte, alebo mu povedať, nech s ostatnými utečie, čím quest samozrejme nesplníte, no získate 5000 xp. Ak ste quest splnili korektne, tak sa vráťte za Sanchom a oznámte mu to.
Odmena: 1500 xp, 500 zlatých od Sancha
Reputácia: +20 Ben Erai

4.3. An Unexpected Message for Sigmor in Bakaresh
Keď splníte pre Sancha niekoľko questov, hlavne posledný „Slaves for Lago“ a spýtate sa ho čo ďalej, tak vám dá za odmenu za vašu prácu list pre mága v meste Bakaresh, ktorý by vám mohol pomôcť. Tento quest splníte až podstatne neskôr, keď budete v meste Bakaresh a dosiahnete v ňom reputáciu 75. Až potom vás totiž vpustia do chrámu Beliara, kde je mág Sigmor. Keď sa k nemu dostanete, len mu odovzdajte list od Sancha.
Odmena: 500 xp
Reputácia: +15 u Hashishinov

5. Swampweed for Vasco
Po splnení questov „The Tunnel of Lago“ a „Talk to Vasco“ vám správca Vasco navrhne, že keď ste na ceste do Laga, mohli by ste mu odtiaľ priniesť balík močiarnej trávy (Swampweed), čo je veľmi populárna droga, hoci vy ste už voči nej po Khorinise imúnny. V neďalekej osade Lago môžete získať až dva balíky trávy, jeden ako odmenu za quest „Bloody Bloodflies“ a druhý ako odmenu za quest „Fight Against Grubuz“. Keď budete mať balík trávy, tak ju odovzdajte Vascovi.
Odmena: 500 xp, +1 Alchemy (Alchýmia), 500 zlatých, quest „Dirty Doings“
Reputácia: --

5.1. Dirty Doings
Keď splníte pre Vasca quest „Swampweed for Vasco“, tak sa vám hneď Vasco posťažuje, že je bez peňazí, no má aj nápad, ako si nejaké zarobiť. Máte nahovoriť vodcovi tábora Sanchovi, že vás poslal s peniazmi po nových otrokov a že vraj vás cestou prepadli nomádi a peniaze vzali. Jednoduché, stačí zájsť za Sanchom a povedať mu túto historku. Dá Vascovi peniaze, vy skočte za Vascom a dostanete svoj podiel.
Máte tiež možnosť povedať Sanchovi, že ho chce Vasco podviesť, za čo získate odmenu 200 zlatých, no quest tak nesplníte.
Odmena: 1000 xp, 500 xp a 500 zlatých od Vasca
Reputácia: --

6. Lukar had Better Get Out!
Keď si v meste pohovoríte so strážcom Lukarom, zistíte, že má záujem o miestne zlato. Ak chcete, zájdite za vodcom tábora Sanchom a povedzte mu, že Lukar ide po jeho zlate. Ten vám povie, aby ste ho vyhnali z mesta a hneď vás aj odmení. Keď to oznámite Lukarovi, tak nikam ísť nechce a napadne vás. Porazte ho a zabite (dorazte ho, nie je to hneď zápas na život).
Odmena: 1000 xp, 100 zlatých od Sancha
Reputácia: +10 Ben Erai

7. Bounty Hunting: Ben Erai
Pri studni hneď pri tábore je hashishin Campa. Keď sa ho spýtate, či s niečím nepotrebuje pomôcť, tak ani nie, no ocenil by, keby ste sa postarali o vodcov nomádov v okolí. Sú to Yespas, Hurit a Shakyor. Yespas je banditský nomád a zabiť ho môžete v pohode, no Hurit je povstalecký vodca nomádov a Shakyor je druid a s oboma môžete spolupracovať. Prví dvaja sú v rámci miestnych questov. Shakyor je v rámci questu pre osadu Lago s názvom „Bounty Hunting: Shakyor, the Desert Lion“. Keď zabijete všetkých troch, tak sa vráťte za Campom a oznámte mu to.
Odmena: 1500 xp, 500 zlatých
Reputácia: +20 Ben Erai

7.1. Bounty Hunting: Yespas
Vydajte sa juhozápadne od tábora Ben Erai. Priamo týmto smerom je od Campu strom a pod dunou za ním je pár nomádov a ich vodca Yespas. Sú to banditi, tak ich pozabíjajte a vráťte sa to oznámiť Campovi.
Odmena: 1500 xp, 200 zlatých a 500 xp od Campa
Reputácia: +10 Ben Erai

7.2. Bounty Hunting: Hurit
Vydajte sa južne od tábora Ben Erai smerom do púšte. Za pár dunami narazíte na malú oázu. Pri nej táborí pár hashishinov a ich vodcom je tam Sugut (jeho zabitie je súčasťou iných questov). Tiež vám povie, že by ocenil zabitie Hurita. Od oázy sa dajte smerom na východ, za dunou pri nejakých ruinách nájdete pár nomádov a ich vodcu Hurita. Zabite ho a oznámte to Sugutovi aj Campovi.
Upozorním, že Hurit je nomád – rebel, s ktorým môžete spolupracovať a tento quest patrí skôr k záveru, no je súčasťou quest „Bounty Hunting: Ben Erai“, tak ho uvádzam sem.
Odmena: 1000 xp, 100 zlatých od Suguta, 500 xp a 300 zlatých od Campa
Reputácia: +15 Ben Erai



Záver v BEN ERAI

A. Hashishini
Záver za Hashishinov je v podstate zabitie vodcu nomádov, ktorým je Hurit. To môžete splniť v queste „Bounty Hunting: Hurit“, ktorý je súčasťou questu „Bounty Hunting: Ben Erai“.

B. Nomádi

1. Liberate Ben Erai!
Ak ste nezabili strážcu Lukara a máte v meste dostatočnú reputáciu, tak mu môžete zaplatiť, aby sa k vám v boji pridal. Inak normálne začnite zabíjať hashishinov a likvidujte ich, pokým tábor neoslobodíte.
Odmena: 2500 xp
Reputácia: +5 u Nomádov



LAGO

Lago je mini osada spravujúca jednu baňu a venujúca sa pestovaniu močiarnej trávy, obľúbeného to fajčiva.
Teleportačný kameň je vzadu za záhradkou so swampweedom, pri hromade odpadu.

1. Bloody Bloodflies
V osade pracuje v záhradke s močiarnou trávou otrok Rasul. Povie vám, že týmto opiátom sa tu darí celkom dobre, akurát mu robia problém krvavé muchy, ktoré napádajú úrodu. Ponúknite mu pomoc. Na kopci priamo nad políčkom (smerom na východ) je pri stromoch celá skupina týchto lietajúcich potvoriek. Na kopec sa dostanete z pred vstupu do osady, pri vstupe do bane sa kopec zvažuje. Tadiaľ vybehnite hore a pobite Bloodflies. Potom to oznámte Rasulovi a za odmenu vám dá balík trávy.
Odmena: 1500 xp, 500 xp a Swampweed package od Rasula
Reputácia: +15 Lago

2. Find Out Who the Prisoner Is!
V osade je aj malé väzenie, pred ktorým stoja dvaja strážcovia. Vnútri za dverami vidíte zavretého Vatrasa. No náš hrdina, Adanosov kat, nevie, že je to on, tak to musíte odhaliť. Nik v meste vám to prezradiť nechce. Jedine sfajčený bojovník Mamuk, ktorý sa zdržuje pri aréne. Pritlačte na neho a je ochotný vám to prezradiť, pokiaľ mu prinesiete lovecké trofeje z lurkerov v rámci questu „Lurker Trophies“. Keď ten quest splníte, prezradí vám, že väzňom je vodný mág Vatras.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: --

2.1. Lurker Throphies
Keď zistíte, že v meste niekoho držia vo väzení, môžete sa pokúsiť zistiť, kto to je. Jedine sfajčeného bojovníka Mamuka môžete donútiť, aby vám to prezradil, no požaduje za to 10 koží a 10 pazúrov z lurkerov. Máte mu ich doniesť všetky naraz, inak si nebude pamätať, koľko ste mu dali čiastkovo. Týchto trofejí by ste už mali mať dosť. Ak nie, tak na východnom kopci nad osadou (kde ste mohli byť v queste „Bloody Bloodflies“) je medzi stromami pár lurkerov a ďalší sú ešte vyššie na kopci. Celkovo je ich tam viac než desať, takže pohoda. Zabite ich, vyrežte pazúry, stiahnite ich z kože a trofeje odovzdajte Mamukovi.
Odmena: 1000 xp, možnosť splniť quest „Find Out Who the Prisoner Is!“
Reputácia: +15 Lago

3. Aréna v Lagu
Zápasy v Lagu si môžete dohodnúť s vodcom osady, ktorým je Fabio. Najprv si dohodnite súboj s Mamukom a potom za 400 zlatých s Grubuzom.

3.1. Fight Against Mamuk
Požiadajte Fabia o prvý zápas a pošle vás za Mamukom. Pohovorte si s ním o tom a prinúťte ho, aby sa pozbieral a šiel sa s vami do arény biť, pretože by skôr uprednostnil trávu. Tým začnete tento quest. Skočte za ním do arény a porazte ho v súboji. Ak ste už pre Mamuka splnili quest „Lurker Trophies“, tak si ich teraz, keď bude ležať na zemi, môžete vziať naspäť. Po súboji oslovte Mamuka aj Fabia.
Odmena: 1000 xp, +1 Strength (Sila), 500 xp od Mamuka, 500 xp od Fabia
Reputácia: +10 Lago

3.2. Fight Against Grubuz
Zaplaťte Fabiovi 400 zlatých a môžete ísť vyzvať na súboj orka Grubuza. Vyzvite ho a výzvu prijme, čím získate tento quest. Zájdite za ním do arény a porazte ho. Po súboji oslovte Mamuka aj Fabia. Od Fabia dostanete za odmenu balík trávy.
Odmena: 1500 xp, +1 Strength (Sila), 500 xp od Grubuza, 1000 xp a Swampweed Package od Fabia
Reputácia: +20 Lago

4. Sibur´s Fuzzy Dreams
Sibur býva v dome neďaleko rozostavanej lode. Povie vám o svojom sne, ktorým je mať pár kožušín zo snežných vlkov. Celý Nordmar je plný snežných vlkov, tak keď tam budete, päť ich zabite, stiahnite z kože a päť koží zaneste Siburovi. Ten vám za ne daruje svoje náčrty na stavbu lode (tie sú potrebné pre quest „The Quest For the Perfect Ship“, ktorý môžete plniť v meste Silden).
Odmena: 1500 xp, +1 Alchemy (Alchýmia), Sibur Blueprint
Reputácia: +15 Lago



Záver v BEN LAGU

A. Hashishini

1. Bounty Hunting: Shakyor, the Desert Lion
Tento quest môžete prijať od Fabia, ktorý sa vám na Shakyora už sťažoval, no zároveň je tento quest súčasťou questu v tábore Ben Erai pre hashishina Campa. Jeho podstatou je zabiť druida Shakyora. Ten je v neďalekej jaskyni. Západne od osady, hneď na kraji osady, chrbtom k nej, sa dajte popri hore napravo. Tak po tridsiatich metroch narazíte na jaskyňu a pri nej je s levom aj druid Shakyor. Zabite ho a oznámte to Fabiovi a v Ben Erai aj Campovi.
Odmena: 2000 xp, 1000 xp a 500 zlatých od Fabia, 1500 xp a 400 zlatých od Campa
Reputácia: +25 Lago, +4 u Hashishinov

B. Nomádi

1. Liberate Lago!
Napadnite stráže v Lagu, začnite zabíjať hashishinov a likvidujte ich, pokým osadu neoslobodíte.
Odmena: 2500 xp, 2500 xp a Black Rhobar od Rasula
Reputácia: +5 u Nomádov

2. Escort Vatras Safely to Hurit
Keď oslobodíte osadu Lago, môžete z väzenia oslobodiť aj Vatrasa. Pohovorte si s ním a povie vám, že by sa rád vrátil k svojmu kmeňu, ktorý vedie Hurit. Ponúknite sa, že ho tam odprevadíte. Vydajte sa južne od tábora Ben Erai smerom do púšte. Za pár dunami narazíte na malú oázu. Od oázy sa dajte smerom na východ za dunou pri nejakých ruinách narazíte na skupinu nomádov. Oslovte ich vodcu Hurita a ten vám poďakuje za privedenie Vatrasa. Od Vatrasa si potom ešte môžete vypýtať požehnanie.
Odmena: 1000 xp, 1000 xp od Vatrasa, 2500 xp za požehnanie od Vatrasa
Reputácia: +3 u Nomádov

3. The Stone of the Lion
Keď oslobodíte osadu Lago, môžete si pohovoriť s druidom Shakyorom, ktorý je v jaskyni hneď pri Lagu. Navrhnite mu, aby vám odovzdal svoj druidský kameň premeny na leva. Povie, že oslobodenie Laga nestačí. Máte sa pozhovárať s piatimi vodcami nomádov, ktorými sú Asaru pri Brage, Hurit pri Ben Erai, Wutras v ruinách Al Shedim, Kayor v jaskyni západne od Mora Sul a Sinikar v jaskyni pri meste Bakaresh. Neviem, či stačí len oslovenie, ja som s každým z nich splnil aj nejaký ten questík. Keď všetkých obehnete, tak sa vráťte za Shakyorom a kameň vám odovzdá.
Odmena: 1500 xp, druidský kameň premeny v Leva (Druid Stone of the Lion), ak budete chcieť Shakyor vás bude sprevádzať
Reputácia: --



BEN SALA

Malá dedinka Ben Sala sa nachádza v juhovýchodnej časti púšti, pred mestom Bakaresh. Dedinu práve obliehajú nemŕtvi zombíci a môžu vás napadnúť už cestou. Dostali sa z chrámu, ktorý je neďaleko v púšti a kde hľadali pre orkov artefakty.
Teleportačný kameň je na priedomí obchodu v centre dediny.

1. The Ruins
Bojovník Daro vám povie, že poslal do ruín na kopec pár prieskumníkov, máte preveriť, čo sa s nimi stalo. Vybehnite na kopec nad dedinou, smerom na východ. Hore pri ruinách nájdete veľkú skupinu nemŕtvych a aj prieskumníkov, ktorých tam vyslal Daro. Aj z nich sú nemŕtvi (Restless Scout) a ich musíte zabiť, aby ste im dopriali pokoja. Keď ich pozabíjate, quest je kompletný. Ešte sa vráťte oznámiť to Darovi.
Odmena: 1500 xp, 1000 xp od Dara
Reputácia: +10 Ben Sala

2. The Tunnels
Bojovník Daro vám povie o dvoch baniach, ktoré boli zrejme napadnuté nemŕtvymi. Mali by ste to preveriť. Jedna baňa je hneď za dedinou, za poslednými domami je pod horou vchod. Odtiaľ môžete pár nemŕtvych aj vylákať von, aby vám orkovia a hashishini pomohli. Druhá baňa je naľavo od dediny, smerom na juhozápad, na kopci pri palmách. Pred ňou aj v nej sú ďalší nemŕtvi. Vašou úlohou je zabiť hlavne prekliatych otrokov (Cursed Slave), teda otrokov, z ktorých sa stali nemŕtvi. V tejto druhej bani inak nájdete aj jedného živého, ktorým je Miguel (quest „Escort Miguel Safely to the Village). Keď pozabíjate všetkých, quest je splnený. Potom to ešte zájdite oznámiť Darovi.
Odmena: 1500 xp, 1000 xp od Dara
Reputácia: +10 Ben Sala

3. Escort Miguel Safely to the Village
Naľavo od dediny, smerom na juhozápad je baňa. Vchod je na kopci pri palmách. Mohli ste do nej ísť v rámci questu „The Tunnels“. Pred ňou, aj v nej, sú nemŕtvi. V bani nájdete jediného živého človeka, ktorým je otrok Miguel. Požiada vás, aby ste ho odviedli za jeho pánom, ktorým je Enzo, dedinský kováč. Najlepšie je, ak ste všetkých nemŕtvych zničili, aby Miguela neohrozovali. Potom ho len odveďte krátku trasu do dediny a oznámte Enzovi jeho navrátenie.
Odmena: 1000 xp, 500 zlatých od Enza
Reputácia: +10 Ben Sala

4. Six Crates of Steel
Enzo, dedinský kováč vám povie, že potrebuje šesť krabíc s dodávkou ocele. Máte mu ich priniesť. Tri krabice sú v bani za dedinou a dve v bani juhozápadne od dediny, kúsok za kopcom. V oboch ste mohli byť v rámci predošlých questov. Poslednú šiestu krabicu má otrok Miguel, ktorý je buď v dolnej bani, alebo ak ste ho už priviedli, tak v dedine. Keď máte všetkých šesť krabíc, tak ich odovzdajte Enzovi.
Odmena: 1500 xp, +1 Smithing (Kováčstvo), 500 zlatých
Reputácia: +5 Ben Sala

5. Looted Goods
V meste je obchodník Giores, ktorý sa vám posťažuje, že ho cestou prepadli banditi a olúpili o tovar, ktorý by chcel naspäť. Vydajte sa z dediny po ceste smerom na sever. Pri hore sa cesta stáča naľavo, na západ, smerom na Lago. Vy pokračujte na sever, smerom k hore a v skalách nájdete vstup do jaskyni. V nej pobite banditov a vezmite si osem krabíc, ktoré sú rozmiestnené po jaskyni. Tie potom vráťte Gioresovi.
Odmena: 1500 xp, 400 zlatých, možnosť obchodovať s Gioresom
Reputácia: +5 Ben Sala

6. The Deal With Basir
Julio, vodca dediny, vám povie, že za všetky problémy s nemŕtvymi je zodpovedný Basir. On trval na otvorení chrámu, čo spôsobilo smrť jeho ľudí a záplavu nemŕtvych. Teraz ušiel a spravodlivosť si žiada jeho život, takže ho máte zabiť. Basir je v meste Montera v Myrtane. Už ste sa tam s ním zrejme stretli. Ak ste oslobodzovali mesto a zabili ho, tak je to už vybavené. Ak nie, tak tam zájdite, vyprovokujte ho, vylákajte ho z mesta a zabite.
Odmena: 1500 xp, 1000 xp a 500 zlatých od Julia
Reputácia: +15 Ben Sala

7. A Banquest for the Vultures
Vodca mesta, Julio, vám povie, že mu chlapík menom Sugut ukradol zásielku spracovanej magickej rudy. Máte ho zabiť a rudu získať. Sugut je so svojimi mužmi južne od Ben Erai (v rámci questov z toho tábora ste už pri ňom mohli byť), pri malej oáze. Na dune západne od oázy je skupina nomádov. Ich vodca Hurit si tiež želá jeho smrť a tento quest môžete prijať aj od neho. Ak súhlasíte, tak vám Hurit a jeho ľudia pomôžu v útoku na oázu. Tak, či tak, Suguta zabite.
Odmena: 1500 xp, 750 zlatých a 1000 xp od Julia
Reputácia: +10 Ben Sala

8. Saving Ben Sala
Vodca dediny, Julio, vás požiada, aby ste zachránili Ben Salu pred nemŕtvymi. Bojovník Daro vám povie viac. Súhlasí, že treba napadnúť chrám, no najprv treba zabezpečiť okolie. Ak ste však už splnili úlohy „The Ruins“ a „The Tunnels“, tak súhlasí s útokom a poverí orka Doloka, aby vás sprevádzal. U neho prijmite a splňte quest „The Cursed One!“. Tým zničíte nemŕtveho mága v srdci neďalekého chrámu prastarých a tým zapudíte zlo nemŕtvych. To oznámte Juliovi a tým splníte aj tento quest.
Odmena: 2500 xp, 1500 zlatých
Reputácia: +15 Ben Sala

8.1. The Cursed One!
Keď splníte questy „The Ruins“ a „The Tunnels“ môžete dostať od bojovníka Dara súhlas pre útok na chrám. Zájdite za orkom Dolokom, ktorý s dvoma ďalšími orkami hliadkuje po dedine. Oslovte ho a povedzte mu, že máte dôveru Dara. To ho presvedčí, aby vám dôveroval a spolu so svojimi dvoma orkami sa vyberie do chrámu. Chrám inak vidno za pekného počasia priamo z dediny, aj z Laga, no vám stačí sledovať orkov. V širšom aj blízkom okolí chrámu sú nemŕtvi a v chráme aj kostlivci, škorpióní strážca a nemŕtvy kňaz. S týmito vám orkovia pomôžu. Dovnútra chrámu nepôjdu. Vnútri čakajú ďalší zombíci, kostlivci a na koniec Yugut, vrchný, nemŕtvy kňaz. Zabite ho a úloha je splnená. Potom zapudenie zla oznámte Dolokovi, Darovi a aj Juliovi.
Odmena: 2500 xp, 1500 xp a nápoj života (Potion of Life) od Doloka, 1000 xp od Dara
Reputácia: +20 Ben Sala



Záver v BEN SALE

A. Hashishini
Za hashishinov tu v podstate konkrétny záver nie je. Bez konfliktov s nomádmi môžete v Ben Sale dosiahnuť reputáciu 100. Tým potom kariéra v dedine končí.

B. Nomádi

1. Liberate Ben Sala!
Napadnite obyvateľov dediny a začnite ich zabíjať. Je to maličká dedinka, takže ich treba zabiť takmer všetkých, vrátane orka Doloka a jeho dvoch bojovníkov, ktorí, ak to prežili, tak zostali po záverečných questoch mesta pri chráme prastarých. Vyberú sa po vašom napadnutí do dediny, no ak by sa zasekli, viete, ktorým smerom ich máte hľadať. Keď ich väčšinu zlikvidujete, oslobodili ste túto dedinku.
Odmena: 2500 xp
Reputácia: +5 u Nomádov



BAKARESH

Mesto Bakaresh sa nachádza v juhovýchodnom rohu púšte Varant za kopcom, na ktorom leží dedina Ben Sala. Stačí kopec obehnúť dookola po ceste a dorazíte do mesta. Je to náboženské centrum hashishinov, keďže sa tu nachádza aj hlavný chrám zasvätený Beliarovi.
Teleportačný kameň je položený na studni pri stanoch pod mestom, neďaleko pobrežia, kde postáva aj Silvio. Môžete získať ešte jeden.
Teleportačný kameň, ktorý vedie priamo do chrámu Beliara, je v pokladnici na dne veže v chráme, no tam sa dostanete až s vysokou reputáciou.
Bonus:
- V ruinách pri meste, na začiatku ktorých kopú otroci, je kamenná tabuľa: +5 Ancient Knowledge.

1. Convice the Merchants
Aschnu je obchodník, ktorý posedáva pri veľkom dome v strede mesta. Za 600 zlatých v postupných platbách sa od neho môžete dozvedieť, že reputáciu u mága Amula, ktorý povoľuje vstup do chrámu, si môžete zvýšiť tak, že mu doručíte dane od obchodníkov z mesta, pretože potom uvidí, že máte dôveru obchodníkov. No aby ste mohli dane zaniesť, musia súhlasiť obchodníci Jaffar, Carlos a Aldo. Jaffarovi stačí, ak ste už spravili niečo pre hashishinov mimo mesta, teda ak ste splnili questy pre Nafalema v Brage a pre Sancha v Ben Erai. Pre Carlosa splňte quest „The Ruins of Bakaresh“ a pre Alda quest „Three Caskets“. Keď získate povolenie od všetkých troch, oznámte to Aschnuovi a dostanete 3000 zlatých, ktoré máte odniesť mágovi Amulovi.
Odmena: 1500 xp, quest „Bring Amul the Merchants´ Tribute“
Reputácia: --

1.1. The Ruins of Bakaresh
Carlos, obchodník s otrokmi vám povie, že jeho veľkým odberateľom otrokov je Aldo, no v ruinách, kde otroci kopú sa objavili dravce a predaj otrokov poklesol, keďže Aldo aj ostatní sa boja tam posielať otrokov. Máte sa o to postarať. Ruiny sú hneď pri meste, postáva pred nimi Aldo a zo začiatku v nich pracujú otroci. Ďalej nájdete medzi ruinami šakalov a divoké levy. Pozabíjajte ich všetkých a quest je tým splnený.
Odmena: 1500 xp, +1 Hunting (Lov), 250 xp a 300 zlatých od Carlosa
Reputácia: +15 Bakaresh

1.2. Three Caskets
Aldo, obchodník s rôznymi predmetmi, postáva pred ruinami, na začiatku ktorých kopú jeho otroci. Požiada vás o prinesenie troch starých truhličiek, ktoré sú prastarými artefaktmi. Tie nájdete priamo v týchto ruinách, v zadnej časti, kde sú dravce (ak ste ich už nezabili). Jedna je napravo pri schodoch, druhá naľavo na plošine nad schodmi a tretia neďaleko druhej, pri stene, poniže arény. Pozbierajte ich a zaneste Aldovi.
Odmena: 1000 xp, 600 zlatých
Reputácia: --

2. Bring Amul the Merchants´ Tribute
Keď splníte quest „Convice the Merchants“, tak dostanete od Aschnua 3000 zlatých, ktoré máte odovzdať mágovi Amulovi. Ten reční na pódiu neďaleko vstupu do chrámu. Ak si ich nechcete nechať, tak mu ich len zaneste a odovzdajte.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: +20 Bakaresh

3. Aréna v Bakareshi
Hernando postáva pred arénou a usporadúva zápasy. U neho plaťte za zápasy a po víťazstvách si u neho inkasujte výhry.

3.1. Defeat Irhabar in the Arena
Zaplaťte Hernandovi 1000 zlatých a vbehnite do arény, kde porazte Irhabara.
Odmena: 1000 xp, +1 Strength (Sila), 500 xp a 2000 zlatých od Hernanda
Reputácia: +5 Bakaresh

3.2. Defeat Achmed in the Arena
Zaplaťte Hernandovi 1000 zlatých a vbehnite do arény, kde porazte Achmeda.
Odmena: 1000 xp, +1 Strength (Sila), 500 xp a 2000 zlatých od Hernanda
Reputácia: +5 Bakaresh

3.3. Defeat Mufassa in the Arena
Zaplaťte Hernandovi 1000 zlatých a vbehnite do arény, kde porazte Mufassu.
Odmena: 1000 xp, +1 Strength (Sila), 500 xp a 2000 zlatých od Hernanda
Reputácia: +5 Bakaresh

3.4. The Fight for the Title
Predtým vám to nepovedal, no Mufassa nebol hlavným šampiónom. Tým sú dvaja chrámoví strážcovia. Zaplaťte Hernandovi 2000 zlatých a vbehnite do arény, kde porazte naraz oboch strážcov (Temple Figher). Týmto víťazstvom ste sa stali šampiónom Bakareshu.
Odmena: 2500 xp, +1 Strength (Sila), 500 xp a 4000 zlatých od Hernanda
Reputácia: +10 Bakaresh

4. Report from the North
Silvio postáva v dolnej časti mesta pri stanoch a chce od vás, aby ste mu doniesli hlásenie zo severu, kde stráži Akrabor. Vybehnite teda hore nad mesto a cestou nad arénou smerujúcou za kopec. Tam nájdete na ceste stáť Akrabora. Splňte pre neho quest „Nomad Raiders“ a dá vám hlásenie, že je tu kľud (keďže ste vyzabíjali banditov). Oznámte správu Silviovi.
Odmena: 500 xp a 200 zlatých od Silvia
Reputácia: +5 Bakaresh

4.1. Nomad Raiders
Keď zájdete po ceste severne nad mesto, nájdete na ceste Akrabora. Keď od neho chcete hlásenie v rámci questu „Report from the North“, tak vám povie o neďalekej skupine nomádskych banditov. Treba ich zabiť, no sám s vami do jaskyne nepôjde. Ak chcete, môžete ich vylákať von k nemu, no je to zbytočné, pretože banditov je tam len zopár. Jaskyňa je len pár metrov od neho, tak do nej vstúpte a zabite banditov. Potom mu to oznámte.
Odmena: 1500 xp, 100 zlatých a 250 xp od Akrabora
Reputácia: +10 Bakaresh

5. Report from the South
Silvio, ktorý postáva v dolnej časti mesta, chce od vás, aby ste mu priniesli hlásenie z juhu. Na juhu by mal strážiť Benito. Od uhla pohľadu to môže byť juh, no skôr mi to pripadá, ako východne od mesta. Proste za chrámom, ako vedie cesta smerom na Mora Sul, tak tam sa pohybuje Benito. Nájdite ho a pohovorte si s ním. Hlásenie vám dá bez problémov. Oznámte to Silviovi.
Odmena: 500 xp a 100 zlatých od Silvia
Reputácia: +5 Bakaresh

6. The Crawlers´ Nest
Pre Silvia môžete okrem podávania správ splniť aj ďalšiu úlohu. Povie vám o sandcrawleroch, ktorí majú neďaleko hniezdo a zišlo by sa ich deratizovať. Choďte severne do kopca, nahor od arény. Tam nájdete vchod do jaskyne a v nej pozabíjajte všetkých sandcrawlerov. Potom to len oznámte Silviovi.
Odmena: 1000 xp, 1000 xp a 250 zlatých od Silvia
Reputácia: +15 Bakaresh

7. Just a Favor...
Keď ste plnili quest „Convice the Merchants“ a získali ste od obchodníka Alda súhlas na to, aby ste odniesli dane obchodníkov, tak vám Aldo povedal, aby ste sa o ňom v dobrom zmienili pred mágom Sigmorom. Keď dosiahnete reputáciu v meste 75, tak vás pustia do chrámu. V chráme nájdite Sigmora a pohovorte si s ním. Spomeňte Alda. Ak poviete, že je to babrák, tak vám Sigmor prikáže ho zabiť a tento quest tým zrušíte a získate „So Much for Aldo!“. Ak mu poviete, že Aldo je v poriadku, tak splníte tento quest.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: --

7.1. So Much for Aldo!
V rámci questu „Just a Favor...“ sa máte pozhovárať o Aldovi s mágom Sigmorom. Keď sa budete zhovárať, môžete povedať Sigmorovi, že Aldo je babrák a Sigmor vám prikáže ho zabiť. Tým ste quest s láskavosťou nesplnili a získali tento. Vylákajte Alda z mesta (nie je to legálne zabitie, aj keď ho nariadil Sigmor a všetci by vás napadli) a mimo dohľadu ostatných ho zabite. Potom to oznámte Sigmorovi.
Odmena: 1000 xp, 1500 xp a 500 zlatých od Sigmora
Reputácia: +5 Bakaresh

8. Nomads and Raiders
Vydajte sa z mesta smerom na juhozápad, smerom na Mora Sul. Stačí ísť po ceste z mesta a pôjdete popri oáze. V nej nájdete pár stanov a banditov s nomádmi. Ich vodcom je Knut. Pohovorte si s ním a navrhnite mu spoločný útok na mesto. Nie je proti, no potrebuje vedieť, že ho podporia nomádi a jeho priateľ Redge. Redge súhlasí s útokom, ak mu zaplatíte 5000 zlatých. Za nomádov tu rozhoduje Ateras. Súhlasí, ak privediete a prehovoríte na útok nomáda Sinikara – quest „Find Sinikar!“. Keď splníte Sinikarove questy, tak to oznámte Aterasovi a quest je hotový. Potom už môžete požiadať Knuta, aby s vami zaútočil na mesto.
Odmena: 1000 xp, 500 xp od Knuta
Reputácia: +3 u Nomádov

8.1. Find Sinikar
Aby ste presvedčili Aterasa k útoku na Bakaresh, máte priviesť nomáda Sinikara. Vydajte sa cestou do mesta. Cesta vedie popri stĺpe s vlajkou a smerovými tabuľami. Choďte po ľavej strane stĺpu smerom ku kopcu. Tam nájdete jaskyňu, v ktorej je Sinikar. Povedzte mu, že ho zháňa Ateras. Vydá sa do tábora za ostatnými, no povie vám, že nepodporí útok, pokiaľ nezískate spojencov v meste. Na to splňte quest „Support“. Potom to oznámte Sinikarovi aj Aterasovi.
Odmena: 500 xp
Reputácia: --

8.2. Support
Sinikar chce od vás, aby ste získali spojencov v meste Bakaresh, inak nepodporí útok na mesto. Keď máte reputáciu v meste 75, tak máte prístup do chrámu. V chráme Beliara je otrok Murak. Povedzte mu, o čo sa jedná a podporí vás, pokiaľ mu zoženiete zbrane v quest „Words are not Enough...“ Keď ten quest splníte, sľúbi vám podporu. Oznámte to Sinikarovi.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: +3 u Nomádov

8.3. Words are not Enough...
V rámci questu Support ste nadviazali kontakt s otrokom Marukom, ktorý pracuje v chráme Beliara. Chce od vás tri batohy zbraní. Presne tri batohy nájdete v jednom z troch stanov, pri ktorých postáva Silvio. Vezmite si ich a odovzdajte ich Marukovi.
Odmena: 1500 xp
Reputácia: --



Záver v BAKARESHi

A. Hashishini

1. A Lesson in Hospitality
Keď dosiahnete reputáciu v meste 75, tak vás pustia do chrámu. V ňom nájdete hlavného, temného mága, ktorým je Tizgar. Požiada vás, aby ste sa postarali o skupinu nomádov, ktorá pôsobí v okolí mesta. Ak požiadate o pomoc, pridelí vám ako spoločníka Silvia. Ak teda chcete, vezmite si Silvia so sebou a vydajte sa z mesta na juhozápad. Stačí ísť po ceste a po chvíli bude pred vami malá oáza. V nej pri stanoch nájdete nomádov. Zaútočte a pozabíjajte ich. Potom to oznámte Silviovi a samozrejme Tizgarovi.
Odmena: 2500 xp, 1000 xp od Silvia, 1000 xp a 500 zlatých od Tizgara
Reputácia: +20 u Hashishinov

B. Nomádi

1. Liberate Bakaresh!
Na mesto môžete zaútočiť kedykoľvek. Ak chcete podporu nomádov, tak pre nich splňte quest „Nomads and Raiders“ a potom ich môžete požiadať o pomoc a zaútočia spolu s vami. V meste zabíjajte hashishinov, pokým ich nebude dosť na ich úplnú porážku. Tým ste oslobodili mesto.
Odmena: 5000 xp, 1000 xp od Knuta
Reputácia: +5 u Nomádov



AL SHEDIM

Ruiny Al Shedim sú pozostatkom významného mesta prastarých. Pri chráme Al Shedim sa zdržiavajú orkovia a ďalej medzi ruinami sú nomádi a dvaja vodní mágovia, Saturas a Myxir.
Bonus:
- Môžete získať 4 kamenné dosky (Stone Tablets), dve od Lestera a 2 od Myxira. Pár ďalších môžete nájsť v ruinách: +4 Ancient Knowledge.

1. Explore the Ruin Fields of Al Shedim!
Pohovorte si so Staruasom a povie vám, že v okolí by sa mohlo nachádzať množstvo pamiatok po prastarých a preto by ste mali preskúmať ruiny. Dá vám tiež mapu s lepším vyznačením okolia. Preskúmajte ruiny a nájdite urny mŕtvych, figuríny bojovníkov, kamenné tabule kňazov, džbány liečiteľov a zvitky učencov. Stačí si poriadne všímať prostredie a nie je ťažké ich nájsť. Vždy, keď nájdete celú sadu v konkrétnej oblasti, splníte tým daný quest. Keď nájdete všetky sady splníte tento quest.
Odmena: 2500 xp
Reputácia: --

1.1. Find the 10 Urns of the Guardinas of the Dead!
Máte nájsť 10 Urien strážcov mŕtvych (Urn of the Guardians of the Dead) v časti strážcov mŕtvych (Guardians of the Dead), vyznačenej podľa mapy od Saturasa.
Odmena: 1250 xp
Reputácia: --

1.2. Find the 7 Figurines of the Warriors!
Máte nájsť 7 figúrok bojovníkov (Figurine of the Warriors) v časti bojovníkov (Warriors´ School) vyznačenej podľa mapy od Saturasa.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: --

1.3. Find the 7 Stone Tablets of the Priests!
Máte nájsť 7 kamenných tabúľ kňazov (Stone Tablet of the Priests) v časti kňazov (Houstes of the Priests), vyznačenej podľa mapy od Saturasa.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: --

1.5. Find the 5 Tankards of the Healers!
Máte nájsť 5 džbánov liečiteľov (Tankard of the Healers) v časti liečiteľov (Healers´ Quarters) vyznačenej podľa mapy od Saturasa.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: --

1.6. Find the 3 Scrolls of Scholars
Máte nájsť 3 zvitky mudrcov (Scroll of the Scholars) v časti mudrcov (Ancient Library) vyznačenej podľa mapy od Saturasa.
Odmena: 750 xp
Reputácia: --

2. Open the Temple of Al Shedim
Keď získate všetkých päť kľúčov od chrámu Al Shedim v rámci questu „Find the Five Keys for the Temple of Al Shedim“, tak zájdite k chrámu a otvorte nimi dvere. Tým máte prístup do chrámu a aj splnený quest.
Odmena: 2500 xp
Reputácia: --

2.1. Find the Five Keys for the Temple of Al Shedim
Keď si pohovoríte so Saturasom, tak vám povie, aby ste prenikli do chrámu Al Shedim, v ktorom by sa mal nachádzať jeden z Adanosových artefaktov. Jeden kľúč vám dá Saturas, druhý Lester a zvyšné tri nájdete v truhlicach v ruinách.
Odmena: 5000 xp
Reputácia: --

2.1.1. Find the First Temple Key of Al Shedim
Prvý kľúč k chrámu Al Shedim má mág Saturas. Vypýtajte si ho od neho a dá vám ho.
Odmena: 2000 xp
Reputácia: --

2.1.2. Find the Second Temple Key of Al Shedim
Druhý kľúč k chrámu Al Shedim má váš starý známy Lester. Ten kope pri tábore orkov, pri chráme. Vypýtajte si ho od neho a dá vám ho.
Odmena: 2000 xp, ak budete chcieť Lester vás bude sprevádzať
Reputácia: --

2.1.3. Find the Third Temple Key of Al Shedim
Tretí kľúč k chrámu Al Shedim je v truhlici, ktorú nájdete v ruinách. Konkrétne v časti bojovníkov (Warriors´ School), podľa mapy od Saturasa.
Odmena: 2000 xp
Reputácia: --

2.1.4. Find the Forth Temple Key of Al Shedim
Štvrtý kľúč k chrámu Al Shedim je v truhlici, ktorú nájdete v ruinách. Konkrétne v časti strážcov mŕtvych (Guardians of the Dead), podľa mapy od Saturasa.
Odmena: 2000 xp
Reputácia: --

2.1.5. Find the Fifth Temple Key of Al Shedim
Piaty kľúč k chrámu Al Shedim je v truhlici, ktorú nájdete v ruinách. Konkrétne v časti mudrcov (Ancient Library), podľa mapy od Saturasa.
Odmena: 2000 xp
Reputácia: --

2.2. Find the Robe
Toto je síce hlavný quest, ale splníte ho priamo tu. Na najspodnejšom podlaží chrámu prehľadajte košík a vezmite si Róba Adanosa (obrana +40), ktorá je súčasťou piatich artefaktov.
Odmena: 2500 xp, Robe of Adanos
Reputácia: --

3. Notify the Nomads of Al Shedim
V ruinách pri mágovi Saturasovi je aj vodca tejto skupiny nomádov, Wutras. Pohovorte si s ním a povedzte, že sa treba postarať o orkov pri chráme. Súhlasí, no aby sa to zdarilo, máte o tom informovať dve ďalšie skupiny nomádov v okolí chrámu. Sám sa s dvoma ďalšími vydá smerom k orkom. Ďalšia skupina je v časti liečiteľov (Healers´ Quarters) a vedie ju Pakwan a druhá skupina je v časti mudrcov (Ancient Library) a vedie ju Onatas. Keď si pohovoríte s oboma, sú pripravení na útok a quest je splnený.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: +5 u Nomádov

4. The Liberation of Al Shedim
Zaútočte na orkov pri chráme a začnite ich zabíjať. Ak ste splnili quest „Notify the Nomads of Al Shedim, tak sa k vám pridajú aj nomádi. A tiež sa k vám pridá váš priateľ Lester. Pozabíjajte orkov v tábore pri chráme a ruiny Al Shedim ste tým oslobodili.
Odmena: 2500 xp
Reputácia: +5 u Nomádov



MORA SUL

Veľké, obchodné mesto v juhozápadnej časti púšte v blízkosti rozsiahlych ruín južného pobrežia.
Teleportačný kameň sa nachádza na stole pred budovou neďaleko arény.
Bonus:
- Faeusl má na predaj kamennú dosku (Stone Tablet): +5 Ancient Knowledge.

1. Aréna v Mora Sul
Arénu má na starosti hashishin Felipe. Jemu platíte za zápasy a vyzdvihujete si u neho výhry.

1.1. Defeat the Paladin in the Arena
Zaplaťte Felipemu 100 zlatých a vstúpte do arény. Porazte chlapíka, ktorý je prezývaný ako paladin. Potom sa zastavte za Felipem.
Odmena: 1000 xp, +1 Strength (Sila), 200 zlatých a 500 xp od Felipeho
Reputácia: --

1.2. Defeat the Anktos in the Arena
Zaplaťte Felipemu 250 zlatých a vstúpte do arény. Porazte nomáda Anktosa. Potom sa zastavte za Felipem.
Odmena: 1000 xp, +1 Strength (Sila), 250 xp od Anktosa, 500 zlatých a 500 xp od Felipeho
Reputácia: +5 Mora Sul

1.3. Defeat the Oelk in the Arena
Zaplaťte Felipemu 400 zlatých a vstúpte do arény. Porazte nordmariana, zvaného Oelk medveď. Potom sa zastavte za Felipem.
Odmena: 1000 xp, +1 Strength (Sila), 500 xp od Oelka, 800 zlatých a 500 xp od Felipeho
Reputácia: +10 Mora Sul

1.4. Defeat the Angar in the Arena
Zaplaťte Felipemu 500 zlatých a vstúpte do arény. Porazte vášho starého známeho Angara. Potom si pohovorte s Angarom a zastavte sa za Felipem. Stal sa z vás šampión Mora Sul. Tým pádom ste získali aj povestnú zbraň – mesačnú čepeľ.
Odmena: 1000 xp, +1 Strength (Sila), 500 xp od Angara a ak budete chcieť Angar vás bude sprevádzať, 1000 zlatých a 1250 xp a Moonblade od Felipeho
Reputácia: +15 Mora Sul

2. Follow Cruz to His Old Campsite
Severovýchodne od mesta je za pár dunami pri ruinách paladin Cruz. Táborí tam s otrokom Yussufom. Povie vám o skupine sandcrawlerov, ktorá napadla jeho starý tábor, kde mal aj ohnivý kalich, ktorý hľadal pre ohnivých mágov. Povedzte, že mu pomôžete sa ich zbaviť a nasledujte ho. Zavedie vás neďaleko do svojho starého tábora. Tam mu pomôžete pozabíjať sandcrawlerov a potom ho oslovte. Keď nájdete aj ohnivý kalich z questu „Injured Sandcrawler“, tak sa Cruz vráti do tábora, kde ste ho našli.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: --

2.1. Injured Sandcrawler
Keď sa dostanete do bývalého tábora paladina Cruza, tak tam pozabíjajte sandcrawlerov. Najmä zraneného (Injured Sandcrawler) a potom si z jeho útrob vezmite ohnivý kalich, ktorý zožral. Potom to oznámte Cruzovi.
Odmena: 1500 xp, 1500 xp od Cruza, Ohnivý kalich
Reputácia: --

3. Discreet Business
Obchodník Hamid vám povie, že má záujem o artefakt Amulet mágie – Amulet of Sorcery. Vlastní ho Ilja, ďalší obchodník v meste, no nechce ho Hamidovi predať. Hamid vám dá 500 zlatých a ak Iljovi neprezradíte, že ho chcete pre Hamida, tak vám ho predá za nižšiu sumu. Inak je možné, že tento artefakt nájdete aj inde, ja som ho už mal v inventári, akurát si nepamätám odkiaľ (je to Amulet of Magic). Keď ho máte, odovzdajte ho Hamidovi.
Odmena: 1000 xp, možnosť prijať quest „Yasmin“
Reputácia: --

3.1. Yasmin
Keď splníte pre Hamida quest „Discreet Business“, tak mu získate amulet. Ten vám dá s tým, že máte zájsť do neďalekej oázy, kde je obchodník s otrokyňami Murat a získať otrokyňu Yasminu. Murat je západne od mesta. Na mapke tam vidíte symbol palmy. Musíte si to obísť, kvôli zrázu, no inak je to priamo na západ. V oáze medzi palmami nájdete stany a pri nich Murata. Odovzdajte mu amulet, ako dar od Hamida. Keď začne navrhovať vhodný protidar, tak pri finančných odmenách mlčte a napokon ponúkne Yasminu, tak prijmite. Povedzte jej, aby vás nasledovala a odveďte ju do mesta. Odovzdajte ju Hamidovi a quest je splnený.
Môžete ju tiež však odovzdať Nasibovi, ako dar pre Gonzalesa. Tým splníte quest „A Woman for Gonzales“, no nesplníte tento. Pri tom druhom však získate reputáciu. Ak ju dáte Nasibovi, tak vás potom Hamid napadne.
Odmena: 1000 xp, 387 zlatých, 500 xp od Yasmin
Reputácia: --

4. The Moonblade
Keď sa stanete šampiónom arény, dostanete ako odmenu čepeľ Moonblade. Keď si pohovoríte s mestským kováčom Ismaelom, tak vám povie, že má veľký záujem o túto zbraň. Požiada vás o ňu, tak ak chcete, môžete mu ju predať.
Taktiež môžete darovať túto zbraň Gonzalesovi, aby ste si u neho zvýšili obľúbenosť a tak aj reputáciu v meste v rámci questu „A Sword for Gonzales“. Nemôžete splniť oba questy, aj keby ste potom zbraň od Ismaela vymlátili, takže sa musíte rozhodnúť.
Odmena: 1000 xp, 600 zlatých
Reputácia: --

5. Orknarok the Temple Slave
Masil má pre vás ponuku. Chce, aby ste odviedli jeho otroka Orknaroka na prácu v ruinách, pretože má z neho strach. Orknarok ho len desí, lebo chce zmeniť pôsobisko, pretože sa nudí. Je to bývalý šampión arény, no vyradil ho Angir. Vezmite ho so sebou a zájdite do ruín južne od mesta. V hornej časti nájdite Fasima, ktorému sa pokúste Orknaroka odovzdať, no nechce ho a pošle vás za Kaleschom. Len zbehnite dole schodmi k chrámu, pred ktorým stojí ork Kalesch. Ani ten Orknaroka nechce a v podstate mu je jedno, čo bude robiť. Orknarok sa týmto od vás oddelí a odíde. Quest je hotový, hoci ste nič nespravili. Vráťte sa to oznámiť Masilovi.
Odmena: 1250 xp, 250 xp od Masila, možnosť prijať quest „Debt and Debility“
Reputácia: --

5.1. Debt and Debility
Keď splníte pre Masila quest „Orknarok the Temple Slave“, požiada vás, aby ste mu priniesli tri dlžobné úpisy, ktoré vlastnia iní obchodníci v meste. Na výdavky vám dá dva kusy surového kovu z magickej rudy. Jeden úpis má krčmár Hector a predá vám ho za 1400 zlatých. Druhý má obchodník Ilja a dá vám ho buď za 2000 zlatých, alebo za kov z magickej rudy (Ore Blank). Tretí má obchodník Ramon, ktorý vám ho daruje zadarmo. Keď máte všetky tri, tak ich zaneste Masilovi.
Taktiež môžete tieto dlžobné úpisy darovať Gonzalesovi v rámci questu „Promissary Notes for Gonzales“. Tým samozrejme tento quest nesplníte a prihrejete si polievočku u Gonzalesa a získate mestskú reputáciu.
Odmena: 1500 xp, 200 zlatých
Reputácia: --

6. Presents for Gonzales
V hlavnej budove v meste sídli Gonzáles, šéf mesta, bohatý obchodník a človek s dôverou Zubena. Pred budovou stojí Nasib a odmieta vás pustiť, pokým nemáte dostatočnú reputáciu. Poradí vám, že reputáciu si môžete zvýšiť darčekmi pre Gonzalesa. Môžete mu darovať rôzne veci, každý dar je samostatný quest. Bez ohľadu na to, čo mu darujete, tento quest splníte potom, keď dosiahnete v meste reputáciu minimálne 75. Potom vás Nasib vpustí za Gonzalesom a quest je splnený.
Odmena: 2500 xp
Reputácia: --

6.1. Gold for Gonzales
Môžete Gonzalesovi darovať aj zlato, to nikdy nikoho neurazí. Dajte mu 1000 zlatých a quest je splnený. Peniaze odovzdajte Nasibovi.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: +5 Mora Sul

6.2. A Tasty Present
V osade Lago ste mohli získať dva balíčky trávy (Swampweed Package) v rámci questov „Bloody Bloodflies“ a „Fight Against Grubuz“. Jeden ste zrejme dali Vascovi v Ben Erai. Druhý môžete hodiť Lesterovi pri ruinách neďaleko mesta, no to je bez questu (len 600 xp). Ponúknite ho radšej ako dar pre Gonzalesa a Nasib ho s radosťou prijme.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: +5 Mora Sul

6.3. A Woman for Gonzales
V rámci questu „Yasmin“ pre Hamida mu máte priviesť otrokyňu Yasmin. Keď ju už budete vlastniť, môžete ju darovať pre potešenie Gonzalesovi. Quest „Yasmin“ tým nesplníte, ale šplhnete si u Gonzalesa. Ak ju chcete pre Gonzalesa, odovzdajte ju Nasibovi.
Odmena: 1000 xp, 500 xp od Yasmin
Reputácia: +5 Mora Sul

6.4. Alima
V rámci questu „Yasmin“ ste sa dostali do oázy k otrokárovi Muratovi. Má na predaj okrem Yasminy aj otrokyňu Alimu. Kúpte ju od neho za 300 zlatých a ako tanečnicu pre zábavu ju ponúknite Nasibovi pre Gonzalesa. Ten ju prijme.
Odmena: 1000 xp, 500 xp od Alimi
Reputácia: +5 Mora Sul

6.5. A Sword for Gonzales
Keď sa stanete šampiónom arény, dostanete ako trofej zbraň Moonblade. Môžete ju darovať kováčovi v rámci questu „The Moonblade“, alebo ju darovať Gonzalesovi, aby ste sa mu zalíškali – v takom prípade ju odovzdajte Nasibovi.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: +10 Mora Sul

6.6. Promissary Notes for Gonzales
V rámci questu „Debt and Debility“ pre Masila získate tri jeho dlžobné úpisy. Môžete ich darovať pre Gonzalesa, no Masilov quest tak nesplníte. Ak sa rozhodnete Masila podraziť, odovzdajte ich Nasibovi.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: +10 Mora Sul

7. Hector´s Gold
Od krčmára Hectora si môžete požičať 1000 zlatých s tým, že do piatich dní mu musíte vrátiť 1400 zlatých. Môžete to splniť rovno, netreba čakať a splníte quest. Tiež je tu však chyba, pokiaľ plníte quest Debt and Debility a zaplatíte za Masilov dlžobný úpis 1400 zlatých, tak získate úpis, ale zároveň aj splníte tento quest.
Odmena: 2000 xp
Reputácia: --

8. Artifact Trade
Obchodník v meste, Faesul chce, aby boli obnovené dodávky artefaktov do mesta, ktoré kradnú otroci. Posledné dodávky skončili, keď chytili otroka Yussufa. Máte si pohovoriť s Tučným chlapom (The Fat Man), ktorý spravuje otrokov a presvedčiť ho, aby bol naklonený takejto činnosti. Ten je v tábore na začiatku vykopávok, južne od mesta. Pohovorte si s ním a máte dve možnosti. Buď sa ho spýtajte, čo chce a splňte pre neho quest „Eight Endurance Potions for the Slaves“, alebo ho zbite v rámci questu „Defeat the Fat Guy“. Po splnení jedného z týchto questov súhlasí, že obnoví obchodovanie s Faesulom.
Odmena: 1000 xp, 2500 xp, 5 liečivých nápojov a 400 zlatých od Faesula
Reputácia: +5 Mora Sul

8.1. Eight Endurance Potions for the Slaves
V rámci questu „Artifact Trade“ sa dostanete do tábora pred chrámom poniže Mora Sul a budete sa rozprávať s tlstým chlapom (The Fat Man). Povie vám, že chce osem nápojov výdrže pre otrokov. Tých by ste už mali mať dosť. Ak nie, tak ich môžete kúpiť u rôznych obchodníkov, najmä alchymistov. Napríklad od Alda v Bakareshi, alebo od Eusebia v Ben Erai. Keď ich máte osem, odovzdajte ich tlsťochovi. Tento quest môžete splniť aj mimo Faesulovho questu.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: --

8.2. Defeat the Fat Guy
V rámci questu „Artifact Trade“ sa dostanete do tábora pred chrámom poniže Mora Sul a budete sa rozprávať s tlstým chlapom (The Fat Man). Máte možnosť ho uraziť a zbiť. Toto inak môžete spraviť aj mimo toho questu a tento tým splníte. Keď ho urazíte, tak vás napadne a vy ho proste zbite a quest je tým splnený.
Odmena: 5000 xp, +1 Strength (Sila)
Reputácia: --

9. Punish the Slave Yussuf!
Otrok Yussuf kradol artefakty, ale čo je horšie, nechal sa s nimi chytiť. Za to musí byť potrestaný a to má na práci lovec Bandaro. Môžete tú prácu prijať za neho a dostanete úlohu Yussufa zabiť. Tento otrok je v púšti, severovýchodne od mesta. Táborí s paladinom Cruzom, pre ktorého ste už mohli plniť quest. Keď ho oslovíte a obviníte, poprosí vás o zľutovanie. Ak ste tvrdí vrahovia, tak odmietnite – napadne vás. Porazte ho a zabite. Nezabudnite si z jeho tela vziať kľúč od chrámu.
Máte tiež možnosť Yussufa pustiť. V tom prípade získate od neho quest „Yussuf Disappears“. Vráťte sa za Bandarom a oznámte mu, že Yussuf sa stratil. Tým splníte otrokov quest, ale tento od Bandara nie.
Odmena: 1000 xp, 500 xp a 200 zlatých od Bandara
Reputácia: +5 Mora Sul

9.1. Yussuf Disappears
V rámci questu „Punish the Slave Yussuf!“ nájdete otroka Yussufa, ktorého máte zabiť. Poprosí vás o milosť a vy môžete súhlasiť. Vypýtajte si od neho kľúč k chrámu pri Mora Sul a potom sa vráťte do mesta za lovcom odmien Bandarom a povedzte mu, že Yussuf utiekol. Tým je quest hotový. Yussuf naozaj niekam zmizol a v tábore ho už nenájdete.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: --

10. Ramirez, the Missing Hashishi
O tom, že zmizol Ramirez sa môžete dozvedieť od lovca odmien, Bandara, ale aj od mága Ningala, ktorý je v hlavnej budove pri Gonzalesovi. Stratil sa a vy, ak prijmete túto úlohu, ho máte nájsť. Viete, že šiel k ruinám pod mestom. Zájdite teda južne a choďte k táboru pri ruinách. Od tábora so stanmi sa dajte pomedzi ruiny na západ a narazíte na Mezira, ktorý tiež kope v ruinách. Spýtajte sa ho na Ramireza a ponúkne sa, že vás k nemu zavedie, ako ho vy potom zavediete do oázy k Muratovi. Súhlaste a v rámci questu „Follow Mezir!“ vás zavedie k miestu, kde je Ramirezovo telo. Zbehnite k nemu, čím splníte tento quest. Potom môžete ešte splniť za to, že vás sem priviedol, jeho quest „Escort Mezir Safely to Murat´s Oasis“.
Odmena: 1500 xp, 250 zlatých a 500 xp od Bandara
Reputácia: --

10.0.1. Follow Mezir!
Jednoduchý quest, ktorý plníte len v rámci úlohy „Ramirez, the Missing Hashishi“. Nasledujte Mezira a zabíjajte prípadných dravcov, ktorí by vás oboch ohrozovali. Mezir vás odvedie k miestu, kde je Ramirez a quest tým končí.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: --

10.0.2. Escort Mezir Safely to Murat´s Oasis
Po splnení questov „Ramirez, the Missing Hashishi“ a „Follow Mezir!“ vás Mezir požiada, aby ste ho odviedli do Muratovej oázy. Mezir sa tam vyberie sám, tak ho len nasledujte cestou do oázy, ktorá leží severne od ruín a likvidujte dravce, ktoré by ho mohli ohroziť. Zrejme pár sandcrawlerov. Inak stačí dobehnúť do oázy a tam quest končí.
Odmena: 2500 xp, 300 zlatých
Reputácia: --

10.1. The Man Who Killed Ramirez
Potom, čo ste splnili quest „Ramirez, the Missing Hashishi“, ste našli Ramirezovu mŕtvolu. Oznámte to mágovi Ningalovi, ktorý je v hlavnej budove mesta u Gonzalesa a spýtate sa, čo mal Ramirez za úlohu. Vraj vypátrať zlodeja surovej magickej rudy. Ten zlodej je pravdepodobne aj vrahom. Popýtajte sa v meste ľudí. Od kováča Ismaela sa za 400 zlatých dozviete mene jeho dodávateľa. Je ním Hassan. Toho nájdete ďaleko na juhozápade, pod celým pásom ruín, dole, pri dolnom okraji mapy. Táborí tam s troma svojimi mužmi. Obviňte ho z Ramirezovej vraždy. Prizná sa a napadne vás. Porazte ho a vezmite si z jeho tela list, ktorý ho usvedčuje. Vráťte sa s týmto dôkazom za Ningalom a misia je splnená.
Odmena: 1500 xp, 300 zlatých
Reputácia: +15 u Hashishinov

10.1.1. Hassan
V rámci questu „The Man Who Killed Ramirez“ ste zistili, že Ramirezovim vrahom je Hassan. Ak ste ho nezabili predtým, tak sa za ním vráťte a zabite ho. Ak vás napadnú aj jeho traja bojovníci, nevadí, tiež ich môžete zabiť. Potom to oznámte Ningalovi. Tiež sa môžete zastaviť do osady Ben Sala a oznámiť to Juliovi, pre ktorého ste zabili Suguta, Hassanovho spoločníka a ocení aj zabitie druhého zlodeja.
Odmena: 1000 xp, 400 zlatých a 1000 xp od Julia, 500 zlatých a 1500 xp od Ningala
Reputácia: --

11. Kaffu´s Guards
Rovno pod mestom, pod cestou, ktorá vedie do mesta, sú dve studne a stan tam má obchodník s vodou Kaffu. Od neho, ale aj od lovca odmien Bandara sa môžete dozvedieť, že mu jeho vlastné stráže ukradli zlato a utiekli. Ponúknite sa, že ich nájdete a zabijete. Sú v ruinách pod mestom na juhozápade. Na západe je Muratova oáza, kde ste už mohli byť v rámci iných questov. Pod oázou je na dune kostra draka a poniže nej začínajú ruiny. V týchto prvých sú traja strážcovia. Zabite ich a vezmite si od nich 700 zlatých a Kaffuovi oznámte ich zabitie.
Odmena: 2000 xp, 200 zlatých a 2500 xp od Kaffua, 1500 xp a 2000 zlatých od Bandara
Reputácia: +5 Mora Sul

11.1. Kaffu Wants His Gold Back
Rovno pod mestom, pod cestou, ktorá vedie do mesta, sú dve studne a stan tam má obchodník s vodou Kaffu. Povie vám, že ho okradli jeho vlastné stráže a vzali mu 700 zlatých. Ponúknite sa, že ich nájdete. Stráže nájdete v rámci quest „Kaffu´s Guards“. Na západe je Muratova oáza, kde ste už mohli byť v rámci iných questov. Pod oázou je na dune kostra draka a poniže nej začínajú ruiny. V týchto prvých sú traja strážcovia. Zabite ich a vezmite si od nich 700 zlatých. Kaffuovi odovzdajte 900 zlatých, aby ste si zaplatili odmenu 200 ktorú vám odovzdá (pekná chybička).
Odmena: 2500 xp, 200 zlatých a 3 fľaše vody
Reputácia: +5 Mora Sul

12. The Soul Chalices
V meste žije zlodej Ramon. Chce, aby ste pre neho ukradli 5 Duševných kalichov. Niekto rozšíril, že démoni môžu v noci ukradnúť človeku dušu a päť obchodníkov si zo strachu kúpilo tieto kalichy za ťažké peniaze. Majú ich na posteliach, aby ich chránili. Ukradnúť ich môžete celkom ľahko, keď cez deň nik nie je v dome. Kalichy majú Faesu, býva o tri domy nad Ramonom, na ľavej strane, na poschodí; Ilja, býva o tri domy nad Faesulom, tiež na poschodí; Ismael, v dolnej časti v dome pri kováčskych nástrojoch; Masil a Hamid, obaja majú stany pri otrokoch v spodnej časti mesta. Odovzdajte potom kalichy Ramonovi a je ochotný vás učiť zlodejine.
Odmena: 2000 xp, 3000 zlatých, možnosť učiť sa od Ramona zlodejine
Reputácia: --

13. Kirk and the Deser Raiders
V hostinci je žoldnier Kirk. Za 500 zlatých vám prezradí, že jeden z kľúčov od chrámu v Mora Sul majú nájazdníci a ak chcete, tak vás k nim zavedie. Súhlaste a nasledujte ho poniže mesta k malým ruinám. Tam vás napadnú dvaja nájazdníci, aj Kirk, ktorý je podvodník. Porazte ich. Či ich zabijete, je na vás. Nezabudnite si však od Kirka vziať kľúč od chrámu.
Odmena: 500 xp
Reputácia: --

14. Get Rid of the Fearless Desert Racers
Pred chrámom pri ruinách poniže Mora Sul stojí ork Kalesch. Povie vám, že majú problémy s nebojácnymi dravcami, ktoré útočia na tábor. Ponúknite sa, že ich pozabíjate. Sú vo východnej časti ruín. Je to rovno kúsok od Kalescha, malý pás ruín medzi chrámom a zátokou. Tam nájdete šesť tieňových beštií, shadowbeast, ktoré sú tu však označené ako nebojácne púštne dravce (Fearless Desert Racers). Všetky ich zabite a potom to oznámte Kaleschovi.
Odmena: 1500 xp, 1000 zlatých a 5000 xp od Kalescha
Reputácia: --

15. The Way to Merdarion
Západne od mesta je Muratova oáza. Západne od nej, juhozápadne, v okrajových ruinách pri hore, je nomád Sanuyem. Povie vám, že vás čaká váš starý známy, vodný mág Merdarion. Súhlaste, aby vás k nemu zaviedol a nasledujte ho. Zavedie vás do jaskyne v horách na západe od mesta, kde sú nomádi ,aj Merdarion. Pri mágovi ho oslovte a quest končí.
Odmena: 500 xp
Reputácia: --

16. Open the Temple of Mora Sul
Tento quest získate, keď si pohovoríte s orkom menom Kalesch, ktorý stojí rovno pred chrámom a je tu vodcom dozerajúcim na vykopávky. Ten vám povie, že sa nevie dostať do chrámu a vy získate quest na otvorenie chrámu. Splňte quest „Find the Five Keys for the Temple of Mora Sul“ a získate päť kľúčov na otvorenie chrámu. Keď získate všetkých päť kľúčov v rámci ich samostatných questov, tak sa postavte pred chrám a otvorte dvere. Tým je quest splnený.
Odmena: 2500 xp
Reputácia: --

16.1 Kalesch Wants the Temple Keys of Mora Sul
Kalesch, ork pri chráme, chce kľúče od chrámu, aby ho mohol preskúmať. Nemusíte mu ich ani dávať, stačí, keď získate druhy, tretí, štvrtý a piaty kľúč a tento quest je splnený.
Odmena: 2500 xp
Reputácia: --

16.2. Find the Five Keys for the Temple of Mora Sul
Keď si pohovoríte s otrokom Yussufom, ktorý je severovýchodne od Mora Sul, kde v púšti táborí s paladinom Cruzom, tak vám povie, že má jeden kľúč a navedie vás, kde hľadať zvyšné štyri. Každý kľúč má samostatný quest, takže keď ich všetky splníte a získate tak všetkých päť kľúčov, táto úloha je splnená.
Odmena: 2500 xp
Reputácia: --

16.2.1. Find the First Temple Key of Mora Sul
Prvý kľúč má ork Kalesch, ktorý šéfuje pri chráme. Keď máte zvyšné štyri kľúče, tak mu to povedzte a zistíte, že vám nedá žiadnu odmenu a že vás len využil, aby získal kľúče pre seba. Odmietnete mu preto kľúč vydať a napadne vás. Porazte ho a než sa pozviecha, vezmite si jeho kľúč.
Odmena: 2000 xp
Reputácia: --

16.2.2. Find the Second Temple Key of Mora Sul
Druhý kľúč má v meste obchodník Ilja. Dá vám ho zadarmo, ak mu sľúbite, že mu prinesiete z chrámu vzácnu vázu v rámci questu „Ilja Wants an Artifact from the Temple“.
Odmena: 2000 xp
Reputácia: --

16.2.3. Find the Third Temple Key of Mora Sul
Tretí kľúč má otrok Yussuf. Ten táborí s paladinom Cruzom severovýchodne od Mora Sul. Otroka môžete zabiť v rámci questu „Punish the Slave Yussuf!“, ale taktiež si s ním stačí pohovoriť a kľúč vám dobrovoľne odovzdá.
Odmena: 2000 xp
Reputácia: --

16.2.4. Find the Fourth Temple Key of Mora Sul
Štvrtý kľúč má vládca mesta, obchodník Gonzales. Aby ste sa k nemu dostali, musíte mať reputáciu v meste 75. Môžete ho od neho kúpiť za 10 000 zlatých, alebo ho vyprovokovať, zmlátiť a kľúč mu vziať.
Odmena: --
Reputácia: --

16.2.5. Find the Fifth Temple Key of Mora Sul
V meste je žoldnier Kirk a ten má piaty kľúč. V rámci questu „Kirk and the Desert Raiders“ sa dostanete s Kirkom mimo mesta, kde ho môžete zbiť a kľúč mu vziať.
Odmena: 2000 xp
Reputácia: --

16.3. Find the Crown
Keď otvoríte chrám pri Mora Sul v rámci questu „Open the Temple of Mora Sul“, tak sa prebojujte úplne na dno chrámu a tam v košíku nájdete Adanosovu korunu (ochrana +40). Je to súčasť hlavných questov.
Odmena: 2500 xp, Crown of Adanos
Reputácia: --

16.4. Ilja Wants an Artifact from the Temple
Obchodník Ilja vám daroval jeden z piatich kľúčov k chrámu s tým, že mu máte z chrámu priniesť vzácnu vázu. Keď teda splníte quest „Open the Temple of Mora Sul“, tak vstúpite do chrámu. Prezrite si truhlice vnútri a vyrabujte ich obsah. Potom, keď sa vrátite do mesta, tak Iljovi darujte jeho artefakt. Za to, že ste dodržali dohodu, vám pridá aj finančnú odmenu.
Odmena: 2500 xp, 2000 zlatých
Reputácia: --

17. Eliminate the Commanders of the Undead in the Fields of Ruins
Keď splníte quest „Open the Temple of Mora Sul“, tak sa po otvorení chrámu objavia v okolí nemŕtvi. Zájdite za vodným mágom Merdarionom, ktorý je v jaskyni s nomádmi, západne od mesta. Povie vám, že táto pohroma musí byť zastavená a najlepšie je to spraviť tak, že zničíte piatich nemŕtvych komandérov, ktorí vedú nemŕtvych. V ruinách ľahko narazíte na pár veľkých skupín nemŕtvych. Likvidujte ich a prioritne komandérov.
Odmena: 1500 xp
Reputácia: +5 u Nomádov

18. Follow Kayor to the Meeting Point Outside Mora Sul
Keď získate artefakt (Adanosovu korunu) z chrámu pri Mora Sul, tak sa môžete zastaviť za Kayorom, vodcom nomádov, ktorí sa ukrývajú v jaskyni západne od Mora Sul. Keď máte artefakt, máte aj ich dôveru a tak, keď mu poviete, že môžete zaútočiť na mesto, vydajú sa k mestu. Choďte spolu s Kayorom na miesto. Zastanú tesne pod mestom, na ceste vedúcej do mesta. Tam Kayora oslovte a quest je splnený. Ak budete chcieť útočiť, sú pripravení.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: --



Záver v MORA SUL

A. Hashishini

1. Kill All Water Mages
Že majú hashishini problémy s nomádmi, to už viete. No Gonzales vám povie, že hlavný problém sú vodní mágovia, ich duchovní vodcovia. Keby ste ich všetkých zabili, tak by zrejme útoky nomádov oslabli. Preto máte za úlohu zabiť ich. Ak ste teda taká špina, že sa postavíte proti svojim starým priateľom, tak ich vyhľadajte a surovo zabite. Vodných mágov je celkovo sedem, sú to: Riordian, Vatras, Cronos, Saturas, Myxir, Merdarion a Nefarius. Po ich zmasakrovaní sa vráťte za Gonzalesom oznámiť mu splnenie úlohy.
Odmena: 1000 xp, 2000 zlatých a 10000 xp od Gonzalesa
Reputácia: +4 u Hashishinov

1.1. Kill the Water Mage Riordian
Riordian je pri dedine Braga, v neďalekých ruinách. Ak ste splnili jeho quest, tak ste ho odviedli na juhozápad do hôr, do jaskyne k nomádom k Asaruovi.
Odmena: 1000 xp, 1000 zlatých a 5000 xp od Gonzalesa
Reputácia: +3 u Hashishinov

1.2. Kill the Water Mage Vatras
Vatras je zavretý v osade Lago. Ak ste ho oslobodili a odviedli k nomádom, tak je pri oáze juhozápadne od Ben Erai, pri Huritovi.
Odmena: 1000 xp, 1500 zlatých a 7500 xp od Gonzalesa
Reputácia: +3 u Hashishinov

1.3. Kill the Water Mage Cronos
Cronos je pri jaskyni v kopcoch južne, juhozápadne od chrámu pri Ben Sala, západne od osady Ben Sala.
Odmena: 1000 xp, 1000 zlatých a 5000 xp od Gonzalesa
Reputácia: +3 u Hashishinov

1.4. Kill Saturas, the Head of the Water Mages
Saturas je v ruinách, Al Shedim pri nomádoch. Tieto ruiny sú pri ceste medzi mestami Mora Sul a Bakaresh.
Odmena: 1000 xp, 2000 zlatých a 10000 xp od Gonzalesa
Reputácia: +3 u Hashishinov

1.5. Kill the Water Mage Myxir
Myxir je v ruinách, Al Shedim pri nomádoch. Tieto ruiny sú pri ceste medzi mestami Mora Sul a Bakaresh.
Odmena: 1000 xp, 1000 zlatých a 5000 xp od Gonzalesa
Reputácia: +3 u Hashishinov

1.6. Kill the Water Mage Merdarion
Merdarion je pri nomádoch v jaskyni, v horách, západne- severozápadne od mesta Mora Sul, západne od oázy.
Odmena: 1000 xp, 1000 zlatých a 5000 xp od Gonzalesa
Reputácia: +3 u Hashishinov

1.7. Kill the Water Mage Nefarius
Nefarius je v malom tábore v pustatine, ďaleko na sever od mesta Ishtar.
Odmena: 1000 xp, 1000 zlatých a 5000 xp od Gonzalesa
Reputácia: +3 u Hashishinov

B. Nomádi

1. Liberate Mora Sul!
Ak ste splnili quest „Follow Kayor to the Meeting Point Outside Mora Sul“, tak vás pod mestom čaká Kayor a pár nomádov, ktorí vám môžu pomôcť. V meste je váš priateľ Angar, ktorý sa k vám tiež pridá. Zaútočte a zabite toľko hashishinov, koľko bude potrebné pre oslobodenie mesta. Párkrát sa mi stalo, že stačilo zabiť Gonzalesa a pár ľudí pri ňom a mesto bolo oslobodené. Bojujte, koľko je treba a osloboďte mesto.
Odmena: 5000 xp, 2500 xp od Kayora
Reputácia: +5 u Nomádov

2. Eliminate the Orcs of the Temple of Mora Sul!
Keď chcete pomôcť nomádom a plánujete oslobodiť mesto, alebo ste ho už oslobodili, tak sa môžete vysporiadať aj s orkami pri chráme uprostred ruín. Prosto ich napadnite a zabíjajte ich. Keď otvoríte chrám, tak sa objavia v okolí nemŕtvi, tak si týmto spôsobom môžete pomôcť. Útočia totiž na vás, ale aj na orkov. Keď vyhladíte väčšinu orkov v okolí chrámu, úloha je splnená.
Odmena: 2500 xp
Reputácia: +5 u Nomádov



ISHTAR

Ishtar je hlavné mesto hashishinov a nachádza sa v najjuhozápadnejšom rohu púšte Varant. Ak sa chcete dostať do mesta, musíte mať reputáciu u Hashishinov minimálne 75.

Tu je prehľad questov, ktoré vám zvýšia reputáciu u Hashishinov:

Cape Dun
+1 Take Harek the Slave Back to Gamal

Montera
+1 Basir Wants His Gold Casket
+1 Sobota Wants Dan´s Slave Back
+1 Sobota Wants Thorek´s Slave Back

Silden
+1 Kill the Town Shaman Grompel
+1 Quadir´s Hunt for a New Slave for Silden

Braga
+10 Tribute from Braga

Ben Erai
+15 An Unexpected Message for Sigmor in Bakaresh

Lago
+4 Bounty Hunting: Shakyor, the Desert Lion

Mora Sul
+15 The Man Who Killed Ramirez
+4 Kill All Water Mages
+3 Kill the Water Mage Riordian
+3 Kill the Water Mage Vatras
+3 Kill the Water Mage Cronos
+3 Kill Saturas, the Head of the Water Mages
+3 Kill the Water Mage Myxir
+3 Kill the Water Mage Merdarion
+3 Kill the Water Mage Nefarius

Vengard
+5 Kill King Rhobar!

Teleportačný kameň je na stole rovno pri vstupnej bráne do mesta.
Teleportačný kameň, ktorý vedie priamo do Zubenovho paláca, nájdete v zadnej časti paláca, v jeho izbe na poduške pri posteli. Pozor na strážcu, ktorý stojí pri posteli.
Bonus:
- Dve kamenné tabule v jaskyni, kam dovediete Nefariusa v rámci jeho questu: +5 Ancient Knowledge.
- Kniha v zadnej časti Zubenovho paláca: +5 Ancient Knowledge.

1. Take Nefarius to the Tomb of Haran Ho
Tento quest je síce viac menej samostatný, no geograficky spadá najskôr k Ishtaru. Pokiaľ máte reputáciu na vstup do Ishtaru, tak ste už Nefariusa zrejme zabili. Ak nie, môžete pre neho splniť quest. Od Ishtaru vám stačí ísť stále na sever popri horách a cestou narazíte na malý tábor, v ktorom je aj vodný mág Nefarius. Povie vám, že pátra po hrobke legendárneho Harana Ho. Ponúknite mu pomoc a povedzte mu, aby vás nasledoval. Hrobka je severovýchodne od tábora, medzi skalami za cestou, popri ktorej je množstvo mŕtvych stromov, haluzí a pár šakalov. Pred jaskyňou stráži gargol. Zabite ho a tesne pred vstupom do jaskyne je quest splnený.
Odmena: 2500 xp, quest „Secure the Tomb“
Reputácia: --

1.1. Secure the Tomb
Po splnení questu „Take Nefarius to the Tomb of Haran Ho“, dovediete Nefariusa pred hrobku. Má strach z dravcov, ktoré môžu byť vnútri. Vstúpte teda do hrobky a pozabíjajte všetko, čo je v nej. Je tam len pár sandcrawlerov. Potom to oznámte Nefariusovi a je to.
Odmena: 1250 xp, 1000 xp od Nefariusa
Reputácia: --

2. Bring Ten Magic Ore Blanks to Sven the Smith
Kováč v meste, Sven od vás chce 10 kusov stavenej magickej rudy (Magic Ore Blank). Toto sú naozaj vzácne predmety a myslím, že kvôli pár skúsenostiam, sa ich neoplatí mu ich dávať. No je to na vás. Nájsť ich môžete v truhliciach, kdekoľvek po celom svete, no ich výskyt je ojedinelý. Taktiež ich častejšie môžete nájsť v Nordmare, najmä u niektorých kováčov, treba ich zbiť a potom okradnúť. Jeden kus si tiež môžete vypýtať ako odmenu za oslobodenie Nordmaru. 2 kusy dostanete od Mazira v rámci jeho questu v Mora Sul. 2 nájdete u Suguta a 1 u Hassana, ktorí sú zlodeji a zabijete ich v rámci questov v Ben Sala a Mora Sul. Keď ich máte 10 kusov, tak ich môžete odovzdať Svenovi. Keď quest splníte, oznámte to v meste ešte obchodníkovi Muntasirovi, ktorý vás odmení.
Odmena: 2000 xp, 1000 zlatých a 2500 xp od Muntasira
Reputácia: --

3. The Test of the Hashishin
Zájdite do paláca a pohovorte si s vládcom Hashishinov, Zubenom. Musíte v teste preukázať svoje schopnosti a potom si vás možno vyberie za svojho bojovníka. Pošle vás za bojovníkom Ugrasalom, ktorý vám toho povie viac. V podstate ide o to, aby ste plnili úlohy pre ľudí v meste a dosiahli reputáciu aspoň 75.
Odmena: 500 xp
Reputácia: --

3.1. Master of Combat
Ugrasal vám povie, že sa musíte stať majstrom bojovníkom, aby vám dal svoj hlas. Sám vyučuje majstrovstvo v boji s dvoma zbraňami. Takže ak máte dostatočné atribúty sily a lovu, tak sa naučte od neho schopnosť boja s dvoma zbraňami a majstrovstvo boja s dvoma zbraňami. Potom sa ho spýtajte, či by za vás hlasoval a keďže ste už dobrým bojovníkom, súhlasí.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: +5 Ishtar

3.2. Aréna v Ishtare
Arénu v meste má na starosti Kasim. U neho platíte za zápasy, aj inkasujete výhry. Keď porazíte všetkých troch protivníkov, splnili ste jeho test.
Odmena: 600 zlatých od Kasima
Reputácia: --

3.2.1. Arena Fight
Zaplaťte Kasimovi 500 zlatých a môžete bojovať s Makasom. Zvíťazte a znovu oslovte Kasima.
Odmena: 1000 xp, +1 Strength (Sila), 500 xp od Kasima
Reputácia: +5 Ishtar

3.2.2. Arena Fight
Zaplaťte Kasimovi 500 zlatých a môžete bojovať s Musanom. Zvíťazte a znovu oslovte Kasima.
Odmena: 1000 xp, +1 Strength (Sila), 500 xp od Kasima
Reputácia: +10 Ishtar

3.2.3. Arena Fight
Zaplaťte Kasimovi 500 zlatých a môžete bojovať s Emetom. Zvíťazte a znovu oslovte Kasima.
Odmena: 1500 xp, +1 Strength (Sila), 500 xp od Kasima
Reputácia: +15 Ishtar

3.3. The Wells Outside the City
Makas vám povie, aby ste spravili niečo prospešné. Máte sa spýtať, či niečo nepotrebuje Kafa, ktorý dozerá na studňu. Zbehnite poniže mesta, kde je pri studni Giacomo a povie vám, že Kafa je pri studni povyše. Vydajte sa hore kopcom, smerom na západ. Povyše nájdete ďalšiu studňu a pri nej je už Kafa. Oslovte ho a tým splníte tento quest. Napadnú vás šakaly.
Odmena: 1000 xp, Quest „Jackal Attack!“
Reputácia: +10 Ishtar

3.3.1. Jackal Attack!
Keď sa budete zhovárať s Kafom v rámci questu „The Wells Outside the City“, tak oblasť studne napadne skupina šakalov. Spoločne s Kafom ich pozabíjajte. Tým quest končí, no Kafa vám povie, že ďalšia skupina šakalov napadla spodnú studňu.
Odmena: 1250 xp, quest „More Jackals!“
Reputácia: --

3.3.2. More Jackals!
Keď dokončíte quest „Jackal Attack!“, tak vám Kafu povie, že ďalšia skupina šakalov napadla spodnú studňu. Bežte teda k studni poniže mesta, ktorú spravuje Giacomo a pomôžte hashishinom pozabíjať ďalšiu skupinu šakalov.
Odmena: 1250 xp, +1 Strength (Sila)
Reputácia: --

3.3.3. Three Pack Leaders
Keď splníte quest „More Jackals!“, tak vám Kafu zadá úlohu zabiť troch vodcov svorky šakalov, čo by malo zmierniť nájazdy šakalov na studne. Vraj prichádzajú z kopca, tak vybehnite hore na západ, juhozápad. Proste hore na kopec. Tam sú tri skupiny šakalov. Jedna je v jaskyni napravo, druhá sa preháňa po vrchole kopca a tretia je poniže, na druhej strane kopca, pri ruinách. Pri každej skupine je vodca svorky (Pack Leader), tak zabite šakalov a prioritne týchto vodcov. Keď sú všetci traja mŕtvi, tak to oznámte Kafuovi. Tiež oznámte Makasovi, že ste spravili niečo užitočné a pomohli ste ľuďom pri studniach, čím splníte jeho skúšku vo vašom teste.
Odmena: 1500 xp, 250 xp od Makasa
Reputácia: +10 Ishtar

3.4. The Skins of the Rotten Beasts
Musan vám povie, aby ste priniesli 5 levích koží, no nie z obyčajných levov, ale zo strašných beštií (Rotten Beast). Sú to v podstate obyčajné levy, len sú inak pomenované. Vydajte sa od mesta po ceste na sever. Po ľavej strane máte hory. Pokračujte, až naľavo bude medzi horami údolie. Povyše po ceste narazíte už na tábor, kde bol vodný mág Nefarius. Takže vstúpte do tohto údolia naľavo a pokračujte až na jeho koniec. Tam je jaskyňa. V nej je hromada levov. Niektoré sú obyčajné (Lion) a niektoré sú označené ako Rotten Best. Tých je tu celkovo šesť. Zabite ich, stiahnite ich z kože (Rotten Beast Lion Skin) a tú potom zaneste naspäť do mesta Musanovi.
Odmena: 2500 xp, +1 Hunting (Lov)
Reputácia: +15 Ishtar

3.5. Training Material
Emet by chcel pre rozjímanie nejakú trávu (Swampweed Package). Dva kusy ste mohli získate v osade Lago, jeden ako odmenu za quest „Bloody Bloodflies“ a druhý ako odmenu za quest „Fight Against Grubuz“. Mohli ste ich už aj rozdať. Vascovi v tábore Ben Erai, Nasibovi pre Gonzalesa v meste Mora Sul a Lesterovi v ruinách Al Shedim. Nejaké má pri sebe aj záhradník v Lagu, ktorým je Rasul. Ak teda žiadny balíček nemáte, môžete zbiť jednu z týchto osôb a balíček jej vziať. Ten potom darujte Emetovi a na oplátku dostanete dva jointy.
Odmena: 1000 xp, 2 x Black Rhobar a 500 xp od Emeta
Reputácia: +5 Ishtar

3.6. The Valuable Bowl
Keď budete po prijatí testu od Zubena vychádzať z mesta, osloví vás pri bráne Asam. Povie vám, že aj on má pre vás úlohu. Máte nájsť Zarkosa, čo je váš súper v teste a získať od neho vzácnu misku, ktorú on vzal pri súboji Asamovi. Vydajte sa od mesta po ceste na sever. Po ľavej strane máte hory. Pokračujte, až naľavo bude medzi horami údolie. Povyše po ceste narazíte už na tábor, kde bol vodný mág Nefarius. Takže vstúpte do tohto údolia naľavo. Na konci je jaskyňa s levmi. Vy sa hneď po vstupe otočte doľava a na kopci, popri ktorom ste vlastne prišli, je háj paliem. Prejdite pomedzi palmy a narazíte na malý tábor, kde je aj Zarkos. Povedzte mu, že ste ďalší účastník testu a napadne vás. Porazte ho a vezmite mu Asamovu misku. Vráťte sa za Asamom a odovzdajte mu misku.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: +10 Ishtar

3.6.1. Zarkos
Tento quest dostanete pri hlavnej bráne mesta od Asama spolu s questom „The Valuable Bowl“, v rámci ktorého sa dostanete k Zarkosovi. Povedzte mu, že ste ďalším účastníkom testu a sám vás napadne. Porazte ho a potom ho spokojne zabite. Potom to oznámte Asamovi.
Odmena: 1500 xp, 200 zlatých a 500 xp od Asama
Reputácia: +5 Ishtar

3.7. The Tribute of the Temple
Skúšku v rámci vášho testu má pre vás aj samotný Zuben. Požiada vás, aby ste mu priniesli dane z chrámu v meste Bakaresh. Zájdite teda do meste. V dolnej časti na pódiu reční mág Amul. Oslovte ho a dá vám 1000 zlatých. Zvyšní dvaja mágovia sú v chráme. Aby vás tam vpustili, potrebujete reputáciu v meste 75, čo už máte, ak sa držíte návodu. Na prostrednej veži je mág Sigmor. Dá vám kľúč od jeho truhlice. Tá je v jaskyni, ktorá je v skalnej stene za chrámom. Stačí zájsť za chrámy a ísť popri stene na západ smerom z mesta a jaskyňu nájdete. V truhlici je 2000 zlatých. Posledný mág je Tizgar, v poslednej časti chrámu s Beliarovou svätyňou. Ten vám dá 2000 zlatých. Teraz stačí odolať pokušeniu zlata, čo je vlastne Zubenova skúška a odovzdať mu 5000 zlatých. Keď mu ich dáte, quest je kompletný.
Odmena: 2500 xp, +1 Ancient Knowledge (Prastaré Vedenie)
Reputácia: +10 Ishtar

3.8. Customs in Varant
Keď začnete plniť test pre Zubena, odídete z mesta a budete sa doň vracať, tak vás pri ceste budú čakať traja vrahovia. Zabite ich a prehľadajte telá. Jeden z nich má u seba list, ktorý dokazuje, že ich najal Surus, váš súper v Zubenovom teste. Ak si o tom pohovoríte so Surusom, nič sa nedeje, akurát vás vysmeje. Oznámte to Ugrasalovi a quest je tým splnený. Ugrasal vám ešte povie, že čo žalujete a nepostaráte sa o Surusa sami.
Odmena: 1000 xp
Reputácia: --

3.8.1. The Fight With Surus
Po splnení questu „Customs in Varant“, vás pošle Ugrasal zabiť Surusa. Proste za ním zájdite, oslovte ho a keď vás napadne, tak ho porazte a zabite.
Odmena: 250 xp, +1 Strength (Sila)
Reputácia: +5 Ishtar

4. The Instigator of the Theft
Keď ste splnili v Mora Sul pre mága Ningala questy „The Man Who Killed Ramirez“ a „Hassan“, tak ste zistili, že mág Nerusul v meste Ishtar je zodpovedný za zlodejov Raw ore. Teraz, keď ste v meste, tak len zájdite za Nerusulom a povedzte mu, že o tom viete. Prizná sa a ponúkne vám 2000 zlatých, ako o tom pomlčíte. Môžete súhlasiť a prijať peniaze, no quest tým nesplníte. Ak odmietnete, tak vás napadne. Porazte ho a quest je splnený. Ak ho zabijete, môžete si skočiť po odmenu aj za miestnym alchymistom, ktorým je Detazar. Taktiež to môžete oznámiť zadávateľovi úlohy, mágovi Ningalovi v Mora Sul (až keď ošetríte hru patchom. V neopatchovanej verzii sa mi nedal ukončiť rozhovor).
Odmena: 500 xp, 500 zlatých a 2500 xp od Detazara, 1000 zlatých a 2500 xp od Ningala
Reputácia: --

5. Arm the Slaves!
Ak ste sa dostali do mesta, tak ste museli zabíjať nomádov, aj vodných mágov, aby ste získali reputáciu. V tom prípade síce nechápem, prečo by ste chceli mesto oslobodiť od hashishinov, ale ak by to bol náhly záchvat svedomia, môžete kontaktovať otroka Karmoka. Povie vám, že potrebujú aspoň tri vrecia zbraní. V dedine Braga ste mali tiež úlohu priniesť tri vrecia so zbraňami pre nomádov. Tam som popísal, ako získať až šesť vriec, takže by ste mali mať stále tri vrecia k dobru. Odovzdajte mu ich a je to.
Odmena: 1500 xp
Reputácia: +3 u Nomádov

5.1. Potions for the Slaves!
Tento quest môžete získať spolu s questom „Arm the Slaves!“. Máte otrokovi Karmokovi doniesť 20 liečivých nápojov. Tie už zrejme viete aj sami pripravovať a v inventári by ste ich tiež mali mať dosť. Odovzdajte ich dvadsať Karmokovi a quest je splnený.
Odmena: 1500 xp
Reputácia: +3 u Nomádov

6. Ore Thieves
Tento quest splníte v rámci úloh pre mesto Mora Sul a osadu Ben Sala, kde zabijete zlodejov Hssana a Suguta.
Odmena: 3000 xp
Reputácia: --



Záver v ISHTARe

A. Hashishini
Už len tým, že ste sa slobodne dostali do Ishtaru, ste spravili pre hashishinov viac než dosť, takže žiadny konkrétny záver tu za nich nie je.

B. Nomádi

1. Liberate Ishtar!
Kedykoľvek zaútočte na mesto a začnite zabíjať jeho obyvateľstvo. Ak ste sa do mesta dostali slobodne (čo zrejme znamená, že nemáte v pláne ho oslobodiť), môžete získať pomoc otrokov, ak splníte qesty „Arm the Slaves!“, „Potions for the Slaves!“ a „The Test of the Hashishin“. Inak len zabíjajte obyvateľov mesta, pokým ich nebude dosť na jeho oslobodenie.
Odmena: 7500 xp
Reputácia: +5 u Nomádov

Vytvořeno službou WebSnadno.cz  |  Nahlásit protiprávní obsah!  |   Mapa stránek